Aela
Level up
@Aela reached level 12.
Claim unlocks on the account panel.

Oasis Interlude+ · Community
Все рейты, таблицы и шансы, определяющие Oasis Interlude+, на одной странице.
Поиск работает на всех языках этого сайта.
.autofarm / .offline.Встроенный AutofarmPlus с бесплатным дневным клеймом — подписка на 3ч или 6ч использования каждый фарм-день за Coin of Luck.
Напишите .autofarm в чат, чтобы открыть панель AutofarmPlus. Заберите бесплатное дневное время или купите дневную подписку, настройте опции и начните фарм — тот же стиль voiced-команд, что у .share, .weekend и .pa.
| Дневной лимит | Длительность | Цена |
|---|---|---|
| 3 ч/день | 1 дн. | |
| 3 ч/день | 7 дн. | |
| 3 ч/день | 30 дн. | |
| 6 ч/день | 1 дн. | |
| 6 ч/день | 7 дн. | |
| 6 ч/день | 30 дн. |
Пока подписка активна, каждый фарм-день в 06:30 вы получаете свежий лимит использования (УСТАНАВЛИВАЕТСЯ на часы тарифа — неиспользованное за день не копится). Бесплатный клейм по-прежнему может добавиться, если доступен. Более длинный пакет продлевает календарь; более высокий тариф поднимает дневные часы.
.autofarm..autofarmЗаберите бесплатные часы, оформите подписку для стабильного дневного лимита и продолжайте прогресс, когда реальная жизнь зовёт.
PA Points — валюта лояльности за онлайн. Это не Premium Account. Будьте в игре, копите очки и тратьте их на shadow-экипировку, временную epic-бижутерию, Coins of Luck или телепорты .share.
.pc или .pcbang.Откройте внутриигровой магазин PA Points / Player Commendation или торгуйте с Strategist Lucien.
| Награда | Цена |
|---|---|
| Shadow armor (No-Grade–C-Grade) | 100 PA за шт. |
| Shadow weapons (No-Grade–C-Grade) | 100 PA за шт. |
| 15-дневная shadow epic-бижутерия | 3000 PA за шт. |
| Coin of Luck ×1 | 100 PA |
.share использует PA Points как валюту для игрока, который нажимает ссылку телепорта..pc / .pcbang.share: 200 PA (платит кликнувший)Будьте онлайн, копите очки, тратьте на телепорт, shadow-сет или короткий epic-буст.
VIP — долгосрочная привилегия аккаунта. Используйте VIP Gain Scroll, набирайте очки, поднимайтесь по рангам 1–7 и открывайте бонусы на охоте, бесплатные ежедневные подарки и дополнительный ассортимент Prime Shop.
VIP — это не премиум-аккаунт. Премиум — временный буст рейтов. VIP — ранг, который вы набираете свитками: он держится, пока очки выше порога этого ранга.
Донатить не обязательно. Обычная игра даёт стабильный запас. Премиум и Hunt Pass Premium ускоряют.
Войдите, проведите онлайн 60 минут и заберите награду дня (Main Menu → Attendance Check или .attendance). Награды на весь аккаунт, цикл 28 дней повторяется.
| День | Очки VIP |
|---|---|
| 5 | |
| 12 | |
| 19 | |
| 26 |
800 очков VIP каждые 28 дней только с attendance — хватает, чтобы удерживать VIP 5, когда вы уже там.
Сезон 30 дней. Убивайте монстров рядом со своим уровнем (в пределах 5 уровней), чтобы получать очки пасса: 15 за моба, 100 за рейд, 500 за эпика.
Бесплатный трек уже даёт VIP-свитки. Hunt Pass Premium (5 000 Coins of Luck) добавляет вторую награду на каждом уровне и не входит в премиум-аккаунт.
| Уровень пасса | Бесплатный трек | Премиум-трек |
|---|---|---|
| 5 | ||
| 14 | ||
| 24 | ||
| 30 |
Бесплатный Hunt Pass: 1 120 очков VIP за сезон.
Бесплатный + Premium: 5 920 очков VIP за сезон.
Каждый план Premium включает VIP Gain Scroll. Свиток даёт только очки VIP — он не продлевает время премиума.
| План | Цена | VIP scroll |
|---|---|---|
| Premium 2 дня | ||
| Premium 14 дней | ||
| Premium 30 дней |
Покупайте через .pa / .premium, Community Board → Premium или Services NPC. Ежедневные голоса покрывают Coins of Luck — см. Награды за голосование.
Ежедневные и еженедельные миссии, разовые награды за уровень и Special Shop (адена) тоже дают или продают VIP-свитки. Attendance, Hunt Pass и Premium — надёжный долгосрочный путь.
Бонусы пассивные. Более высокий ранг заменяет предыдущий — вы держите лучший пакет, а не стопку всех рангов сразу.
| Ранг | Очки | XP / SP | Дроп | XP за смерть | PvE | PvP | Дополнительно |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VIP 1 | 1 800 | +3% | — | — | — | — | Стартует ежедневный подарок |
| VIP 2 | 6 000 | +7% | +5% | — | — | — | World chat +3 |
| VIP 3 | 12 000 | +15% | +10% | −10% | — | — | Silver Coin 50% на охоте |
| VIP 4 | 21 000 | +25% | +15% | −15% | — | — | Silver гарантирован; лучшие разблокировки Prime Shop |
| VIP 5 | 42 000 | +30% | +20% | −20% | +5% | — | Ежедневный подарок начинает платить Vip Coins; Gold / Rusty 50% |
| VIP 6 | 120 000 | +30% | +30% | −20% | +10% | — | Обе монеты гарантированы |
| VIP 7 | 240 000 | +30% | +50% | −20% | +15% | +5% | Доп. монеты + 150 Vip Coins/день |
Prime Shop — внутриигровой магазин. Валюта — Vip Coins. Вкладка монет также принимает Silver Coins и Gold / Rusty Coins, которые вы подбираете на охоте с VIP 3+.
Раз в день на аккаунт заберите подарок своего ранга VIP. Выше ранг — лучше коробка.
| Ранг | Ежедневный подарок |
|---|---|
| VIP 1 | Adventurer's Scroll of Escape, 3 Healing Potions |
| VIP 2 | Blessed Scroll of Escape, 3 Healing Potions |
| VIP 3 | Escape + Blessed Escape + 3 Healing Potions |
| VIP 4 | Escape + Blessed Escape + 3 Major Healing Potions |
| VIP 5 | |
| VIP 6 | |
| VIP 7 |
Подарки VIP 5–7 окупаются: Vip Coins возвращаются в запасы Prime Shop.
Базовые припасы может купить кто угодно. Для этого нужен ранг VIP:
Стартует ежедневный подарок и фрукты во вкладке монет. Несколько недель attendance + Hunt Pass.
Лучшие разблокировки Prime Shop — свитки 40% XP, камни A-grade, свитки смены класса. Premium 30 дней + Hunt Pass + attendance или более длинный бесплатный гринд.
Ежедневный подарок начинает платить Vip Coins. Attendance покрывает месячную потерю. Комфортный долгосрочный ранг для обычных игроков.
Максимальный дроп, PvE, PvP и 150 Vip Coins в день. Hunt Pass Premium + Premium 30 дней, поддерживаемый каждый сезон.
Бесплатная игра (attendance + бесплатный Hunt Pass) достаточна, чтобы дойти до низкого VIP и удержать средний, когда вы уже там. Премиум-аккаунт и Hunt Pass Premium — самый быстрый путь к VIP 4–7 и ежедневным Vip Coins.
Голосуйте на наших топ-листах и забирайте Coins of Luck в игровую почту — онлайн или офлайн. Ежедневные голоса покрывают премиум бесплатно — с запасом монет на косметику и магазин.
Голосуйте раз в день на каждом сайте и получаете бесплатный премиум. После 14- или 30-дневного пакета ещё останутся Coins of Luck на косметику и другие покупки.
Офлайн-награды за голосование уже работают. Не нужно быть онлайн в игре, чтобы забрать награды. Coins of Luck приходят в почту этого персонажа — откройте почту, чтобы забрать, онлайн или офлайн.
| Сайт | Награда | Откат |
|---|---|---|
| L2Network | 12ч | |
| L2Top.org | 12ч | |
| L2Votes.com | 12ч | |
| HopZone | 12ч |
| Период | 1×/день | 2×/день (эффективно) |
|---|---|---|
| За цикл | 160 | 160 |
| За день | 160 | 320 |
| За неделю | 1 120 | 2 240 |
| За ~30 дней | 4 800 | 9 600 |
| Premium | Стоимость | 1×/день | 2×/день (эффективно) |
|---|---|---|---|
| Premium 2 дня | ~2.8 дн. | ~1.4 дн. | |
| Premium 14 дней | ~16 дн. | ~8 дн. | |
| Premium 30 дней | ~25 дн. | ~12.5 дн. |
Голосование раз в день на всех четырёх сайтах покрывает 14-дневный пакет примерно за 16 дней; 30-дневный остаётся выгоднее по CoL/день.
Лишние Coins of Luck также покупают визуальные ауры, костюмы и плащи в Item Shop и скины оружия у Service NPC или через .skins — каждый стоит 4 000 Coin of Luck. Смотрите Костюмы и Скины оружия ниже.
Галерея костюмов за Coin of Luck. Каждый наряд стоит 4 000 Coin of Luck — столько же, сколько ауры и плащи в Item Shop. Зарабатывайте Coins of Luck голосованием и выбирайте образ.
Agent Black
1 / 83
Ауры, костюмы и плащи меняют только внешний вид. Покупайте их в игровом Item Shop за 4 000 Coin of Luck каждый.
Около 150 скинов оружия доступны как косметика. Каждый скин стоит 4 000 Coin of Luck — столько же, сколько ауры, костюмы и плащи — и меняет только внешний вид.
.skins.Зарабатывайте Coin of Luck ежедневным голосованием и тратьте на скины оружия так же, как на ауры, костюмы и плащи.
Первая и вторая профессии бесплатны. Третья стоит 700 × Halisha's Mark — фармите их в Shrine of Loyalty или пропустите фарм за Coins of Luck.
| Предмет | Стоимость |
|---|---|
| Первая профессия | Бесплатно |
| Вторая профессия | Бесплатно |
| Третья профессия |
Единственный фарм — Shrine of Loyalty (также Shrine of the Loyal), к северо-востоку от Wall of Argos у Goddard. Гейткиперы указывают его в Goddard / Rainbow Springs.
Это единственный фарм Halisha's Mark для третьей профессии. Нужно 700 штук.
Марка общая для всех классов и продаётся.
| Моб | Уровень |
|---|---|
| Grave Scarab | 73 |
| Scavenger Scarab | 73 |
| Grave Ant | 74 |
| Scavenger Ant | 74 |
| Shrine Knight | 75 |
| Shrine Guard | 75 |
.class / .prof.Менеджер услуг предлагает следующие платные сервисы:
Уровни 1–10 продаются в Oasis Item Shop и Luxury Shop. Уровни 1–13 можно обменять на другой цвет. Стадии 11–13 получаются поглощением при убийстве босса (квест Enhance Your Weapon).
| Босс | Шанс | Режим | Поглощение |
|---|---|---|---|
| Baium | 100% | Вся пати | 10–12 |
| Zaken | 100% | Вся пати | 10–12 |
| Anakim | 100% | Вся пати | 10–12 |
| Lilith | 100% | Вся пати | 10–12 |
| Sailren | 7% | Вся пати | 10–12 |
| Tyrannosaurus | 10% | Вся пати | 10–12 |
| Antharas Priest Cloe | 4% | Вся пати | 10–12 |
| Roaring Skylancer | 4% | Вся пати | 10–12 |
| Krokian Padisha Sobekk | 4% | Вся пати | 10–12 |
| Beast Lord Behemoth | 4% | Один | 10–12 |
| Eilhalder von Hellmann | 4% | Вся пати | 10–12 |
| Meanas Anor | 4% | Вся пати | 10–12 |
| Босс | Шанс | Режим | Поглощение |
|---|---|---|---|
| Valakas | 100% | Вся пати | 10–13 |
| Antharas | 100% | Вся пати | 10–13 |
| Frintezza | 100% | Вся пати | 10–13 |
| Lindvior | 100% | Вся пати | 10–13 |
| Ember | 7% | Случайные | 12–13 |
| Anakazel (68) | 7% | Один | 12–13 |
| Anakazel (78) | 7% | Случайные | 12–13 |
Расширено с 4 до 20 уровней. Каждый уровень добавляет +1 слот под баф. Третий уровень выдаётся при создании персонажа.
Каждый уровень даёт +100% к лимиту веса, +10 ячеек инвентаря и +1% к базовым рейтам дропа, споила, адены и Seal Stone. Третий уровень даёт ×8 к переносимому весу при создании персонажа.
Предмет долгосрочной прогрессии на десять уровней, который работает просто находясь в инвентаре. Каждый уровень стоит 300 000 000 адены. Наведите или нажмите на уровень, чтобы увидеть бонусы.
Каждый уровень стоит 600 000 000 адены. Агатионы периодически восстанавливают CP, HP и MP и умеют автоматически применять Cleanse.
| Уровень | Восстановление CP / HP / MP | Интервал | Шанс Cleanse |
|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 7 сек | 5% |
| 2 | 350 | 7 сек | 10% |
| 3 | 500 | 7 сек | 15% |
Спутники, которые идут за вами и усиливают в бою. На уровне 76 с 3-м классом вы получаете все четыре как Minor. Выберите одного активным — он сражается с вами, виден рядом и даёт бонусы.
| Дух | Стихия |
|---|---|
| Огонь | |
| Вода | |
| Ветер | |
| Земля |
Можно качать всех четырёх. Только активный дух задаёт элемент атаки и spirit ATK на ударах — но DEF каждого духа защищает от своей стихии всегда, даже если экипирован другой. Меняйте активного под фарм или бой.
Духи добавляют два слоя поверх классических атрибутов:
Активный дух следует за вами, поэтому другие видят, какую стихию вы используете.
Огонь бьёт Землю → Земля бьёт Ветер → Ветер бьёт Воду → Вода бьёт Огонь
Огонь против земли, Вода против огня и так далее. Меняйте активного под атаку — резисты остальных трёх остаются включёнными.
Каждый дух начинается как Minor. Растёт двумя путями: уровнями Attribute XP внутри стадии и эволюцией на следующую.
У каждой стадии 10 уровней. Более сильные стадии бьют заметно жёстче:
Стартовая форма после разблокировки. Скромные атака, защита и крит.
Большой скачок. Больше силы и крита.
Сильнейшая форма. Максимум атаки, защиты и крита.
Полностью прокачанный Median — совсем другой уровень по сравнению со свежим Minor.
Духи не растут от обычного EXP персонажа. У них свой Attribute XP с подходящих охот и Rough Jewels.
Основные фармы — зоны высокого уровня под разблокировку на 76. Охота там даёт Attribute XP и шанс на Evolution Stones этого духа.
| Дух | Основные фармы | Также подходит |
|---|---|---|
| Forge of the Gods, Ketra Orc Outpost, Saints Necropolis | Garden of Eva / Alligator Island; часть комнат Dimensional Rift Commander | |
| Hot Springs, Primeval Isle, Catacomb of the Forbidden Path | Dimensional Rift Recruit / Soldier | |
| Wall of Argos, Monastery of Silence, Catacomb of Dark Omens | Beast Farm Alpens; Treasure Chests; часть комнат Rift | |
| Imperial Tomb, Varka Silenos Outpost, Disciples Necropolis | Dimensional Rift Hero |
На основных паках 70+ также около 4% шанса на Evolution Stones этого духа — качаете и фармите камни в одних местах.
Attribute XP дают только перечисленные монстры стихии. Огненные паки кормят Ignis, водные — Nebula и так далее. Будет сообщение при начислении XP и ещё одно при уровне духа.
Каждый камень даёт 9 300 Attribute XP этому духу.
Камни падают с противоположной стихии (примерно 3% шанса):
| Охота | Дроп камня |
|---|---|
Хотите быстрее качать Ignis: фармите огненные паки ради его XP и водные — ради огненных камней для поглощения.
Нельзя поглощать камни, если дух уже на максимальном уровне текущей стадии.
Дух эволюционирует на 10 уровне с полной полоской XP. Нужны Evolution Stones этой стихии и адена. Камни падают при фарме основных зон 70+ выше:
| Из | В | Evolution Stones | адены |
|---|---|---|---|
| Minor (1-Star) | Lesser (2-Star) | 1 | 1 000 000 адены |
| Lesser (2-Star) | Median (3-Star) | 3 | 3 000 000 адены |
После эволюции дух начинает новую стадию с 1 уровня и снова растёт до 10 с лучшими статами. Median — последняя стадия.
Нельзя эволюционировать, поглощать или извлекать при открытой личной лавке.
Каждая стадия даёт дополнительные очки на дух:
Вкладывайте в Attack, Defense, Critical Rate или Critical Damage — урон, живучесть или криты.
Передумали? Сброс стоит 5 000 000 адены и возвращает очки.
Из прокачанного духа можно извлечь Attribute Fragments.
Осторожно: дух откатывается на 1 уровень, а характеристики сбрасываются.
Если у духа недостаточно Attribute XP, извлечение не удастся.
Дух — не пет, который танчит за вас. Это боевое благословение, которое идёт с вами и усиливает удары.
Продаётся в Oasis Item Shop (Olf's T-Shirt) за 200 000 000 адены. Blessed Olf's T-shirt Enchant Scroll в том же магазине за 50 000 000 адены. Безопасная заточка +3, максимум +10. Неудачная заточка откатывает вещь до +3, а не уничтожает её.
Требуется экипированная Bracelet of Duty - Lv. 1. Получается автоматически как награда за 80 уровень в панели Missions.
200 000 000 адены
50 000 000 адены
На +10: +10% PvP защиты, +10% PvP атаки, +1000 CP, +10 скорости и +1 к STR / INT / CON / MEN / WIT / DEX.
| Заточка | PvP защита | PvP атака | CP | Скорость | Доп. характеристики | Шанс |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +1 | +1% | — | — | — | — | 100% |
| +2 | +2% | — | — | — | — | 100% |
| +3 | +3% | — | — | — | — | 100% |
| +4 | +4% | — | — | — | — | 65% |
| +5 | +5% | — | +500 | +5 | — | 40% |
| +6 | +6% | — | +600 | +6 | CON +1 | 27% |
| +7 | +7% | — | +700 | +7 | CON, MEN +1 | 23% |
| +8 | +8% | — | +800 | +8 | STR, INT, CON, MEN +1 | 20% |
| +9 | +9% | — | +900 | +9 | WIT, DEX, STR, INT, CON, MEN +1 | 18% |
| +10 | +10% | +10% | +1000 | +10 | WIT, DEX, STR, INT, CON, MEN +1 | 15% |
Кулоны Wind и Land Dragon — защитные аксессуары для всех классов. Занимают слот нижнего белья и дают снижение физического и магического крит. урона плюс фиксированные P. Def и M. Def. Заточка до +10.
Сустейн и восстановление MP
Max HP/MP и реген HP/MP. Лучше всего для магов, хилеров, саммонеров и скилловых бойцов.
Щитовой танк и P. Def
Shield Defense Rate, Shield Defense % и P. Def. Сильнее всего на Paladin, Dark Avenger, Shillien Knight, Temple Knight и любом со щитом.
Оба типа дают Crit Damage Resistance (физический), снижение Received M. Critical Damage и Crit Chance Resistance на линиях заточки по уровню, которые всегда улучшаются с каждым шагом. Базовые P.Def/M.Def одинаковы на одном уровне.
Crit Damage Resistance действует на физические криты. Received M. Critical Damage — на магические. Ни один не снижает шанс магического крита, только урон при попадании.
Щитовые бонусы кулона Land складываются с обычными статами щита: Shield Defense Rate — шанс блока, Shield Defense — сколько урона блок поглощает.
Покупка и апгрейд у NPC Oasis Item Shop (Shop/Oasis) в крупных городах, на странице Dragon Pendants.
| Предмет | Стоимость |
|---|---|
| Купить Wind или Land Pendant 1 ур. | 300 000 000 адены |
| Апгрейд 1 ур. → 2 ур. | 300 000 000 адены |
| Апгрейд 2 ур. → 3 ур. | 500 000 000 адены |
Заточка не сохраняется при апгрейде. +7 1 ур. становится чистым +0 2 ур.
Используйте Pendant Polish или Shining Pendant Polish в Oasis Item Shop → Buy Polish. Оба свитка имеют 45% успеха на каждом уровне с +0 по +10. Бонусы XP/SP с +5.
100 000 000 адены
Заточка до +10. Провал с +1 уничтожает кулон.
300 000 000 адены+10 000 000 древней адены
До +8. Провал оставляет кулон на текущей заточке (без уничтожения).
На +0 кулоны используют пассивный basic effect с сильным сопротивлением критам для этого тира. С +1 его заменяет enchant effect (они не складываются). У каждого уровня кулона своя линия сопротивления критам, поэтому каждый шаг заточки улучшает сопротивление крит. урону, магическому крит. урону и шансу крита относительно предыдущего уровня — включая переход +0 → +1. P.Def, M.Def и щитовые статы тоже улучшаются сразу на +1. Та же механика для Wind и Land.
Строки заточки Wind показывают итоговые значения на каждом уровне (база предмета + бонус скилла, как в тултипе клиента). Включены все одиннадцать уровней заточки (+0 до +10).
| Заточка | Физ. защита | Маг. защита | Max MP | Crit Dmg Resist | M.Crit Dmg Resist | Crit Chance Resist | XP/SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 40 | 30 | +105 | −6% | −6% | −2.4% | — |
| +1 | 40 | +40 | +165 | −6% | −6% | −3.4% | — |
| +2 | 40 | +50 | +210 | −10% | −10% | −4.4% | — |
| +3 | 40 | +60 | +260 | −13% | −13% | −5.4% | — |
| +4 | 40 | +70 | +315 | −17% | −17% | −6.4% | — |
| +5 | 40 | +80 | +375 | −20% | −20% | −7.4% | +5% |
| +6 | 40 | +90 | +480 | −24% | −24% | −7.4% | +10% |
| +7 | 40 | +100 | +565 | −28% | −28% | −8.4% | +15% |
| +8 | 40 | +110 | +635 | −31% | −31% | −9.4% | +20% |
| +9 | 40 | +125 | +695 | −35% | −35% | −10.4% | +30% |
| +10 | 40 | +140 | +780 | −38% | −38% | −11.4% | +40% |
| Заточка | Физ. защита | Маг. защита | Max MP | Max HP | Crit Dmg Resist | M.Crit Dmg Resist | Crit Chance Resist | XP/SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 55 | +30 | +105 | +155 | −12% | −12% | −2% | — |
| +1 | 55 | +40 | +165 | +250 | −13% | −13% | −2.4% | — |
| +2 | 55 | +50 | +210 | +390 | −16% | −16% | −3.4% | — |
| +3 | 55 | +60 | +260 | +605 | −19% | −19% | −4.4% | — |
| +4 | 55 | +70 | +315 | +765 | −22% | −22% | −5.4% | — |
| +5 | 55 | +80 | +375 | +930 | −25% | −25% | −6.4% | +5% |
| +6 | 55 | +90 | +480 | +1,075 | −28% | −28% | −7.4% | +10% |
| +7 | 55 | +100 | +565 | +1,215 | −31% | −31% | −8.4% | +15% |
| +8 | 55 | +110 | +635 | +1,335 | −34% | −34% | −9.4% | +20% |
| +9 | 55 | +125 | +695 | +1,465 | −36% | −36% | −10.4% | +30% |
| +10 | 55 | +140 | +780 | +1,580 | −38% | −38% | −11.4% | +40% |
| Заточка | Физ. защита | Маг. защита | Max MP | Max HP | HP Recovery | MP Recovery | Crit Dmg Resist | M.Crit Dmg Resist | Crit Chance Resist | XP/SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 70 | +30 | +105 | +155 | +1.8 | +0.5 | −18% | −18% | −2% | — |
| +1 | 70 | +40 | +165 | +250 | +1.9 | +0.7 | −20% | −20% | −2.4% | — |
| +2 | 70 | +50 | +210 | +390 | +2.1 | +1.0 | −22% | −22% | −3.4% | — |
| +3 | 70 | +60 | +260 | +605 | +2.3 | +1.1 | −24% | −24% | −4.4% | — |
| +4 | 70 | +70 | +315 | +765 | +3.1 | +1.3 | −26% | −26% | −5.4% | — |
| +5 | 70 | +80 | +375 | +930 | +4.2 | +1.5 | −28% | −28% | −6.4% | +5% |
| +6 | 70 | +90 | +480 | +1,075 | +4.7 | +1.8 | −30% | −30% | −7.4% | +10% |
| +7 | 70 | +100 | +565 | +1,215 | +4.9 | +1.9 | −32% | −32% | −8.4% | +15% |
| +8 | 70 | +110 | +635 | +1,335 | +6.2 | +2.2 | −34% | −34% | −9.4% | +20% |
| +9 | 70 | +125 | +695 | +1,465 | +6.8 | +2.4 | −36% | −36% | −10.4% | +30% |
| +10 | 70 | +140 | +780 | +1,580 | +7.4 | +2.8 | −38% | −38% | −11.4% | +40% |
Строки заточки Land показывают только бонусы пассивного скилла (колонки P.Def/M.Def skill). Item P.Def и M.Def из базовой таблицы выше действуют на каждом уровне заточки.
На линии заточки растёт только M.Def; Shield Defense Rate и Shield Defense % тоже растут.
| Заточка | M.Def (skill) | Shield Def Rate | Shield Defense % | Crit Dmg Resist | M.Crit Dmg Resist | Crit Chance Resist | XP/SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | +30 | +10% | +3% | −5% | −5% | −2% | — |
| +1 | +40 | +15% | +6% | −6% | −6% | −2.4% | — |
| +2 | +50 | +20% | +10% | −10% | −10% | −4.4% | — |
| +3 | +60 | +30% | +15% | −13% | −13% | −5.4% | — |
| +4 | +70 | +40% | +20% | −17% | −17% | −6.4% | — |
| +5 | +80 | +50% | +25% | −20% | −20% | −7.4% | +5% |
| +6 | +90 | +60% | +30% | −24% | −24% | −7.4% | +10% |
| +7 | +100 | +70% | +35% | −28% | −28% | −8.4% | +15% |
| +8 | +110 | +80% | +40% | −31% | −31% | −9.4% | +20% |
| +9 | +125 | +90% | +45% | −35% | −35% | −10.4% | +30% |
| +10 | +140 | +100% | +50% | −38% | −38% | −11.4% | +40% |
Получает P.Def на линии заточки в дополнение к M.Def и щитовым статам.
| Заточка | P.Def (skill) | M.Def (skill) | Shield Def Rate | Shield Defense % | Crit Dmg Resist | M.Crit Dmg Resist | Crit Chance Resist | XP/SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | +55 | +30 | +10% | +3% | −12% | −12% | −2% | — |
| +1 | +70 | +40 | +15% | +6% | −13% | −13% | −2.4% | — |
| +2 | +90 | +50 | +20% | +10% | −16% | −16% | −4.4% | — |
| +3 | +120 | +60 | +30% | +15% | −19% | −19% | −5.4% | — |
| +4 | +145 | +70 | +40% | +20% | −22% | −22% | −6.4% | — |
| +5 | +175 | +80 | +50% | +25% | −25% | −25% | −7.4% | +5% |
| +6 | +215 | +90 | +60% | +30% | −28% | −28% | −7.4% | +10% |
| +7 | +270 | +100 | +70% | +35% | −31% | −31% | −8.4% | +15% |
| +8 | +305 | +110 | +80% | +40% | −34% | −34% | −9.4% | +20% |
| +9 | +330 | +125 | +90% | +45% | −36% | −36% | −10.4% | +30% |
| +10 | +355 | +140 | +100% | +50% | −38% | −38% | −11.4% | +40% |
Та же линия, что у Lv. 2 на +0, с более высоким базовым Crit Dmg Resist.
| Заточка | P.Def (skill) | M.Def (skill) | Shield Def Rate | Shield Defense % | Crit Dmg Resist | M.Crit Dmg Resist | Crit Chance Resist | XP/SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | +55 | +30 | +10% | +3% | −18% | −18% | −2% | — |
| +1 | +70 | +40 | +15% | +6% | −20% | −20% | −2.4% | — |
| +2 | +90 | +50 | +20% | +10% | −22% | −22% | −4.4% | — |
| +3 | +120 | +60 | +30% | +15% | −24% | −24% | −5.4% | — |
| +4 | +145 | +70 | +40% | +20% | −26% | −26% | −6.4% | — |
| +5 | +175 | +80 | +50% | +25% | −28% | −28% | −7.4% | +5% |
| +6 | +215 | +90 | +60% | +30% | −30% | −30% | −7.4% | +10% |
| +7 | +270 | +100 | +70% | +35% | −32% | −32% | −8.4% | +15% |
| +8 | +305 | +110 | +80% | +40% | −34% | −34% | −9.4% | +20% |
| +9 | +330 | +125 | +90% | +45% | −36% | −36% | −10.4% | +30% |
| +10 | +355 | +140 | +100% | +50% | −38% | −38% | −11.4% | +40% |
Крафт остаётся основой прогрессии. Особый уровень Rare Equipment даёт характеристики, сопоставимые с переходом на грейд выше.
Обмен обычной крафтовой вещи на Rare-версию требует примерно 25× стандартных материалов, поэтому споил и добыча ресурсов остаются актуальны и в эндгейме.
Rare сохраняет тот же грейд, вес и особые способности, но боевые характеристики растут примерно как при переходе на грейд выше. Тултипы ниже — с игровыми именами и серверными статами.
Обычный
<Soul Crystal Enhancement>
Increases Casting Spd. by 15%.
Increases damage inflicted during PvP.
Rare
Rare equipment. Stats increased similar to a full grade up (A to S).
<Soul Crystal Enhancement>
Increases Casting Spd. by 15%.
Increases damage inflicted during PvP.
Обычный
Bestows one of the following functions: Haste, Health or Focus.
Rare
Rare equipment. Stats increased similar to a full grade up (A to S).
Bestows one of the following functions: Haste, Health or Focus.
Обычный
Full body armor.
Rare
Rare equipment. Stats increased similar to a full grade up (A to S).
Full body armor.
С ростом уровня заточки шанс успеха снижается.
С ростом уровня заточки шанс успеха снижается.
| Предмет | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Оружие | — | 50% | 45% | 40% | 35% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% |
| Броня / бижутерия | 55% | 50% | 45% | 40% | 35% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% |
| Предмет | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Оружие | — | 45% | 45% | 45% | 45% | 45% | 45% | 45% | 45% | 45% | 45% | 45% | 45% |
| Броня / бижутерия | 45% | 45% | 45% | 45% | 45% | 45% | 45% | 45% | 45% | 45% | 45% | 45% | 45% |
Благословенные свитки тоже безопасны до +4 на оружии. Дальше дают фиксированный шанс 45% для оружия (+5…+16) и брони/бижутерии (+4…+16).
Базовый шанс зависит от шага заточки и уровня персонажа (76–80; с 81 используется rate Lv80). Скиллы 2-й профессии — до +30, скиллы 3-й — до +15. Остальные заточиваемые скиллы используют кривую 2-й профессии. Бонусы Premium Account и выходного Enchant Fair складываются с этими значениями.
Стоимость в аденах: 20 000 адены × целевой уровень заточки (одна формула для всех скиллов).
Стоимость SP берётся из данных заточки каждого скилла и зависит от скилла и шага.
Примеры ниже — только формула аден. Blessed / ancient заточка скиллов и смена маршрута используют отдельные множители.
Таблицы показывают базовый % для уровней персонажа 76–80. Уровни 81–86 используют колонку Lv80.
| Шаг | Ур. 76 | Ур. 77 | Ур. 78 | Ур. 79 | Ур. 80+ |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 82% | 92% | 97% | 97% | 97% |
| +2 | 80% | 90% | 95% | 95% | 95% |
| +3 | 78% | 88% | 93% | 93% | 93% |
| +4 | 52% | 76% | 86% | 91% | 91% |
| +5 | 50% | 74% | 84% | 89% | 89% |
| +6 | 48% | 72% | 82% | 87% | 87% |
| +7 | 36% | 46% | 70% | 80% | 85% |
| +8 | 34% | 44% | 68% | 78% | 83% |
| +9 | 32% | 42% | 66% | 76% | 81% |
| +10 | 20% | 30% | 40% | 64% | 74% |
| +11 | 18% | 28% | 38% | 62% | 72% |
| +12 | 16% | 26% | 36% | 60% | 70% |
| +13 | 4% | 14% | 24% | 34% | 58% |
| +14 | 2% | 12% | 22% | 32% | 56% |
| +15 | 1% | 10% | 20% | 30% | 54% |
| +16 | 1% | 1% | 8% | 18% | 28% |
| +17 | 1% | 1% | 6% | 16% | 26% |
| +18 | 1% | 1% | 4% | 14% | 24% |
| +19 | 1% | 1% | 1% | 2% | 12% |
| +20 | 1% | 1% | 1% | 1% | 10% |
| +21 | 1% | 1% | 1% | 1% | 8% |
| +22 | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% |
| +23 | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% |
| +24 | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% |
| +25 | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% |
| +26 | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% |
| +27 | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% |
| +28 | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% |
| +29 | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% |
| +30 | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% |
Когда весь сет брони заточен до +6, он начинает светиться. Цвет свечения меняется с каждым уровнем заточки сета, от +7 до +16.
Умения аугментации оружия с Life Stone. Tyrannosaurus — основной источник Top-Grade Life Stone.
| Предмет | Шанс |
|---|---|
| Top-Grade Life Stone | 5% |
| High-Grade Life Stone | 3% |
| Mid-Grade Life Stone | 2% |
| Life Stone | 1% |
Атакующие аугментации Life Stone бросают дважды: сначала должен сработать proc, затем эффект должен наложиться.
| Умение | Эффект | При автоатаке | При крите | При магии | Длительность | Сопротивление |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Stun | Shock — нельзя действовать | 1% proc · 40% land | 5% proc · 50% land | 2% proc · 50% land | 9с | CON / Shock |
| Hold | Обездвиживание. Пока длится, повторный Hold не наложится. | 1% proc · 40% land | 5% proc · 40% land | 2% proc · 40% land | 15с | MEN / Hold |
| Sleep | Сон. Пока длится, повторный Sleep не наложится. | 1% proc · 40% land | 5% proc · 40% land | 2% proc · 80% land | 15с авто / крит · 30с магия | MEN / Sleep |
| Paralyze | Полный паралич | 1% proc · 25% land | 5% proc · 25% land | 2% proc · 25% land | 30с | MEN / Paralyze |
| Medusa | Окаменение. Регенерация HP останавливается. | 1% proc · 20% land | 5% proc · 40% land | 2% proc · 40% land | 10с | MEN |
| Fear | Заставляет цель бежать | 1% proc · 30% land | 5% proc · 40% land | 2% proc · 40% land | 10с | MEN / Derangement |
| Doom | Блокирует физические и магические умения | 1% proc · 50% land | 5% proc · 40% land | 2% proc · 40% land | 10с | MEN / Derangement |
| Silence | Блокирует магические умения | 1% proc · 40% land | 5% proc · 40% land | 2% proc · 40% land | 10с | CON при автоатаке, MEN при крите и магии / Derangement |
| Slow | Скорость бега ×0.7 | 1% proc · 40% land | 5% proc · 40% land | 2% proc · 40% land | 15с | MEN |
| Winter | Atk. Spd. ×0.77 | 1% proc · 40% land | 5% proc · 40% land | 2% proc · 40% land | 15с | MEN |
| Bleed | DoT кровотечения, сила 5–8 в зависимости от уровня Life Stone | 1% proc · 100% land | 5% proc · 100% land | 2% proc · 80% land | 10 тиков (3с авто / 2с крит и магия) | CON / Bleed |
| Poison | DoT яда, сила 5–8 в зависимости от уровня Life Stone | 1% proc · 70% land | 5% proc · 80% land | 2% proc · 80% land | 10 тиков (3с авто и магия / 2с крит) | CON / Poison |
| Mana Burn | Сжигает MP (сила 49–88 в зависимости от уровня Life Stone) | 1% proc · всегда | 5% proc · всегда | 2% proc · всегда | Мгновенно | Нет |
| Aggression | Добавляет хейт (сила 438–659) | 1% proc · всегда | 5% proc · всегда | — | Мгновенно | Нет |
| Charm | Снижает хейт (сила 219–330) | 1% proc · всегда | 5% proc · всегда | — | Мгновенно | Derangement |
Итоговый шанс = proc × land. Это доля ударов или кастов, которые наложат эффект, если цель не срезистит.
| Умение | За автоатаку | За крит | За каст магии |
|---|---|---|---|
| Stun | 0.40% | 2.50% | 1.00% |
| Hold | 0.40% | 2.00% | 0.80% |
| Sleep | 0.40% | 2.00% | 1.60% |
| Paralyze | 0.25% | 1.25% | 0.50% |
| Medusa | 0.20% | 2.00% | 0.80% |
| Fear | 0.30% | 2.00% | 0.80% |
| Doom | 0.50% | 2.00% | 0.80% |
| Silence | 0.40% | 2.00% | 0.80% |
| Slow | 0.40% | 2.00% | 0.80% |
| Winter | 0.40% | 2.00% | 0.80% |
| Bleed | 1.00% | 5.00% | 1.60% |
| Poison | 0.70% | 4.00% | 1.60% |
| Mana Burn | 1.00% | 5.00% | 2.00% |
| Aggression | 1.00% | 5.00% | — |
| Charm | 1.00% | 5.00% | — |
Переработанная эпическая бижутерия, бонусы сетов брони и особые свойства оружия — полный список по предметам ниже.
Increases Max HP by 445, P. Atk. by 4%, M. Atk. by 8%, skill cooldown -10%, damage reflection +5%, Sleep Resistance +40%, Sleep Chance +40%, and greatly increases magic critical rate.
Decreases skill cooldown -10%, damage reflection +5%, Sleep Resistance +15%, Sleep Chance +15%, Poison Resistance +25%, Poison Chance +25%, Paralysis Resistance +15%, Paralysis Chance +15%, Stun Resistance +15%, Stun Chance +15%, and Dark Magic Resistance +15%. Additionally increases P. Atk. by +2% and M. Atk. by +2%.
Increases vampiric effect +4%, healing amount +10%, Poison Resistance +40%, Poison Chance +40%, Debuff Resistance +30%, Debuff Chance +30%, Earth Resistance +15%, and MP consumption -5%. Additionally increases P. Atk. by +2%. The effect doesn't stack if two identical earrings are worn.
Increases vampiric effect +4%, healing amount +10%, Poison Resistance +30%, Poison Chance +30%, Debuff Resistance +30%, and Debuff Chance +30%. Additionally increases P. Atk. by +2%. The effect doesn't stack if two identical earrings are worn.
Increases Atk. Spd. and Casting Spd. +4%, Physical Critical Power +15%, Accuracy +2, Poison Resistance +40%, Poison Chance +40%, Root Resistance +30%, and Root Chance +30%. Additionally increases P. Atk. by +2%. The effect doesn't stack if two identical rings are worn.
Increases Physical Critical Power +15%, Accuracy +2, Poison Resistance +30%, Poison Chance +30%, Root Resistance +20%, and Root Chance +20%. Additionally increases P. Atk. by +2%. The effect doesn't stack if two identical rings are worn.
Increases received healing +8%, Poison Resistance +20%, Poison Chance +20%. Additionally increases P. Atk. by +2%. The effect doesn't stack if two identical earrings are worn.
Increases Accuracy +1, Poison Resistance +20%, Poison Chance +20%. Additionally increases M. Atk. by +2%. The effect doesn't stack if two identical rings are worn.
Главный кузнец Ferris может улучшить эпическую бижутерию с помощью Boss Essence. Версии Refined и Immortal имеют одинаковые особые способности; бонусы P./M. Atk растут по уровням (база +2%, Refined +4%, Immortal +7%). Immortal даёт больше M. Def и Max MP и отображается как Rare.
| Этап | Вход | Доп. материал | адены | Результат |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Базовая эпическая бижутерия | 1 соответствующая Boss Essence | 1 000 000 000 адены | Refined |
| 2 | Refined эпическая бижутерия | 1 соответствующая Boss Essence | 2 000 000 000 адены | Immortal <Rare> |
Версии Refined и Immortal имеют одинаковые особые способности; бонусы P./M. Atk растут по уровням (база +2%, Refined +4%, Immortal +7%). Immortal даёт больше M. Def и Max MP и отображается как Rare.
Essence падает с соответствующего эпик-босса с шансом 2%, независимо от серверных рейтов дропа. На каждое улучшение нужна 1 essence (всего 2, чтобы пройти от базовой до Immortal).
| Essence | Босс | Шанс дропа |
|---|---|---|
| Essence of Queen Ant | Queen Ant | 2% |
| Essence of Orfen | Orfen | 2% |
| Essence of Core | Core | 2% |
| Essence of Baium | Baium | 2% |
| Essence of Zaken | Zaken | 2% |
| Essence of Antharas | Antharas (all forms) | 2% |
| Essence of Frintezza | Scarlet van Halisha (Frintezza last form) | 2% |
Increases Physical Critical Power +15%, Accuracy +2, Poison Resistance +30%, Poison Chance +30%, Root Resistance +20%, and Root Chance +20%. Одинаковые кольца не складываются.
| Версия | Маг. защита | Max MP | Дополнительно |
|---|---|---|---|
| Ring of Queen Ant | 48 | 21 | P. Atk. +2% |
| Refined Queen Ant's Ring | 57 | 27 | P. Atk. +4% |
| Immortal Ant Queen's Ring <Rare> | 62 | 30 | P. Atk. +7% |
Increases received healing +8%, Poison Resistance +20%, Poison Chance +20%. Одинаковые серьги не складываются.
| Версия | Маг. защита | Max MP | Дополнительно |
|---|---|---|---|
| Earring of Orfen | 71 | 31 | P. Atk. +2% |
| Refined Orfen's Earring | 79 | 37 | P. Atk. +4% |
| Immortal Orfen's Earring <Rare> | 83 | 40 | P. Atk. +7% |
Increases Accuracy +1, Poison Resistance +20%, Poison Chance +20%. Одинаковые кольца не складываются.
| Версия | Маг. защита | Max MP | Дополнительно |
|---|---|---|---|
| Ring of Core | 48 | 21 | M. Atk. +2% |
| Refined Ring of Core | 57 | 27 | M. Atk. +4% |
| Ring of Immortal Core <Rare> | 62 | 30 | M. Atk. +7% |
Increases Atk. Spd. and Casting Spd. +4%, Physical Critical Power +15%, Accuracy +2, Poison Resistance +40%, Poison Chance +40%, Root Resistance +30%, and Root Chance +30%. Одинаковые кольца не складываются.
| Версия | Маг. защита | Max MP | Дополнительно |
|---|---|---|---|
| Ring of Baium | 48 | 21 | P. Atk. +2% |
| Refined Baium's Ring | 63 | 30 | P. Atk. +4% |
| Immortal Baium's Ring <Rare> | 70 | 35 | P. Atk. +7% |
Increases vampiric effect +4%, healing amount +10%, Poison Resistance +30%, Poison Chance +30%, Debuff Resistance +30%, and Debuff Chance +30%. Одинаковые серьги не складываются.
| Версия | Маг. защита | Max MP | Дополнительно |
|---|---|---|---|
| Zaken's Earring | 71 | 31 | P. Atk. +2% |
| Refined Zaken's Earring | 88 | 40 | P. Atk. +4% |
| Immortal Zaken's Earring <Rare> | 96 | 45 | P. Atk. +7% |
Increases vampiric effect +4%, healing amount +10%, Poison Resistance +40%, Poison Chance +40%, Debuff Resistance +30%, Debuff Chance +30%, Earth Resistance +15%, and MP consumption -5%. Одинаковые серьги не складываются.
| Версия | Маг. защита | Max MP | Дополнительно |
|---|---|---|---|
| Earring of Antharas | 71 | 31 | P. Atk. +2% |
| Refined Antharas' Earring | 94 | 40 | P. Atk. +4% |
| Immortal Antharas' Earring <Rare> | 96 | 50 | P. Atk. +7% |
Decreases skill cooldown -10%, damage reflection +5%, Sleep Resistance +15%, Sleep Chance +15%, Poison Resistance +25%, Poison Chance +25%, Paralysis Resistance +15%, Paralysis Chance +15%, Stun Resistance +15%, Stun Chance +15%, and Dark Magic Resistance +15%.
| Версия | Маг. защита | Max MP | Дополнительно |
|---|---|---|---|
| Frintezza's Necklace | 95 | 42 | P. Atk. +2%, M. Atk. +2% |
| Refined Frintezza's Necklace | 115 | 57 | P. Atk. +4%, M. Atk. +4% |
| Immortal Frintezza's Necklace <Rare> | 125 | 65 | P. Atk. +7%, M. Atk. +7% |
Фиксированное недельное расписание спавнов эпик-боссов. Все времена указаны в CET.
| День | 19:00 | 20:00 | 21:00 |
|---|---|---|---|
| Пн | Orfen | Queen Ant | Baium |
| Вт | — | Zaken | Frintezza |
| Ср | Core | — | — |
| Чт | — | Orfen | Queen Ant |
| Пт | Core | Zaken | Frintezza |
| Сб | — | Queen Ant | Antharas или Valakas |
| Вс | Baium | — | — |
| Босс | Дроп |
|---|---|
| Frintezza | — |
| Valakas | — 50% |
| Antharas | — 50% |
| Baium | — |
| Zaken (Уровень 80) | — |
| Queen Ant (Уровень 80) | Ring of Queen Ant — 100% |
| Core (Уровень 80) | Ring of Core — 100% |
| Orfen (Уровень 80) | Earring of Orfen — 100% |
Забытые чемпионы поздних хроник возвращаются в Interlude+ на Oasis — девять открытых Lost Raid для партий, готовых к редкой добыче.
.rb.Девять легенд снова ходят по Aden. Изучите их облик — затем найдите их в мире.
| Босс | Локация | Уровень зоны |
|---|---|---|
| Tiat (Уровень 80) | Fafurion Camp | — |
| Istina (Уровень 80) | Fafurion Camp | — |
| Darion (Уровень 80) | Fafurion Camp | — |
| Fiend Harthemon (Уровень 80) | Outlaw Forest (Formor / Tarlk) | 45–50 |
| Fiend Sarboth (Уровень 80) | Tanor Canyon | 46–50 |
| Monster Bulleroth (Уровень 80) | Alligator Island | 38–42 |
| Milinaus (Уровень 80) | Field of Whispers (Lienrik) | 40–44 |
| Beleth (Уровень 80) | Plains of Glory (Vanor) | 45–50 |
| Ekimus (Уровень 80) | Forsaken Plains | 50–55 |
Общие броски NOT_RATED для каждого Lost Raid. Проценты = XML × DropChances RbNotRatedChance (×2), потолок 100%. RateRaidBoss сюда не применяется.
| Дроп | Кол-во | Шанс |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 100% | |
| 1 | 60% | |
| 1 | 60% | |
| 1 | 60% | |
| 1 | 49.4% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 10% |
RATED_GROUPED: экипировка, свитки, life stone и адена — одна таблица на каждом Lost Raid. Проценты = XML × DropChances RbRatedChance (×2), потолок 100%. RateRaidBoss (×20) по-прежнему масштабирует количество / multi-pass на rated-бросках (экипировка остаётся при min/max XML с NoRateEquipment).
| Дроп | Кол-во | Шанс |
|---|---|---|
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 17% | |
| 1 | 17% | |
| 1–5 | 35% | |
| 1–5 | 35% | |
| 1–5 | 30% | |
| 1–5 | 35% | |
| 1–5 | 30% | |
| 1–3 | 9% | |
| 1–3 | 30% | |
| 1–3 | 8% | |
| 1–3 | 35% | |
| 1–3 | 25% | |
| 1–3 | 25% | |
| 1–3 | 25% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 33% | |
| 1 | 33% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 33% | |
| 1 | 33% | |
| 1 | 33% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 34% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 34% | |
| 1 | 34% | |
| 1 | 15% | |
| 1–3 | 8% | |
| 1–2 | 25% | |
| 1–2 | 25% | |
| 1–2 | 25% | |
| 1–2 | 20% | |
| 1–2 | 20% | |
| 1–2 | 25% | |
| 1–2 | 20% | |
| 1–2 | 25% | |
| 1–2 | 25% | |
| 1–2 | 20% | |
| 1–2 | 25% | |
| 1–2 | 25% | |
| 1–2 | 25% | |
| 1–2 | 25% | |
| 1–2 | 25% | |
| 1–2 | 25% | |
| 1–3 | 50% | |
| 1–3 | 35% | |
| 1–3 | 35% | |
| 1–3 | 25% | |
| 1–3 | 25% | |
| 1–3 | 30% | |
| 1–3 | 25% | |
| 1–3 | 35% | |
| 1–3 | 25% | |
| 1–3 | 40% | |
| 1–3 | 25% | |
| 1–3 | 25% | |
| 1–3 | 25% | |
| 1–3 | 25% | |
| 1–3 | 25% | |
| 1–3 | 40% | |
| 1–3 | 25% | |
| 1–3 | 25% | |
| 1–29 | 100% | |
| 1–19 | 100% | |
| 2–12 | 100% | |
| 2–4 | 52% | |
| 2–4 | 33.4% | |
| 1–2 | 8.4% | |
| 1–2 | 12.4% | |
| 1508333–1810000 | 100% | |
| 4500000–5500000 | 100% |
Два отдельных hunting ground с кастомными полевыми мобами, таблицами дропа и spoil — под разный размер пати.
Oasis Interlude+ добавляет полевые зоны в стиле Classic за пределами обычных фармов Interlude. У каждого лагеря свои таблицы дропа и spoil — Shift+Click по монстру показывает полный список.
Пати
Паки в Fafurion Temple рассчитаны на полные пати — плотнее лагеря, выше объём киллов и сильнее таблица spoil, чем в Gardens.
Соло
Garden of Genesis (часто Gardens) использует паки под соло и дуо, так что можно эффективно фармить без полной группы.
Пати в Fafurion, соло в Gardens — и растите духов через Oasis Shards.
Каждый замок даёт клану-владельцу собственный набор боевых бонусов.
Превратите свой clan hall в полноценную базу с особыми NPC, размещёнными внутри hall.
Если ваш клан владеет clan hall, лидер клана может открыть для него дополнительных NPC. Эти помощники остаются внутри hall и делают повседневную жизнь клана удобнее: от полезных сервисов до покупок, баффов и кузнечных услуг.
Если hall ваш, зайдите внутрь, выберите нужных помощников и соберите штаб, который подходит именно вашему клану.
Oasis Interlude+ использует обширный ребаланс по расам и классам: люди, эльфы, тёмные эльфы, орки и гномы. Поверх этого каждая 3-я профессия получает набор классических умений из Secret of Empire — см. Классические умения ниже.
Крупная особенность Interlude+: 101 умение 3-й профессии из Classic Secret of Empire, перенесённое в Oasis и подогнанное под кап 80 уровня. У каждой профессии свой набор — ниже по расам.
Наведите курсор на умение, чтобы увидеть игровой тултип.
Достигнув 80 уровня, вы остаётесь на нём. Лишний EXP больше не повышает уровень — заполнение полоски EXP на 80 даёт очки Ability для трёх деревьев после 80: Knights (защита), Warriors (физическая живучесть) и Wizards (магическая живучесть). Уровень 81 не существует.
.abilities или .ability, либо Community Board → Home → ABILITIES.P.Def / M.Def, HP, скорость, резисты, снижение получаемого крита и heal power.
Нажмите на скилл, чтобы открыть описание. Наведите курсор для игрового тултипа. Все скиллы Ability Tree пассивные.

P.Def +2/4/6%
Макс. 3 · Passive
Permanently increases P. Def. by 2% / 4% / 6%.
Ежедневные бои с наградами в адене. На большинстве событий верхний приз — 500 000 адены; в GvG лидер победившей party получает 2 000 000.
| Время | Событие |
|---|---|
| 11:00 | Capture the Flag |
| 18:00 | Team vs Team |
| 18:30 | Death Match |
| 19:30 | Cup Kill The Boss |
| 23:00 | Group vs Group |
| Событие | Как войти |
|---|---|
| TvT, CTF, Death Match | Примите popup, когда сервер объявит событие, или поговорите с PvP Event Director в городе. |
| GvG | Лидер party у PvP Event Director → Register My Party. Нужно 6+ участников, уровни 76–81. |
| KTB | Введите .ktb в чат или поговорите с Cup KTB Manager в Giran. Уровень 76+. |
Команды вроде .tvtjoin отключены — используйте popup или PvP Event Director.
| Событие | Окно подготовки |
|---|---|
| TvT, CTF, Death Match | За пять минут до старта — регистрация открывается, пока вы ещё в городе. Баффайтесь до принятия и телепорта. |
| KTB | Три минуты после телепорта, до появления босса. Это единственное время на подготовку на арене. |
| GvG | Десять минут регистрации. Баффайте party в городе до начала боёв. |
После телепорта на TvT, CTF или Death Match идёт короткий отсчёт перед открытием PvP. Community Board на арене нет — планируйте заранее.
Красные vs Синие. Кто наберёт больше киллов за 10 минут — побеждает.
Награды
| Результат | Adena |
|---|---|
| Победившая команда — каждый участник | 500 000 адены |
| Top killer победившей команды | 500 000 адены |
| Проигравшая команда — каждый участник | 250 000 адены |
| Top killer проигравшей команды | 250 000 адены |
| Ничья — каждый участник команды | 250 000 адены |
| Top killer при ничьей | 500 000 адены |
Важно знать
Украдите флаг врага и верните на свою базу. Длится 10 минут.
Награды
| Результат | Adena |
|---|---|
| Победившая команда — каждый участник | 500 000 адены |
| Проигравшая команда — каждый участник | 250 000 адены |
| Ничья — каждый участник команды | 250 000 адены |
Важно знать
Все против всех — больше киллов за 10 минут побеждает.
Награды
| Результат | Adena |
|---|---|
| Top killer (победитель) | 500 000 адены |
| Каждый kill | 25 000 адены |
Важно знать
Вместе бьёте босса, затем квалифицированные игроки сражаются 60 секунд free-for-all. Уровень 76+. Персонажи AIO не могут участвовать.
Как проходит
Урон по боссу (квалифицированные)
| Место | Adena |
|---|---|
| 1-е | 500 000 адены |
| 2-е | 350 000 адены |
| 3-е | 200 000 адены |
| Участие (квалифицирован, не top 3) | 100 000 адены |
Киллы в PvP-фазе (квалифицированные)
| Место | Adena |
|---|---|
| 1-е | 500 000 адены |
| 2-е | 350 000 адены |
| 3-е | 200 000 адены |
Важно знать
Полный пошаговый гайд — в разделе CUP — Kill The Boss ниже.
Турнир party — сражайтесь с другими party за арену и босса Herald.
Награды
Лидер победившей party получает 2 000 000 адены.
Важно знать
Отдельно от ежедневных событий с аденой. Награды — Noblesse Gate Pass и рейтинговые очки. Пятница, суббота и воскресенье, 20:00–00:00 — регистрация у Olympiad Managers в городе. Подробности в разделе Олимпиада ниже.
Арена с обязательным Noblesse и дополнительными баффами. Старт 28 сентября 2026 г.. Все времена — серверное время (CET).
Можно выбрать до 5 дополнительных баффов из списка ниже.
Ежедневный закрытый ивент: все бьют одного босса, затем квалифицированные игроки сражаются друг с другом. Награды — Gold Bars.
Нужен уровень 76+. Персонажи AIO не допускаются. Баффы сохраняются при входе.
В 2-минутное окно регистрации сделайте одно из:
.ktb в чат и подтвердите диалог.Должно появиться: You have been registered for CUP - KTB.
Если никто не зарегистрируется, ивент отменяется.
Только во время регистрации:
.ktb либо поговорите с NPC и ещё раз нажмите Register / Cancel.Должно появиться: Your registration has been cancelled.
После телепорта самостоятельно выйти нельзя.
| Фаза | Длительность | Что происходит |
|---|---|---|
| Регистрация | 2 мин | Вступайте через .ktb или NPC. |
| Телепорт + интро | ~6 с | Ролик, затем вы на арене. |
| Подготовка | 3 мин | Баффы, пати, позиции. Босса ещё нет. |
| Бой с боссом | 5 мин | Появляется Baium. Наносите урон. Нужно убить его вовремя. |
| Пауза | 5 с | Только если босс убит. |
| Финальный PvP | 60 с | Только игроки с 5 000+ суммарного урона. |
| Телепорт домой | 10 с | Все садятся, чтобы никто не PK во время ожидания. |
Если Baium не убит за 5 мин, ивент заканчивается без PvP и без наград.
HUD показывает босса, топ урона и ваш урон.
Если вы умерли
Начинается только если Baium мёртв и хотя бы один игрок нанёс 5 000 урона.
Если вы не набрали 5 000 урона, в этой фазе вы не участвуете.
Выдаются, когда босс убит. Рейтинг урона и рейтинг PvP отдельные и складываются.
Урон (по боссу)
| Место | Gold Bars |
|---|---|
| 1-е | 30 |
| 2-е | 20 |
| 3-е | 10 |
| Участие (5 000+ урона) | 5 |
PvP (убийства в финальной фазе)
| Место | Gold Bars |
|---|---|
| 1-е | 30 |
| 2-е | 20 |
| 3-е | 10 |
Пример: 1-е по урону + 1-е по PvP + участие = 65 Gold Bars.
В конце объявляют топы (Top damage on Boss / Top PvP kills).
.share (поделиться локацией) заблокирован на время ивента..ktb или Cup KTB Manager за 2 мин.Тематический бонус каждые выходные поверх обычных рейтов. Один ивент за раз. После последней темы список начинается сначала.
.weekend. Вы увидите имя, что бустится и когда закончится — либо вам скажут, что ничего не идёт.Каждые выходные берётся следующий ивент из этого списка. После Loot Surge список возвращается к Lucky Drops.
01 · Шанс дропа
Группа дропа выпадает чаще. Это удача, а не большие стаки. Группы 100% остаются 100%, а пачки адены, которые всегда падают, не трогаются — ими занимается Adena Rush.
02 · Адена
Адена с мобов удваивается относительно текущего рейта сервера. Больше монет с киллов, не выше шанс, что адена вообще появится.
03 · Успех заточки
Оружие, броня и скиллы. Если у вас есть премиум-бонус к заточке, он складывается — weekend умножает ваш текущий бонус шанса.
04 · Спавн чемпионов
Больше синих и красных чемпионов на новых спавнах. Мобы, которые уже в мире, внезапно не становятся чемпионами. Зачистите кемп и дайте им зареспавниться.
05 · Рейт спойла
Свип/спойл даёт больше. Это рейт спойла, не weekend шанса дропа.
06 · Рейты дропа
Рейтовые дропы (включая рейдовые) дают больше — больше штук, когда дроп срабатывает. В отличие от Lucky Drops, который сначала делает дроп вероятнее.
.weekend или уведомление при входе, если не уверены, какой ивент идёт.Охотьтесь в высокоуровневой зоне, автоматически получите короткое задание на сбор, закройте его и завтра берите следующее.
Чемпионы помогают с Daily Quests.
Выдаются при закрытии квеста. Более сложные hunting grounds платят лучше.
Опыт и SP
Адена
Ключевые материалы на оружие и броню A-grade — S-grade в более сложных зонах.
Daily Quests рассчитаны на уровни 76–80. Каждая локация ниже — отдельный daily.
Откройте .cfg (страница 2), чтобы включить два помощника для пати. Включите оба пункта On на аккаунтах, которым это нужно.
Highlight — для персонажа, который должен видеть кольца; auto-join — для боксов, которые должны сами принимать инвайт.
.cfg (страница 2) или введите .cchl.Поднимайтесь в рейтинге EXP и получайте пассивные скиллы — Apex Blessing для глобального топ-3, Class Champion для #1 каждого класса.
Игроки на местах 1–3 по EXP базового класса получают пассивку Apex Blessing (skill 90055).
| Бонус | Значение |
|---|---|
| P. Atk | +7% |
| M. Atk | +7% |
| P. Def | +10% |
| M. Def | +10% |
| Max HP | +15% |
| Max CP | +15% |
| Max MP | +15% |
#1 каждого класса по EXP базового класса получает пассивку Class Champion (skill 90056).
| Бонус | Значение |
|---|---|
| Реген HP / MP / CP | +20% |
| Absorb damage | +3 |
| EXP | +5% |
| SP | +5% |
Качайте EXP на основном классе. Займите топ — удержите благословение.
Админы запускают timed-гивевеи в Discord, которые кладут предметы прямо в инвентарь онлайн-игроков — одна награда на IP, уровень 40+.
Будьте онлайн, уровень 40+, смотрите Discord — и оставьте место в сумке.
Ваш in-game гид по всему Oasis. Задайте вопрос — получите персональный ответ в реальном времени, на вашем языке.
Артемида стоит в Giran как Всезнающая Мудреца Oasis Interlude+. Благодаря передовым технологиям и продуманному программированию она получает актуальную информацию о сервере и отвечает так, как это сделал бы опытный спутник — не стеной текста, а ответом, подстроенным под ваш вопрос.
Артемида синхронизирована с актуальной страницей описания сервера на этом сайте. Когда сервер меняется, меняются и её ответы.
Подойдите к Артемиде. Спросите её о чём угодно про Oasis. Она уже знает.
Привяжите Discord к игровым аккаунтам — бот Oasis будет сообщать вам в личные сообщения.
.autofarm и .offline прямо в Discord PM.Привязанные аккаунты Discord получают XP сообщества за живой разговор. Уровни 1–80 идут по кривой Interlude. Награды приходят игровой почтой — Coin of Luck на этой ветке нет.
Aela
@Aela reached level 12.
Claim unlocks on the account panel.

Oasis Interlude+ · Community
Aela
@Aela finished Conversationalist.
Bonus community XP awarded.

Oasis Interlude+ · Community
Так это выглядит в Discord
Квесты дают только бонусный XP сообщества. Ежедневные сбрасываются в 00:00 UTC. Недельные — в понедельник в 00:00 UTC.
Ежедневные
Недельные
Забирайте в панели аккаунта или в Discord. Предметы приходят игровой почтой.
/community rank · /community quests · /community claim
Это бета-сезон. Администрация может сбросить прогресс сообщества к лайв-запуску. Предметы, уже отправленные почтой, остаются у персонажа.
Эксклюзивный Discord-бот для лидеров кланов — планируйте эпики, рейды и осады по расписанию Oasis.
Если вы лидер клана или владелец Discord гильдии, клана, CP или группы — попробуйте Raid Helper Oasis Interlude+. Сделан нами, требует только стандартных пользовательских прав — без особых привилегий — и помогает лидерам организовывать эпики, рейды и осады в соответствии с живым расписанием сервера.
Так выглядит запись на рейд в Discord
Попробуйте, если хотите улучшить логистику клана — пригласите, /setup, затем создавайте рейды.
Пригласить Oasis Raid Helper.cfg с полезными настройками и награды за голосование — ежедневные голоса дают Coins of Luck в игровую почту на бесплатный премиум..share, .share party, .share clan и .share ally публикуют кликабельную ссылку на локацию — союзники телепортируются к вам за 200 PA Points, которые накапливаются за пребывание онлайн..autofarm / .offline — сколько угодно игровых аккаунтов.
Создайте аккаунт, скачайте клиент и зайдите в Discord.