La configuración completa
Todos los rates, tablas y probabilidades que definen Oasis Interlude+, en una sola página.
Información principal
Rates base
EXP / SP dinámico
- Crónica: Interlude.
- Auto-farm: 3 horas al día por cuenta de juego, una ventana.
- Premium: +100% de EXP/SP, drop, spoil, adena y Seal Stones.
- Buffer: 2 horas de duración, 24 espacios base (+20 con la progresión).
- Autoloot, aprendizaje automático de habilidades y pociones de MP (+1000 MP, 7 s de reutilización).
Profesiones
| Objeto | Coste |
|---|---|
| 1ª profesión | Gratis |
| 2ª profesión | Gratis |
| 3ª profesión | 700 × Halisha's Mark |
GM Shop
- Las armas, armaduras y joyas se venden solo hasta grado B.
- Hay servicios de herrero, cambio de Seal Stones, recetas y recetas de recursos x100.
- Por eso la progresión de endgame sigue ligada al farmeo, el spoil y el crafteo.
Soul Crystals
Los niveles 1–10 se compran en la GM Shop y la Luxury Shop. Los niveles 1–13 se pueden cambiar de color.
Nivel 10 → 12
Nivel 12 → 13
Divine Inspiration
Ampliado de 4 a 20 niveles. Cada nivel añade +1 espacio de buff. El nivel 3 se otorga al crear el personaje.
Límite de peso
Cada nivel añade +100% de capacidad de carga, +10 espacios de inventario y +1% de los rates base de drop, spoil, adena y Seal Stones. El nivel 3 se otorga al crear el personaje.
Sistema Excellence
Un objeto de progresión a largo plazo de diez niveles que funciona con solo estar en el inventario. Cada nivel cuesta 300.000.000 de adena.
Bonos al nivel 10
Máx. Nivel 10 · 300.000.000 adenaAgathions
Cada nivel cuesta 600.000.000 de adena. Los agathions restauran CP, HP y MP periódicamente y pueden usar Cleanse de forma automática.
| Nivel | CP / HP / MP restaurados | Intervalo | Probabilidad de Cleanse |
|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 7 s | 5% |
| 2 | 350 | 7 s | 10% |
| 3 | 500 | 7 s | 15% |
Camiseta de Olf
Camiseta base: 7.500.000 de adena. Pergamino bendito: 2.500.000 de adena. Encantamiento seguro +3, máximo +10. Un fallo la devuelve a +3 en lugar de destruirla.
A +10: +10% de defensa PvP, +10% de ataque PvP, +1000 CP, +10 de velocidad y +1 a STR / INT / CON / MEN / WIT / DEX.
Progresión de encantamiento
| Nivel | Probabilidad | Efectos |
|---|---|---|
| +1 | 100% | Defensa PvP +1% |
| +2 | 100% | Defensa PvP +2% |
| +3 | 100% | Defensa PvP +3% |
| +4 | 65% | Defensa PvP +4% |
| +5 | 40% | Defensa PvP +5% · CP +500 · Velocidad +5 |
| +6 | 27% | Defensa PvP +6% · CP +600 · Velocidad +6 · CON +1 |
| +7 | 23% | Defensa PvP +7% · CP +700 · Velocidad +7 · CON, MEN +1 |
| +8 | 20% | Defensa PvP +8% · CP +800 · Velocidad +8 · STR, INT, CON, MEN +1 |
| +9 | 18% | Defensa PvP +9% · CP +900 · Velocidad +9 · WIT, DEX, STR, INT, CON, MEN +1 |
| +10 | 15% | Defensa PvP +10% · Ataque PvP +10% · CP +1000 · Velocidad +10 · WIT, DEX, STR, INT, CON, MEN +1 |
Seven Signs
- Las catacumbas permanecen en periodo de farmeo constante y las Seal Stones caen 24/7.
- No hace falta registrarse para entrar en catacumbas o necrópolis.
- Los servicios de Mammon están disponibles para todos en cualquier momento.
Crafteo y Equipo Raro
El crafteo sigue siendo el eje de la progresión. Un nivel especial de Equipo Raro concede estadísticas comparables a subir un grado de equipo.
Cambiar un objeto crafteado normal por su versión Rare requiere unas 25× los materiales habituales, lo que mantiene el spoil y la recolección de recursos vigentes hasta bien entrado el endgame.
Sistema de encantamiento
Armas
Las probabilidades bajan en los niveles de encantamiento más altos.
Armadura / joyas
Las probabilidades bajan en los niveles de encantamiento más altos.
Éxito con pergamino normal
| Objeto | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Armas | — | 50% | 45% | 40% | 35% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% |
| Armadura / joyas | 55% | 50% | 45% | 40% | 35% | 30% | 30% | 30% | 30% | — | — | — | — |
Éxito con pergamino bendito
| Objeto | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Armas | — | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
| Armadura / joyas | 40% | 40% | 40% | 40% | 40% | 40% | 40% | 40% | 40% | — | — | — | — |
Los pergaminos benditos dan mejores tasas: en torno al 50% en armas y al 40% en armaduras y joyas dentro de sus rangos.
Objetos modificados
Joyería épica, bonos de sets de armadura y habilidades especiales de armas — con el detalle completo por objeto abajo.
Necklace of ValakasIncreases HP by +445, P. Atk. by +4%, M. Atk. by +8%, skill cooldown -10%, damage reflection +5%, sleep resistance +40%, sleep chance +40%, greatly increases magic critical rate
Frintessa's NecklaceDecreases skill cooldown -10%, damage reflection +5%, sleep resistance +15%, sleep chance +15%, poison resistance +25%, poison chance +25%, paralysis resistance +15%, paralysis chance +15%, stun resistance +15%, stun chance +15%, dark magic resistance +15%
Earring of AntharasIncreases vampiric effect +4%, healing amount +10%, poison resistance +40%, poison chance +40%, debuff resistance +30%, debuff chance +30%, earth resistance +15%, MP consumption -5%
Earring of ZakenIncreases vampiric effect +4%, healing amount +10%, poison resistance +30%, poison chance +30%, debuff resistance +30%, debuff chance +30%
Ring of BaiumIncreases Atk. Spd. and Casting Spd. +4%, Physical Critical Power +15%, accuracy +2, poison resistance +40%, poison chance +40%, root resistance +30%, root chance +30%
Ring of Queen AntIncreases Physical Critical Power +15%, accuracy +2, poison resistance +30%, poison chance +30%, root resistance +20%, root chance +20%
Earring of OrfenIncreases received healing +8%, poison resistance +20%, poison chance +20%. Earring of Orfen Lv. 1/2/3 additionally increases P. Atk. by +2%, +4%, +7%
Ring of CoreIncreases accuracy +1, poison resistance +20%, poison chance +20%. Ring of Core Lv. 1/2/3 additionally increases M. Atk. by +2%, +4%, +7%
Bonos por poseer un castillo
Cada castillo otorga a su clan propietario un conjunto propio de bonos de combate.
Gludio
- Ataque físico+4%
- MP+500
- Defensa PvP+3%
- Poder crítico+5%
Dion
- Velocidad+6
- Resist. sagrado / oscuro+10%
- Parálisis+15%
- Resist. dagas+10%
Giran
- MP+500
- Ataque mágico+4%
- Resist. aturdir / inmovilizar+15%
Oren
- HP+500
- Parálisis+15%
- Poder crítico+5%
- Alcance de arco+50
Aden
- Ataque físico+4%
- Resist. fuego / tierra+10%
- Defensa física+6%
- Daño PvP+3%
Innadril
- MP+500
- Defensa mágica+6%
- Velocidad+6
- Resist. viento / agua+10%
Goddard
- Resist. contundente / puños+10%
- Ataque mágico+4%
- Aturdimiento+15%
- Alcance de arco+50
Rune
- HP+500
- Defensa mágica+6%
- Resist. sagrado / oscuro+10%
- Resist. mental+15%
Schuttgart
- Ataque físico+4%
- HP+500
- Defensa física+6%
- Consumo de MP-5%
Rebalanceo de clases — Interlude+
Oasis Interlude+ aplica un rebalanceo extenso y específico por raza y clase para humanos, elfos, elfos oscuros, orcos y enanos.
- Más daño PvE para las clases cuerpo a cuerpo que rendían menos.
- Modificadores de ataque y defensa en PvP.
- Mejores probabilidades y alcances de debuff.
- Mejoras de utilidad para tanques.
- Requisitos de cargas reducidos o eliminados en habilidades concretas.
- Mejoras de invocaciones, con Blessing of Noblesse permanente y sin consumo de XP del dueño.
- Mejores opciones ofensivas para soportes y sanadores.
- Penalizaciones de movimiento eliminadas en varios buffs.
- Buffs de Prophecy modificados y reutilizaciones corregidas en la Olimpiada.
- Mejoras de combate para enanos, tipos de arma adicionales y habilidades propias.
Increased PvP P.Def +15%, PvP M.Def +25%, PvP Attack +20%
Thrill Fight - no longer reduces movement speed.
War Cry - duration increased to 5 minutes
Revival - can be used at any HP amount
Stun Blast - increased success rate.
Parry Stance - provides less P.Def, M.Def, no longer reduces attack speed.
Increased damage against monsters by 40%
Vicious Stance - increases crit power by % instead of a fixed unnoticeable bonus
Howl - depends on attack speed instead of cast speed, additionally reduces m.atk by 23%
Comodidad y extras
- Community Board con Alt+B y funciones de NPC.
- Uso automático de consumibles de CP, HP y MP.
- Habilidad Block Buff desde la creación del personaje.
- Alt+Clic sobre un buff para quitarlo.
- .menu para ajustes útiles y sistema de recompensas .vote.
- Se recuerdan las cuentas usadas anteriormente.
- Shift+Clic en un monstruo para ver todo su drop y spoil.
- NPC de lotería y ruleta.
- Entrada a Dimensional Rift desde dos miembros de grupo.
- Sailren's Lair no requiere misión; la entrada sigue abierta 10 minutos tras el primer acceso.
- Sistema de colección L2DAY / BONUS.
- Shining Bow obtenible mediante spoil y crafteo.
- Monstruos campeones: azules x15, rojos x50.
- Flames of Invincibility: 4 usos por clan cada hora, 20 segundos de duración.

El oasis abre muy pronto
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