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Descripción del servidor

La configuración completa

Todos los rates, tablas y probabilidades que definen Oasis Interlude+, en una sola página.

La búsqueda funciona en todos los idiomas de este sitio.

Información principal

Rates base

x2
Adena
x100
Drop
x100
Spoil
x20
Raid Boss
x10
Seal Stone
x20
Misiones

EXP / SP dinámico

x100
Nv. 1–52
x50
Nv. 52–61
x30
Nv. 61–70
x20
Nv. 70–76
x10
Nv. 76–80
  • Crónica personalizada: Interlude+ con habilidades y sistema Classic
  • Auto-farm: 3 horas gratis al día por cuenta de juego, una ventana; suscripciones diarias de 3h o 6h con Coin of Luck — ver Auto-Farm.
  • Cuenta Premium: boost temporal comprado con Coins of Luck — planes y bonificaciones en la sección Cuenta Premium.
  • VIP y Prime Shop: un rango que construyes con VIP Gain Scrolls — bonus de caza, regalos diarios y desbloqueos de Prime Shop. No es lo mismo que la Cuenta Premium — ver VIP y Prime Shop.
  • Recompensas por votar: cuatro top lists pagan 40 Coins of Luck cada una (cooldown 12h). Vota una vez al día en todos los sitios unas dos semanas y cubres el pack Premium de 14 días; sigue y te sobran CoL para cosméticos — ver Recompensas por votar.
  • Buffer: 2 horas de duración sin Premium, 3 horas con Cuenta Premium (cualquier plan); 24 espacios base (+20 con la progresión).
  • Autoloot, aprendizaje automático de habilidades y pociones de MP (+1000 MP, 7 s de reutilización).
  • Multiboxing: ventanas ilimitadas (cualquier número de personajes desde una misma IP/PC).
  • Vinculación de Discord: conecta tu(s) cuenta(s) de juego en el panel de cuenta para MD de ventas en tienda / offline shop y alertas de muerte con .autofarm / .offline.
  • Rangos de comunidad Discord: los jugadores vinculados ganan XP por chat de calidad en canales de comunidad, suben los niveles 1–80 y reclaman correo del juego en el panel — ver Comunidad Discord.
  • Ability Trees: tras el nivel 80, el EXP extra da Ability Points para Knights, Warriors y Wizards — ver Ability Trees.
  • Calculadora de builds (beta): herramienta web en /tools/build-calculator para planear árboles de ability, tintes, presets de buffer y equipo. Importa desde el panel de cuenta; comparte builds por enlace o Discord /build. En desarrollo activo.
  • NPC del Clan Hall: los dueños del clan hall pueden comprar y gestionar ayudantes de servicio, tienda, buffer y herrero desde dentro del hall mediante el administrador o la interfaz de servicios. Cada uno dura un mes y luego debe renovarse.
  • Custom Zones: Fafurion (party) y Garden of Genesis / Gardens (solo) con tablas custom de drop y spoil. Oasis Shards se cambian en el Astral Merchant por materiales de elemental spirits — ver Custom Zones.
  • Atacar a un Raid Boss de nivel 64 o superior marca tu personaje para PvP.
  • La probabilidad de drop de adena es del 100% en mobs normales, raid bosses y epic bosses.

Auto-Farm

Asistente AutofarmPlus integrado con reclamación diaria gratis — suscríbete a 3h o 6h de uso cada día de farm con Coin of Luck.

Escribe .autofarm en el chat para abrir el panel de AutofarmPlus. Reclama tu tiempo diario gratis o compra una suscripción diaria, configura opciones y empieza a farmear — el mismo estilo de comando de voz que .share, .weekend y .pa.

Cupo diario gratis

  • 3 horas de Auto-Farm gratis por cuenta de juego cada día (reclama en el panel Buy / Free).
  • La reclamación gratis se renueva a las 06:30. Se suma al tiempo que aún te quede ese día.
  • Solo puede haber una ventana de Auto-Farm activa a la vez.

Suscripciones diarias

Cupo diarioDuraciónPrecio
3 h/día1 días1000 Coin of Luck
3 h/día7 días4000 Coin of Luck
3 h/día30 días8000 Coin of Luck
6 h/día1 días4000 Coin of Luck
6 h/día7 días10.000 Coin of Luck
6 h/día30 días20.000 Coin of Luck

Mientras la suscripción esté activa recibes un cupo de uso nuevo cada día de farm a las 06:30 (SE fija a las horas del plan — lo no usado ese día no se acumula). La reclamación gratis sigue sumándose si está disponible. Un pack más largo alarga el calendario; un tier más alto sube tus horas diarias.

Qué puede hacer AutofarmPlus

  • Opciones: Auto Attack (fighters), Respect Mode (sin KS), Counter Attack, Raid Boss, Spoil first, Extra skill delay, Avoid champions, Monster Assist, Healer Mode, Path when not visible, Pet auto assist.
  • Radio de farm ajustable (presets y pasos finos), rango de follow de party, HP% de heal y umbral de MP de skills de ataque.
  • Lista blanca de hasta 6 tipos de monstruo (lista vacía = cualquier mob permitido).
  • Return spots: hasta 5 puntos de cobertura cuando no quedan mobs alcanzables cerca.
  • Class setup y barras de skills (ataque / self / heal), con spoil/sweep y Mass Sweep.
  • Los objetivos deben ser alcanzables (línea de visión / camino recto) antes de fijarlos.

Cómo se cuenta el tiempo

  • Abre el panel con .autofarm.
  • El tiempo solo baja mientras Auto-Farm está activo. Apagado o inactivo no consume el cupo.
  • Los días de suscripción son de calendario. Cada día de farm a las 06:30 el uso restante se fija al tier (3h o 6h). La reclamación gratis puede sumar horas ese mismo día.

De un vistazo

  • 3 horas gratis por cuenta al día (reclamación a las 06:30)
  • Sub 3h/día: 1d 1000 · 7d 4000 · 30d 8000 Coin of Luck
  • Sub 6h/día: 1d 4000 · 7d 10.000 · 30d 20.000 Coin of Luck
  • El cupo diario SE fija a las 06:30 — las horas no usadas no se acumulan
  • El tiempo solo baja con Auto-Farm encendido
  • Comando: .autofarm

Reclama las horas gratis, suscríbete si quieres un cupo diario estable y sigue progresando cuando la vida real llama.

Cuenta Premium

La Cuenta Premium (PA) es un boost temporal comprado con Coins of Luck. Mientras está activa, farmeas más rápido y obtienes ventajas extra de comodidad.

Planes y precios

PlanDuraciónPrecioExtra
Premium 2 días2 días450 Coins of LuckVIP Gain Scroll (240 pts)
Premium 14 días14 días2500 Coins of LuckVIP Gain Scroll (800 pts)
Premium 30 días30 días4000 Coins of LuckVIP Gain Scroll (2400 pts) + +10% de éxito en enchant + +×8 de peso (×24 en total)

El plan de 30 días tiene el mejor valor por día y es el único con bonus de enchant, peso extra y ×2 de drop de misiones.

Votar a diario en las cuatro top lists da suficientes Coins of Luck para Premium gratis — unas dos semanas de votos diarios cubren el pack de 14 días; un mes de votos cubre el de 30 días con CoL de sobra para cosméticos. Detalles en Recompensas por votar.

Bonificaciones de rates

×2.0 (doble)

  • XP y SP de mobs
  • Drop de adena
  • Drop de objetos
  • Spoil
  • Seal Stones

×1.5 (+50%)

  • XP y SP de raid bosses
  • Drop de raid bosses
  • Recompensas de misiones (XP, SP, objetos, adena)
  • Drop de misiones

Extras del plan de 30 días

  • +10% de éxito en enchant de objetos
  • +10% de éxito en enchant de skills
  • +×8 de peso extra sobre Premium (×24 en total)
  • +50% de drop de misiones sobre el bono Premium ×1.5 (×2.0 en total)

Otras ventajas

FunciónGratisPremium
Peso de carga×8×16
Perfiles de buffer NPC412
Duración del buffer NPC2h3h
Buffs premium (buffer NPC)NoSí

Cómo comprar

  • Community Board → Premium Account (o Donate → Premium).
  • Escribe .pa o .premium en el chat.
  • Habla con el Services NPC en la ciudad.
  • Necesitas suficientes Coins of Luck en el inventario. La PA se activa al instante. Puedes extender antes de que expire — el tiempo restante se acumula.

Bueno saber

  • Para toda la cuenta — todos los personajes de tu cuenta reciben los bonus.
  • La duración del buffer NPC es de 3 horas en cualquier plan Premium (2 horas sin Premium).
  • Recordatorio de expiración al iniciar sesión.
  • Los VIP scrolls otorgan puntos VIP — no extienden el tiempo de PA. Ver VIP y Prime Shop.
  • Hunt Pass es aparte (5000 Coins of Luck) — no incluido con la PA. Te ayuda a sacar más del farmeo diario.

PA Points

Los PA Points son una moneda de lealtad por estar online — no son lo mismo que la Cuenta Premium. Mantente conectado, gana puntos y gástalos en shadow gear, joyería epic temporal, Coins of Luck o teletransportes .share.

Qué son

  • El cliente los llama PA Points. En el servidor también son puntos PcBang / Player Commendation.
  • No son la Cuenta Premium. Premium es un boost temporal de rates comprado con Coins of Luck — ver Cuenta Premium.
  • Tu saldo aparece en la pequeña ventana de PA Points bajo el radar. Compruébalo con .pc o .pcbang.

Cómo se ganan

  • Ganas 20 PA Points cada 20 minutos online (unos 60 por hora).
  • 10% de probabilidad de tick doble — 40 en lugar de 20.
  • Tope duro: 200.000 PA Points. Al llegar al tope deja de acumular hasta que gastes.
  • Desde el nivel 1. No se acumulan en modo offline.

En qué gastarlos

Abre la tienda PA Points / Player Commendation del juego, o comercia con Strategist Lucien.

RecompensaCoste
Shadow armor (No-Grade a C-Grade)100 PA cada una
Shadow weapons (No-Grade a C-Grade)100 PA cada una
Joyería epic shadow de 15 días3000 PA cada una
Coin of Luck ×1100 PA

Joyería epic shadow de 15 días (3000 PA cada una)

Zaken's EarringBaium's RingQueen Ant's RingRing of CoreOrfen's EarringNecklace of ValakasEarring of AntharasFrintezza's Necklace

Strategist Lucien

  • Lucien es el Event Manager que también cambia PC Bang / PA Points.
  • Su tienda vende shadow weapons C-grade de más nivel por unos 84.500–102.235 PA, y shadow weapons B-grade por 93.500 PA cada una.
  • Está en ciudades principales (incluyendo Gludin, Giran, Aden y Rune).

Teletransportes .share

  • El comando .share usa PA Points como moneda para quien hace clic en el enlace.
  • Coste: 200 PA Points por teletransporte. Disponible desde el nivel 52.
  • Publicar un share es gratis — solo paga quien hace clic. Ver Share Location.

De un vistazo

  • 20 PA cada 20 min online (10% de 40)
  • Tope 200.000 — comprueba con .pc / .pcbang
  • Tienda: shadow gear (100/100 PA), epics 15 días (3000 PA), Coin of Luck (100 PA)
  • Teletransporte .share: 200 PA (lo paga quien hace clic)

Quédate online, acumula puntos y gástalos en un teletransporte, un set shadow o un boost epic corto.

VIP y Prime Shop

VIP es una ventaja a largo plazo de la cuenta. Usa VIP Gain Scrolls para ganar puntos, subir rangos 1–7 y desbloquear bonus de caza, regalos diarios gratis y más stock en Prime Shop.

VIP no es la Cuenta Premium. Premium es un boost temporal de rates. VIP es un rango que construyes con scrolls — se mantiene mientras tus puntos estén por encima de ese rango.

Cómo funciona VIP

  • Abre Prime Shop en el cliente. La pestaña VIP muestra tu rango, tus puntos y el regalo diario gratis de ese rango.
  • Reúne VIP Gain Scrolls (80 / 240 / 800 / 2.400 puntos) y haz doble clic para sumar esos puntos.
  • Cuando superas el requisito de un rango, sus bonus se activan solos.
  • Una parte de tus puntos caduca con el tiempo. Si bajas de un rango, esos bonus se pausan hasta que uses más scrolls.
  • Comprar en Prime Shop no suma puntos VIP. Solo lo hacen los VIP Gain Scrolls.

Cómo conseguir scrolls

No hace falta donar. Jugar con regularidad cubre un suministro constante. Premium y Hunt Pass Premium lo aceleran.

Attendance Check

Entra, quédate online 60 minutos y reclama la recompensa del día (Main Menu → Attendance Check, o .attendance). Las recompensas son de toda la cuenta y el ciclo de 28 días se repite.

DíaPuntos VIP
580
12160
19240
26320

800 puntos VIP cada 28 días solo con attendance — suficiente para mantener VIP 5 cuando ya estás ahí.

Hunt Pass

Una temporada de 30 días. Mata monstruos cerca de tu nivel (dentro de 5 niveles) para ganar puntos del pass: 15 por mob, 100 por raid, 500 por epic.

La pista gratis ya da VIP scrolls. Hunt Pass Premium (5000 Coins of Luck) añade una segunda recompensa en cada nivel y no viene con la Cuenta Premium.

Nivel del passPista gratisPista Premium
580800
1480800
24160800
308002400

Hunt Pass gratis: 1120 puntos VIP por temporada.

Gratis + Premium: 5920 puntos VIP por temporada.

Compra de Cuenta Premium

Cada plan Premium incluye un VIP Gain Scroll. El scroll solo añade puntos VIP — no alarga el tiempo de Premium.

PlanPrecioVIP scroll
Premium 2 días450 Coins of LuckVIP Gain Scroll (240 pts)
Premium 14 días2500 Coins of LuckVIP Gain Scroll (800 pts)
Premium 30 días4000 Coins of LuckVIP Gain Scroll (2400 pts)

Cómpralo con .pa / .premium, Community Board → Premium o el Services NPC. El voto diario cubre las Coins of Luck — ver Recompensas por votar.

Misiones diarias y semanales, recompensas de nivel únicas y la Special Shop (Adena) también dan o venden VIP scrolls. Attendance, Hunt Pass y Premium son el camino fiable a largo plazo.

Bonus VIP a largo plazo

Los bonus son pasivos. El rango alto sustituye al anterior — te quedas con el mejor paquete, no con una pila de todos los rangos.

RangoPuntosXP / SPDropXP al morirPvEPvPExtra
VIP 11800+3%————Empieza el regalo diario
VIP 26000+7%+5%———World chat +3
VIP 312.000+15%+10%−10%——Silver Coin 50% al cazar
VIP 421.000+25%+15%−15%——Silver garantizado; mejores desbloqueos de Prime Shop
VIP 542.000+30%+20%−20%+5%—El regalo diario empieza a pagar Vip Coins; Gold / Rusty 50%
VIP 6120.000+30%+30%−20%+10%—Ambas monedas garantizadas
VIP 7240.000+30%+50%−20%+15%+5%Monedas extra + 150 Vip Coins/día

Qué significa a lo largo de las semanas

  • Subida y grind de skills más rápidos — el XP/SP se mantiene mientras conserves el rango.
  • Mejor loot — el bonus de drop aplica todo el tiempo que sigas VIP.
  • Muertes más baratas — desde VIP 3 pierdes menos XP al morir.
  • Más PvE desde VIP 5 y una ventaja PvP en VIP 7.
  • Silver Coins y Gold / Rusty Coins al cazar desde VIP 3 — se gastan en la pestaña de monedas de Prime Shop (frutas, piedras de enchant, objetos de XP).
  • Usos extra de world chat desde VIP 2.
  • Descuento en la tasa de registro de Auction House: 5% / 10% / 15% / 20% / 25% / 30% / 90% en VIP 1–7.

Prime Shop

Prime Shop es la tienda del juego. La moneda son Vip Coins. La pestaña de monedas también acepta Silver Coins y Gold / Rusty Coins que recoges al cazar en VIP 3+.

Regalos VIP diarios gratis

Una vez por cuenta al día, reclama el regalo de tu rango VIP. Más rango = mejor caja.

RangoRegalo diario
VIP 1Adventurer's Scroll of Escape, 3 Healing Potions
VIP 2Blessed Scroll of Escape, 3 Healing Potions
VIP 3Escape + Blessed Escape + 3 Healing Potions
VIP 4Escape + Blessed Escape + 3 Major Healing Potions
VIP 5Blessed Escape, 3 Major Healing Potions, 40 Vip Coins
VIP 6Blessed Scroll of Resurrection, 3 Major Healing Potions, 100 Vip Coins
VIP 7Blessed Escape + Blessed Resurrection, 3 Major Healing Potions, 150 Vip Coins

Los regalos VIP 5–7 se pagan solos: las Vip Coins vuelven a suministros de Prime Shop.

Stock por rango

Cualquiera puede comprar suministros básicos. Esto necesita un rango VIP:

  • VIP 1+ — frutas de Silver Coin, D-grade Lucky Enchant Stones, sombreros cosméticos de inicio.
  • VIP 2+ — C-grade Lucky Enchant Stones.
  • VIP 3+ — B-grade Lucky Enchant Stones.
  • VIP 4+ — A-grade Lucky Enchant Stones, 40% XP/SP Scroll, 2nd Class Transfer Effect Scroll (5/día), Major Quick Healing Potion, sombreros extra.

A qué apuntar

VIP 1

Empieza el regalo diario y se desbloquean las frutas de la pestaña de monedas. Unas semanas de attendance + Hunt Pass.

VIP 4

Mejores desbloqueos de Prime Shop — scrolls de 40% XP, piedras A-grade, scrolls de transferencia de clase. Premium 30 días + Hunt Pass + attendance, o un grind gratis más largo.

VIP 5

El regalo diario empieza a pagar Vip Coins. Attendance cubre la pérdida mensual. El rango cómodo a largo plazo para jugadores regulares.

VIP 7

Máximo drop, PvE, PvP y 150 Vip Coins al día. Hunt Pass Premium + Premium 30 días, mantenido cada temporada.

Jugar gratis (attendance + Hunt Pass gratis) basta para llegar a VIP bajo y mantener VIP medio cuando ya estás ahí. Cuenta Premium y Hunt Pass Premium son el camino más rápido a VIP 4–7 y a los regalos diarios de Vip Coins.

Bueno saber

  • Los VIP Gain Scrolls se quedan en el personaje que los recibe.
  • Cuenta Premium y Hunt Pass Premium son compras distintas. Un scroll Premium de 30 días no compra Hunt Pass.
  • Los regalos VIP diarios son uno por cuenta al día. Attendance también es de toda la cuenta.
  • Hunt Pass es por personaje y se reinicia cada 30 días.
  • Los bonus VIP se mantienen mientras tus puntos estén por encima de ese rango. Sigue reclamando attendance y Hunt Pass para que el rango no baje.

Recompensas por votar

Vota en nuestras top lists y reclama Coins of Luck al correo del juego — online u offline. El voto diario cubre la Cuenta Premium gratis — con monedas de sobra para cosméticos y la tienda.

Vota una vez al día en cada sitio y ganas Cuenta Premium gratis. Tras un pack de 14 o 30 días aún te sobran Coins of Luck para cosméticos y otros gastos de la tienda.

Las recompensas offline ya están activas. No hace falta estar online en el juego para reclamar. Las Coins of Luck llegan al correo de ese personaje — ábrelo para recogerlas, online u offline.

Sitios y pagos

SitioRecompensaCooldown
L2Network40 Coins of Luck12h
L2Top.org40 Coins of Luck12h
L2Votes.com40 Coins of Luck12h
HopZone40 Coins of Luck12h

Ganancias

Periodo1×/día2×/día (eficiente)
Por ciclo160160
Por día160320
Por semana11202240
Por ~30 días48009600

Días votando → Premium

PremiumCoste1×/día2×/día (eficiente)
Premium 2 días450~2.8 días~1.4 días
Premium 14 días2500~16 días~8 días
Premium 30 días4000~25 días~12.5 días

Votar una vez al día en los cuatro sitios cubre el pack de 14 días en unos 16 días; el pack de 30 días sigue siendo la mejor oferta CoL/día.

Cómo reclamar

  • Vincula Discord una vez en el panel de cuenta y elige el personaje que recibe el correo de votos.
  • Vota en cada top list (enlaces en la página Votar o en el panel).
  • Reclama en el panel o en Discord — las recompensas van al correo de ese personaje como Coins of Luck. No hace falta estar online.
  • Cada sitio paga cada 12 horas — dos veces al día es el ritmo eficiente si puedes.

Las Coins of Luck sobrantes también compran auras, disfraces y capas visuales en la Item Shop y skins de arma en el Service NPC o con .skins — cada uno cuesta 4000 Coin of Luck. Mira Disfraces y Skins de arma más abajo.

Disfraces

Explora la galería de disfraces de Coin of Luck. Cada atuendo cuesta 4000 Coin of Luck — lo mismo que auras y capas en la Item Shop. Gana Coins of Luck votando a diario y elige tu estilo.

Agent Black

4,000 Coin of Luck

1 / 83

Auras, disfraces y capas solo cambian la apariencia. Cómpralos en la Item Shop del juego por 4000 Coin of Luck cada uno.

Skins de arma

Hay alrededor de 150 skins de arma disponibles como cosmética. Cada skin cuesta 4000 Coin of Luck — lo mismo que auras, disfraces y capas — y solo cambia la apariencia.

Cómo funciona

  • Cómpralas en el Service NPC o abre el menú de skins con .skins.
  • Cada compra da un ítem de skin que aplicas a un arma o escudo del tipo de arma correspondiente.
  • Puedes poner y quitar skins a voluntad — cambia el look cuando quieras.
  • Solo apariencia: sin stats de combate. Funciona en armas y escudos.

Gana Coin of Luck votando a diario y gástalas en skins de arma igual que en auras, disfraces y capas.

Profesiones

La 1ª y la 2ª profesión son gratis. La 3ª cuesta 700 × Halisha's Mark: farmealas en Shrine of Loyalty o sáltate el farm con Coins of Luck.

ObjetoCoste
1ª profesiónGratis
2ª profesiónGratis
3ª profesión

Cómo farmear Halisha's Mark

El único farm es Shrine of Loyalty (también llamado Shrine of the Loyal), al noreste del Wall of Argos cerca de Goddard. Los gatekeepers lo listan en Goddard / Rainbow Springs.

Ahí se farmea Halisha's Mark para la 3ª clase. Necesitas 700.

La marca es la misma para todas las clases y se puede comerciar.

De un vistazo

700
Marcas
1
Por kill
45 segundos
Respawn
73–75
Niveles

Mobs (lvl 73–75)

MobNivel
Grave Scarab73
Scavenger Scarab73
Grave Ant74
Scavenger Ant74
Shrine Knight75
Shrine Guard75

Cómo funciona el drop

  • Tienes que ser ya 2ª clase (listo para la 3ª).
  • No hace falta la quest saga: el farm del Class Master da la marca al matar.
  • 1 marca por kill.
  • Los miembros del party y del command channel en rango también reciben marcas.
  • El drop para cuando tienes 700.

Entrega

  • Entrega 700 × Halisha's Mark en el Class Master, o usa .class / .prof.
  • Skip de pago: compra la 3ª clase con Coins of Luck en el Service Shop en vez de farmear.

Oasis Item Shop

  • Las armas, armaduras y joyas se venden solo hasta grado B.
  • Hay servicios de herrero, cambio de Seal Stones, recetas y recetas de recursos x100, con Autocraft para craftear más fluido con materiales.
  • Mass Sweeper recoge spoils de un solo golpe, manteniendo a los spoilers valiosos hasta el endgame.
  • Striders y otras mascotas se pueden comprar en la categoría Mounts.
  • Por eso la progresión de endgame sigue ligada al farmeo, el spoil y el crafteo.

Tienda de servicios

El Gestor de servicios ofrece los siguientes servicios de pago:

  • Cuenta Premium
  • Color de nombre
  • Color de título
  • Cambiar nombre
  • Cambiar sexo
  • Ampliar almacén clan
  • Ampliar inventario
  • Ampliar almacén
  • Hacer Delevel
  • Quitar contador PK
  • Limpiar karma
  • Resetear nivel
  • Comprar reputación clan
  • Renombrar clan
  • Subir nivel clan
  • Comprar 3ª clase
  • Comprar Nobless
  • Cambiar clase base
  • Cambio Seal Stone
  • Zero Hour Exchange

Soul Crystals

Los niveles 1–10 se compran en la Oasis Item Shop y la Luxury Shop. Los niveles 1–13 se pueden cambiar de color. Las etapas 11–13 salen de la absorción al matar bosses (quest Enhance Your Weapon).

Cómo se reparte la probabilidad

  • Todo el party — cada miembro elegible en rango tira la probabilidad
  • Uno — se elige un miembro elegible del party en rango y luego tira
  • Aleatorio — un número aleatorio de elegibles (1 al tamaño del party) tiran cada uno
  • Last hit — solo tira el jugador del kill

Hasta etapa 12

BossProbabilidadModoAbsorción
Baium100%Todo el party10–12
Zaken100%Todo el party10–12
Anakim100%Todo el party10–12
Lilith100%Todo el party10–12
Sailren7%Todo el party10–12
Tyrannosaurus10%Todo el party10–12
Antharas Priest Cloe4%Todo el party10–12
Roaring Skylancer4%Todo el party10–12
Krokian Padisha Sobekk4%Todo el party10–12
Beast Lord Behemoth4%Uno10–12
Eilhalder von Hellmann4%Todo el party10–12
Meanas Anor4%Todo el party10–12

Hasta etapa 13

BossProbabilidadModoAbsorción
Valakas100%Todo el party10–13
Antharas100%Todo el party10–13
Frintezza100%Todo el party10–13
Lindvior100%Todo el party10–13
Ember7%Aleatorio12–13
Anakazel (68)7%Uno12–13
Anakazel (78)7%Aleatorio12–13
  • Necesitas la quest Enhance Your Weapon activa y un Soul Crystal en el inventario.
  • Los modos de party solo incluyen miembros dentro del rango de distribución del party respecto al boss.
  • La probabilidad se tira una vez por jugador seleccionado. La absorción es la siguiente etapa que el boss puede otorgar (p. ej. 10–12: un cristal 9–11 puede subir, tope 12).
  • Los mobs normales también absorben en etapas bajas (suele ser solo last hit); las tablas de abajo son las fuentes de etapas altas de RB y épicos.

Divine Inspiration

Ampliado de 4 a 20 niveles. Cada nivel añade +1 espacio de buff. El nivel 3 se otorga al crear el personaje.

Nivel4
2.000.000 adena
Nivel5
3.000.000 adena
Nivel6
4.000.000 adena
Nivel7
5.000.000 adena
Nivel8
6.000.000 adena
Nivel9
7.000.000 adena
Nivel10
8.000.000 adena
Nivel11
9.000.000 adena
Nivel12
10.000.000 adena
Nivel13
11.000.000 adena
Nivel14
12.000.000 adena
Nivel15
13.000.000 adena
Nivel16
14.000.000 adena
Nivel17
15.000.000 adena
Nivel18
16.000.000 adena
Nivel19
17.000.000 adena
Nivel20
18.000.000 adena

Límite de peso

Cada nivel añade +100% de capacidad de carga, +10 espacios de inventario y +1% de los rates base de drop, spoil, adena y Seal Stones. El nivel 3 otorga ×8 de capacidad de carga al crear el personaje.

Nivel4
1.500.000 adena
Nivel5
2.250.000 adena
Nivel6
3.000.000 adena
Nivel7
3.750.000 adena
Nivel8
4.500.000 adena
Nivel9
5.250.000 adena
Nivel10
6.000.000 adena
Nivel11
6.750.000 adena
Nivel12
7.500.000 adena
Nivel13
8.250.000 adena
Nivel14
9.000.000 adena
Nivel15
9.750.000 adena
Nivel16
10.500.000 adena
Nivel17
11.250.000 adena
Nivel18
12.000.000 adena
Nivel19
12.750.000 adena
Nivel20
13.500.000 adena
Nivel21
14.250.000 adena
Nivel22
15.000.000 adena

Sistema Excellence

Un objeto de progresión a largo plazo de diez niveles que funciona con solo estar en el inventario. Cada nivel cuesta 300.000.000 de adena. Pasa el cursor o toca un nivel para ver sus bonos.

Agathions

Cada nivel cuesta 600.000.000 de adena. Los agathions restauran CP, HP y MP periódicamente y pueden usar Cleanse de forma automática.

NivelCP / HP / MP restauradosIntervaloProbabilidad de Cleanse
12007 s5%
23507 s10%
35007 s15%

Espíritus elementales

Compañeros que te siguen y te hacen más fuerte en combate. Al nivel 76 con 3ª clase recibes los cuatro como espíritus Minor. Eliges uno como activo: pelea contigo, se ve a tu lado y te da sus bonos.

Los cuatro espíritus

EspírituElemento
IgnisFuego
NebulaAgua
ProcellaViento
PetramTierra

Puedes subir los cuatro. Solo el activo decide el elemento de ataque y el spirit ATK en los golpes — pero la DEF de cada espíritu protege contra su elemento siempre, aunque tengas otro equipado. Cambia el activo según caza o pelea.

Por qué importan

Los espíritus añaden dos capas encima de los atributos clásicos:

  • Espíritu activo — Attribute Attack (daño elemental extra) más su crit rate y crit damage
  • Los cuatro espíritus — Attribute Defense de su propio elemento (Ignis vs fuego, Nebula vs agua, etc.), estén o no equipados
  • Attribute Critical Rate — más críticos del espíritu activo (ataques y skills, PvE y PvP)
  • Attribute Critical Damage — esos críticos hacen más daño

El espíritu activo te sigue, así que otros jugadores ven qué elemento usas.

Ciclo elemental

Fuego vence Tierra → Tierra vence Viento → Viento vence Agua → Agua vence Fuego

Usa Fuego contra enemigos de tierra, Agua contra fuego, y así. Cambia el activo para el ataque — las resists de los otros tres siguen activas.

Crecimiento: Minor → Lesser → Median

Cada espíritu empieza como Minor. Crece de dos formas: niveles de Attribute XP dentro de una etapa y evolución a la siguiente.

Cada etapa tiene 10 niveles. Las etapas fuertes golpean mucho más:

Minor (1-Star)

Forma inicial tras el desbloqueo. Ataque, defensa y crítico modestos.

Lesser (2-Star)

Un gran salto. Más poder, más crítico.

Median (3-Star)

La forma más fuerte. Máximo ataque, defensa y crítico.

Un Median a tope está en otra liga frente a un Minor recién obtenido.

Cómo ganar Attribute XP

Los espíritus no crecen con el EXP normal del personaje. Tienen Attribute XP propio de cacerías compatibles y Rough Jewels.

Dónde subir (70+)

Las granjas principales son zonas de alto nivel pensadas para el desbloqueo a 76. Cazar ahí da Attribute XP y puede soltar Evolution Stones de ese espíritu.

EspírituGranjas principalesTambién sirve
IgnisForge of the Gods, Ketra Orc Outpost, Saints NecropolisGarden of Eva / Alligator Island; algunas salas Dimensional Rift Commander
NebulaHot Springs, Primeval Isle, Catacomb of the Forbidden PathDimensional Rift Recruit / Soldier
ProcellaWall of Argos, Monastery of Silence, Catacomb of Dark OmensBeast Farm Alpens; Treasure Chests; algunas salas del Rift
PetramImperial Tomb, Varka Silenos Outpost, Disciples NecropolisDimensional Rift Hero

En los packs principales 70+ también tienes cerca de un 4% de chance de Evolution Stones de ese espíritu: subes y farmeas piedras en los mismos sitios.

Caza el elemento correcto

Solo los monstruos listados de ese elemento dan Attribute XP. Packs de Fuego alimentan a Ignis, Agua a Nebula, y así. Verás un mensaje al ganar Attribute XP y otro al subir de nivel el espíritu.

Absorber Rough Jewels

Cada joya da 9300 Attribute XP a ese espíritu.

Las joyas caen del elemento opuesto (unas 3% de las veces):

CazaDrop de joya
Monstruos de FuegoAgua Spirit Rough Jewels
Monstruos de AguaFuego Spirit Rough Jewels
Monstruos de VientoTierra Spirit Rough Jewels
Monstruos de TierraViento Spirit Rough Jewels

Si quieres que Ignis crezca más rápido: caza packs de Fuego para su XP, y packs de Agua para joyas de Fuego que absorber.

No puedes absorber joyas si el espíritu ya está al máximo de nivel de su etapa actual.

Evolución

Un espíritu puede evolucionar al nivel 10 con la barra de XP llena. También necesitas Evolution Stones de ese elemento y Adena. Las piedras caen al farmear las zonas 70+ principales de arriba:

DeAEvolution Stonesadena
Minor (1-Star)Lesser (2-Star)11.000.000 adena
Lesser (2-Star)Median (3-Star)33.000.000 adena

Tras evolucionar, empieza la nueva etapa en nivel 1 y puede subir otra vez a 10, con mejores stats. Median es la última etapa.

No puedes evolucionar, absorber ni extraer con tienda privada abierta.

Características (puntos de talento)

Cada etapa da puntos extra para gastar en el espíritu:

5 Puntos
Minor (1-Star)
10 Puntos
Lesser (2-Star)
15 Puntos
Median (3-Star)

Ponlos en Attack, Defense, Critical Rate o Critical Damage según quieras más daño, supervivencia o críticos.

¿Cambiaste de idea? El reset cuesta 5.000.000 adena y devuelve los puntos.

Extracción

Puedes extraer Attribute Fragments de un espíritu crecido.

  • Cuesta 100.000.000 adena
  • Usa 5.000.000 Attribute XP de ese espíritu por fragmento
  • Obtienes fragmentos de ese elemento (Fuego, Agua, Viento o Tierra)

Cuidado: el espíritu vuelve al nivel 1 y se reinician sus características.

Si el espíritu no tiene suficiente Attribute XP, la extracción falla.

Consejos rápidos

  • Sube los cuatro — la DEF de cada uno está siempre activa. Equipa el que vence al objetivo para atacar.
  • Farmea la zona 70+ principal para Attribute XP y Evolution Stones a la vez.
  • Caza el elemento opuesto cuando quieras Rough Jewels para absorber.
  • Evoluciona en cuanto llegues a nivel 10 con barra llena — las etapas posteriores merecen la pena.
  • Gasta los puntos de características; son un boost gratis.
  • Extraer es caro (100.000.000 adena más un gran trozo de XP del espíritu). Hazlo solo si de verdad quieres los fragmentos.
  • Detalles de combate (skills, Song/Dance Guard, stacking): guía Elemental Spirits en Guías.

El espíritu no es un pet que tankea por ti. Es una bendición de combate que va contigo y hace más fuertes tus golpes.

Camiseta de Olf

Se vende en la Oasis Item Shop (Olf's T-Shirt) por 200.000.000 adena. El pergamino bendito de encantamiento de la camiseta de Olf está en la misma tienda por 50.000.000 adena. Encantamiento seguro +3, máximo +10. Un fallo la devuelve a +3 en lugar de destruirla.

Requiere Bracelet of Duty - Lv. 1 equipada. La recibes automáticamente como recompensa de nivel 80 en el panel Missions.

Camiseta de Olf

200.000.000 adena

Pergamino bendito de la camiseta de Olf

50.000.000 adena

+3
Seguro
+10
Máximo

A +10: +10% de defensa PvP, +10% de ataque PvP, +1000 CP, +10 de velocidad y +1 a STR / INT / CON / MEN / WIT / DEX.

Progresión de encantamiento

NivelDefensa PvPAtaque PvPCPVelocidadStats extraProbabilidad
+1+1%————100%
+2+2%————100%
+3+3%————100%
+4+4%————65%
+5+5%—+500+5—40%
+6+6%—+600+6CON +127%
+7+7%—+700+7CON, MEN +123%
+8+8%—+800+8STR, INT, CON, MEN +120%
+9+9%—+900+9WIT, DEX, STR, INT, CON, MEN +118%
+10+10%+10%+1000+10WIT, DEX, STR, INT, CON, MEN +115%

Colgantes de dragón

Los pendientes Wind y Land Dragon son accesorios defensivos para todas las clases. Van en el slot de ropa interior y dan reducción de daño crítico físico y mágico más P. Def y M. Def fijos. Se encantan hasta +10.

Los dos tipos

Wind Dragon Pendant

Sostenimiento y regeneración de MP

Max HP/MP y regen de HP/MP. Ideal para magos, healers, summoners y luchadores que gastan skills.

Land Dragon Pendant

Tanque de escudo y P. Def

Shield Defense Rate, Shield Defense % y P. Def. Más fuerte en Paladin, Dark Avenger, Shillien Knight, Temple Knight y cualquiera con escudo.

Ambos tipos otorgan Crit Damage Resistance (físico), reducción de Received M. Critical Damage y Crit Chance Resistance en líneas de encantamiento por nivel que mejoran en cada paso. Los valores base de P.Def/M.Def son idénticos por nivel.

Crit Damage Resistance aplica a críticos físicos. Received M. Critical Damage aplica a críticos mágicos. Ninguno reduce la probabilidad de un crítico mágico: solo el daño cuando entra.

Los bonos de escudo del pendiente Land se suman a tus stats de escudo normales: Shield Defense Rate es la chance de bloquear y Shield Defense cuánto absorbe el bloqueo.

Cómo conseguirlos

Cómpralos y mejóralos en el NPC Oasis Item Shop (Shop/Oasis) de las ciudades principales, en la página Dragon Pendants.

ObjetoCoste
Comprar pendiente Wind o Land Lv. 1300.000.000 adena
Mejorar Lv. 1 → Lv. 2300.000.000 adena
Mejorar Lv. 2 → Lv. 3500.000.000 adena

El encantamiento no se conserva al mejorar. Un +7 Lv. 1 pasa a ser un +0 Lv. 2 limpio.

Encantamiento

Usa Pendant Polish o Shining Pendant Polish en Oasis Item Shop → Buy Polish. Ambos pergaminos tienen un 45% de éxito en cada nivel de +0 a +10. Los bonos de XP/SP empiezan en +5.

Pendant Polish

100.000.000 adena

Encanta hasta +10. Si falla en +1 o más, el pendiente se destruye.

Shining Pendant Polish

300.000.000 adena+10.000.000 adena antigua

Se usa hasta +8. Si falla, el pendiente se queda en su encantamiento actual (no se destruye).

En +0, los pendientes usan una skill pasiva de efecto básico con fuerte resistencia a críticos de ese tier. Desde +1, una skill de efecto de encantamiento la reemplaza (no se acumulan). Cada nivel de pendiente tiene su propia línea de resistencia a críticos, así que cada paso de encantamiento mejora la resistencia a daño crítico, a daño crítico mágico y a chance de crítico respecto al nivel anterior — incluido el paso +0 → +1. P.Def, M.Def y stats de escudo también mejoran de inmediato en +1. La misma mecánica aplica a Wind y Land.

Tablas de stats

Las filas de encantamiento Wind muestran valores totales en cada nivel (base del objeto + bonus de skill como en el tooltip del cliente). Se incluyen los once niveles de encantamiento (+0 a +10).

NivelDefensa físicaDefensa mágicaMax MPCrit Dmg ResistM.Crit Dmg ResistCrit Chance ResistXP/SP
+04030+105−6%−6%−2.4%—
+140+40+165−6%−6%−3.4%—
+240+50+210−10%−10%−4.4%—
+340+60+260−13%−13%−5.4%—
+440+70+315−17%−17%−6.4%—
+540+80+375−20%−20%−7.4%+5%
+640+90+480−24%−24%−7.4%+10%
+740+100+565−28%−28%−8.4%+15%
+840+110+635−31%−31%−9.4%+20%
+940+125+695−35%−35%−10.4%+30%
+1040+140+780−38%−38%−11.4%+40%
NivelDefensa físicaDefensa mágicaMax MPMax HPCrit Dmg ResistM.Crit Dmg ResistCrit Chance ResistXP/SP
+055+30+105+155−12%−12%−2%—
+155+40+165+250−13%−13%−2.4%—
+255+50+210+390−16%−16%−3.4%—
+355+60+260+605−19%−19%−4.4%—
+455+70+315+765−22%−22%−5.4%—
+555+80+375+930−25%−25%−6.4%+5%
+655+90+480+1,075−28%−28%−7.4%+10%
+755+100+565+1,215−31%−31%−8.4%+15%
+855+110+635+1,335−34%−34%−9.4%+20%
+955+125+695+1,465−36%−36%−10.4%+30%
+1055+140+780+1,580−38%−38%−11.4%+40%
NivelDefensa físicaDefensa mágicaMax MPMax HPRecup. HPRecup. MPCrit Dmg ResistM.Crit Dmg ResistCrit Chance ResistXP/SP
+070+30+105+155+1.8+0.5−18%−18%−2%—
+170+40+165+250+1.9+0.7−20%−20%−2.4%—
+270+50+210+390+2.1+1.0−22%−22%−3.4%—
+370+60+260+605+2.3+1.1−24%−24%−4.4%—
+470+70+315+765+3.1+1.3−26%−26%−5.4%—
+570+80+375+930+4.2+1.5−28%−28%−6.4%+5%
+670+90+480+1,075+4.7+1.8−30%−30%−7.4%+10%
+770+100+565+1,215+4.9+1.9−32%−32%−8.4%+15%
+870+110+635+1,335+6.2+2.2−34%−34%−9.4%+20%
+970+125+695+1,465+6.8+2.4−36%−36%−10.4%+30%
+1070+140+780+1,580+7.4+2.8−38%−38%−11.4%+40%

Las filas de encantamiento Land muestran solo bonos del skill pasivo (columnas P.Def/M.Def skill). El Item P.Def y M.Def de la tabla base anterior aplican en cada nivel de encantamiento.

Solo M.Def escala en la línea de encantamiento; Shield Defense Rate y Shield Defense % también escalan.

NivelM.Def (skill)Shield Def RateShield Defense %Crit Dmg ResistM.Crit Dmg ResistCrit Chance ResistXP/SP
+0+30+10%+3%−5%−5%−2%—
+1+40+15%+6%−6%−6%−2.4%—
+2+50+20%+10%−10%−10%−4.4%—
+3+60+30%+15%−13%−13%−5.4%—
+4+70+40%+20%−17%−17%−6.4%—
+5+80+50%+25%−20%−20%−7.4%+5%
+6+90+60%+30%−24%−24%−7.4%+10%
+7+100+70%+35%−28%−28%−8.4%+15%
+8+110+80%+40%−31%−31%−9.4%+20%
+9+125+90%+45%−35%−35%−10.4%+30%
+10+140+100%+50%−38%−38%−11.4%+40%

Gana P.Def en la línea de encantamiento además de M.Def y stats de escudo.

NivelP.Def (skill)M.Def (skill)Shield Def RateShield Defense %Crit Dmg ResistM.Crit Dmg ResistCrit Chance ResistXP/SP
+0+55+30+10%+3%−12%−12%−2%—
+1+70+40+15%+6%−13%−13%−2.4%—
+2+90+50+20%+10%−16%−16%−4.4%—
+3+120+60+30%+15%−19%−19%−5.4%—
+4+145+70+40%+20%−22%−22%−6.4%—
+5+175+80+50%+25%−25%−25%−7.4%+5%
+6+215+90+60%+30%−28%−28%−7.4%+10%
+7+270+100+70%+35%−31%−31%−8.4%+15%
+8+305+110+80%+40%−34%−34%−9.4%+20%
+9+330+125+90%+45%−36%−36%−10.4%+30%
+10+355+140+100%+50%−38%−38%−11.4%+40%

Misma línea que Lv. 2 en +0, con mayor resistencia base a Crit Dmg.

NivelP.Def (skill)M.Def (skill)Shield Def RateShield Defense %Crit Dmg ResistM.Crit Dmg ResistCrit Chance ResistXP/SP
+0+55+30+10%+3%−18%−18%−2%—
+1+70+40+15%+6%−20%−20%−2.4%—
+2+90+50+20%+10%−22%−22%−4.4%—
+3+120+60+30%+15%−24%−24%−5.4%—
+4+145+70+40%+20%−26%−26%−6.4%—
+5+175+80+50%+25%−28%−28%−7.4%+5%
+6+215+90+60%+30%−30%−30%−7.4%+10%
+7+270+100+70%+35%−32%−32%−8.4%+15%
+8+305+110+80%+40%−34%−34%−9.4%+20%
+9+330+125+90%+45%−36%−36%−10.4%+30%
+10+355+140+100%+50%−38%−38%−11.4%+40%

¿Cuál elijo?

  • Wind Dragon Pendant es la mejor opción para casi todas las clases que dependen del MP: magos, healers, summoners y cualquier luchador pesado en skills. El sustain de MP, el pool de HP y la regen dan supervivencia real sin necesitar escudo.
  • Land Dragon Pendant es más fuerte para clases con escudo: tanques (Paladin, Dark Avenger, Shillien Knight, Temple Knight) y cualquiera que equipe escudo. Sube Shield Defense Rate y Shield Defense % y mantiene la misma progresión de resistencia a daño crítico.
  • Conviene tener ambos si juegas varios roles o quieres cambiar según la situación.

Seven Signs

  • Las catacumbas permanecen en periodo de farmeo constante y las Seal Stones caen 24/7.
  • No hace falta registrarse para entrar en catacumbas o necrópolis.
  • Los servicios de Mammon están disponibles para todos en cualquier momento.
  • Habla con cualquier herrero de la ciudad y baja en el menú para ver las opciones de Mammon y comprar tintes — los tintes se venden en todos los herreros de la ciudad.
  • Hay un spawn adicional de Pushkin en la plaza de Giran.

Crafteo y Equipo Raro

El crafteo sigue siendo el eje de la progresión. Un nivel especial de Equipo Raro concede estadísticas comparables a subir un grado de equipo.

Cambiar un objeto crafteado normal por su versión Rare requiere unas 25× los materiales habituales, lo que mantiene el spoil y la recolección de recursos vigentes hasta bien entrado el endgame.

Normal vs Rare — ejemplos

El Rare mantiene el mismo grado, peso y habilidades especiales, pero las estadísticas de combate suben aproximadamente como un grado completo. Los tooltips usan nombres del juego y stats del servidor.

Armas

Cambio de statsP. Atk.225243M. Atk.175189

Normal

Arcana Mace Acumen
S
One-handed
P. Atk. :225
M. Atk. :175
Atk. Spd. :Fast
Accuracy :8.00
Crit. Rate :6.00
Soulshot Used :X1
Spiritshot Used :X1
Weight :1300

<Soul Crystal Enhancement>

Increases Casting Spd. by 15%.

Increases damage inflicted during PvP.

Rare

Rare Arcana Mace Acumen
S
One-handed
P. Atk. :243
M. Atk. :189
Atk. Spd. :Fast
Accuracy :8.00
Crit. Rate :6.00
Soulshot Used :X1
Spiritshot Used :X1
Weight :1300

Rare equipment. Stats increased similar to a full grade up (A to S).

<Soul Crystal Enhancement>

Increases Casting Spd. by 15%.

Increases damage inflicted during PvP.

Cambio de statsP. Atk.281303M. Atk.132143

Normal

Forgotten Blade
S
One-handed
P. Atk. :281
M. Atk. :132
Atk. Spd. :Fast
Crit. Rate :8.00
Soulshot Used :X1
Spiritshot Used :X1
Weight :1300

Bestows one of the following functions: Haste, Health or Focus.

Rare

Rare Forgotten Blade Rare
S
One-handed
P. Atk. :303
M. Atk. :143
Atk. Spd. :Fast
Crit. Rate :8.00
Soulshot Used :X1
Spiritshot Used :X1
Weight :1300

Rare equipment. Stats increased similar to a full grade up (A to S).

Bestows one of the following functions: Haste, Health or Focus.

Armaduras

Cambio de statsP. Def.293352

Normal

Armor of Nightmare
A
Full body · Heavy
P. Def. :293
Weight :9580

Full body armor.

Rare

Rare Armor of Nightmare Rare
A
Full body · Heavy
P. Def. :352
Weight :9580

Rare equipment. Stats increased similar to a full grade up (A to S).

Full body armor.

Sistema de encantamiento

Armas

+4
Seguro
+16
Máximo

Las probabilidades bajan en los niveles de encantamiento más altos.

Armadura / joyas

+3
Seguro
+16
Máximo

Las probabilidades bajan en los niveles de encantamiento más altos.

Éxito con pergamino normal

Objeto+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15+16
Armas—50%45%40%35%30%30%30%30%30%30%30%30%
Armadura / joyas55%50%45%40%35%30%30%30%30%30%30%30%30%

Éxito con pergamino bendito

Objeto+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15+16
Armas—45%45%45%45%45%45%45%45%45%45%45%45%
Armadura / joyas45%45%45%45%45%45%45%45%45%45%45%45%45%

Los pergaminos benditos también son seguros hasta +4 en armas. A partir de ahí usan una tasa fija del 45% de éxito para armas (+5 a +16) y armaduras/joyas (+4 a +16).

Éxito de encantamiento de skills

La probabilidad base depende del paso de encantamiento y del nivel del personaje (76–80; desde 81 se usa la tasa de Lv80). Las skills de 2ª profesión llegan a +30; las de 3ª a +15. Otras skills encantables usan la curva de 2ª profesión. Los bonos de Premium Account y del fin de semana Enchant Fair se suman a estas tasas.

Costes de encantamiento de skills

El coste en adena es 20.000 adena × el nivel de encantamiento objetivo (misma fórmula para todas las skills).

20.000 adena
+1
300.000 adena
+15
600.000 adena
+30

El coste de SP sale de los datos de encantamiento de cada skill y varía según skill y paso.

Los ejemplos de abajo usan solo la fórmula de adena. El encantamiento blessed / ancient de skills y el cambio de ruta tienen multiplicadores aparte.

Las tablas muestran el % base para niveles de personaje 76–80. Los niveles 81–86 usan la columna Lv80.

100%75%50%25%0%+1+5+10+15+20+25+30
Tasa de éxito en Nv 80+ por paso de encantamiento (+1 a +30)
PasoNv 76Nv 77Nv 78Nv 79Nv 80+
+182%92%97%97%97%
+280%90%95%95%95%
+378%88%93%93%93%
+452%76%86%91%91%
+550%74%84%89%89%
+648%72%82%87%87%
+736%46%70%80%85%
+834%44%68%78%83%
+932%42%66%76%81%
+1020%30%40%64%74%
+1118%28%38%62%72%
+1216%26%36%60%70%
+134%14%24%34%58%
+142%12%22%32%56%
+151%10%20%30%54%
+161%1%8%18%28%
+171%1%6%16%26%
+181%1%4%14%24%
+191%1%1%2%12%
+201%1%1%1%10%
+211%1%1%1%8%
+221%1%1%1%1%
+231%1%1%1%1%
+241%1%1%1%1%
+251%1%1%1%1%
+261%1%1%1%1%
+271%1%1%1%1%
+281%1%1%1%1%
+291%1%1%1%1%
+301%1%1%1%1%

Brillo del set de armadura

Cuando todo el set de armadura está encantado a +6, empieza a brillar. El color del brillo cambia con cada encantamiento de set, de +7 hasta +16.

  • Set Enchant +6
  • Set Enchant +7
  • Set Enchant +8
  • Set Enchant +9
  • Set Enchant +10
  • Set Enchant +11
  • Set Enchant +12
  • Set Enchant +13
  • Set Enchant +14
  • Set Enchant +15
  • Set Enchant +16

Life Stones

Habilidades de aumentación de armas con Life Stones. Tyrannosaurus es la fuente principal de Top-Grade Life Stones.

  • Tyrannosaurus reaparece cada 5 minutos.
  • Probabilidad de drop de Top-Grade Life Stone: 50% (100% con premium).

Probabilidad de obtener una habilidad

ObjetoProbabilidad
Top-Grade Life Stone5%
High-Grade Life Stone3%
Mid-Grade Life Stone2%
Life Stone1%

Habilidades principales de Life Stone

  • Item Skill: Wild Magic (Activo / Pasivo / Chance)+75% de probabilidad de M. Crit.
  • Item Skill: Duel Might (Activo / Pasivo / Chance)+10% de daño PvP
  • Item Skill: Might (Activo / Pasivo / Chance)+10% P. Atk
  • Item Skill: Empower (Activo / Pasivo / Chance)+30% M. Atk
  • Item Skill: Magic Barrier (Activo / Pasivo / Chance)+10% M. Def
  • Item Skill: Shield (Activo / Pasivo / Chance)+10% P. Def
  • Item Skill: Battle Roar (Activo)+24% HP y cura
  • Item Skill: Prayer (Activo / Pasivo / Chance)+28% de poder de curación
  • Item Skill: Skill Refresh (Activo)-30% reutilización P.
  • Item Skill: Spell Refresh (Activo)-30% reutilización M.
  • Item Skill: Refresh (Activo)-30% reutilización P./M.

Habilidades de chance

Las aumentaciones ofensivas de Life Stone tiran dos veces: primero deben proc, luego el efecto debe aterrizar.

1%
En autoataque
5%
En golpe crítico
2%
En magia ofensiva

Cómo funciona

  • Cada aumentación de chance está ligada a un solo disparador: autoataque, golpe crítico o magia ofensiva — no a los tres a la vez.
  • Proc es la probabilidad de que la aumentación intente aplicarse. Land es la probabilidad de que el efecto se aplique de verdad después del proc.
  • La probabilidad real de land se reduce después por el CON o MEN del objetivo, su resistencia a ese efecto (Shock, Hold, Sleep, etc.) y la diferencia de nivel frente a la habilidad de Life Stone.
  • Mana Burn, Aggression y Charm se saltan la tirada de land: si hacen proc, se aplican. Charm aún se puede resistir como Derangement.

Habilidades de chance ofensivas

HabilidadEfectoEn autoataqueEn críticoEn magiaDuraciónResistencia
StunShock — no puede actuar1% proc · 40% land5% proc · 50% land2% proc · 50% land9sCON / Shock
HoldEnraíza en el sitio. No se aplica otro Hold mientras dura.1% proc · 40% land5% proc · 40% land2% proc · 40% land15sMEN / Hold
SleepSueño. No se aplica otro Sleep mientras dura.1% proc · 40% land5% proc · 40% land2% proc · 80% land15s auto / crítico · 30s magiaMEN / Sleep
ParalyzeParálisis total1% proc · 25% land5% proc · 25% land2% proc · 25% land30sMEN / Paralyze
MedusaPetrifica. La regeneración de HP se detiene.1% proc · 20% land5% proc · 40% land2% proc · 40% land10sMEN
FearObliga al objetivo a huir1% proc · 30% land5% proc · 40% land2% proc · 40% land10sMEN / Derangement
DoomSilencia habilidades físicas y mágicas1% proc · 50% land5% proc · 40% land2% proc · 40% land10sMEN / Derangement
SilenceSilencia habilidades mágicas1% proc · 40% land5% proc · 40% land2% proc · 40% land10sCON en autoataque, MEN en crítico y magia / Derangement
SlowVelocidad de carrera ×0.71% proc · 40% land5% proc · 40% land2% proc · 40% land15sMEN
WinterAtk. Spd. ×0.771% proc · 40% land5% proc · 40% land2% proc · 40% land15sMEN
BleedDoT de sangrado, poder 5–8 según el nivel de Life Stone1% proc · 100% land5% proc · 100% land2% proc · 80% land10 ticks (3s auto / 2s crítico y magia)CON / Bleed
PoisonDoT de veneno, poder 5–8 según el nivel de Life Stone1% proc · 70% land5% proc · 80% land2% proc · 80% land10 ticks (3s auto y magia / 2s crítico)CON / Poison
Mana BurnQuema MP (poder 49–88 según el nivel de Life Stone)1% proc · siempre5% proc · siempre2% proc · siempreInstantáneoNinguna
AggressionAñade odio (poder 438–659)1% proc · siempre5% proc · siempre—InstantáneoNinguna
CharmReduce odio (poder 219–330)1% proc · siempre5% proc · siempre—InstantáneoDerangement

Con qué frecuencia se aplica de verdad (antes de resistencias)

Probabilidad efectiva = proc × land. Es la parte de golpes o lances que aplican el efecto si el objetivo no resiste.

HabilidadPor autoataquePor críticoPor lance de magia
Stun0.40%2.50%1.00%
Hold0.40%2.00%0.80%
Sleep0.40%2.00%1.60%
Paralyze0.25%1.25%0.50%
Medusa0.20%2.00%0.80%
Fear0.30%2.00%0.80%
Doom0.50%2.00%0.80%
Silence0.40%2.00%0.80%
Slow0.40%2.00%0.80%
Winter0.40%2.00%0.80%
Bleed1.00%5.00%1.60%
Poison0.70%4.00%1.60%
Mana Burn1.00%5.00%2.00%
Aggression1.00%5.00%—
Charm1.00%5.00%—

Objetos reelaborados

Joyería épica, bonos de sets de armadura y habilidades especiales de armas — con el detalle completo por objeto abajo.

  • Necklace of Valakas

    Increases Max HP by 445, P. Atk. by 4%, M. Atk. by 8%, skill cooldown -10%, damage reflection +5%, Sleep Resistance +40%, Sleep Chance +40%, and greatly increases magic critical rate.

  • Frintezza's Necklace

    Decreases skill cooldown -10%, damage reflection +5%, Sleep Resistance +15%, Sleep Chance +15%, Poison Resistance +25%, Poison Chance +25%, Paralysis Resistance +15%, Paralysis Chance +15%, Stun Resistance +15%, Stun Chance +15%, and Dark Magic Resistance +15%. Additionally increases P. Atk. by +2% and M. Atk. by +2%.

  • Earring of Antharas

    Increases vampiric effect +4%, healing amount +10%, Poison Resistance +40%, Poison Chance +40%, Debuff Resistance +30%, Debuff Chance +30%, Earth Resistance +15%, and MP consumption -5%. Additionally increases P. Atk. by +2%. The effect doesn't stack if two identical earrings are worn.

  • Zaken's Earring

    Increases vampiric effect +4%, healing amount +10%, Poison Resistance +30%, Poison Chance +30%, Debuff Resistance +30%, and Debuff Chance +30%. Additionally increases P. Atk. by +2%. The effect doesn't stack if two identical earrings are worn.

  • Ring of Baium

    Increases Atk. Spd. and Casting Spd. +4%, Physical Critical Power +15%, Accuracy +2, Poison Resistance +40%, Poison Chance +40%, Root Resistance +30%, and Root Chance +30%. Additionally increases P. Atk. by +2%. The effect doesn't stack if two identical rings are worn.

  • Ring of Queen Ant

    Increases Physical Critical Power +15%, Accuracy +2, Poison Resistance +30%, Poison Chance +30%, Root Resistance +20%, and Root Chance +20%. Additionally increases P. Atk. by +2%. The effect doesn't stack if two identical rings are worn.

  • Earring of Orfen

    Increases received healing +8%, Poison Resistance +20%, Poison Chance +20%. Additionally increases P. Atk. by +2%. The effect doesn't stack if two identical earrings are worn.

  • Ring of Core

    Increases Accuracy +1, Poison Resistance +20%, Poison Chance +20%. Additionally increases M. Atk. by +2%. The effect doesn't stack if two identical rings are worn.

Mejoras de joyería épica

El herrero jefe Ferris puede refinar la joyería épica en formas más fuertes con Boss Essences. Las versiones Refined e Immortal comparten las mismas habilidades especiales; los extras de P./M. Atk escalan por nivel (base +2%, Refined +4%, Immortal +7%). Las piezas Immortal tienen más M. Def y Max MP, y se muestran como Rare.

Dónde

  • Town of Aden (distrito de herreros)
  • Plaza principal de Giran (junto a las tiendas de lujo)

Cómo

  • Habla con Ferris → Ask about item upgrade system → Upgrade Common items (D–A grade).
  • Conservas el encantamiento al mejorar la joya. Cualquier enchant, incluido ++, en una joya épica base se puede usar para la mejora.
  • La tasa de éxito es del 100%.
  • Los efectos idénticos de joyería no se acumulan si equipas dos piezas iguales.
  • Necklace of Valakas no se puede mejorar: no hay versión Refined ni Immortal.

Etapas de mejora

EtapaEntradaMaterial extraadenaSalida
1Joyería épica básica1 Boss Essence coincidente1.000.000.000 adenaRefined
2Joyería épica Refined1 Boss Essence coincidente2.000.000.000 adenaImmortal <Rare>

Las versiones Refined e Immortal comparten las mismas habilidades especiales; los extras de P./M. Atk escalan por nivel (base +2%, Refined +4%, Immortal +7%). Las piezas Immortal tienen más M. Def y Max MP, y se muestran como Rare.

Boss Essences

Las essences dropean del boss épico correspondiente al 2%, independiente de los rates de drop del servidor. Necesitas 1 essence por mejora (2 en total para pasar de básica a Immortal).

EssenceBossProbabilidad de drop
Essence of Queen AntQueen Ant2%
Essence of OrfenOrfen2%
Essence of CoreCore2%
Essence of BaiumBaium2%
Essence of ZakenZaken2%
Essence of AntharasAntharas (all forms)2%
Essence of FrintezzaScarlet van Halisha (Frintezza last form)2%

Queen Ant — anillo

Increases Physical Critical Power +15%, Accuracy +2, Poison Resistance +30%, Poison Chance +30%, Root Resistance +20%, and Root Chance +20%. Los anillos idénticos no se acumulan.

VersiónDefensa mágicaMax MPExtra
Ring of Queen Ant4821P. Atk. +2%
Refined Queen Ant's Ring5727P. Atk. +4%
Immortal Ant Queen's Ring <Rare>6230P. Atk. +7%

Orfen — pendiente

Increases received healing +8%, Poison Resistance +20%, Poison Chance +20%. Los pendientes idénticos no se acumulan.

VersiónDefensa mágicaMax MPExtra
Earring of Orfen7131P. Atk. +2%
Refined Orfen's Earring7937P. Atk. +4%
Immortal Orfen's Earring <Rare>8340P. Atk. +7%

Core — anillo

Increases Accuracy +1, Poison Resistance +20%, Poison Chance +20%. Los anillos idénticos no se acumulan.

VersiónDefensa mágicaMax MPExtra
Ring of Core4821M. Atk. +2%
Refined Ring of Core5727M. Atk. +4%
Ring of Immortal Core <Rare>6230M. Atk. +7%

Baium — anillo

Increases Atk. Spd. and Casting Spd. +4%, Physical Critical Power +15%, Accuracy +2, Poison Resistance +40%, Poison Chance +40%, Root Resistance +30%, and Root Chance +30%. Los anillos idénticos no se acumulan.

VersiónDefensa mágicaMax MPExtra
Ring of Baium4821P. Atk. +2%
Refined Baium's Ring6330P. Atk. +4%
Immortal Baium's Ring <Rare>7035P. Atk. +7%

Zaken — pendiente

Increases vampiric effect +4%, healing amount +10%, Poison Resistance +30%, Poison Chance +30%, Debuff Resistance +30%, and Debuff Chance +30%. Los pendientes idénticos no se acumulan.

VersiónDefensa mágicaMax MPExtra
Zaken's Earring7131P. Atk. +2%
Refined Zaken's Earring8840P. Atk. +4%
Immortal Zaken's Earring <Rare>9645P. Atk. +7%

Antharas — pendiente

Increases vampiric effect +4%, healing amount +10%, Poison Resistance +40%, Poison Chance +40%, Debuff Resistance +30%, Debuff Chance +30%, Earth Resistance +15%, and MP consumption -5%. Los pendientes idénticos no se acumulan.

VersiónDefensa mágicaMax MPExtra
Earring of Antharas7131P. Atk. +2%
Refined Antharas' Earring9440P. Atk. +4%
Immortal Antharas' Earring <Rare>9650P. Atk. +7%

Frintezza — collar

Decreases skill cooldown -10%, damage reflection +5%, Sleep Resistance +15%, Sleep Chance +15%, Poison Resistance +25%, Poison Chance +25%, Paralysis Resistance +15%, Paralysis Chance +15%, Stun Resistance +15%, Stun Chance +15%, and Dark Magic Resistance +15%.

VersiónDefensa mágicaMax MPExtra
Frintezza's Necklace9542P. Atk. +2%, M. Atk. +2%
Refined Frintezza's Necklace11557P. Atk. +4%, M. Atk. +4%
Immortal Frintezza's Necklace <Rare>12565P. Atk. +7%, M. Atk. +7%

Horario de bosses épicos

Horarios fijos semanales de aparición de los bosses épicos. Todas las horas son CET.

  • Los primeros spawns épicos son 10 días después de la Grand Opening — 28 de septiembre de 2026. Hasta entonces todos los bosses épicos siguen muertos.
  • Las zonas de bosses épicos son zonas PvP: las habilidades AOE hacen daño a otros jugadores.
  • El sábado a las 21:00 alterna cada semana entre Antharas y Valakas.
Día19:0020:0021:00
LunOrfenQueen AntBaium
Mar—ZakenFrintezza
MiéCore——
Jue—OrfenQueen Ant
VieCoreZakenFrintezza
Sáb—Queen AntAntharas o Valakas
DomBaium——

Drops de bosses

BossDrop
Frintezza—
Valakas — 50%
Antharas — 50%
Baium—
Zaken (Nivel 80)—
Queen Ant (Nivel 80)Ring of Queen Ant — 100%
Core (Nivel 80)Ring of Core — 100%
Orfen (Nivel 80)Earring of Orfen — 100%

Lost Raid Bosses

Campeones olvidados de crónicas posteriores regresan a Interlude+ en Oasis — nueve Lost Raids de mundo abierto para parties listas a reclamar botín raro.

  • Todos los Lost Raid Bosses son nivel 80 y llevan el título Lost Raid.
  • El respawn es 36 h base más hasta 24 h aleatorias — espera una ventana de unos 36–60 horas tras el kill.
  • Aparecen en el mapa del mundo y se pueden consultar con el comando .rb.
  • Cada Lost Raid comparte las mismas tablas de loot. Drops especiales: Rare Pouch (50%), Clan Egg (100%), joyas Domi, Angel Halo y scrolls blessed. Los % incluyen DropChances (tope 100%).

Rostros de los Perdidos

Nueve leyendas caminan Aden ahora. Estudia sus formas — luego encuéntralas en el mundo.

  • Tiat
  • Istina
  • Darion
  • Fiend Harthemon
  • Fiend Sarboth
  • Monster Bulleroth
  • Milinaus
  • Beleth
  • Ekimus

Dónde esperan

BossUbicaciónNivel de zona
Tiat (Nivel 80)Fafurion Camp—
Istina (Nivel 80)Fafurion Camp—
Darion (Nivel 80)Fafurion Camp—
Fiend Harthemon (Nivel 80)Outlaw Forest (Formor / Tarlk)45–50
Fiend Sarboth (Nivel 80)Tanor Canyon46–50
Monster Bulleroth (Nivel 80)Alligator Island38–42
Milinaus (Nivel 80)Field of Whispers (Lienrik)40–44
Beleth (Nivel 80)Plains of Glory (Vanor)45–50
Ekimus (Nivel 80)Forsaken Plains50–55

Drops especiales compartidos

Tiradas NOT_RATED compartidas por cada Lost Raid. Porcentajes = XML × DropChances RbNotRatedChance (×2), tope 100%. RateRaidBoss no aplica aquí.

DropCant.Probabilidad
Rare Pouch150%
Clan Egg1100%
Ring of Domi160%
Earring of Domi160%
Necklace of Domi160%
Angel Halo149.4%
Blessed Scroll: Enchant Weapon (A)110%
Blessed Scroll: Enchant Armor (A)110%
Blessed Scroll: Enchant Weapon (S)110%
Blessed Scroll: Enchant Armor (S)110%

Loot rated de raid compartido

RATED_GROUPED: equipo, scrolls, life stones y adena — la misma tabla en cada Lost Raid. Porcentajes = XML × DropChances RbRatedChance (×2), tope 100%. RateRaidBoss (×20) sigue escalando cantidad / multi-pass en rolls rated (el equipo mantiene min/max XML con NoRateEquipment).

DropCant.Probabilidad
Angel Slayer120%
Imperial Staff120%
Basalt Battlehammer117%
Forgotten Blade117%
Sealed Majestic Ring×1–51–535%
Sealed Majestic Earring×1–51–535%
Sealed Majestic Necklace×1–51–530%
Sealed Phoenix Earring×1–51–535%
Sealed Phoenix Necklace×1–51–530%
Sealed Majestic Robe×1–31–39%
Sealed Nightmare Robe×1–31–330%
Sealed Majestic Leather Armor×1–31–38%
Sealed Leather Armor of Nightmare×1–31–335%
Sealed Majestic Boots×1–31–325%
Sealed Majestic Gauntlets×1–31–325%
Sealed Majestic Circlet×1–31–325%
Demon Splinter120%
Arcana Mace120%
Draconic Bow120%
Sealed Tateossian Necklace130%
Sealed Tateossian Ring135%
Sealed Tateossian Earring135%
Sealed Major Arcana Circlet133%
Sealed Major Arcana Boots133%
Sealed Major Arcana Robe135%
Sealed Draconic Leather Helmet133%
Sealed Draconic Leather Boots133%
Sealed Draconic Leather Glove133%
Sealed Draconic Leather Armor135%
Sealed Imperial Crusader Helmet134%
Sealed Imperial Crusader Shield120%
Sealed Imperial Crusader Boots134%
Sealed Imperial Crusader Gauntlet134%
Sealed Imperial Crusader Breastplate115%
Sealed Majestic Plate Armor×1–31–38%
Tallum Blade×1–21–225%
Meteor Shower×1–21–225%
Dark Legion's Edge×1–21–225%
Tallum Glaive×1–21–220%
Soul Bow×1–21–220%
Carnage Bow×1–21–225%
Dragon Grinder×1–21–220%
Blood Tornado×1–21–225%
Bloody Orchid×1–21–225%
Branch of the Mother Tree×1–21–220%
Dasparion's Staff×1–21–225%
Elysian×1–21–225%
Sword of Miracles×1–21–225%
Elemental Sword×1–21–225%
Halberd×1–21–225%
Dragon Slayer×1–21–225%
Sealed Dark Crystal breastplate×1–31–350%
Sealed Dark Crystal Gaiters×1–31–335%
Sealed Dark Crystal Leggings×1–31–335%
Sealed Tallum Leather Armor×1–31–325%
Sealed Tallum Tunic×1–31–325%
Sealed Tallum Stockings×1–31–330%
Sealed Dark Crystal Robe×1–31–325%
Sealed Armor of Nightmare×1–31–335%
Sealed Helm of Nightmare×1–31–325%
Sealed Shield of Nightmare×1–31–340%
Sealed Dark Crystal Leather Armor×1–31–325%
Sealed Tallum Gloves×1–31–325%
Sealed Dark Crystal Helmet×1–31–325%
Sealed Dark Crystal Gloves×1–31–325%
Sealed Dark Crystal Boots×1–31–325%
Sealed Dark Crystal Shield×1–31–340%
Sealed Tallum Plate Armor×1–31–325%
Sealed Tallum Helmet×1–31–325%
Blessed Scroll of Escape×1–291–29100%
Blessed Scroll of Resurrection×1–191–19100%
Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript)×2–122–12100%
High-Grade Life Stone: level 70×2–42–452%
High-Grade Life Stone: level 76×2–42–433.4%
Top-Grade Life Stone: level 70×1–21–28.4%
Top-Grade Life Stone: level 76×1–21–212.4%
Adena ×3×1508333–18100001508333–1810000100%
Adena×4500000–55000004500000–5500000100%

Custom Zones

Dos hunting grounds dedicados con mobs de campo custom, tablas de drop y spoil — ajustados a distintos tamaños de party.

Oasis Interlude+ añade zonas de campo al estilo Classic fuera de las farms habituales de Interlude. Cada campamento tiene sus propias tablas de drop y spoil — Shift+Click en cualquier monstruo para la lista completa.

Dónde cazar

Fafurion

Party

Los packs de Fafurion Temple están pensados para parties completas — camps más densos, más volumen de kills y una tabla de spoil más fuerte que Gardens.

Garden of Genesis (Gardens)

Solo

Garden of Genesis (a menudo Gardens) usa packs escalados para solo y dúo, así puedes farmear bien sin un grupo completo.

Drop y spoil

  • Tablas custom de drop y spoil de campo — no una copia de las farms stock de Aden.
  • Espera materiales de endgame, adena y recompensas ajustadas por zona. Inspecciona con Shift+Click para las chances exactas.

Oasis Shards y Astral Merchant

  • Los monstruos de ambos camps dropean Oasis Shards.
  • El Astral Merchant espera en los camps de Garden of Genesis y Fafurion Temple.
  • Cambia Oasis Shards por materiales de progresión de elemental spirits — Rough Jewels, Evolution Stones y Attribute Fragments.

Haz party en Fafurion, solo en Gardens y sigue creciendo tus spirits con Oasis Shards.

Bonos de castillo

Cada castillo otorga a su clan propietario un conjunto propio de bonos de combate.

Gludio

  • Ataque físico+4%
  • MP+500
  • Defensa PvP+3%
  • Poder crítico+5%

Dion

  • Velocidad+6
  • Resist. sagrado / oscuro+10%
  • Parálisis+15%
  • Resist. dagas+10%

Giran

  • MP+500
  • Ataque mágico+4%
  • Resist. aturdir / inmovilizar+15%
  • Daño PvP+3%

Oren

  • HP+500
  • Parálisis+15%
  • Poder crítico+5%
  • Alcance de arco+50

Aden

  • Ataque físico+4%
  • Resist. fuego / tierra+10%
  • Defensa física+6%
  • Daño PvP+3%

Innadril

  • MP+500
  • Defensa mágica+6%
  • Velocidad+6
  • Resist. viento / agua+10%

Goddard

  • Resist. contundente / puños+10%
  • Ataque mágico+4%
  • Aturdimiento+15%
  • Alcance de arco+50

Rune

  • HP+500
  • Defensa mágica+6%
  • Resist. sagrado / oscuro+10%
  • Resist. mental+15%

Schuttgart

  • Ataque físico+4%
  • HP+500
  • Defensa física+6%
  • Consumo de MP-5%

NPC del Clan Hall

Convierte tu clan hall en una base de verdad con NPC especiales colocados dentro del hall.

Si tu clan posee un clan hall, el líder del clan puede desbloquear NPC adicionales para él. Estos ayudantes se quedan dentro del hall y hacen más cómoda la vida diaria del clan, desde servicios útiles hasta compras, buffs y herrería.

Qué puedes añadir

  • NPC de servicio y apoyo para cubrir las necesidades cotidianas del clan hall.
  • Un NPC de tienda para hacer compras rápidas sin salir del clan hall.
  • Un NPC buffer para prepararte tú y tu grupo antes de salir.
  • Un NPC herrero para crafteo y servicios relacionados con el equipo dentro del hall.

Cómo funciona

  • Entra en tu clan hall y habla con el administrador, o abre allí la interfaz de servicios del clan hall.
  • El líder del clan elige qué NPC colocar y confirma la compra desde dentro del hall.
  • El NPC elegido aparece dentro del clan hall y puede gestionarse allí siempre que haga falta.
  • Cada compra dura un mes. Cuando se acaba el tiempo, hay que renovarla para mantener ese NPC disponible.

Reglas y límites

  • Solo el clan que posee el clan hall puede usar esta función.
  • Solo el líder del clan puede comprar, renovar, cambiar o retirar estos NPC.
  • La gestión debe hacerse desde dentro del clan hall mediante el administrador o la interfaz de servicios del clan hall.
  • La colocación es dentro del clan hall, no en el mundo exterior.
  • Cada compra dura un mes y luego necesita renovación si quieres conservarla.

Si el hall es tuyo, entra, elige los ayudantes que necesitas y moldea una sede a la altura de tu clan.

Rebalanceo de clases

Oasis Interlude+ aplica un rebalanceo extenso y específico por raza y clase para humanos, elfos, elfos oscuros, orcos y enanos. Además, cada 3.ª clase recibe un kit de habilidades Classic de Secret of Empire — ver Habilidades clásicas más abajo.

  • Más daño PvE para las clases cuerpo a cuerpo que rendían menos.
  • Modificadores de ataque y defensa en PvP.
  • Mejores probabilidades y alcances de debuff.
  • Mejoras de utilidad para tanques.
  • Requisitos de cargas reducidos o eliminados en habilidades concretas.
  • Mejoras de invocaciones, con Blessing of Noblesse permanente y sin consumo de XP del dueño.
  • Mejores opciones ofensivas para soportes y sanadores.
  • Penalizaciones de movimiento eliminadas en varios buffs.
  • Buffs de Prophecy modificados y reutilizaciones corregidas en la Olimpiada.
  • Mejoras de combate para enanos, tipos de arma adicionales y habilidades propias.
  • Habilidades de 3.ª clase de Classic Secret of Empire, ajustadas al tope de nivel 80.
  • Titan PvP Mastery y vulnerabilidad PvP de Zealot, más un bloqueo de aterrizaje más largo en Rush para las clases de carga.
  • Increased PvP P.Def +15%, PvP M.Def +25%, PvP Attack +20%
  • Thrill Fight - no longer reduces movement speed.
  • War Cry - duration increased to 5 minutes
  • Revival - can be used at any HP amount
  • Stun Blast - increased success rate.
  • Parry Stance - provides less P.Def, M.Def, no longer reduces attack speed.
  • Increased damage against monsters by 40%
  • Vicious Stance - increases crit power by % instead of a fixed unnoticeable bonus
  • Howl - depends on attack speed instead of cast speed, additionally reduces m.atk by 23%
  • Rush - reuse 12s (was 3s), range 300, cannot attack for 1s after landing

Habilidades clásicas

Una novedad importante de Interlude+: 101 habilidades de 3.ª clase de Classic Secret of Empire, portadas a Oasis y ajustadas al tope de nivel 80. Cada profesión tiene su propio kit — listado por raza abajo.

101
Habilidades únicas
89
IDs nuevas
11
Habilidades ampliadas
80
Adaptadas al nivel
  • 101 IDs únicos. 89 son nuevas en Interlude; 11 habilidades existentes se ampliaron o retocaron.
  • Los niveles mágicos que Classic enseñaba en 81–85 se recortan a 80, incluidos Sublime Self-Sacrifice, Full Knockdown y Vampiric Mist.
  • Los tanques tiran con Chain Strike y Mass Chain Strike. Los arqueros revelan Hide con Detect Darkness.
  • Los nukers ganan Spell Master y Arcane Shield. Los invocadores comparten stats con Servitor Share y pueden invocar soul/spirit shots.
  • Los daggers tienen Hide, Shadow Step y Clear Movements. Maestro craftea con Critical Creation y Creation Master.

Mecánicas características

  • Chain Strike / Mass Chain Strike — atrae a los objetivos golpeados hacia el caster.
  • Immortal Life — el HP del Titan no baja de 1 mientras el buff está activo.
  • Arcane Shield — el daño de HP recibido se paga con MP.
  • Servitor Share — copia una parte de las stats de combate del maestro al servitor.
  • Chain Heal — cura a los 10 aliados más heridos alrededor del objetivo.
  • Sublime Self-Sacrifice — llena HP/MP/CP del party excepto el caster.
  • Critical Creation / Creation Master — duplica crafts y sube la tasa de recetas.

Habilidades de Interlude ampliadas

  • Power Break — 19 niveles (eran 17), magia 32–78.
  • Fire / Ice / Wind Vortex — 2 niveles.
  • Divine Power — 3 niveles de bonus de curación recibida.
  • Mana Gain — 6 niveles, magia recortada a 80.
  • Seal of Blockade — 3 niveles.
  • Vampiric Mist — nivel mágico 80.

Pasa el cursor sobre una habilidad para ver su tooltip del juego.

Ability Trees

Al llegar al nivel 80 te quedas ahí. La EXP extra ya no sube de nivel: llenar la barra de EXP del 80 otorga Ability Points para tres árboles post-80: Knights (defensa), Warriors (supervivencia física) y Wizards (supervivencia mágica). Nunca llegas a 81.

26
Ability Points
57
Skills pasivas
3
Árboles
10.000.000 adena
Coste de reset
  • Ábrelo con .abilities o .ability, o Community Board → Home → ABILITIES.
  • Mira Character Status (Alt+T) para el % de EXP de Ability. La barra del HUD se queda al 100% tras el 80 y no muestra este progreso.
  • Llena la barra del 80 para +1 Ability Point — unos 1.500 millones de EXP, similar en XP a 78→79. Tope: 26 puntos.
  • La ventana es un borrador: clic para inspeccionar, + / − para rangos, Apply para aprender, Cancel para descartar. Reset olvida todas las abilities de esta clase y reembolsa puntos (10.000.000 Adena por defecto).
  • Los árboles priorizan supervivencia. Pasivas ofensivas % cerca de 1/2/3%; defensivas suelen usar 2/4/6%, más velocidad, wards de crítico, P.Def / M.Def, resistencias y reducción de daño recibido.
  • Sin prerrequisitos de skill. Las filas se abren con puntos totales gastados en todos los árboles (0 / 5 / 10 / 15 / 20 / 25) — mezcla Knights, Warriors y Wizards libremente.
  • 57 pasivas; maxear todos los rangos costaría 123 puntos. Solo tienes 26. Un Master (fila 6) necesita 25 puntos ya gastados en cualquier sitio.
  • Cada subclase farmea su propia barra 80, puntos y skills. Una pequeña pérdida de EXP al morir en 80 no te baja a 79 si tienes progreso Ability; el Reset Level de pago a 79 sí.
.abilities.ability

Los tres árboles

  • Knights — P.Def / M.Def, HP, velocidad, resistencias, reducción de crítico recibido y heal power.
  • Warriors — Supervivencia primero — P.Def, HP, velocidad, wards de crítico y daño recibido; poco P.Atk.
  • Wizards — Supervivencia primero — M.Def, daño mágico recibido, resistencias y MP; poco M.Atk / Casting Spd.

Conviene saber

  • Mezcla árboles libremente. Las filas profundas necesitan 5 / 10 / 15 / 20 / 25 puntos gastados en total — no por silos.
  • − solo deshace rangos de borrador no aplicados. Tras Apply, la única vuelta atrás es Reset.
  • 26 es el tope. No ganas más puntos después, aunque la barra parezca llena.

P.Def / M.Def, HP, velocidad, resistencias, reducción de crítico recibido y heal power.

Haz clic en una skill para inspeccionarla. Pasa el cursor para el tooltip del juego. Toda skill de Ability Tree es pasiva.

Fila 1
Abierta desde el inicio
Fila 2
5 puntos gastados en todos los árboles
Fila 3
10 puntos gastados en todos los árboles
Fila 4
15 puntos gastados en todos los árboles
Fila 5
20 puntos gastados en todos los árboles
Fila 6 — Master
25 puntos gastados en todos los árboles

Guardian's Shield

P.Def +2/4/6%

Máx. 3 · Passive

Permanently increases P. Def. by 2% / 4% / 6%.

Eventos PvP

Combates programados que pagan adena cada día. La mayoría de eventos llega a 500.000 adena; GvG paga 2.000.000 al líder del party ganador.

Antes de entrar

  • El encantamiento de armas, armaduras y accesorios queda limitado a +6 dentro del evento. El equipo por encima de +6 funciona, pero las stats cuentan como +6.
  • Tus buffs se mantienen al entrar y al terminar el evento — no se borran.
  • El Community Board (Alt+B) se desactiva dentro del evento. Bufféate en un NPC buffer o con tu esquema guardado antes de teletransportarte.
  • Team vs Team, Capture the Flag y Death Match permiten solo una inscripción por IP.
  • Community Board → Events (Alt+B) para horarios en vivo y anuncios.

Horarios diarios (hora del servidor)

HoraEvento
11:00Capture the Flag
18:00Team vs Team
18:30Death Match
19:30Cup Kill The Boss
23:00Group vs Group

Cómo apuntarse

EventoCómo unirse
TvT, CTF, Death MatchAcepta el popup cuando el servidor anuncie el evento, o habla con el PvP Event Director en la ciudad.
GvGEl líder del party habla con el PvP Event Director → Register My Party. Necesitas 6 o más miembros, niveles 76–81.
KTBEscribe .ktb en el chat o habla con el Cup KTB Manager en Giran. Nivel 76+.

Comandos como .tvtjoin están desactivados — usa el popup o el PvP Event Director.

Cuándo buffearse

EventoVentana de prep
TvT, CTF, Death MatchCinco minutos antes del inicio — la inscripción abre mientras sigues en la ciudad. Bufféate antes de aceptar y teletransportarte.
KTBTres minutos después del teletransporte, antes de que aparezca el boss. Es tu único tiempo de preparación en la arena.
GvGDiez minutos de inscripción. Bufféate con tu party en la ciudad antes de pelear.

Tras teletransportarte a TvT, CTF o Death Match hay una cuenta atrás corta antes de que abra el PvP. No hay Community Board en la arena — planifica con antelación.

Rojo vs Azul. Quien consiga más kills en 10 minutos gana.

Recompensas

ResultadoAdena
Equipo ganador — cada miembro500.000 adena
Top killer del equipo ganador500.000 adena
Equipo perdedor — cada miembro250.000 adena
Top killer del equipo perdedor250.000 adena
Empate — cada miembro del equipo250.000 adena
Top killer en empate500.000 adena

Bueno saber

  • Al menos 5 kills a jugadores enemigos para las recompensas de equipo.
  • Niveles 1–80. Mínimo 2 jugadores para empezar.

Roba la bandera enemiga y llévala a tu base. Dura 10 minutos.

Recompensas

ResultadoAdena
Equipo ganador — cada miembro500.000 adena
Equipo perdedor — cada miembro250.000 adena
Empate — cada miembro del equipo250.000 adena

Bueno saber

  • Al menos 5 kills a jugadores enemigos para las recompensas de equipo.
  • Niveles 1–80. Protección AFK activada.

Todos contra todos — más kills gana en 10 minutos.

Recompensas

ResultadoAdena
Top killer (ganador)500.000 adena
Cada kill25.000 adena

Bueno saber

  • Niveles 1–80.
  • Sin mínimo de kills para el premio al top killer.

Pelean juntos contra un boss y luego los clasificados se enfrentan 60 segundos en free-for-all. Nivel 76+. Los personajes AIO no pueden unirse.

Cómo funciona

  • Apúntate (ventana de 2 minutos) y teletransporte a la arena.
  • Tres minutos para buffear — el boss aún no ha aparecido.
  • Pelea contra el boss (hasta 5 minutos).
  • Boss muere → pausa de 5 segundos → 60 segundos de PvP entre clasificados.
  • Todos vuelven a Giran. Puedes ganar recompensa por daño al boss y por la fase PvP en la misma run.

Daño al boss (clasificados)

PuestoAdena
1.º500.000 adena
2.º350.000 adena
3.º200.000 adena
Participación (clasificado, fuera del top 3)100.000 adena

Kills en fase PvP (clasificados)

PuestoAdena
1.º500.000 adena
2.º350.000 adena
3.º200.000 adena

Bueno saber

  • Inflige al menos 5000 de daño al boss para clasificar y entrar en la fase PvP.
  • Nivel 76+. Los personajes AIO no pueden unirse.
  • Los buffs se mantienen al morir; revives automáticamente a los 5 segundos.

Para una guía paso a paso completa, mira la sección CUP — Kill The Boss más abajo.

Torneo de parties — pelea contra otras parties por la arena y el boss Herald.

Recompensas

El líder del party ganador recibe 2.000.000 adena.

Bueno saber

  • El líder del party se apunta con el PvP Event Director.
  • 6 o más miembros por party, niveles 76–81.
  • Hasta 50 parties.
  • 10 minutos de inscripción antes del inicio.

Olimpiada (vie–dom)

Separada de los eventos diarios de adena. Usa Noblesse Gate Pass y puntos de rating en lugar de adena. Viernes, sábado y domingo, 20:00 a medianoche — inscríbete con los Olympiad Managers en la ciudad. Detalles en la sección Olimpiada más abajo.

Consejos

  • Bufféate antes de ir — TvT, CTF y Death Match te dan cinco minutos en la ciudad. Úsalos.
  • En KTB, los tres minutos tras el teletransporte son tu único tiempo de preparación en la arena.
  • El equipo por encima de +6 funciona, pero las stats cuentan como +6 dentro del evento.
  • En TvT y CTF necesitas cinco kills enemigos o no recibes el pago de equipo.
  • En KTB necesitas 5000 de daño al boss para entrar en el ranking y la fase PvP.
  • TvT (18:00), KTB (19:30) y GvG (23:00) van por la tarde — elige tus peleas.

Olimpiada

Competición de arena con Noblesse obligatorio y buffs opcionales. Abre el 28 de septiembre de 2026. Todos los horarios son hora del servidor (CET).

28 de septiembre de 2026
Empieza
10 días
Tras la apertura
2 semanas
Periodo
  • Abre el 28 de septiembre de 2026, 10 días después de la Grand Opening.
  • Cada periodo de Olimpiada dura 2 semanas.
  • Se requieren el estado Noblesse y nivel 78+ para participar.
  • Se celebra viernes, sábado y domingo de 20:00 a 00:00 CET. La entrega de recompensas es cada lunes.
  • Las batallas non-class necesitan 5 participantes para empezar. Las partidas por clase están desactivadas.
  • Puedes entrar con equipo encantado, pero el bonus de enchant se limita como si fuera +6.

Buffs de arena

Puedes elegir hasta 5 buffs adicionales de la lista siguiente.

  • Haste · lvl 2
  • Wind Walk · lvl 2
  • Empower · lvl 3
  • Acumen · lvl 3
  • Concentration · lvl 6
  • Might · lvl 3
  • Guidance · lvl 3
  • Berserker Spirit · lvl 2

CUP — Kill The Boss

Evento diario de arena cerrada: todos luchan juntos contra un boss y luego los clasificados se pelean entre sí. Las recompensas son Gold Bars.

Horario

  • Cuándo: todos los días a las 19:30 hora del servidor.
  • Dónde: Cup KTB Manager en Giran (título: Kill The Boss).
  • Arena: instancia privada del Coliseo de Giran (Baium).
  • El servidor anuncia cuándo se abre el registro.

Cómo unirse

Necesitas nivel 76+. Los personajes AIO no pueden unirse. Los buffs se conservan al entrar.

Durante la ventana de registro de 2 minutos, haz una de estas opciones:

  • Escribe .ktb en el chat y acepta el diálogo de confirmación.
  • Habla con Cup KTB Manager en Giran y pulsa Register / Cancel.

Deberías ver: You have been registered for CUP - KTB.

Si nadie se registra, el evento se cancela.

Cómo salir / cancelar

Solo durante el registro:

  • Escribe .ktb otra vez, o habla con el NPC y pulsa Register / Cancel de nuevo.

Deberías ver: Your registration has been cancelled.

Después del teletransporte no puedes salir por tu cuenta.

  • Las skills de escape están bloqueadas (Scroll of Escape, Blessed SoE, Clan Hall / Castle SoE, Party Recall, Return).
  • Los botones To Village / Clan Hall / Fixed de la ventana de muerte están ocultos.
  • No hay comando para salir dentro de la arena.
  • El evento teletransporta a todos de vuelta a Giran al terminar (unos 10 segundos después de las recompensas).
  • Si cierras sesión, vuelves a Giran junto al NPC del manager.

Desarrollo del evento

FaseDuraciónQué ocurre
Registro2 minÚnete con .ktb o el NPC.
Teletransporte + intro~6 sCinemática y luego estás en la arena.
Preparación3 minBúffate, forma party y colocaos. El boss aún no está.
Pelea contra el boss5 minAparece Baium. Haz daño. Hay que matarlo a tiempo.
Pausa5 sSolo si el boss murió.
PvP final60 sSolo jugadores con 5000+ de daño total.
Teletransporte a casa10 sTodos se sientan para que nadie haga PK durante la espera.

Si Baium no muere en 5 minutos, el evento termina sin PvP y sin recompensas.

Un HUD muestra el boss, el top de daño y tu daño.

Pelea contra el boss

  • Objetivo: matar a Baium y hacer todo el daño que puedas.
  • 5000 de daño total es el corte para la recompensa de participación y la fase PvP.
  • El boss escala con cuánta gente se registró (HP / P.Atk / M.Atk / P.Def / M.Def). Más jugadores = boss más fuerte.

Si mueres

  • Reaparición automática a los 5 segundos.
  • Los buffs se conservan.
  • Reapareces en un punto aleatorio de la arena (no siempre el mismo).

Fase PvP final

Empieza solo si Baium está muerto y al menos un jugador hizo 5000 de daño.

  • Dura 60 segundos.
  • Solo participan los jugadores clasificados.
  • Las parties se disuelven para que los miembros puedan pelear entre sí.
  • Clan y ally siguen siendo aliados: no puedes atacar a clan/ally.
  • Solo cuentan los kills a otros jugadores clasificados del evento.
  • La reaparición automática sigue activa (5 segundos, buffs conservados).
  • Cuando acaba el temporizador, todos se sientan hasta el teletransporte.

Si no llegaste a 5000 de daño, te quedas fuera de esta fase.

Recompensas (Gold Bars)

Se pagan cuando el boss muere. El ranking de daño y el de PvP son independientes y se pueden acumular.

Daño (al boss)

PuestoGold Bars
1.º30
2.º20
3.º10
Participación (5000+ de daño)5

PvP (kills en la fase final)

PuestoGold Bars
1.º30
2.º20
3.º10

Ejemplo: 1.º en daño + 1.º en PvP + participación = 65 Gold Bars.

Al final se anuncian las listas (Top damage on Boss / Top PvP kills).

Reglas y restricciones

  • Nivel 76+.
  • Sin AIO.
  • Las skills de escape / recall no funcionan dentro.
  • .share (compartir ubicación) está bloqueado durante el evento.
  • No puedes usar To Village / Clan Hall / Fixed desde la ventana de muerte.
  • Cerrar sesión no te deja en la arena: vuelves a Giran.

Lista rápida

  • Sé 76+, buffeado y en Giran antes de las 19:30.
  • Regístrate con .ktb o el Cup KTB Manager en 2 minutos.
  • Tras el teletransporte tienes 3 minutos para prepararte.
  • Quema a Baium: haz al menos 5000 de daño y persigue el top 3.
  • Si clasificaste, pelea el PvP de 60s por Gold Bars extra.
  • Espera el teletransporte automático a Giran — no intentes salir con SoE.

Eventos de fin de semana

Un bono temático cada fin de semana, encima de los rates normales. Un evento a la vez. Tras el último tema, la lista vuelve a empezar desde arriba.

Calendario

Vie 00:00 – Lun 00:00
Horario
Europe/Prague
Zona horaria
.weekend
Comando
  • Empieza el viernes a las 00:00 y termina el lunes a las 00:00, Europe/Prague.
  • Cubre viernes, sábado y domingo. El lunes por la mañana el bono ya no está.
  • El mundo se anuncia al empezar. El mismo mensaje se repite una vez por hora mientras dura. Al terminar, verás un aviso de que los rates han vuelto a la normalidad.

Cómo ver qué hay activo

  • Al entrar. Si hay un evento, recibes un mensaje de chat y un aviso corto en pantalla un par de segundos después de entrar al mundo. Si no hay evento, no se muestra nada.
  • En el chat, escribe .weekend. Verás el nombre, qué potencia y cuándo termina — o te dirán que no hay nada en curso.

La rotación

Cada fin de semana usa el siguiente evento de esta lista. Tras Loot Surge, vuelve a Lucky Drops.

Lucky Drops

+50%

01 · Probabilidad de drop

Es más fácil que salga un grupo de drop. Es suerte, no stacks más grandes. Los grupos al 100% siguen al 100%, y los montones de adena que siempre caen no cambian: de eso se encarga Adena Rush.

Adena Rush

+100%

02 · Adena

La adena de monstruos se duplica respecto al rate en vivo del servidor. Más monedas por kill, no más probabilidad de que aparezca adena.

Enchant Fair

+10%

03 · Éxito de encantamiento

Armas, armaduras y skills. Si tienes bono premium de encantamiento, se acumula: el fin de semana multiplica tu bono de probabilidad actual.

Champion Hunt

+50%

04 · Spawn de champions

Más champions azules y rojos en spawns nuevos. Los mobs que ya están en el mundo no se convierten en champions. Limpia el campamento y deja que respawneen.

Spoil Festival

+50%

05 · Rate de spoil

Sweep/spoil da más. Es el rate de spoil, no el fin de semana de probabilidad de drop.

Loot Surge

+50%

06 · Rates de drop

Los drops con rate (incluidos los de raid) dan más cantidad cuando aciertan. Distinto de Lucky Drops, que hace el drop más probable de entrada.

Conviene saber

  • Probabilidad vs rate. Lucky Drops hace el drop más probable. Loot Surge, Adena Rush y Spoil Festival aumentan cuánto recibes cuando sale.
  • Loot garantizado. Los grupos que ya dropean al 100% y los montones de adena garantizados no se vuelven «más suertudos» en un fin de semana de probabilidad.
  • Un tema por fin de semana. No tendrás todos los bonos a la vez. Mira .weekend o el aviso de login si no estás seguro de cuál está activo.
  • Champions. La probabilidad extra solo aplica a spawns nuevos.
  • Encantamientos. Enchant Fair ayuda a objetos y skills y se acumula con premium. Al terminar el evento, el extra desaparece.
  • Después del lunes 00:00. Rates y probabilidades vuelven a lo normal hasta el viernes siguiente.

Daily Quests

Caza en una zona de alto nivel, recoge una tarea corta de recolección automáticamente, termínala y vuelve mañana por otra.

Cómo funciona

  • Mata monstruos en un hunting ground. El primer kill en esa localización arranca solo su Daily Quest: verás un mensaje en pantalla cuando empiece.
  • El objetivo es siempre el mismo: reunir un número fijo de objetos de misión de los monstruos de esa área.
  • Cuando tienes suficientes, la misión se completa sola. No hace falta hablar con un NPC.
  • El progreso aparece en la ventana de quests normal, y el drop de objetos de misión usa las notificaciones de siempre.

Reglas

1
De una en una
24h
Por zona
+8
Salto de nivel
76–80
Rango de nivel
  • Una Daily Quest a la vez. Termina la que tienes antes de que pueda empezar otra.
  • Una vez por zona al día. Tras completar una localización, esa misma área no se puede repetir durante 24 horas. Otra zona distinta se puede empezar en cuanto termines la actual.
  • Comprobación de nivel. No recibirás una Daily Quest de un monstruo con más de 8 niveles por encima del tuyo.

Champions

Los champions ayudan con las Daily Quests.

  • Si el objeto de misión no dropea siempre, un Champion aumenta la probabilidad.
  • Si dropea siempre, un Champion da más cantidad: los Blue Champions un bonus grande y los Red Champions uno mucho mayor.

Recompensas

Se entregan al completar la misión. Las zonas más duras pagan mejor.

Experiencia y SP

Adena

Materiales clave de armas y armaduras de grado A — grado S en las zonas más duras.

Dónde cazar

Las Daily Quests son para niveles 76–80. Cada localización de abajo es su propia daily.

Hot SpringsWall of ArgosForge of the Gods (lower / upper)Ketra Orc OutpostVarka Silenos StrongholdImperial TombShrine of LoyaltyValley of SaintsSwamp of ScreamsForest of the DeadSilent ValleyGiant's Cave (lower / upper)Primeval IsleTower of Insolence (10F / 12F / 13F)Blazing SwampFields of MassacreFrozen LabyrinthStakato NestPagan TempleAntharas' Lair (entrance / deep)

Consejos

  • Empieza en una zona que coincida con tu nivel.
  • Si ya hay una daily en curso, los kills extra en otras zonas no arrancan una segunda.
  • Cuando termines una, cambia de localización si quieres otra daily el mismo día.
  • Cazar champions acelera el paso de recolección.
  • Un Hunt Pass te ayuda a sacar más del farmeo diario.

Herramientas de Party

Abre .cfg (página 2) para activar dos ayudas de party. Pon ambas opciones en On en las cuentas que deban usarlas.

Highlight es para el personaje que quiere ver los anillos; auto-join es para las boxes que deben aceptar invitaciones.

Party Highlight

  • Pone un anillo azul bajo los miembros de tu party — el mismo tipo de círculo que ves en los champions.
  • Solo lo ves tú, así es más fácil seguir al grupo en una pelea masiva.
  • Command Channel Highlight funciona igual para miembros del CC — actívalo en .cfg (página 2) o escribe .cchl.

Auto-Accept Box

  • Actívalo en cada personaje box.
  • Cuando tu main invita a esa box desde la misma IP, entra sola a la party. Sin clic en la ventana de invitación.

Share Location

Reúne a tus aliados en tu punto exacto con un clic.

¿Encontraste un buen farm? ¿Necesitas refuerzos en un raid? Escribe un comando .share en el chat. Quien vea el enlace puede hacer clic y teletransportarse a ti — sin gatekeeper, sin pergamino, sin cruzar el mapa.

Comandos

ComandoChat
.shareShout
.share partyParty
.share clanClan
.share allyAlly

Cómo funciona

  • Escribe .share para shout, .share party para party, .share clan para clan o .share ally para ally.
  • Se publica un enlace Click to Teleport en ese canal.
  • Los aliados hacen clic, pagan 200 PA Points y se teletransportan a ti tras un casteo corto.
  • Los PA Points se ganan al permanecer conectado en el juego.
  • El mismo share lo puede usar tanta gente como quieras. El enlace dura 60 segundos. Puedes compartir de nuevo después de 60 segundos.

De un vistazo

  • Disponible desde el nivel 52
  • .share se publica en shout; añade party, clan o ally para elegir el canal
  • 200 PA Points por teletransporte (lo paga quien hace clic; se ganan al permanecer conectado)
  • Casteo corto de teletransporte para que no te arranquen en pleno combate sin aviso
  • No disponible en zonas PvP, zonas epic, asedios, Olympiad, instancias, eventos (incluido KTB), cárcel, duelos ni en combate

Clava el pin. Tu party aterriza en ti. Sigue cazando.

Rankings y bonus

Sube en el ranking de EXP y gana skills pasivos — Apex Blessing para el top 3 global, Class Champion para el #1 de cada clase.

Cómo funciona el ranking

  • El ranking se basa en la EXP de la clase base (tu clase principal), de mayor a menor.
  • La lista se actualiza cada 60 minutos. Los GM quedan fuera.
  • Community Board también muestra otras tablas (PvP, PK, online, etc.) — solo visualización, sin estos skills pasivos.
  • Puedes tener ambos pasivos a la vez si estás en el top 3 global y también eres #1 de tu clase.

Top global 3 — Apex Blessing

Los jugadores en puestos 1–3 por EXP de clase base reciben el pasivo Apex Blessing (skill 90055).

BonusValor
P. Atk+7%
M. Atk+7%
P. Def+10%
M. Def+10%
Max HP+15%
Max CP+15%
Max MP+15%

#1 de clase — Class Champion

El #1 de cada clase por EXP de clase base recibe el pasivo Class Champion (skill 90056).

BonusValor
Regen HP / MP / CP+20%
Absorb damage+3
EXP+5%
SP+5%

Notas

  • Son skills pasivos — no ocupan slot de buff. Se actualizan al refrescar el ranking y se reaplica al login.
  • Si pierdes el puesto en el siguiente refresh, el skill desaparece.

Empuja EXP en tu clase principal. Llega al podio — conserva la bendición.

Sorteos

El staff lanza sorteos programados en Discord que entregan ítems directo al inventario de jugadores online — una recompensa por IP, nivel 40+.

Cómo funcionan

  • Los admins programan un sorteo para una hora futura (hora local del servidor). Puede ser una hora fija o una ventana aleatoria (p. ej. 18:00–20:00).
  • Al crearlo, Discord anuncia el sorteo — el ítem permanece en misterio hasta la entrega.
  • Cuando llega la hora, cada personaje online elegible puede recibir la recompensa. El modo offline no cuenta.
  • Tras la distribución, Discord y un anuncio in-game revelan qué se dio y a cuántos jugadores.

Quién puede recibir

  • Debes estar online en el juego cuando corre el sorteo (no modo offline).
  • Nivel de personaje 40 o superior.
  • No se exige clan.
  • Solo una recompensa por IP única — el multibox no multiplica drops. Deja peso y huecos libres en el inventario.

Dónde mirar

  • Sigue el Discord oficial de Oasis — ahí salen primero los anuncios de creación y de entrega.
  • También recibes un mensaje personal in-game al obtener la recompensa, más un anuncio global.

De un vistazo

  • Programados por el staff; mira Discord para los próximos drops
  • Ítem misterioso al anunciar — se revela al repartir
  • Nivel 40+, solo online, una recompensa por IP
  • Los ítems van directo al inventario

Estate online, nivel 40+, mira Discord — y deja sitio en la bolsa.

Artemis

Tu guía in-game de todo Oasis. Haz una pregunta y recibe una respuesta personalizada — en tiempo real, en tu idioma.

Artemis está en Giran como la Sabia Omnisciente de Oasis Interlude+. Con tecnología avanzada y programación sofisticada, obtiene información del servidor en vivo y responde como lo haría un compañero experto — no un muro de texto, sino una respuesta adaptada a lo que realmente preguntaste.

Dónde encontrarla

  • Artemis está en Giran — busca a la Sabia Omnisciente.
  • Llámala por su nombre en chat local o shout: haz tu pregunta y menciona a Artemis.

Qué sabe

Artemis está sincronizada con la página de info del servidor en esta web. Cuando el servidor cambia, sus respuestas también.

  • Reglas y políticas del servidor.
  • Rates, eventos y sistemas de progresión.
  • Funciones, tiendas, misiones y contenido endgame.
  • Cómo funcionan los sistemas — explicado en lenguaje claro, adaptado a tu pregunta.

Personalizado, en tu idioma

  • Pregunta en inglés, polaco, español, ruso o portugués — Artemis responde en el idioma que uses.
  • Los nuevos reciben introducciones claras; los veteranos, respuestas directas sin relleno.
  • Cada respuesta se construye en torno a tu pregunta concreta, no un FAQ genérico.

Por qué importa

  • Sin alt-tab a una wiki o Discord para comprobar un rate o una regla.
  • Siempre actualizada — la misma fuente que alimenta esta descripción del servidor.
  • Una cara amable en Giran cuando estás perdido, vuelves tras una pausa o simplemente tienes curiosidad.

Acércate a Artemis. Pregúntale lo que quieras sobre Oasis. Ella ya lo sabe.

Comunidad Discord

Las cuentas de Discord vinculadas ganan XP de comunidad por conversación real. Los niveles 1–80 siguen una curva Interlude. Los desbloqueos llegan por correo del juego — Coin of Luck no está en esta vía.

Aela

Level up

@Aela reached level 12.
Claim unlocks on the account panel.

Oasis Interlude+ · Community

Aela

Quest complete

@Aela finished Conversationalist.
Bonus community XP awarded.

Oasis Interlude+ · Community

Así se ve en Discord

Cómo empezar

  • Únete al Discord oficial de Oasis.
  • Vincula Discord en el panel de cuenta — la misma página que los avisos de la tienda.
  • Habla en los canales de comunidad, general y de idioma. El shout-bridge y las salas de spam no cuentan.

Qué cuenta

  • Primero tienes que vincular Discord en el panel de cuenta.
  • Los mensajes cortos no cuentan — escribe algo de verdad, unos 45 caracteres y varias palabras distintas.
  • Copiar y pegar, repeticiones, solo emojis, solo enlaces y spam se ignoran.
  • Hay un cooldown entre premios de XP (unos 75 segundos) y un tope diario de XP.
  • Son semanas y meses de conversación, no un sprint de fin de semana.

Misiones diarias y semanales

Las misiones dan solo XP extra de comunidad. Las diarias se reinician a las 00:00 UTC. Las semanales, el lunes a las 00:00 UTC.

Diarias

  • Conversador. Publica hoy 5 mensajes de calidad.
  • Buen vecino. Responde hoy a 3 personas.
  • Impulso. Reacciona hoy a un anuncio del staff.

Semanales

  • Habitual. Publica 25 mensajes de calidad esta semana.
  • Explorador. Publica en 3 canales de comunidad distintos esta semana.
  • Ayudante. Responde a 10 personas esta semana.

Desbloqueos por correo

  • Los niveles 1–80 desbloquean correo del juego: Adena, Ancient Adena y suministros tipo Attendance / Hunt Pass — pociones, frutas, VIP Gain Scrolls, Rare Pouch y similares.
  • Coin of Luck no está en esta vía.
  • Elige un personaje vinculado en la página de comunidad. No hace falta que esté online.

Reclama en el panel de cuenta o desde Discord. Los objetos llegan por correo del juego.

/community rank · /community quests · /community claim

Esta es una temporada beta. El staff puede reiniciar el progreso de comunidad para el lanzamiento. Los objetos ya enviados por correo se quedan en el personaje.

Oasis Raid Helper

Bot exclusivo de Discord para líderes de clan — planifica épicos, raids y asedios según el horario de Oasis.

Si eres líder de clan o dueño del Discord de tu gremio, clan, CP o grupo, prueba el Raid Helper de Oasis Interlude+. Diseñado internamente, solo necesita permisos de usuario estándar — sin privilegios especiales — y permite a los líderes organizar épicos, raids y asedios alineados con el horario vivo del servidor.

Así se ve un signup de raid en Discord

Para quién

  • Líderes y oficiales de clan que planifican épicos, raids y asedios.
  • Dueños de servidores Discord de gremios, clanes, CP y grupos.
  • Quien quiera una logística de clan más clara sin salir de Discord.

Cómo empezar

  • Invita el bot a tu servidor de Discord.
  • Ejecuta /setup como administrador del servidor.
  • Usa /raid create y los demás comandos slash para planificar y gestionar raids.

Qué hace

  • Apuntarse por rol: Tank, Melee, Range, Healer y Nuker con contadores confirmados en vivo.
  • Botones de un toque para unirte a un rol, marcar Tentative o Leave — sin escribir comandos.
  • Seguimiento del roster en tiempo real, crédito del organizador y número de raid en cada embed.
  • Horarios de eventos con cuenta atrás relativa según el schedule de Oasis.
  • Pings opcionales a roles de Discord cuando se abre un nuevo signup de raid.

Pruébalo si quieres mejorar la logística de tu clan — invita, /setup y empieza a crear raids.

Invitar Oasis Raid Helper

Calidad de vida

  • Community Board con Alt+B y funciones de NPC.
  • Uso automático de consumibles de CP, HP y MP.
  • Habilidad Block Buff desde la creación del personaje.
  • Alt+Clic sobre un buff para quitarlo.
  • .cfg para ajustes útiles y recompensas por votar — los votos diarios dan Coins of Luck al correo del juego hacia Premium gratis.
  • Se recuerdan las cuentas usadas anteriormente.
  • Shift+Clic en un monstruo para ver todo su drop y spoil.
  • NPC de lotería y ruleta.
  • Entrada a Dimensional Rift desde dos miembros de grupo.
  • Sailren's Lair no requiere misión; la entrada sigue abierta 10 minutos tras el primer acceso.
  • Shining Bow obtenible mediante spoil y crafteo.
  • Monstruos campeones: azules x15, rojos x50.
  • Flames of Invincibility: 4 usos por clan cada hora, 20 segundos de duración.
  • La skill Escape tiene 30 segundos de cooldown.
  • Hunt Pass te ayuda a sacar más del farmeo diario.
  • .share, .share party, .share clan y .share ally publican un enlace de ubicación clicable — los aliados se teletransportan a ti por 200 PA Points ganados al permanecer conectado.
  • Artemis en Giran — la Sabia Omnisciente. Llámala por su nombre en chat local o shout para info del servidor en tiempo real y personalizada en tu idioma.
  • Vincula Discord en el panel de cuenta para MD de ventas en tienda / offline shop y alertas de muerte con .autofarm / .offline — tantas cuentas de juego como quieras.
  • Rangos de comunidad Discord: el chat de calidad en canales de comunidad da XP hacia los niveles 1–80; reclama el correo en la página de comunidad o con /community claim. Coin of Luck no está en esta vía.
  • Bot Discord Oasis Raid Helper para servidores de clan — invita, /setup y luego /raid create para épicos, raids y asedios alineados al horario con signup por rol.

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