Rates dinámicos
x100 de EXP hasta nivel 52, bajando a x10 a partir del 76. Drop y Spoil x100, Adena x2, misiones x20.

Progresión Interlude ampliada, construida sobre subida de nivel acelerada, spoil, crafteo, equipo raro, mejoras de personaje a largo plazo, PvP, competición por castillos y un amplio rebalanceo de clases.
La descarga del cliente se abre el día del lanzamiento.
Oasis Interlude+ conserva todo lo que hizo de Interlude la crónica más querida de Lineage II — el ritmo de los combates, el peso de un asedio, el valor de un personaje bien construido — y elimina el grind que ya no tiene sentido en un servidor moderno.
Subir de nivel es rápido donde debe serlo y significativo donde importa: una curva de EXP dinámica te lleva al 52 en una tarde y después te devuelve poco a poco el control. A partir de ahí, el servidor va de farmear, spoilear, craftear y mejorar a largo plazo.

La GM Shop se detiene en grado B. Todo lo demás lo farmean, spoilean y craftean los jugadores.
Divine Inspiration, Weight Limit, Excellence, agathions y la camiseta de Olf te dan meta para meses.
Un rebalanceo por raza y clase levanta a las clases olvidadas en vez de debilitar a las fuertes.
Las catacumbas están activas 24/7, los castillos cambian de manos y los épicos merecen la pelea.
Los rates base siguen siendo generosos, mientras la curva dinámica mantiene el valor de los últimos niveles.
El multiplicador baja según subes, así que llegar al 80 sigue siendo un logro real.
Un resumen breve — la configuración detallada está a un clic.
x100 de EXP hasta nivel 52, bajando a x10 a partir del 76. Drop y Spoil x100, Adena x2, misiones x20.
Tres horas de auto-farm por cuenta de juego, una ventana: la vida real nunca te cuesta un nivel.
Buffs de dos horas, 24 espacios base y hasta 20 más gracias a los niveles de Divine Inspiration.
Las tiendas venden solo hasta grado B. El grado A y superior vive en el spoil, los recursos y el crafteo.
Convierte tu equipo crafteado en versión Rare con estadísticas de un grado superior, por 25× los materiales.
Armas seguro +4 / máx. +16, armaduras y joyas seguro +3 / máx. +12, con probabilidades publicadas.
Las catacumbas están en periodo de farmeo permanente, las Seal Stones caen 24/7 y Mammon siempre está.
Cada raza y profesión reajustada: daño PvE, modificadores PvP, utilidad de tanques, invocaciones y soportes.
Tres sistemas que convierten la adena farmeada en poder permanente.
Funciona desde el inventario. Al máximo: +5% de ataque físico y mágico, +10% de def. mágica, +25% de curación y +15% de HP.
Restauran CP, HP y MP cada 7 segundos y lanzan Cleanse automáticamente, hasta 500 por pulso.
+10% de ataque y defensa PvP, +1000 CP, +10 de velocidad y +1 a cada atributo. Un fallo solo la devuelve a +3.

Reserva tu nombre, únete al Discord y estate ahí cuando se abran las puertas.