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Descrição do servidor

A configuração completa

Todos os rates, tabelas e probabilidades que definem o Oasis Interlude+, numa só página.

A pesquisa funciona em todos os idiomas deste site.

Informação principal

Rates base

x2
Adena
x100
Drop
x100
Spoil
x20
Raid Boss
x10
Seal Stone
x20
Missões

EXP / SP dinâmico

x100
Nv. 1–52
x50
Nv. 52–61
x30
Nv. 61–70
x20
Nv. 70–76
x10
Nv. 76–80
  • Crónica personalizada: Interlude+ com skills e sistema Classic
  • Auto-farm: 3 horas grátis por dia, por conta de jogo, uma janela; subscrições diárias de 3h ou 6h com Coin of Luck — ver Auto-Farm.
  • Conta Premium: boost temporário comprado com Coins of Luck — planos e bónus na secção Conta Premium.
  • VIP e Prime Shop: um rank que constróis com VIP Gain Scrolls — bónus de caça, prendas diárias e desbloqueios da Prime Shop. Não é o mesmo que a Conta Premium — ver VIP e Prime Shop.
  • Recompensas de voto: quatro top lists pagam 40 Coins of Luck cada (cooldown 12h). Vota uma vez por dia em todos os sites durante cerca de duas semanas e cobres o pack Premium de 14 dias; continua e sobra CoL para cosméticos — ver Recompensas de voto.
  • Buffer: 2 horas de duração sem Premium, 3 horas com Conta Premium (qualquer plano); 24 slots base (+20 através da progressão).
  • Autoloot, aprendizagem automática de habilidades e poções de MP (+1000 MP, 7 s de recarga).
  • Multiboxing: janelas ilimitadas (qualquer número de personagens a partir do mesmo IP/PC).
  • Ligação Discord: liga a(s) conta(s) de jogo no painel de conta para MDs de vendas na loja / offline shop e alertas de morte com .autofarm / .offline.
  • Rangos da comunidade Discord: jogadores ligados ganham XP por chat de qualidade nos canais da comunidade, sobem os níveis 1–80 e reivindicam correio do jogo no painel — ver Comunidade Discord.
  • Ability Trees: depois do nível 80, o EXP extra dá Ability Points para Knights, Warriors e Wizards — ver Ability Trees.
  • Calculadora de builds (beta): ferramenta web em /tools/build-calculator para planear árvores de ability, tintas, presets de buffer e equipamento. Importa do painel de conta; partilha builds por link ou Discord /build. Em desenvolvimento ativo.
  • NPC do Clan Hall: os donos do clan hall podem comprar e gerir ajudantes de serviço, loja, buffer e ferreiro a partir do interior do hall através do administrador ou da interface de serviços. Cada um dura um mês e depois precisa de renovação.
  • Custom Zones: Fafurion (party) e Garden of Genesis / Gardens (solo) com tabelas custom de drop e spoil. Oasis Shards trocam-se no Astral Merchant por materiais de elemental spirits — ver Custom Zones.
  • Atacar um Raid Boss de nível 64 ou superior marca a personagem para PvP.
  • A probabilidade de drop de adena é 100% em mobs normais, raid bosses e epic bosses.

Auto-Farm

Assistente AutofarmPlus integrado com reclamação diária grátis — subscreve 3h ou 6h de uso em cada dia de farm com Coin of Luck.

Escreve .autofarm no chat para abrir o painel AutofarmPlus. Reclama o tempo diário grátis ou compra uma subscrição diária, configura as opções e começa a farmar — o mesmo estilo de comando de voz que .share, .weekend e .pa.

Limite diário grátis

  • 3 horas de Auto-Farm grátis por conta de jogo, todos os dias (reclama no painel Buy / Free).
  • A reclamação grátis renova-se às 06:30. Soma-se ao tempo que ainda tenhas nesse dia.
  • Só pode haver uma janela de Auto-Farm activa de cada vez.

Subscrições diárias

Quota diáriaDuraçãoPreço
3 h/dia1 dias1.000 Coin of Luck
3 h/dia7 dias4.000 Coin of Luck
3 h/dia30 dias8.000 Coin of Luck
6 h/dia1 dias4.000 Coin of Luck
6 h/dia7 dias10.000 Coin of Luck
6 h/dia30 dias20.000 Coin of Luck

Enquanto a subscrição estiver activa recebes uma quota de uso nova em cada dia de farm às 06:30 (DEFINIDA para as horas do plano — o não usado nesse dia não acumula). A reclamação grátis continua a somar se estiver disponível. Um pack mais longo alarga o calendário; um tier mais alto sobe as horas diárias.

O que o AutofarmPlus faz

  • Opções: Auto Attack (fighters), Respect Mode (sem KS), Counter Attack, Raid Boss, Spoil first, Extra skill delay, Avoid champions, Monster Assist, Healer Mode, Path when not visible, Pet auto assist.
  • Raio de farm ajustável (presets e passos finos), alcance de follow de party, HP% de heal e limiar de MP de skills de ataque.
  • Lista branca de até 6 tipos de monstro (lista vazia = qualquer mob permitido).
  • Return spots: até 5 pontos de cobertura quando não há mobs alcançáveis por perto.
  • Class setup e barras de skills (ataque / self / heal), com spoil/sweep e Mass Sweep.
  • Os alvos têm de ser alcançáveis (linha de visão / caminho recto) antes de o farm os fixar.

Como o tempo conta

  • Abre o painel com .autofarm.
  • O tempo só desce enquanto o Auto-Farm está activo. Desligado ou em idle não gasta o limite.
  • Os dias de subscrição são de calendário. Em cada dia de farm às 06:30 o uso restante é definido para o tier (3h ou 6h). A reclamação grátis ainda pode somar horas nesse mesmo dia.

Em resumo

  • 3 horas grátis por conta por dia (reclamação às 06:30)
  • Sub 3h/dia: 1d 1.000 · 7d 4.000 · 30d 8.000 Coin of Luck
  • Sub 6h/dia: 1d 4.000 · 7d 10.000 · 30d 20.000 Coin of Luck
  • A quota diária DEFINE-se às 06:30 — horas não usadas não acumulam
  • O tempo só desce com Auto-Farm ligado
  • Comando: .autofarm

Reclama as horas grátis, subscreve se quiseres uma quota diária estável e continua a progredir quando a vida real chama.

Conta Premium

A Conta Premium (PA) é um boost temporário comprado com Coins of Luck. Enquanto estiver ativa, farmas mais depressa e ganhas vantagens extra de conveniência.

Planos e preços

PlanoDuraçãoPreçoExtra
Premium 2 dias2 dias450 Coins of LuckVIP Gain Scroll (240 pts)
Premium 14 dias14 dias2.500 Coins of LuckVIP Gain Scroll (800 pts)
Premium 30 dias30 dias4.000 Coins of LuckVIP Gain Scroll (2.400 pts) + +10% de sucesso em enchant + +×8 de peso (×24 no total)

O plano de 30 dias tem o melhor valor por dia e é o único com bónus de enchant, peso extra e ×2 de drop de missões.

Votar diariamente nas quatro top lists dá Coins of Luck suficientes para Premium grátis — cerca de duas semanas de votos diários cobrem o pack de 14 dias; um mês de votos cobre o de 30 dias com CoL a sobrar para cosméticos. Detalhes em Recompensas de voto.

Bónus de rates

×2.0 (dobro)

  • XP e SP de mobs
  • Drop de adena
  • Drop de itens
  • Spoil
  • Seal Stones

×1.5 (+50%)

  • XP e SP de raid bosses
  • Drop de raid bosses
  • Recompensas de missões (XP, SP, itens, adena)
  • Drop de missões

Extras do plano de 30 dias

  • +10% de sucesso em enchant de itens
  • +10% de sucesso em enchant de skills
  • +×8 de peso extra sobre o Premium (×24 no total)
  • +50% de drop de missões sobre o bónus Premium ×1.5 (×2.0 no total)

Outras vantagens

FuncionalidadeGrátisPremium
Peso de carga×8×16
Perfis de buffer NPC412
Duração do buffer NPC2h3h
Buffs premium (buffer NPC)NãoSim

Como comprar

  • Community Board → Premium Account (ou Donate → Premium).
  • Escreve .pa ou .premium no chat.
  • Fala com o Services NPC na cidade.
  • Precisas de Coins of Luck suficientes no inventário. A PA ativa-se de imediato. Podes prolongar antes de expirar — o tempo restante acumula-se.

Bom saber

  • Para toda a conta — todas as personagens da tua conta recebem os bónus.
  • A duração do buffer NPC é de 3 horas em qualquer plano Premium (2 horas sem Premium).
  • Lembrete de expiração ao iniciar sessão.
  • Os VIP scrolls dão pontos VIP — não prolongam o tempo de PA. Ver VIP e Prime Shop.
  • Hunt Pass é separado (5.000 Coins of Luck) — não incluído na PA. Ajuda-te a tirar mais do farm diário.

PA Points

PA Points são uma moeda de lealdade por estares online — não são o mesmo que Conta Premium. Fica ligado, ganha pontos e gasta-os em shadow gear, joias epic temporárias, Coins of Luck ou teleports .share.

O que são

  • O cliente chama-lhes PA Points. No servidor também são pontos PcBang / Player Commendation.
  • Não são Conta Premium. Premium é um boost temporário de rates comprado com Coins of Luck — ver Conta Premium.
  • O saldo aparece na pequena janela de PA Points sob o radar. Confirma com .pc ou .pcbang.

Como ganhar

  • Ganhas 20 PA Points a cada 20 minutos online (cerca de 60 por hora).
  • 10% de hipótese de tick duplo — 40 em vez de 20.
  • Limite duro: 200.000 PA Points. No limite deixa de acumular até gastares alguns.
  • Desde o nível 1. Não acumulam em modo offline.

Em que gastar

Abre a loja PA Points / Player Commendation no jogo, ou troca com o Strategist Lucien.

RecompensaCusto
Shadow armor (No-Grade a C-Grade)100 PA cada
Shadow weapons (No-Grade a C-Grade)100 PA cada
Joias epic shadow de 15 dias3000 PA cada
Coin of Luck ×1100 PA

Joias epic shadow de 15 dias (3000 PA cada)

Zaken's EarringBaium's RingQueen Ant's RingRing of CoreOrfen's EarringNecklace of ValakasEarring of AntharasFrintezza's Necklace

Strategist Lucien

  • O Lucien é o Event Manager que também troca PC Bang / PA Points.
  • A loja dele vende shadow weapons C-grade melhores por cerca de 84.500–102.235 PA, e shadow weapons B-grade por 93.500 PA cada.
  • Encontra-o nas cidades principais (incluindo Gludin, Giran, Aden e Rune).

Teleports .share

  • O comando .share usa PA Points como moeda para quem clica no link de teleport.
  • Custo: 200 PA Points por teleport. Disponível a partir do nível 52.
  • Publicar um share é grátis — só paga quem clica. Ver Share Location.

Em resumo

  • 20 PA a cada 20 min online (10% de hipótese de 40)
  • Limite 200.000 — verifica com .pc / .pcbang
  • Loja: shadow gear (100/100 PA), epics 15 dias (3000 PA), Coin of Luck (100 PA)
  • Teleport .share: 200 PA (pago por quem clica)

Fica online, junta pontos e gasta-os num teleport, num set shadow ou num boost epic curto.

VIP e Prime Shop

VIP é uma vantagem de conta a longo prazo. Usa VIP Gain Scrolls para ganhar pontos, subir ranks 1–7 e desbloquear bónus de caça, prendas diárias grátis e stock extra na Prime Shop.

VIP não é a Conta Premium. Premium é um boost temporário de rates. VIP é um rank que constróis com scrolls — mantém-se enquanto os pontos estiverem acima desse rank.

Como funciona o VIP

  • Abre a Prime Shop no cliente. O separador VIP mostra o rank, os pontos e a prenda diária grátis desse rank.
  • Junta VIP Gain Scrolls (80 / 240 / 800 / 2 400 pontos) e faz duplo clique para somar esses pontos.
  • Quando passas o requisito de um rank, os bónus desse rank ligam-se sozinhos.
  • Uma parte dos pontos expira com o tempo. Se desceres de um rank, esses bónus pausam até usares mais scrolls.
  • Comprar na Prime Shop não dá pontos VIP. Só os VIP Gain Scrolls.

Como obter scrolls

Não precisas de doar. Jogar com regularidade cobre um fornecimento estável. Premium e Hunt Pass Premium aceleram.

Attendance Check

Entra, fica online 60 minutos e reivindica a recompensa do dia (Main Menu → Attendance Check, ou .attendance). As recompensas são da conta toda e o ciclo de 28 dias repete-se.

DiaPontos VIP
580
12160
19240
26320

800 pontos VIP a cada 28 dias só com attendance — chega para manter VIP 5 quando já lá estás.

Hunt Pass

Uma temporada de 30 dias. Mata monstros perto do teu nível (dentro de 5 níveis) para ganhar pontos do pass: 15 por mob, 100 por raid, 500 por epic.

A faixa grátis já paga VIP scrolls. Hunt Pass Premium (5.000 Coins of Luck) acrescenta uma segunda recompensa em cada nível e não vem com a Conta Premium.

Nível do passFaixa grátisFaixa Premium
580800
1480800
24160800
308002.400

Hunt Pass grátis: 1.120 pontos VIP por temporada.

Grátis + Premium: 5.920 pontos VIP por temporada.

Compra de Conta Premium

Cada plano Premium inclui um VIP Gain Scroll. O scroll só acrescenta pontos VIP — não prolonga o tempo de Premium.

PlanoPreçoVIP scroll
Premium 2 dias450 Coins of LuckVIP Gain Scroll (240 pts)
Premium 14 dias2.500 Coins of LuckVIP Gain Scroll (800 pts)
Premium 30 dias4.000 Coins of LuckVIP Gain Scroll (2.400 pts)

Compra com .pa / .premium, Community Board → Premium ou o Services NPC. O voto diário cobre as Coins of Luck — ver Recompensas de voto.

Missões diárias e semanais, recompensas de nível únicas e a Special Shop (Adena) também dão ou vendem VIP scrolls. Attendance, Hunt Pass e Premium são o caminho fiável a longo prazo.

Bónus VIP a longo prazo

Os bónus são passivos. O rank mais alto substitui o anterior — ficas com o melhor pacote, não com uma pilha de todos os ranks.

RankPontosXP / SPDropXP ao morrerPvEPvPExtra
VIP 11.800+3%————Começa a prenda diária
VIP 26.000+7%+5%———World chat +3
VIP 312.000+15%+10%−10%——Silver Coin 50% a caçar
VIP 421.000+25%+15%−15%——Silver garantido; melhores desbloqueios da Prime Shop
VIP 542.000+30%+20%−20%+5%—A prenda diária começa a pagar Vip Coins; Gold / Rusty 50%
VIP 6120.000+30%+30%−20%+10%—Ambas as moedas garantidas
VIP 7240.000+30%+50%−20%+15%+5%Moedas extra + 150 Vip Coins/dia

O que isso significa ao longo das semanas

  • Level e grind de skills mais rápidos — o XP/SP mantém-se enquanto tiveres o rank.
  • Melhor loot — o bónus de drop aplica-se o tempo todo em que fores VIP.
  • Mortes mais baratas — a partir de VIP 3 perdes menos XP ao morrer.
  • PvE mais forte a partir de VIP 5 e uma vantagem PvP no VIP 7.
  • Silver Coins e Gold / Rusty Coins a caçar a partir de VIP 3 — gastas no separador de moedas da Prime Shop (frutos, pedras de enchant, itens de XP).
  • Usos extra de world chat a partir de VIP 2.
  • Desconto na taxa de registo da Auction House: 5% / 10% / 15% / 20% / 25% / 30% / 90% em VIP 1–7.

Prime Shop

A Prime Shop é a loja do jogo. A moeda são Vip Coins. O separador de moedas também aceita Silver Coins e Gold / Rusty Coins que apanhas a caçar em VIP 3+.

Prendas VIP diárias grátis

Uma vez por conta por dia, reivindica a prenda do teu rank VIP. Rank mais alto = melhor caixa.

RankPrenda diária
VIP 1Adventurer's Scroll of Escape, 3 Healing Potions
VIP 2Blessed Scroll of Escape, 3 Healing Potions
VIP 3Escape + Blessed Escape + 3 Healing Potions
VIP 4Escape + Blessed Escape + 3 Major Healing Potions
VIP 5Blessed Escape, 3 Major Healing Potions, 40 Vip Coins
VIP 6Blessed Scroll of Resurrection, 3 Major Healing Potions, 100 Vip Coins
VIP 7Blessed Escape + Blessed Resurrection, 3 Major Healing Potions, 150 Vip Coins

As prendas VIP 5–7 pagam-se a si próprias: as Vip Coins voltam para o stock da Prime Shop.

Stock por rank

Qualquer um pode comprar suprimentos básicos. Isto precisa de um rank VIP:

  • VIP 1+ — frutos de Silver Coin, D-grade Lucky Enchant Stones, chapéus cosméticos iniciais.
  • VIP 2+ — C-grade Lucky Enchant Stones.
  • VIP 3+ — B-grade Lucky Enchant Stones.
  • VIP 4+ — A-grade Lucky Enchant Stones, 40% XP/SP Scroll, 2nd Class Transfer Effect Scroll (5/dia), Major Quick Healing Potion, chapéus extra.

O que visar

VIP 1

Começa a prenda diária e desbloqueiam-se os frutos do separador de moedas. Algumas semanas de attendance + Hunt Pass.

VIP 4

Melhores desbloqueios da Prime Shop — scrolls de 40% XP, pedras A-grade, scrolls de transferência de classe. Premium 30 dias + Hunt Pass + attendance, ou um grind grátis mais longo.

VIP 5

A prenda diária começa a pagar Vip Coins. O attendance cobre a perda mensal. O rank confortável a longo prazo para jogadores regulares.

VIP 7

Máximo drop, PvE, PvP e 150 Vip Coins por dia. Hunt Pass Premium + Premium 30 dias, mantido em cada temporada.

Jogar grátis (attendance + Hunt Pass grátis) chega para atingir VIP baixo e manter VIP médio quando já lá estás. Conta Premium e Hunt Pass Premium são o caminho mais rápido até VIP 4–7 e às prendas diárias de Vip Coins.

Bom saber

  • Os VIP Gain Scrolls ficam na personagem que os recebe.
  • Conta Premium e Hunt Pass Premium são compras separadas. Um scroll Premium de 30 dias não compra Hunt Pass.
  • As prendas VIP diárias são uma por conta por dia. Attendance também é da conta toda.
  • O Hunt Pass é por personagem e reinicia a cada 30 dias.
  • Os bónus VIP mantêm-se enquanto os pontos estiverem acima desse rank. Continua a reivindicar attendance e Hunt Pass para o rank não descer.

Recompensas de voto

Vota nas nossas top lists e reivindica Coins of Luck no correio do jogo — online ou offline. O voto diário cobre a Conta Premium grátis — com moedas a sobrar para cosméticos e a loja.

Vota uma vez por dia em cada site e ganhas Conta Premium grátis. Depois de um pack de 14 ou 30 dias ainda te sobram Coins of Luck para cosméticos e outras compras na loja.

As recompensas offline já estão ativas. Já não precisas de estar online no jogo para as reivindicar. As Coins of Luck chegam ao correio desse personagem — abre o correio para as recolher, online ou offline.

Sites e pagamentos

SiteRecompensaCooldown
L2Network40 Coins of Luck12h
L2Top.org40 Coins of Luck12h
L2Votes.com40 Coins of Luck12h
HopZone40 Coins of Luck12h

Ganhos

Período1×/dia2×/dia (eficiente)
Por ciclo160160
Por dia160320
Por semana1.1202.240
Por ~30 dias4.8009.600

Dias a votar → Premium

PremiumCusto1×/dia2×/dia (eficiente)
Premium 2 dias450~2.8 dias~1.4 dias
Premium 14 dias2.500~16 dias~8 dias
Premium 30 dias4.000~25 dias~12.5 dias

Votar uma vez por dia nos quatro sites cobre o pack de 14 dias em cerca de 16 dias; o pack de 30 dias continua a ser o melhor negócio CoL/dia.

Como reivindicar

  • Liga o Discord uma vez no painel de conta e escolhe o personagem que recebe o correio de votos.
  • Vota em cada top list (links na página Votar ou no painel).
  • Reivindica no painel ou no Discord — as recompensas vão para o correio desse personagem como Coins of Luck. Não precisas de estar online.
  • Cada site paga a cada 12 horas — duas vezes por dia é o ritmo eficiente se conseguires.

As Coins of Luck a mais também compram auras, costumes e capas visuais na Item Shop e skins de arma no Service NPC ou com .skins — cada um custa 4.000 Coin of Luck. Vê Costumes e Skins de arma abaixo.

Costumes

Explora a galeria de costumes de Coin of Luck. Cada fato custa 4.000 Coin of Luck — o mesmo que auras e capas na Item Shop. Ganha Coins of Luck com votos diários e escolhe o visual.

Agent Black

4,000 Coin of Luck

1 / 83

Auras, costumes e capas mudam só a aparência. Compra-os na Item Shop do jogo por 4.000 Coin of Luck cada um.

Skins de arma

Há cerca de 150 skins de arma disponíveis como cosméticos. Cada skin custa 4.000 Coin of Luck — o mesmo que auras, costumes e capas — e muda só a aparência.

Como funciona

  • Compra no Service NPC ou abre o menu de skins com .skins.
  • Cada compra dá um item de skin que aplicas a uma arma ou escudo do tipo de arma correspondente.
  • Podes pôr e tirar skins à vontade — muda o visual quando quiseres.
  • Só aparência: sem stats de combate. Funciona em armas e escudos.

Ganha Coin of Luck com votos diários e gasta em skins de arma como em auras, costumes e capas.

Profissões

A 1.ª e a 2.ª profissão são grátis. A 3.ª custa 700 × Halisha's Mark — farmas-as no Shrine of Loyalty, ou saltas o farm com Coins of Luck.

ItemCusto
1.ª profissãoGrátis
2.ª profissãoGrátis
3.ª profissão

Como farmar Halisha's Mark

O único farm é o Shrine of Loyalty (também chamado Shrine of the Loyal), a nordeste do Wall of Argos perto de Goddard. Os gatekeepers listam-no em Goddard / Rainbow Springs.

É o único farm de Halisha's Mark para a 3.ª classe. Precisas de 700.

A marca é partilhada por todas as classes e pode ser trocada.

Em resumo

700
Marcas
1
Por kill
45 segundos
Respawn
73–75
Níveis

Mobs (lvl 73–75)

MobNível
Grave Scarab73
Scavenger Scarab73
Grave Ant74
Scavenger Ant74
Shrine Knight75
Shrine Guard75

Como funciona o drop

  • Já tens de ser 2.ª classe (pronto para a 3.ª).
  • Não precisas da quest saga — o farm do Class Master dá a marca ao matar.
  • 1 marca por kill.
  • Membros de party e command channel ao alcance também recebem marcas.
  • O drop para quando tens 700.

Entrega

  • Entrega 700 × Halisha's Mark no Class Master, ou usa .class / .prof.
  • Skip pago: compra a 3.ª classe com Coins of Luck no Service Shop em vez de farmar.

Oasis Item Shop

  • Armas, armaduras e joias são vendidas apenas até ao grau B.
  • Estão disponíveis serviços de ferreiro, troca de Seal Stones, receitas e receitas de recursos x100, com Autocraft para craftar com materiais de forma mais fluida.
  • Mass Sweeper recolhe spoils de uma só vez, mantendo spoilers valiosos até ao endgame.
  • Striders e outros pets podem ser comprados na categoria Mounts.
  • Por isso, a progressão de endgame continua ligada ao farm, ao spoil e ao crafting.

Loja de serviços

O Gestor de serviços oferece os seguintes serviços pagos:

  • Conta Premium
  • Cor do nome
  • Cor do título
  • Mudar nome
  • Mudar sexo
  • Expandir armazém do clã
  • Expandir inventário
  • Expandir armazém
  • Fazer Delevel
  • Remover contagem PK
  • Limpar karma
  • Reiniciar nível
  • Comprar reputação do clã
  • Renomear clã
  • Subir nível do clã
  • Comprar 3.ª classe
  • Comprar Nobless
  • Mudar classe base
  • Trocar Seal Stone
  • Zero Hour Exchange

Soul Crystals

Os níveis 1–10 podem ser comprados na Oasis Item Shop e na Luxury Shop. Os níveis 1–13 podem ser trocados por outra cor. As etapas 11–13 vêm da absorção ao matar bosses (quest Enhance Your Weapon).

Como a chance é distribuída

  • Party inteiro — cada membro elegível no alcance faz o roll da chance
  • Um — escolhe-se um membro elegível do party no alcance e depois faz o roll
  • Aleatório — um número aleatório de elegíveis (1 ao tamanho do party) faz roll cada um
  • Last hit — só o jogador do kill faz o roll

Até a etapa 12

BossChanceModoAbsorção
Baium100%Party inteiro10–12
Zaken100%Party inteiro10–12
Anakim100%Party inteiro10–12
Lilith100%Party inteiro10–12
Sailren7%Party inteiro10–12
Tyrannosaurus10%Party inteiro10–12
Antharas Priest Cloe4%Party inteiro10–12
Roaring Skylancer4%Party inteiro10–12
Krokian Padisha Sobekk4%Party inteiro10–12
Beast Lord Behemoth4%Um10–12
Eilhalder von Hellmann4%Party inteiro10–12
Meanas Anor4%Party inteiro10–12

Até a etapa 13

BossChanceModoAbsorção
Valakas100%Party inteiro10–13
Antharas100%Party inteiro10–13
Frintezza100%Party inteiro10–13
Lindvior100%Party inteiro10–13
Ember7%Aleatório12–13
Anakazel (68)7%Um12–13
Anakazel (78)7%Aleatório12–13
  • Precisas da quest Enhance Your Weapon ativa e de um Soul Crystal no inventário.
  • Os modos de party só incluem membros dentro do alcance de distribuição do party relativamente ao boss.
  • A chance é rolada uma vez por jogador selecionado. A absorção é a próxima etapa que o boss pode conceder (ex.: 10–12 = cristal 9–11 pode subir, teto 12).
  • Mobs normais também absorvem em etapas baixas (normalmente só last hit); as tabelas abaixo são as fontes de etapas altas de RB e épicos.

Divine Inspiration

Expandido de 4 para 20 níveis. Cada nível acrescenta +1 slot de buff. O nível 3 é concedido na criação da personagem.

Nível4
2.000.000 adena
Nível5
3.000.000 adena
Nível6
4.000.000 adena
Nível7
5.000.000 adena
Nível8
6.000.000 adena
Nível9
7.000.000 adena
Nível10
8.000.000 adena
Nível11
9.000.000 adena
Nível12
10.000.000 adena
Nível13
11.000.000 adena
Nível14
12.000.000 adena
Nível15
13.000.000 adena
Nível16
14.000.000 adena
Nível17
15.000.000 adena
Nível18
16.000.000 adena
Nível19
17.000.000 adena
Nível20
18.000.000 adena

Limite de peso

Cada nível acrescenta +100% de capacidade de carga, +10 slots de inventário e +1% dos rates base de drop, spoil, adena e Seal Stones. O nível 3 concede ×8 de capacidade de carga na criação.

Nível4
1.500.000 adena
Nível5
2.250.000 adena
Nível6
3.000.000 adena
Nível7
3.750.000 adena
Nível8
4.500.000 adena
Nível9
5.250.000 adena
Nível10
6.000.000 adena
Nível11
6.750.000 adena
Nível12
7.500.000 adena
Nível13
8.250.000 adena
Nível14
9.000.000 adena
Nível15
9.750.000 adena
Nível16
10.500.000 adena
Nível17
11.250.000 adena
Nível18
12.000.000 adena
Nível19
12.750.000 adena
Nível20
13.500.000 adena
Nível21
14.250.000 adena
Nível22
15.000.000 adena

Sistema Excellence

Um item de progressão de longo prazo com dez níveis que funciona apenas por estar no inventário. Cada nível custa 300 000 000 de adena. Passe o rato ou toque num nível para ver os bónus.

Agathions

Cada nível custa 600 000 000 de adena. Os agathions restauram CP, HP e MP periodicamente e podem usar Cleanse automaticamente.

NívelCP / HP / MP restauradosIntervaloProbabilidade de Cleanse
12007 s5%
23507 s10%
35007 s15%

Espíritos elementais

Companheiros que te seguem e te tornam mais forte em combate. No nível 76 com 3ª classe recebes os quatro como espíritos Minor. Escolhe um como ativo — luta contigo, aparece ao teu lado e dá os bónus.

Os quatro espíritos

EspíritoElemento
IgnisFogo
NebulaÁgua
ProcellaVento
PetramTerra

Podes subir os quatro. Só o ativo decide o elemento de ataque e o spirit ATK nos golpes — mas a DEF de cada espírito protege o seu elemento sempre, mesmo com outro equipado. Muda o ativo conforme farm ou luta.

Porque importam

Os espíritos acrescentam duas camadas aos atributos clássicos:

  • Espírito ativo — Attribute Attack (dano elemental extra) mais o seu crit rate e crit damage
  • Os quatro espíritos — Attribute Defense do próprio elemento (Ignis vs fogo, Nebula vs água, etc.), estejam ou não equipados
  • Attribute Critical Rate — mais críticos do espírito ativo (ataques e skills, PvE e PvP)
  • Attribute Critical Damage — esses críticos fazem mais dano

O espírito ativo segue-te, por isso outros jogadores veem que elemento usas.

Ciclo elemental

Fogo vence Terra → Terra vence Vento → Vento vence Água → Água vence Fogo

Usa Fogo contra inimigos de terra, Água contra fogo, e assim por diante. Muda o ativo para o ataque — as resists dos outros três ficam ligadas.

Crescimento: Minor → Lesser → Median

Cada espírito começa como Minor. Cresce de duas formas: níveis de Attribute XP dentro de um estágio e evolução para o seguinte.

Cada estágio tem 10 níveis. Estágios mais fortes batem muito mais:

Minor (1-Star)

Forma inicial após o desbloqueio. Ataque, defesa e crítico modestos.

Lesser (2-Star)

Um grande salto. Mais poder, mais crítico.

Median (3-Star)

A forma mais forte. Máximo ataque, defesa e crítico.

Um Median completo está noutro patamar face a um Minor acabado de obter.

Como ganhar Attribute XP

Os espíritos não crescem com o EXP normal da personagem. Têm Attribute XP próprio de caçadas compatíveis e Rough Jewels.

Onde subir (70+)

As farms principais são zonas de alto nível pensadas para o desbloqueio ao 76. Caçar aí dá Attribute XP e pode dropar Evolution Stones desse espírito.

EspíritoFarms principaisTambém serve
IgnisForge of the Gods, Ketra Orc Outpost, Saints NecropolisGarden of Eva / Alligator Island; algumas salas Dimensional Rift Commander
NebulaHot Springs, Primeval Isle, Catacomb of the Forbidden PathDimensional Rift Recruit / Soldier
ProcellaWall of Argos, Monastery of Silence, Catacomb of Dark OmensBeast Farm Alpens; Treasure Chests; algumas salas do Rift
PetramImperial Tomb, Varka Silenos Outpost, Disciples NecropolisDimensional Rift Hero

Nos packs principais 70+ também tens cerca de 4% de chance de Evolution Stones desse espírito — sobes e farmas pedras nos mesmos sítios.

Caça o elemento certo

Só os monstros listados desse elemento dão Attribute XP. Packs de Fogo alimentam o Ignis, Água a Nebula, e assim por diante. Vês uma mensagem ao ganhar Attribute XP e outra quando o espírito sobe de nível.

Absorver Rough Jewels

Cada joia dá 9.300 Attribute XP a esse espírito.

As joias dropam do elemento oposto (cerca de 3% das vezes):

CaçaDrop da joia
Monstros de FogoÁgua Spirit Rough Jewels
Monstros de ÁguaFogo Spirit Rough Jewels
Monstros de VentoTerra Spirit Rough Jewels
Monstros de TerraVento Spirit Rough Jewels

Se queres que o Ignis cresça mais depressa: caça packs de Fogo para o XP dele, e packs de Água para joias de Fogo a absorver.

Não podes absorver joias se o espírito já estiver no nível máximo do estágio atual.

Evolução

Um espírito pode evoluir no nível 10 com a barra de XP cheia. Também precisas de Evolution Stones desse elemento e Adena. As pedras dropam ao farmar as zonas 70+ principais acima:

DeParaEvolution Stonesadena
Minor (1-Star)Lesser (2-Star)11.000.000 adena
Lesser (2-Star)Median (3-Star)33.000.000 adena

Depois de evoluir, o espírito começa o novo estágio no nível 1 e pode subir outra vez até 10, com melhores stats. Median é o último estágio.

Não podes evoluir, absorver nem extrair com loja privada aberta.

Características (pontos de talento)

Cada estágio dá pontos extra para gastar no espírito:

5 Pontos
Minor (1-Star)
10 Pontos
Lesser (2-Star)
15 Pontos
Median (3-Star)

Põe-nos em Attack, Defense, Critical Rate ou Critical Damage conforme quiseres mais dano, sobrevivência ou críticos.

Mudaste de ideias? O reset custa 5.000.000 adena e devolve os pontos.

Extração

Podes extrair Attribute Fragments de um espírito crescido.

  • Custa 100.000.000 adena
  • Usa 5.000.000 Attribute XP desse espírito por fragmento
  • Obténs fragmentos desse elemento (Fogo, Água, Vento ou Terra)

Cuidado: o espírito volta ao nível 1 e as características são repostas.

Se o espírito não tiver Attribute XP suficiente, a extração falha.

Dicas rápidas

  • Sobe os quatro — a DEF de cada um está sempre ativa. Equipa o que vence o alvo para atacar.
  • Farma a zona 70+ principal para Attribute XP e Evolution Stones ao mesmo tempo.
  • Caça o elemento oposto quando quiseres Rough Jewels para absorver.
  • Evolui assim que chegares ao nível 10 com barra cheia — os estágios seguintes valem a pena.
  • Gasta os pontos de características; são um boost grátis.
  • Extrair é caro (100.000.000 adena mais um grande pedaço de XP do espírito). Só o faças quando realmente quiseres os fragmentos.
  • Detalhes de combate (skills, Song/Dance Guard, stacking): guia Elemental Spirits em Guias.

O espírito não é um pet que tanka por ti. É uma bênção de combate que vai contigo e fortalece os teus golpes.

T-shirt do Olf

Vendida na Oasis Item Shop (Olf's T-Shirt) por 200.000.000 adena. O Blessed Olf's T-shirt Enchant Scroll está na mesma loja por 50.000.000 adena. Refinamento seguro +3, máximo +10. Uma falha repõe a peça em +3 em vez de a destruir.

Requer Bracelet of Duty - Lv. 1 equipada. Recebes-a automaticamente como recompensa de nível 80 no painel Missions.

T-shirt do Olf

200.000.000 adena

Blessed Olf's T-shirt Enchant Scroll

50.000.000 adena

+3
Seguro
+10
Máximo

No +10: +10% de defesa PvP, +10% de ataque PvP, +1000 CP, +10 de velocidade e +1 em STR / INT / CON / MEN / WIT / DEX.

Progressão de refinamento

NívelDefesa PvPAtaque PvPCPVelocidadeStats extraProbabilidade
+1+1%————100%
+2+2%————100%
+3+3%————100%
+4+4%————65%
+5+5%—+500+5—40%
+6+6%—+600+6CON +127%
+7+7%—+700+7CON, MEN +123%
+8+8%—+800+8STR, INT, CON, MEN +120%
+9+9%—+900+9WIT, DEX, STR, INT, CON, MEN +118%
+10+10%+10%+1000+10WIT, DEX, STR, INT, CON, MEN +115%

Pendentes de dragão

Os pendentes Wind e Land Dragon são acessórios defensivos para todas as classes. Ocupam o slot de underwear e dão redução de dano crítico físico e mágico mais P. Def e M. Def fixos. Refinamento até +10.

Os dois tipos

Wind Dragon Pendant

Sustain e regeneração de MP

Max HP/MP e regen de HP/MP. Melhor para magos, healers, summoners e lutadores pesados em skills.

Land Dragon Pendant

Tank de escudo e P. Def

Shield Defense Rate, Shield Defense % e P. Def. Mais forte em Paladin, Dark Avenger, Shillien Knight, Temple Knight e quem usa escudo.

Ambos os tipos concedem Crit Damage Resistance (físico), redução de Received M. Critical Damage e Crit Chance Resistance em linhas de refinamento por nível que melhoram em cada passo. Os valores base de P.Def/M.Def são idênticos por nível.

Crit Damage Resistance aplica-se a críticos físicos. Received M. Critical Damage aplica-se a críticos mágicos. Nenhum reduz a chance de crítico mágico — só o dano quando acerta.

Os bónus de escudo do pendente Land somam-se aos stats normais do escudo: Shield Defense Rate é a chance de bloquear e Shield Defense é quanto o bloqueio absorve.

Como obter

Compra e upgrade no NPC Oasis Item Shop (Shop/Oasis) nas cidades principais, na página Dragon Pendants.

ItemCusto
Comprar pendente Wind ou Land Lv. 1300.000.000 adena
Upgrade Lv. 1 → Lv. 2300.000.000 adena
Upgrade Lv. 2 → Lv. 3500.000.000 adena

O refinamento não se conserva no upgrade. Um +7 Lv. 1 torna-se um +0 Lv. 2 limpo.

Refinamento

Usa Pendant Polish ou Shining Pendant Polish no Oasis Item Shop → Buy Polish. Ambos os pergaminhos têm 45% de sucesso em cada nível de +0 a +10. Bónus de XP/SP a partir de +5.

Pendant Polish

100.000.000 adena

Refina até +10. Se falhar em +1 ou acima, o pendente é destruído.

Shining Pendant Polish

300.000.000 adena+10.000.000 adena antiga

Usável até +8. Se falhar, o pendente fica no refinamento atual (sem destruição).

Em +0, os pendentes usam uma skill passiva de efeito básico com forte resistência a críticos desse tier. A partir de +1, uma skill de efeito de refinamento substitui-a (não acumulam). Cada nível de pendente tem a sua própria linha de resistência a críticos, por isso cada passo de refinamento melhora a resistência a dano crítico, a dano crítico mágico e à chance de crítico face ao nível anterior — incluindo a transição +0 → +1. P.Def, M.Def e stats de escudo também melhoram imediatamente em +1. A mesma mecânica aplica-se a Wind e Land.

Tabelas de stats

As linhas de refinamento Wind mostram valores totais em cada nível (base do item + bónus de skill como no tooltip do cliente). Incluem os onze níveis de refinamento (+0 a +10).

NívelDefesa físicaDefesa mágicaMax MPCrit Dmg ResistM.Crit Dmg ResistCrit Chance ResistXP/SP
+04030+105−6%−6%−2.4%—
+140+40+165−6%−6%−3.4%—
+240+50+210−10%−10%−4.4%—
+340+60+260−13%−13%−5.4%—
+440+70+315−17%−17%−6.4%—
+540+80+375−20%−20%−7.4%+5%
+640+90+480−24%−24%−7.4%+10%
+740+100+565−28%−28%−8.4%+15%
+840+110+635−31%−31%−9.4%+20%
+940+125+695−35%−35%−10.4%+30%
+1040+140+780−38%−38%−11.4%+40%
NívelDefesa físicaDefesa mágicaMax MPMax HPCrit Dmg ResistM.Crit Dmg ResistCrit Chance ResistXP/SP
+055+30+105+155−12%−12%−2%—
+155+40+165+250−13%−13%−2.4%—
+255+50+210+390−16%−16%−3.4%—
+355+60+260+605−19%−19%−4.4%—
+455+70+315+765−22%−22%−5.4%—
+555+80+375+930−25%−25%−6.4%+5%
+655+90+480+1,075−28%−28%−7.4%+10%
+755+100+565+1,215−31%−31%−8.4%+15%
+855+110+635+1,335−34%−34%−9.4%+20%
+955+125+695+1,465−36%−36%−10.4%+30%
+1055+140+780+1,580−38%−38%−11.4%+40%
NívelDefesa físicaDefesa mágicaMax MPMax HPHP RecoveryMP RecoveryCrit Dmg ResistM.Crit Dmg ResistCrit Chance ResistXP/SP
+070+30+105+155+1.8+0.5−18%−18%−2%—
+170+40+165+250+1.9+0.7−20%−20%−2.4%—
+270+50+210+390+2.1+1.0−22%−22%−3.4%—
+370+60+260+605+2.3+1.1−24%−24%−4.4%—
+470+70+315+765+3.1+1.3−26%−26%−5.4%—
+570+80+375+930+4.2+1.5−28%−28%−6.4%+5%
+670+90+480+1,075+4.7+1.8−30%−30%−7.4%+10%
+770+100+565+1,215+4.9+1.9−32%−32%−8.4%+15%
+870+110+635+1,335+6.2+2.2−34%−34%−9.4%+20%
+970+125+695+1,465+6.8+2.4−36%−36%−10.4%+30%
+1070+140+780+1,580+7.4+2.8−38%−38%−11.4%+40%

As linhas de refinamento Land mostram apenas bónus do skill passivo (colunas P.Def/M.Def skill). O Item P.Def e M.Def da tabela base acima aplicam-se em cada nível de refinamento.

Só M.Def escala na linha de refinamento; Shield Defense Rate e Shield Defense % também escalam.

NívelM.Def (skill)Shield Def RateShield Defense %Crit Dmg ResistM.Crit Dmg ResistCrit Chance ResistXP/SP
+0+30+10%+3%−5%−5%−2%—
+1+40+15%+6%−6%−6%−2.4%—
+2+50+20%+10%−10%−10%−4.4%—
+3+60+30%+15%−13%−13%−5.4%—
+4+70+40%+20%−17%−17%−6.4%—
+5+80+50%+25%−20%−20%−7.4%+5%
+6+90+60%+30%−24%−24%−7.4%+10%
+7+100+70%+35%−28%−28%−8.4%+15%
+8+110+80%+40%−31%−31%−9.4%+20%
+9+125+90%+45%−35%−35%−10.4%+30%
+10+140+100%+50%−38%−38%−11.4%+40%

Ganha P.Def na linha de refinamento além de M.Def e stats de escudo.

NívelP.Def (skill)M.Def (skill)Shield Def RateShield Defense %Crit Dmg ResistM.Crit Dmg ResistCrit Chance ResistXP/SP
+0+55+30+10%+3%−12%−12%−2%—
+1+70+40+15%+6%−13%−13%−2.4%—
+2+90+50+20%+10%−16%−16%−4.4%—
+3+120+60+30%+15%−19%−19%−5.4%—
+4+145+70+40%+20%−22%−22%−6.4%—
+5+175+80+50%+25%−25%−25%−7.4%+5%
+6+215+90+60%+30%−28%−28%−7.4%+10%
+7+270+100+70%+35%−31%−31%−8.4%+15%
+8+305+110+80%+40%−34%−34%−9.4%+20%
+9+330+125+90%+45%−36%−36%−10.4%+30%
+10+355+140+100%+50%−38%−38%−11.4%+40%

Mesma linha que Lv. 2 em +0, com maior resistência base a Crit Dmg.

NívelP.Def (skill)M.Def (skill)Shield Def RateShield Defense %Crit Dmg ResistM.Crit Dmg ResistCrit Chance ResistXP/SP
+0+55+30+10%+3%−18%−18%−2%—
+1+70+40+15%+6%−20%−20%−2.4%—
+2+90+50+20%+10%−22%−22%−4.4%—
+3+120+60+30%+15%−24%−24%−5.4%—
+4+145+70+40%+20%−26%−26%−6.4%—
+5+175+80+50%+25%−28%−28%−7.4%+5%
+6+215+90+60%+30%−30%−30%−7.4%+10%
+7+270+100+70%+35%−32%−32%−8.4%+15%
+8+305+110+80%+40%−34%−34%−9.4%+20%
+9+330+125+90%+45%−36%−36%−10.4%+30%
+10+355+140+100%+50%−38%−38%−11.4%+40%

Qual escolher?

  • Wind Dragon Pendant é a melhor escolha para praticamente todas as classes que dependem de MP: magos, healers, summoners e lutadores pesados em skills. O sustain de MP, o pool de HP e a regen dão sobrevivência real sem precisar de escudo.
  • Land Dragon Pendant é mais forte para classes com escudo: tanks (Paladin, Dark Avenger, Shillien Knight, Temple Knight) e qualquer personagem que equipe escudo. Sobe Shield Defense Rate e Shield Defense % e mantém a mesma progressão de resistência a dano crítico.
  • Vale a pena ter os dois se jogas vários papéis ou queres trocar.

Seven Signs

  • As catacumbas mantêm-se num período de farm constante, com Seal Stones a cair 24/7.
  • Não é necessário registo para entrar em catacumbas ou necrópoles.
  • Os serviços do Mammon estão disponíveis para todos os jogadores a qualquer hora.
  • Fala com qualquer ferreiro da cidade e desce no menu para as opções do Mammon e compra de tingimentos — os tingimentos podem ser comprados em qualquer ferreiro da cidade.
  • Há um spawn adicional do Pushkin na praça de Giran.

Crafting e Equipamento Raro

O crafting continua a ser o centro da progressão. Um nível especial de Equipamento Raro concede atributos comparáveis a subir um grau de equipamento.

Trocar um item craftado normal pela versão Rare exige cerca de 25× os materiais habituais, mantendo o spoil e a recolha de recursos relevantes até ao endgame.

Normal vs Rare — exemplos

O Rare mantém o mesmo grau, peso e habilidades especiais, mas os atributos de combate sobem aproximadamente como um grau completo. Os tooltips usam nomes do jogo e stats do servidor.

Armas

Mudança de statsP. Atk.225243M. Atk.175189

Normal

Arcana Mace Acumen
S
One-handed
P. Atk. :225
M. Atk. :175
Atk. Spd. :Fast
Accuracy :8.00
Crit. Rate :6.00
Soulshot Used :X1
Spiritshot Used :X1
Weight :1300

<Soul Crystal Enhancement>

Increases Casting Spd. by 15%.

Increases damage inflicted during PvP.

Rare

Rare Arcana Mace Acumen
S
One-handed
P. Atk. :243
M. Atk. :189
Atk. Spd. :Fast
Accuracy :8.00
Crit. Rate :6.00
Soulshot Used :X1
Spiritshot Used :X1
Weight :1300

Rare equipment. Stats increased similar to a full grade up (A to S).

<Soul Crystal Enhancement>

Increases Casting Spd. by 15%.

Increases damage inflicted during PvP.

Mudança de statsP. Atk.281303M. Atk.132143

Normal

Forgotten Blade
S
One-handed
P. Atk. :281
M. Atk. :132
Atk. Spd. :Fast
Crit. Rate :8.00
Soulshot Used :X1
Spiritshot Used :X1
Weight :1300

Bestows one of the following functions: Haste, Health or Focus.

Rare

Rare Forgotten Blade Rare
S
One-handed
P. Atk. :303
M. Atk. :143
Atk. Spd. :Fast
Crit. Rate :8.00
Soulshot Used :X1
Spiritshot Used :X1
Weight :1300

Rare equipment. Stats increased similar to a full grade up (A to S).

Bestows one of the following functions: Haste, Health or Focus.

Armaduras

Mudança de statsP. Def.293352

Normal

Armor of Nightmare
A
Full body · Heavy
P. Def. :293
Weight :9580

Full body armor.

Rare

Rare Armor of Nightmare Rare
A
Full body · Heavy
P. Def. :352
Weight :9580

Rare equipment. Stats increased similar to a full grade up (A to S).

Full body armor.

Sistema de refinamento

Armas

+4
Seguro
+16
Máximo

As probabilidades diminuem nos níveis de refinamento mais altos.

Armadura / joias

+3
Seguro
+16
Máximo

As probabilidades diminuem nos níveis de refinamento mais altos.

Sucesso com pergaminho normal

Item+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15+16
Armas—50%45%40%35%30%30%30%30%30%30%30%30%
Armadura / joias55%50%45%40%35%30%30%30%30%30%30%30%30%

Sucesso com pergaminho abençoado

Item+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15+16
Armas—45%45%45%45%45%45%45%45%45%45%45%45%
Armadura / joias45%45%45%45%45%45%45%45%45%45%45%45%45%

Os pergaminhos abençoados também são seguros até +4 em armas. Depois disso usam uma taxa fixa de 45% de sucesso para armas (+5 a +16) e armaduras/joias (+4 a +16).

Sucesso de enchant de skills

A probabilidade base depende do passo de enchant e do nível da personagem (76–80; a partir de 81 usa-se a taxa de Lv80). Skills de 2ª profissão vão até +30; as de 3ª até +15. Outras skills enchantáveis usam a curva da 2ª profissão. Os bónus de Premium Account e do fim de semana Enchant Fair acumulam-se sobre estas taxas.

Custos de enchant de skills

O custo em adena é 20.000 adena × o nível de enchant alvo (mesma fórmula para todas as skills).

20.000 adena
+1
300.000 adena
+15
600.000 adena
+30

O custo de SP vem dos dados de enchant de cada skill e varia conforme a skill e o passo.

Os exemplos abaixo usam só a fórmula de adena. Enchant blessed / ancient de skills e mudança de rota têm multiplicadores separados.

As tabelas mostram a % base para níveis de personagem 76–80. Os níveis 81–86 usam a coluna Lv80.

100%75%50%25%0%+1+5+10+15+20+25+30
Taxa de sucesso em Nv 80+ por passo de enchant (+1 a +30)
PassoNv 76Nv 77Nv 78Nv 79Nv 80+
+182%92%97%97%97%
+280%90%95%95%95%
+378%88%93%93%93%
+452%76%86%91%91%
+550%74%84%89%89%
+648%72%82%87%87%
+736%46%70%80%85%
+834%44%68%78%83%
+932%42%66%76%81%
+1020%30%40%64%74%
+1118%28%38%62%72%
+1216%26%36%60%70%
+134%14%24%34%58%
+142%12%22%32%56%
+151%10%20%30%54%
+161%1%8%18%28%
+171%1%6%16%26%
+181%1%4%14%24%
+191%1%1%2%12%
+201%1%1%1%10%
+211%1%1%1%8%
+221%1%1%1%1%
+231%1%1%1%1%
+241%1%1%1%1%
+251%1%1%1%1%
+261%1%1%1%1%
+271%1%1%1%1%
+281%1%1%1%1%
+291%1%1%1%1%
+301%1%1%1%1%

Brilho do set de armadura

Quando o set de armadura inteiro está refinado a +6, começa a brilhar. A cor do brilho muda com cada valor de refinamento do set, de +7 até +16.

  • Set Enchant +6
  • Set Enchant +7
  • Set Enchant +8
  • Set Enchant +9
  • Set Enchant +10
  • Set Enchant +11
  • Set Enchant +12
  • Set Enchant +13
  • Set Enchant +14
  • Set Enchant +15
  • Set Enchant +16

Life Stones

Habilidades de aumentação de armas com Life Stones. O Tyrannosaurus é a principal fonte de Top-Grade Life Stones.

  • O Tyrannosaurus reaparece a cada 5 minutos.
  • Probabilidade de drop de Top-Grade Life Stone: 50% (100% com premium).

Probabilidade de obter uma habilidade

ItemProbabilidade
Top-Grade Life Stone5%
High-Grade Life Stone3%
Mid-Grade Life Stone2%
Life Stone1%

Habilidades principais de Life Stone

  • Item Skill: Wild Magic (Ativo / Passivo / Chance)+75% de probabilidade de M. Crit.
  • Item Skill: Duel Might (Ativo / Passivo / Chance)+10% de dano PvP
  • Item Skill: Might (Ativo / Passivo / Chance)+10% P. Atk
  • Item Skill: Empower (Ativo / Passivo / Chance)+30% M. Atk
  • Item Skill: Magic Barrier (Ativo / Passivo / Chance)+10% M. Def
  • Item Skill: Shield (Ativo / Passivo / Chance)+10% P. Def
  • Item Skill: Battle Roar (Ativo)+24% HP e cura
  • Item Skill: Prayer (Ativo / Passivo / Chance)+28% de poder de cura
  • Item Skill: Skill Refresh (Ativo)-30% reutilização P.
  • Item Skill: Spell Refresh (Ativo)-30% reutilização M.
  • Item Skill: Refresh (Ativo)-30% reutilização P./M.

Habilidades de chance

Aumentações ofensivas de Life Stone rolam duas vezes: primeiro precisam de proc, depois o efeito precisa de acertar.

1%
No auto-ataque
5%
No golpe crítico
2%
Na magia ofensiva

Como funciona

  • Cada aumentação de chance está ligada a um único gatilho: auto-ataque, golpe crítico ou magia ofensiva — não aos três ao mesmo tempo.
  • Proc é a probabilidade de a aumentação tentar aplicar-se. Land é a probabilidade de o efeito se aplicar de facto depois do proc.
  • A probabilidade real de land é depois reduzida pelo CON ou MEN do alvo, pela resistência a esse efeito (Shock, Hold, Sleep, etc.) e pela diferença de nível face à habilidade de Life Stone.
  • Mana Burn, Aggression e Charm saltam a rolagem de land — se fizerem proc, aplicam-se. Charm ainda pode ser resistido como Derangement.

Habilidades de chance ofensivas

HabilidadeEfeitoNo auto-ataqueNo críticoNa magiaDuraçãoResistência
StunShock — não pode agir1% proc · 40% land5% proc · 50% land2% proc · 50% land9sCON / Shock
HoldEnraíza no sítio. Outro Hold não se aplica enquanto durar.1% proc · 40% land5% proc · 40% land2% proc · 40% land15sMEN / Hold
SleepSono. Outro Sleep não se aplica enquanto durar.1% proc · 40% land5% proc · 40% land2% proc · 80% land15s auto / crítico · 30s magiaMEN / Sleep
ParalyzeParalisia total1% proc · 25% land5% proc · 25% land2% proc · 25% land30sMEN / Paralyze
MedusaPetrifica. A regeneração de HP pára.1% proc · 20% land5% proc · 40% land2% proc · 40% land10sMEN
FearObriga o alvo a fugir1% proc · 30% land5% proc · 40% land2% proc · 40% land10sMEN / Derangement
DoomSilencia habilidades físicas e mágicas1% proc · 50% land5% proc · 40% land2% proc · 40% land10sMEN / Derangement
SilenceSilencia habilidades mágicas1% proc · 40% land5% proc · 40% land2% proc · 40% land10sCON no auto-ataque, MEN no crítico e magia / Derangement
SlowVelocidade de corrida ×0.71% proc · 40% land5% proc · 40% land2% proc · 40% land15sMEN
WinterAtk. Spd. ×0.771% proc · 40% land5% proc · 40% land2% proc · 40% land15sMEN
BleedDoT de sangramento, poder 5–8 conforme o nível da Life Stone1% proc · 100% land5% proc · 100% land2% proc · 80% land10 ticks (3s auto / 2s crítico e magia)CON / Bleed
PoisonDoT de veneno, poder 5–8 conforme o nível da Life Stone1% proc · 70% land5% proc · 80% land2% proc · 80% land10 ticks (3s auto e magia / 2s crítico)CON / Poison
Mana BurnQueima MP (poder 49–88 conforme o nível da Life Stone)1% proc · sempre5% proc · sempre2% proc · sempreInstantâneoNenhuma
AggressionAdiciona ódio (poder 438–659)1% proc · sempre5% proc · sempre—InstantâneoNenhuma
CharmReduz ódio (poder 219–330)1% proc · sempre5% proc · sempre—InstantâneoDerangement

Com que frequência aplica de facto (antes de resistências)

Probabilidade efetiva = proc × land. É a parte dos golpes ou lançamentos que aplicam o efeito se o alvo não resistir.

HabilidadePor auto-ataquePor críticoPor lançamento de magia
Stun0.40%2.50%1.00%
Hold0.40%2.00%0.80%
Sleep0.40%2.00%1.60%
Paralyze0.25%1.25%0.50%
Medusa0.20%2.00%0.80%
Fear0.30%2.00%0.80%
Doom0.50%2.00%0.80%
Silence0.40%2.00%0.80%
Slow0.40%2.00%0.80%
Winter0.40%2.00%0.80%
Bleed1.00%5.00%1.60%
Poison0.70%4.00%1.60%
Mana Burn1.00%5.00%2.00%
Aggression1.00%5.00%—
Charm1.00%5.00%—

Itens reelaborados

Joias épicas, bónus de sets de armadura e habilidades especiais de armas — com o detalhe completo por item abaixo.

  • Necklace of Valakas

    Increases Max HP by 445, P. Atk. by 4%, M. Atk. by 8%, skill cooldown -10%, damage reflection +5%, Sleep Resistance +40%, Sleep Chance +40%, and greatly increases magic critical rate.

  • Frintezza's Necklace

    Decreases skill cooldown -10%, damage reflection +5%, Sleep Resistance +15%, Sleep Chance +15%, Poison Resistance +25%, Poison Chance +25%, Paralysis Resistance +15%, Paralysis Chance +15%, Stun Resistance +15%, Stun Chance +15%, and Dark Magic Resistance +15%. Additionally increases P. Atk. by +2% and M. Atk. by +2%.

  • Earring of Antharas

    Increases vampiric effect +4%, healing amount +10%, Poison Resistance +40%, Poison Chance +40%, Debuff Resistance +30%, Debuff Chance +30%, Earth Resistance +15%, and MP consumption -5%. Additionally increases P. Atk. by +2%. The effect doesn't stack if two identical earrings are worn.

  • Zaken's Earring

    Increases vampiric effect +4%, healing amount +10%, Poison Resistance +30%, Poison Chance +30%, Debuff Resistance +30%, and Debuff Chance +30%. Additionally increases P. Atk. by +2%. The effect doesn't stack if two identical earrings are worn.

  • Ring of Baium

    Increases Atk. Spd. and Casting Spd. +4%, Physical Critical Power +15%, Accuracy +2, Poison Resistance +40%, Poison Chance +40%, Root Resistance +30%, and Root Chance +30%. Additionally increases P. Atk. by +2%. The effect doesn't stack if two identical rings are worn.

  • Ring of Queen Ant

    Increases Physical Critical Power +15%, Accuracy +2, Poison Resistance +30%, Poison Chance +30%, Root Resistance +20%, and Root Chance +20%. Additionally increases P. Atk. by +2%. The effect doesn't stack if two identical rings are worn.

  • Earring of Orfen

    Increases received healing +8%, Poison Resistance +20%, Poison Chance +20%. Additionally increases P. Atk. by +2%. The effect doesn't stack if two identical earrings are worn.

  • Ring of Core

    Increases Accuracy +1, Poison Resistance +20%, Poison Chance +20%. Additionally increases M. Atk. by +2%. The effect doesn't stack if two identical rings are worn.

Melhorias de joias épicas

O ferreiro-chefe Ferris pode refinar joias épicas em formas mais fortes com Boss Essences. As versões Refined e Immortal partilham as mesmas habilidades especiais; os extras de P./M. Atk sobem por nível (base +2%, Refined +4%, Immortal +7%). Peças Immortal têm mais M. Def e Max MP, e aparecem como Rare.

Onde

  • Town of Aden (distrito dos ferreiros)
  • Praça principal de Giran (junto às lojas de luxo)

Como

  • Fala com o Ferris → Ask about item upgrade system → Upgrade Common items (D–A grade).
  • Manténs o enchant quando a joia é melhorada. Qualquer enchant, incluindo ++, numa joia épica base pode ser usado na melhoria.
  • A taxa de sucesso é de 100%.
  • Efeitos idênticos de joias não acumulam se equipares duas peças iguais.
  • Necklace of Valakas não pode ser melhorada — não há versão Refined nem Immortal.

Etapas de melhoria

EtapaEntradaMaterial extraadenaResultado
1Joia épica básica1 Boss Essence correspondente1.000.000.000 adenaRefined
2Joia épica Refined1 Boss Essence correspondente2.000.000.000 adenaImmortal <Rare>

As versões Refined e Immortal partilham as mesmas habilidades especiais; os extras de P./M. Atk sobem por nível (base +2%, Refined +4%, Immortal +7%). Peças Immortal têm mais M. Def e Max MP, e aparecem como Rare.

Boss Essences

As essences dropam do boss épico correspondente a 2%, independente das rates de drop do servidor. Precisas de 1 essence por melhoria (2 no total para ir da básica à Immortal).

EssenceBossChance de drop
Essence of Queen AntQueen Ant2%
Essence of OrfenOrfen2%
Essence of CoreCore2%
Essence of BaiumBaium2%
Essence of ZakenZaken2%
Essence of AntharasAntharas (all forms)2%
Essence of FrintezzaScarlet van Halisha (Frintezza last form)2%

Queen Ant — anel

Increases Physical Critical Power +15%, Accuracy +2, Poison Resistance +30%, Poison Chance +30%, Root Resistance +20%, and Root Chance +20%. Anéis idênticos não acumulam.

VersãoDefesa mágicaMax MPExtra
Ring of Queen Ant4821P. Atk. +2%
Refined Queen Ant's Ring5727P. Atk. +4%
Immortal Ant Queen's Ring <Rare>6230P. Atk. +7%

Orfen — brinco

Increases received healing +8%, Poison Resistance +20%, Poison Chance +20%. Brincos idênticos não acumulam.

VersãoDefesa mágicaMax MPExtra
Earring of Orfen7131P. Atk. +2%
Refined Orfen's Earring7937P. Atk. +4%
Immortal Orfen's Earring <Rare>8340P. Atk. +7%

Core — anel

Increases Accuracy +1, Poison Resistance +20%, Poison Chance +20%. Anéis idênticos não acumulam.

VersãoDefesa mágicaMax MPExtra
Ring of Core4821M. Atk. +2%
Refined Ring of Core5727M. Atk. +4%
Ring of Immortal Core <Rare>6230M. Atk. +7%

Baium — anel

Increases Atk. Spd. and Casting Spd. +4%, Physical Critical Power +15%, Accuracy +2, Poison Resistance +40%, Poison Chance +40%, Root Resistance +30%, and Root Chance +30%. Anéis idênticos não acumulam.

VersãoDefesa mágicaMax MPExtra
Ring of Baium4821P. Atk. +2%
Refined Baium's Ring6330P. Atk. +4%
Immortal Baium's Ring <Rare>7035P. Atk. +7%

Zaken — brinco

Increases vampiric effect +4%, healing amount +10%, Poison Resistance +30%, Poison Chance +30%, Debuff Resistance +30%, and Debuff Chance +30%. Brincos idênticos não acumulam.

VersãoDefesa mágicaMax MPExtra
Zaken's Earring7131P. Atk. +2%
Refined Zaken's Earring8840P. Atk. +4%
Immortal Zaken's Earring <Rare>9645P. Atk. +7%

Antharas — brinco

Increases vampiric effect +4%, healing amount +10%, Poison Resistance +40%, Poison Chance +40%, Debuff Resistance +30%, Debuff Chance +30%, Earth Resistance +15%, and MP consumption -5%. Brincos idênticos não acumulam.

VersãoDefesa mágicaMax MPExtra
Earring of Antharas7131P. Atk. +2%
Refined Antharas' Earring9440P. Atk. +4%
Immortal Antharas' Earring <Rare>9650P. Atk. +7%

Frintezza — colar

Decreases skill cooldown -10%, damage reflection +5%, Sleep Resistance +15%, Sleep Chance +15%, Poison Resistance +25%, Poison Chance +25%, Paralysis Resistance +15%, Paralysis Chance +15%, Stun Resistance +15%, Stun Chance +15%, and Dark Magic Resistance +15%.

VersãoDefesa mágicaMax MPExtra
Frintezza's Necklace9542P. Atk. +2%, M. Atk. +2%
Refined Frintezza's Necklace11557P. Atk. +4%, M. Atk. +4%
Immortal Frintezza's Necklace <Rare>12565P. Atk. +7%, M. Atk. +7%

Horário dos bosses épicos

Horários fixos semanais de spawn dos bosses épicos. Todos os horários são CET.

  • Os primeiros spawns épicos são 10 dias após a Grand Opening — 28 de setembro de 2026. Até lá todos os bosses épicos ficam mortos.
  • As zonas dos bosses épicos são zonas PvP — habilidades AOE causam dano a outros jogadores.
  • Ao sábado às 21:00 alterna semanalmente entre Antharas e Valakas.
Dia19:0020:0021:00
SegOrfenQueen AntBaium
Ter—ZakenFrintezza
QuaCore——
Qui—OrfenQueen Ant
SexCoreZakenFrintezza
Sáb—Queen AntAntharas ou Valakas
DomBaium——

Drops dos bosses

BossDrop
Frintezza—
Valakas — 50%
Antharas — 50%
Baium—
Zaken (Nível 80)—
Queen Ant (Nível 80)Ring of Queen Ant — 100%
Core (Nível 80)Ring of Core — 100%
Orfen (Nível 80)Earring of Orfen — 100%

Lost Raid Bosses

Campeões esquecidos de crónicas posteriores regressam ao Interlude+ no Oasis — nove Lost Raids de mundo aberto para parties prontas a reclamar espólios raros.

  • Todos os Lost Raid Bosses são nível 80 e têm o título Lost Raid.
  • O respawn é 36 h base mais até 24 h aleatórias — espera uma janela de cerca de 36–60 horas após o kill.
  • Aparecem no mapa do mundo e podem ser consultados com o comando .rb.
  • Cada Lost Raid partilha as mesmas tabelas de loot. Drops especiais: Rare Pouch (50%), Clan Egg (100%), joias Domi, Angel Halo e scrolls blessed. As % incluem DropChances (teto 100%).

Rostos dos Perdidos

Nove lendas caminham Aden agora. Estuda as suas formas — depois encontra-as no mundo.

  • Tiat
  • Istina
  • Darion
  • Fiend Harthemon
  • Fiend Sarboth
  • Monster Bulleroth
  • Milinaus
  • Beleth
  • Ekimus

Onde esperam

BossLocalizaçãoNível da zona
Tiat (Nível 80)Fafurion Camp—
Istina (Nível 80)Fafurion Camp—
Darion (Nível 80)Fafurion Camp—
Fiend Harthemon (Nível 80)Outlaw Forest (Formor / Tarlk)45–50
Fiend Sarboth (Nível 80)Tanor Canyon46–50
Monster Bulleroth (Nível 80)Alligator Island38–42
Milinaus (Nível 80)Field of Whispers (Lienrik)40–44
Beleth (Nível 80)Plains of Glory (Vanor)45–50
Ekimus (Nível 80)Forsaken Plains50–55

Drops especiais partilhados

Rolls NOT_RATED partilhados por cada Lost Raid. Percentagens = XML × DropChances RbNotRatedChance (×2), teto 100%. RateRaidBoss não se aplica aqui.

DropQtdProbabilidade
Rare Pouch150%
Clan Egg1100%
Ring of Domi160%
Earring of Domi160%
Necklace of Domi160%
Angel Halo149.4%
Blessed Scroll: Enchant Weapon (A)110%
Blessed Scroll: Enchant Armor (A)110%
Blessed Scroll: Enchant Weapon (S)110%
Blessed Scroll: Enchant Armor (S)110%

Loot rated de raid partilhado

RATED_GROUPED: equipamento, scrolls, life stones e adena — a mesma tabela em cada Lost Raid. Percentagens = XML × DropChances RbRatedChance (×2), teto 100%. RateRaidBoss (×20) continua a escalar quantidade / multi-pass nos rolls rated (equipamento mantém min/max XML com NoRateEquipment).

DropQtdProbabilidade
Angel Slayer120%
Imperial Staff120%
Basalt Battlehammer117%
Forgotten Blade117%
Sealed Majestic Ring×1–51–535%
Sealed Majestic Earring×1–51–535%
Sealed Majestic Necklace×1–51–530%
Sealed Phoenix Earring×1–51–535%
Sealed Phoenix Necklace×1–51–530%
Sealed Majestic Robe×1–31–39%
Sealed Nightmare Robe×1–31–330%
Sealed Majestic Leather Armor×1–31–38%
Sealed Leather Armor of Nightmare×1–31–335%
Sealed Majestic Boots×1–31–325%
Sealed Majestic Gauntlets×1–31–325%
Sealed Majestic Circlet×1–31–325%
Demon Splinter120%
Arcana Mace120%
Draconic Bow120%
Sealed Tateossian Necklace130%
Sealed Tateossian Ring135%
Sealed Tateossian Earring135%
Sealed Major Arcana Circlet133%
Sealed Major Arcana Boots133%
Sealed Major Arcana Robe135%
Sealed Draconic Leather Helmet133%
Sealed Draconic Leather Boots133%
Sealed Draconic Leather Glove133%
Sealed Draconic Leather Armor135%
Sealed Imperial Crusader Helmet134%
Sealed Imperial Crusader Shield120%
Sealed Imperial Crusader Boots134%
Sealed Imperial Crusader Gauntlet134%
Sealed Imperial Crusader Breastplate115%
Sealed Majestic Plate Armor×1–31–38%
Tallum Blade×1–21–225%
Meteor Shower×1–21–225%
Dark Legion's Edge×1–21–225%
Tallum Glaive×1–21–220%
Soul Bow×1–21–220%
Carnage Bow×1–21–225%
Dragon Grinder×1–21–220%
Blood Tornado×1–21–225%
Bloody Orchid×1–21–225%
Branch of the Mother Tree×1–21–220%
Dasparion's Staff×1–21–225%
Elysian×1–21–225%
Sword of Miracles×1–21–225%
Elemental Sword×1–21–225%
Halberd×1–21–225%
Dragon Slayer×1–21–225%
Sealed Dark Crystal breastplate×1–31–350%
Sealed Dark Crystal Gaiters×1–31–335%
Sealed Dark Crystal Leggings×1–31–335%
Sealed Tallum Leather Armor×1–31–325%
Sealed Tallum Tunic×1–31–325%
Sealed Tallum Stockings×1–31–330%
Sealed Dark Crystal Robe×1–31–325%
Sealed Armor of Nightmare×1–31–335%
Sealed Helm of Nightmare×1–31–325%
Sealed Shield of Nightmare×1–31–340%
Sealed Dark Crystal Leather Armor×1–31–325%
Sealed Tallum Gloves×1–31–325%
Sealed Dark Crystal Helmet×1–31–325%
Sealed Dark Crystal Gloves×1–31–325%
Sealed Dark Crystal Boots×1–31–325%
Sealed Dark Crystal Shield×1–31–340%
Sealed Tallum Plate Armor×1–31–325%
Sealed Tallum Helmet×1–31–325%
Blessed Scroll of Escape×1–291–29100%
Blessed Scroll of Resurrection×1–191–19100%
Ancient Book - Divine Inspiration (Manuscript)×2–122–12100%
High-Grade Life Stone: level 70×2–42–452%
High-Grade Life Stone: level 76×2–42–433.4%
Top-Grade Life Stone: level 70×1–21–28.4%
Top-Grade Life Stone: level 76×1–21–212.4%
Adena ×3×1508333–18100001508333–1810000100%
Adena×4500000–55000004500000–5500000100%

Custom Zones

Dois hunting grounds dedicados com mobs de campo custom, tabelas de drop e spoil — afinados para tamanhos de party diferentes.

Oasis Interlude+ adiciona zonas de campo ao estilo Classic fora das farms habituais de Interlude. Cada campamento tem as suas próprias tabelas de drop e spoil — Shift+Click em qualquer monstro para a lista completa.

Onde caçar

Fafurion

Party

Os packs do Fafurion Temple são feitos para parties completas — camps mais densos, mais volume de kills e uma tabela de spoil mais forte do que Gardens.

Garden of Genesis (Gardens)

Solo

Garden of Genesis (muitas vezes Gardens) usa packs escalados para solo e duo, para farmares bem sem um grupo completo.

Drop e spoil

  • Tabelas custom de drop e spoil de campo — não uma cópia das farms stock de Aden.
  • Espera materiais de endgame, adena e recompensas afinadas por zona. Inspeciona com Shift+Click para as chances exactas.

Oasis Shards e Astral Merchant

  • Os monstros de ambos os camps dropam Oasis Shards.
  • O Astral Merchant espera nos camps de Garden of Genesis e Fafurion Temple.
  • Troca Oasis Shards por materiais de progressão de elemental spirits — Rough Jewels, Evolution Stones e Attribute Fragments.

Faz party em Fafurion, solo em Gardens e continua a crescer os spirits com Oasis Shards.

Bónus de castelo

Cada castelo concede ao clã proprietário um conjunto próprio de bónus de combate.

Gludio

  • Ataque físico+4%
  • MP+500
  • Defesa PvP+3%
  • Poder crítico+5%

Dion

  • Velocidade+6
  • Resist. sagrado / sombrio+10%
  • Paralisia+15%
  • Resist. adagas+10%

Giran

  • MP+500
  • Ataque mágico+4%
  • Resist. atordoar / imobilizar+15%
  • Dano PvP+3%

Oren

  • HP+500
  • Paralisia+15%
  • Poder crítico+5%
  • Alcance de arco+50

Aden

  • Ataque físico+4%
  • Resist. fogo / terra+10%
  • Defesa física+6%
  • Dano PvP+3%

Innadril

  • MP+500
  • Defesa mágica+6%
  • Velocidade+6
  • Resist. vento / água+10%

Goddard

  • Resist. maças / punhos+10%
  • Ataque mágico+4%
  • Atordoamento+15%
  • Alcance de arco+50

Rune

  • HP+500
  • Defesa mágica+6%
  • Resist. sagrado / sombrio+10%
  • Resist. mental+15%

Schuttgart

  • Ataque físico+4%
  • HP+500
  • Defesa física+6%
  • Consumo de MP-5%

NPC do Clan Hall

Transforma o teu clan hall numa verdadeira base com NPC especiais colocados dentro do hall.

Se o teu clã possui um clan hall, o líder do clã pode desbloquear NPC adicionais para ele. Estes ajudantes ficam dentro do hall e tornam a vida diária do clã mais confortável, desde serviços úteis até compras, buffs e ferraria.

O que podes adicionar

  • NPC de serviço e apoio para cobrir as necessidades do dia a dia do clan hall.
  • Um NPC de loja para compras rápidas sem sair do clan hall.
  • Um NPC buffer para preparares a tua party antes de sair.
  • Um NPC ferreiro para crafting e serviços ligados ao equipamento dentro do hall.

Como funciona

  • Entra no teu clan hall e fala com o administrador, ou abre lá a interface de serviços do clan hall.
  • O líder do clã escolhe qual NPC quer colocar e confirma a compra a partir do interior do hall.
  • O NPC escolhido aparece dentro do clan hall e pode ser gerido lá sempre que for preciso.
  • Cada compra dura um mês. Quando o tempo acaba, tens de a renovar para manter esse NPC disponível.

Regras e limites

  • Só o clã que possui o clan hall pode usar esta funcionalidade.
  • Só o líder do clã pode comprar, renovar, trocar ou remover estes NPC.
  • A gestão tem de ser feita a partir do interior do clan hall através do administrador ou da interface de serviços do clan hall.
  • A colocação é dentro do clan hall, não no mundo exterior.
  • Cada compra dura um mês e depois precisa de renovação se a quiseres manter.

Se o hall é teu, entra, escolhe os ajudantes de que precisas e molda uma sede à medida do teu clã.

Rebalanceamento de classes

O Oasis Interlude+ usa um rebalanceamento extenso e específico por raça e classe em humanos, elfos, elfos negros, orcs e anões. Além disso, cada 3.ª classe recebe um kit de skills Classic de Secret of Empire — vê Skills clássicas abaixo.

  • Mais dano PvE para as classes corpo a corpo com pior desempenho.
  • Modificadores de ataque e defesa em PvP.
  • Melhores probabilidades e alcances de debuff.
  • Melhorias de utilidade para tanques.
  • Requisitos de cargas reduzidos ou removidos em habilidades selecionadas.
  • Melhorias nas invocações, incluindo Blessing of Noblesse permanente e sem consumo de XP do dono.
  • Melhores opções ofensivas para suportes e curandeiros.
  • Penalizações de movimento removidas em vários buffs.
  • Buffs de Prophecy alterados e recargas corrigidas na Olimpíada.
  • Melhorias de combate para anões, tipos de arma adicionais e habilidades personalizadas.
  • Skills de 3.ª classe de Classic Secret of Empire, afinadas para o cap de nível 80.
  • Titan PvP Mastery e vulnerabilidade PvP de Zealot, mais um bloqueio de aterragem mais longo no Rush para as classes de carga.
  • Increased PvP P.Def +15%, PvP M.Def +25%, PvP Attack +20%
  • Thrill Fight - no longer reduces movement speed.
  • War Cry - duration increased to 5 minutes
  • Revival - can be used at any HP amount
  • Stun Blast - increased success rate.
  • Parry Stance - provides less P.Def, M.Def, no longer reduces attack speed.
  • Increased damage against monsters by 40%
  • Vicious Stance - increases crit power by % instead of a fixed unnoticeable bonus
  • Howl - depends on attack speed instead of cast speed, additionally reduces m.atk by 23%
  • Rush - reuse 12s (was 3s), range 300, cannot attack for 1s after landing

Skills clássicas

Uma grande funcionalidade do Interlude+: 101 skills de 3.ª classe de Classic Secret of Empire, portadas para o Oasis e afinadas para o cap de nível 80. Cada profissão tem o seu kit — listado por raça abaixo.

101
Skills únicas
89
IDs novas
11
Skills alargadas
80
Adaptadas ao nível
  • 101 IDs únicos. 89 são novas no Interlude; 11 skills existentes foram alargadas ou retocadas.
  • Os magic levels que o Classic ensinava em 81–85 ficam limitados a 80, incluindo Sublime Self-Sacrifice, Full Knockdown e Vampiric Mist.
  • Tanques puxam com Chain Strike e Mass Chain Strike. Arqueiros revelam Hide com Detect Darkness.
  • Nukers ganham Spell Master e Arcane Shield. Summoners partilham stats com Servitor Share e podem invocar soul/spirit shots.
  • Daggers têm Hide, Shadow Step e Clear Movements. Maestro crafta com Critical Creation e Creation Master.

Mecânicas características

  • Chain Strike / Mass Chain Strike — puxa os alvos atingidos até ao caster.
  • Immortal Life — o HP do Titan não desce abaixo de 1 enquanto o buff está ativo.
  • Arcane Shield — o dano de HP recebido é pago com MP.
  • Servitor Share — copia uma parte dos stats de combate do mestre para o servitor.
  • Chain Heal — cura os 10 aliados mais feridos à volta do alvo.
  • Sublime Self-Sacrifice — enche HP/MP/CP do party excepto o caster.
  • Critical Creation / Creation Master — duplica crafts e sobe a taxa das receitas.

Skills de Interlude alargadas

  • Power Break — 19 níveis (eram 17), magia 32–78.
  • Fire / Ice / Wind Vortex — 2 níveis.
  • Divine Power — 3 níveis de bónus de cura recebida.
  • Mana Gain — 6 níveis, magia limitada a 80.
  • Seal of Blockade — 3 níveis.
  • Vampiric Mist — magic level 80.

Passe o rato sobre uma skill para ver o tooltip do jogo.

Ability Trees

Ao chegares ao nível 80 ficas lá. EXP extra já não sobe de nível — encher a barra de EXP do 80 dá Ability Points para três árvores pós-80: Knights (defesa), Warriors (sobrevivência física) e Wizards (sobrevivência mágica). Nunca passas a 81.

26
Ability Points
57
Skills passivas
3
Árvores
10.000.000 adena
Custo de reset
  • Abre com .abilities ou .ability, ou Community Board → Home → ABILITIES.
  • Vê Character Status (Alt+T) para a % de EXP de Ability. A barra inferior do HUD fica a 100% após o 80 e não mostra este progresso.
  • Enche a barra do 80 para +1 Ability Point — cerca de 1,5 mil milhões de EXP, semelhante em XP a 78→79. Teto: 26 pontos.
  • A janela é um rascunho: clica para inspecionar, + / − para ranks, Apply para aprender, Cancel para descartar. Reset esquece todas as abilities desta classe e reembolsa pontos (10 000 000 Adena por defeito).
  • As árvores priorizam sobrevivência. Passivas ofensivas % perto de 1/2/3%; defensivas usam frequentemente 2/4/6%, mais velocidade, wards de crítico, P.Def / M.Def, resists e redução de dano recebido.
  • Sem pré-requisitos de skill. As linhas abrem com o total de pontos gastos em todas as árvores (0 / 5 / 10 / 15 / 20 / 25) — mistura Knights, Warriors e Wizards livremente.
  • 57 passivas; maxar todos os ranks custaria 123 pontos. Só tens 26. Um Master (linha 6) precisa de 25 pontos já gastos em qualquer sítio.
  • Cada subclass farma a própria barra 80, pontos e skills. Uma pequena perda de EXP ao morrer no 80 não te baixa para 79 com progresso Ability; o Reset Level pago para 79 sim.
.abilities.ability

As três árvores

  • Knights — P.Def / M.Def, HP, velocidade, resists, redução de crítico recebido e heal power.
  • Warriors — Sobrevivência primeiro — P.Def, HP, velocidade, wards de crítico e dano recebido; pouco P.Atk.
  • Wizards — Sobrevivência primeiro — M.Def, dano mágico recebido, resists e MP; pouco M.Atk / Casting Spd.

Bom saber

  • Mistura árvores livremente. Linhas mais profundas precisam de 5 / 10 / 15 / 20 / 25 pontos gastos no total — não em silos.
  • − só desfaz ranks de rascunho não aplicados. Depois do Apply, o único caminho de volta é Reset.
  • 26 é o teto. Não ganhas mais pontos depois, mesmo que a barra pareça cheia.

P.Def / M.Def, HP, velocidade, resists, redução de crítico recebido e heal power.

Clique numa skill para inspecionar. Passe o rato para o tooltip do jogo. Toda skill de Ability Tree é passiva.

Linha 1
Aberta desde o início
Linha 2
5 pontos gastos em todas as árvores
Linha 3
10 pontos gastos em todas as árvores
Linha 4
15 pontos gastos em todas as árvores
Linha 5
20 pontos gastos em todas as árvores
Linha 6 — Master
25 pontos gastos em todas as árvores

Guardian's Shield

P.Def +2/4/6%

Máx. 3 · Passive

Permanently increases P. Def. by 2% / 4% / 6%.

Eventos PvP

Combates agendados que pagam adena todos os dias. A maioria dos eventos chega a 500.000 adena; o GvG paga 2.000.000 ao líder do party vencedor.

Antes de entrares

  • O enchant de armas, armaduras e acessórios fica limitado a +6 dentro do evento. Equipamento acima de +6 funciona, mas as stats contam como +6.
  • Os teus buffs mantêm-se ao entrar e quando o evento acaba — nada é removido.
  • O Community Board (Alt+B) fica desligado dentro do evento. Buffa num NPC buffer ou com o teu esquema guardado antes de te teletransportares.
  • Team vs Team, Capture the Flag e Death Match permitem apenas uma inscrição por IP.
  • Community Board → Events (Alt+B) para horários ao vivo e anúncios.

Horários diários (hora do servidor)

HoraEvento
11:00Capture the Flag
18:00Team vs Team
18:30Death Match
19:30Cup Kill The Boss
23:00Group vs Group

Como te inscrever

EventoComo entrar
TvT, CTF, Death MatchAceita o popup quando o servidor anunciar o evento, ou fala com o PvP Event Director na cidade.
GvGO líder do party fala com o PvP Event Director → Register My Party. Precisas de 6 ou mais membros, níveis 76–81.
KTBEscreve .ktb no chat ou fala com o Cup KTB Manager em Giran. Nível 76+.

Comandos como .tvtjoin estão desativados — usa o popup ou o PvP Event Director.

Quando buffar

EventoJanela de prep
TvT, CTF, Death MatchCinco minutos antes do início — a inscrição abre enquanto ainda estás na cidade. Buffa antes de aceitar e te teletransportares.
KTBTrês minutos depois do teletransporte, antes do boss aparecer. É o teu único tempo de preparação na arena.
GvGDez minutos de inscrição. Buffa o teu party na cidade antes das lutas.

Depois de te teletransportares para TvT, CTF ou Death Match há uma contagem decrescente curta antes do PvP abrir. Não há Community Board na arena — planeia com antecedência.

Vermelho vs Azul. Quem fizer mais kills em 10 minutos ganha.

Recompensas

ResultadoAdena
Equipa vencedora — cada membro500.000 adena
Top killer da equipa vencedora500.000 adena
Equipa perdedora — cada membro250.000 adena
Top killer da equipa perdedora250.000 adena
Empate — cada membro da equipa250.000 adena
Top killer em empate500.000 adena

Bom saber

  • Pelo menos 5 kills em jogadores inimigos para recompensas de equipa.
  • Níveis 1–80. Mínimo 2 jogadores para começar.

Rouba a bandeira inimiga e leva-a à tua base. Dura 10 minutos.

Recompensas

ResultadoAdena
Equipa vencedora — cada membro500.000 adena
Equipa perdedora — cada membro250.000 adena
Empate — cada membro da equipa250.000 adena

Bom saber

  • Pelo menos 5 kills em jogadores inimigos para recompensas de equipa.
  • Níveis 1–80. Proteção AFK ativa.

Todos contra todos — mais kills ganha em 10 minutos.

Recompensas

ResultadoAdena
Top killer (vencedor)500.000 adena
Cada kill25.000 adena

Bom saber

  • Níveis 1–80.
  • Sem mínimo de kills para o prémio de top killer.

Lutam juntos contra um boss e depois os qualificados brigam 60 segundos em free-for-all. Nível 76+. Personagens AIO não podem entrar.

Como corre

  • Inscreve-te (janela de 2 minutos) e teletransporte para a arena.
  • Três minutos para buffar — o boss ainda não apareceu.
  • Luta contra o boss (até 5 minutos).
  • Boss morre → pausa de 5 segundos → 60 segundos de PvP entre qualificados.
  • Todos voltam a Giran. Podes ganhar recompensa por dano no boss e pela fase PvP na mesma run.

Dano no boss (qualificados)

LugarAdena
1.º500.000 adena
2.º350.000 adena
3.º200.000 adena
Participação (qualificado, fora do top 3)100.000 adena

Kills na fase PvP (qualificados)

LugarAdena
1.º500.000 adena
2.º350.000 adena
3.º200.000 adena

Bom saber

  • Inflige pelo menos 5.000 de dano no boss para te qualificares e entrares na fase PvP.
  • Nível 76+. Personagens AIO não podem entrar.
  • Os buffs mantêm-se ao morrer; revives automaticamente aos 5 segundos.

Para um guia passo a passo completo, vê a secção CUP — Kill The Boss abaixo.

Torneio de parties — luta contra outras parties pela arena e pelo boss Herald.

Recompensas

O líder do party vencedor recebe 2.000.000 adena.

Bom saber

  • O líder do party inscreve-se no PvP Event Director.
  • 6 ou mais membros por party, níveis 76–81.
  • Até 50 parties.
  • 10 minutos de inscrição antes do início.

Olimpiada (sex–dom)

Separada dos eventos diários de adena. Usa Noblesse Gate Pass e pontos de rating em vez de adena. Sexta, sábado e domingo, 20:00 à meia-noite — inscreve-te nos Olympiad Managers na cidade. Detalhes na secção Olimpiada abaixo.

Dicas

  • Buffa antes de ires — TvT, CTF e Death Match dão-te cinco minutos na cidade. Usa-os.
  • No KTB, os três minutos depois do teletransporte são o teu único tempo de preparação na arena.
  • Equipamento acima de +6 funciona, mas as stats contam como +6 dentro do evento.
  • No TvT e CTF precisas de cinco kills inimigos ou não recebes o pagamento de equipa.
  • No KTB precisas de 5000 de dano no boss para entrares no ranking e na fase PvP.
  • TvT (18:00), KTB (19:30) e GvG (23:00) correm à noite — escolhe as tuas lutas.

Olimpíada

Competição de arena com Noblesse obrigatório e buffs opcionais. Abre a 28 de setembro de 2026. Todos os horários são hora do servidor (CET).

28 de setembro de 2026
Começa
10 dias
Após a abertura
2 semanas
Período
  • Abre a 28 de setembro de 2026, 10 dias após a Grand Opening.
  • Cada período da Olimpíada dura 2 semanas.
  • São necessários o estatuto Noblesse e nível 78+ para participar.
  • Decorre sexta, sábado e domingo das 20:00 às 00:00 CET. A entrega de recompensas é todas as segundas.
  • Batalhas non-class precisam de 5 participantes para começar. Jogos por classe estão desativados.
  • Podes entrar com equipamento enchanted, mas o bónus de enchant fica limitado como se fosse +6.

Buffs de arena

Podes escolher até 5 buffs adicionais da lista abaixo.

  • Haste · lvl 2
  • Wind Walk · lvl 2
  • Empower · lvl 3
  • Acumen · lvl 3
  • Concentration · lvl 6
  • Might · lvl 3
  • Guidance · lvl 3
  • Berserker Spirit · lvl 2

CUP — Kill The Boss

Evento diário de arena fechada: todos lutam juntos contra um boss e depois os qualificados lutam entre si. As recompensas são Gold Bars.

Horário

  • Quando: todos os dias às 19:30 hora do servidor.
  • Onde: Cup KTB Manager em Giran (título: Kill The Boss).
  • Arena: instância privada do Giran Coliseum (Baium).
  • O servidor anuncia quando o registo abre.

Como entrar

Precisas de nível 76+. Personagens AIO não podem entrar. Os buffs mantêm-se à entrada.

Durante a janela de registo de 2 minutos, faz uma destas opções:

  • Escreve .ktb no chat e aceita o diálogo de confirmação.
  • Fala com o Cup KTB Manager em Giran e carrega em Register / Cancel.

Deves ver: You have been registered for CUP - KTB.

Se ninguém se registar, o evento é cancelado.

Como sair / cancelar

Apenas durante o registo:

  • Escreve .ktb outra vez, ou fala com o NPC e carrega em Register / Cancel novamente.

Deves ver: Your registration has been cancelled.

Depois do teleporte não podes sair por ti.

  • Skills de fuga estão bloqueadas (Scroll of Escape, Blessed SoE, Clan Hall / Castle SoE, Party Recall, Return).
  • Os botões To Village / Clan Hall / Fixed da janela de morte estão escondidos.
  • Não há comando de saída dentro da arena.
  • O evento teleporta toda a gente de volta a Giran quando acaba (cerca de 10 segundos após as recompensas).
  • Se desligares, voltas a Giran junto ao NPC do manager.

Decurso do evento

FaseDuraçãoO que acontece
Registo2 minEntra com .ktb ou o NPC.
Teleporte + intro~6 sCinemática e depois estás na arena.
Preparação3 minBuffs, party e posição. O boss ainda não está.
Luta com o boss5 minO Baium aparece. Dá dano. É preciso matá-lo a tempo.
Pausa5 sSó se o boss morreu.
PvP final60 sSó jogadores com 5.000+ de dano total.
Teleporte para casa10 sToda a gente senta para ninguém PK durante a espera.

Se o Baium não morrer em 5 minutos, o evento acaba sem PvP e sem recompensas.

Um HUD mostra o boss, o top de dano e o teu dano.

Luta com o boss

  • Objetivo: matar o Baium e dar o máximo de dano possível.
  • 5.000 de dano total é o corte para a recompensa de participação e a fase de PvP.
  • O boss escala com quantas pessoas se registaram (HP / P.Atk / M.Atk / P.Def / M.Def). Mais jogadores = boss mais forte.

Se morres

  • Revive automático após 5 segundos.
  • Os buffs mantêm-se.
  • Reapareces num ponto aleatório da arena (nem sempre o mesmo).

Fase de PvP final

Começa só se o Baium estiver morto e pelo menos um jogador tiver dado 5.000 de dano.

  • Dura 60 segundos.
  • Só participam os jogadores qualificados.
  • As parties são dissolvidas para os membros poderem lutar uns contra os outros.
  • Clan e ally continuam amigos — não podes atacar clan/ally.
  • Só contam kills noutros jogadores qualificados do evento.
  • O revive automático continua a funcionar (5 segundos, buffs mantidos).
  • Quando o timer acaba, toda a gente é forçada a sentar até ao teleporte.

Se não chegaste a 5.000 de dano, ficas de fora desta fase.

Recompensas (Gold Bars)

Pagas quando o boss morre. O ranking de dano e o de PvP são separados e podem acumular.

Dano (no boss)

LugarGold Bars
1.º30
2.º20
3.º10
Participação (5.000+ de dano)5

PvP (kills na fase final)

LugarGold Bars
1.º30
2.º20
3.º10

Exemplo: 1.º em dano + 1.º em PvP + participação = 65 Gold Bars.

No fim anunciam-se as listas (Top damage on Boss / Top PvP kills).

Regras e restrições

  • Nível 76+.
  • Sem AIO.
  • Skills de fuga / recall não funcionam lá dentro.
  • .share (partilhar localização) está bloqueado durante o evento.
  • Não podes usar To Village / Clan Hall / Fixed na janela de morte.
  • Desligar não te deixa na arena — voltas a Giran.

Lista rápida

  • Sê 76+, buffado e em Giran antes das 19:30.
  • Regista-te com .ktb ou o Cup KTB Manager em 2 minutos.
  • Depois do teleporte tens 3 minutos para te preparares.
  • Queima o Baium — dá pelo menos 5.000 de dano e disputa o top 3.
  • Se te qualificaste, luta o PvP de 60s por Gold Bars extra.
  • Espera o teleporte automático para Giran — não tentes sair com SoE.

Eventos de fim de semana

Um bónus temático todos os fins de semana, por cima dos rates normais. Um evento de cada vez. Depois do último tema, a lista recomeça do início.

Horário

Sex 00:00 – Seg 00:00
Janela
Europe/Prague
Fuso horário
.weekend
Comando
  • Começa sexta às 00:00 e acaba segunda às 00:00, Europe/Prague.
  • Cobre sexta, sábado e domingo. Segunda de manhã o bónus já desapareceu.
  • O mundo é anunciado quando começa. A mesma mensagem repete-se cerca de uma vez por hora enquanto corre. Quando acaba, vês um aviso de que os rates voltaram ao normal.

Como ver o que está ativo

  • No login. Se um evento estiver a correr, recebes uma mensagem no chat e um aviso curto no ecrã uns segundos depois de entrares no mundo. Se não houver evento, não aparece nada.
  • No chat, escreve .weekend. Vês o nome, o que aumenta e quando acaba — ou dizem-te que não há nada a correr.

A rotação

Cada fim de semana usa o evento seguinte desta lista. Depois de Loot Surge, volta a Lucky Drops.

Lucky Drops

+50%

01 · Chance de drop

É mais fácil sair um grupo de drop. É sorte, não stacks maiores. Grupos a 100% ficam a 100%, e pilhas de adena que caem sempre ficam iguais — isso é o Adena Rush.

Adena Rush

+100%

02 · Adena

A adena de monstros é o dobro do rate em vigor no servidor. Mais moedas por kill, não mais chance de a adena aparecer.

Enchant Fair

+10%

03 · Sucesso de enchant

Armas, armaduras e skills. Se tiveres bónus premium de enchant, acumula — o fim de semana multiplica o teu bónus de chance atual.

Champion Hunt

+50%

04 · Spawn de champions

Mais champions azuis e vermelhos em spawns novos. Mobs que já estão no mundo não se tornam champions de repente. Limpa o campo e deixa respawnar.

Spoil Festival

+50%

05 · Rate de spoil

Sweep/spoil rende mais. É o rate de spoil, não o fim de semana de chance de drop.

Loot Surge

+50%

06 · Rates de drop

Drops com rate (incluindo raids) dão mais — maior quantidade quando o drop acerta. Diferente de Lucky Drops, que torna o drop mais provável à partida.

Bom saber

  • Chance vs rate. Lucky Drops torna o drop mais provável. Loot Surge, Adena Rush e Spoil Festival aumentam quanto recebes quando sai.
  • Loot garantido. Grupos que já dropam a 100% e pilhas de adena já garantidas não ficam «mais sortudas» num fim de semana de chance.
  • Um tema por fim de semana. Não terás todos os bónus ao mesmo tempo. Consulta .weekend ou o aviso de login se não souberes qual está ativo.
  • Champions. A chance extra só se aplica a spawns novos.
  • Enchants. Enchant Fair ajuda itens e skills e acumula com premium. Quando o evento acaba, a chance extra desaparece.
  • Depois de segunda 00:00. Rates e chances voltam ao normal até à sexta seguinte.

Daily Quests

Caça numa zona de nível alto, recebe automaticamente uma tarefa curta de recolha, acaba-a e volta amanhã para outra.

Como funciona

  • Mata monstros num hunting ground. O primeiro kill nessa localização começa sozinho a Daily Quest — vês uma mensagem no ecrã quando arranca.
  • O objetivo é sempre o mesmo: recolher um número fixo de itens de missão dos monstros dessa área.
  • Quando tens os suficientes, a missão completa-se sozinha. Não precisas de falar com um NPC.
  • O progresso aparece na janela de quests normal, e o drop dos itens de missão usa as notificações de sempre.

Regras

1
Uma de cada vez
24h
Por zona
+8
Diferença de nível
76–80
Intervalo de nível
  • Uma Daily Quest de cada vez. Acaba a que tens antes de outra poder começar.
  • Uma vez por zona por dia. Depois de completares uma localização, essa mesma área não pode ser repetida durante 24 horas. Uma zona diferente pode ser começada assim que a atual terminar.
  • Verificação de nível. Não recebes uma Daily Quest de um monstro com mais de 8 níveis acima de ti.

Champions

Os champions ajudam nas Daily Quests.

  • Se o item de missão não der drop sempre, um Champion aumenta a probabilidade.
  • Se der drop sempre, um Champion dá mais quantidade — Blue Champions um bónus grande, Red Champions um bem maior.

Recompensas

Pagas quando a missão completa. Hunting grounds mais difíceis pagam melhor.

Experiência e SP

Adena

Materiais-chave de armas e armaduras de grau A — grau S nas zonas mais duras.

Onde caçar

As Daily Quests são para os níveis 76–80. Cada localização abaixo é a sua própria daily.

Hot SpringsWall of ArgosForge of the Gods (lower / upper)Ketra Orc OutpostVarka Silenos StrongholdImperial TombShrine of LoyaltyValley of SaintsSwamp of ScreamsForest of the DeadSilent ValleyGiant's Cave (lower / upper)Primeval IsleTower of Insolence (10F / 12F / 13F)Blazing SwampFields of MassacreFrozen LabyrinthStakato NestPagan TempleAntharas' Lair (entrance / deep)

Dicas

  • Começa numa zona à medida do teu nível.
  • Se já houver uma daily a correr, kills extra noutras zonas não começam uma segunda.
  • Depois de completares uma, muda de localização se quiseres outra daily no mesmo dia.
  • Caçar champions acelera o passo de recolha.
  • Um Hunt Pass ajuda-te a tirar mais do farm diário.

Ferramentas de Party

Abre .cfg (página 2) para ligar duas ajudas de party. Liga ambas as opções On nas contas que as devem usar.

Highlight é para a personagem que quer ver os anéis; auto-join é para as boxes que devem aceitar convites.

Party Highlight

  • Põe um anel azul debaixo dos membros da tua party — o mesmo tipo de círculo que vês nos champions.
  • Só tu o vês, por isso é mais fácil acompanhar o grupo no meio da confusão.
  • Command Channel Highlight funciona da mesma forma para membros do CC — ativa em .cfg (página 2) ou escreve .cchl.

Auto-Accept Box

  • Liga isto em cada personagem box.
  • Quando o main convida essa box a partir do mesmo IP, ela entra na party sozinha. Sem clicar na janela de convite.

Share Location

Junta os aliados no teu sítio exacto com um clique.

Encontraste um bom farm? Precisas de reforços num raid? Escreve um comando .share no chat. Quem vir o link pode clicar e teleportar-se até ti — sem gatekeeper, sem scroll, sem atravessar o mapa.

Comandos

ComandoChat
.shareShout
.share partyParty
.share clanClan
.share allyAlly

Como funciona

  • Escreve .share para shout, .share party para party, .share clan para clan ou .share ally para ally.
  • É publicado um link Click to Teleport nesse canal.
  • Os aliados clicam no link, pagam 200 PA Points e teleportam-se até ti após um cast curto.
  • Os PA Points ganham-se ao ficar online no jogo.
  • O mesmo share pode ser usado por quantos jogadores quiseres. O link dura 60 segundos. Podes partilhar de novo após 60 segundos.

Em resumo

  • Disponível a partir do nível 52
  • .share publica no shout; acrescenta party, clan ou ally para escolher o canal
  • 200 PA Points por teleporte (pago por quem clica; ganhos ao ficar online)
  • Cast curto de teleporte para não seres arrancado a meio da luta sem aviso
  • Indisponível em zonas PvP, zonas epic, sieges, Olympiad, instâncias, eventos (incluindo KTB), prisão, duelos ou em combate

Marca o ponto. A party aterra em ti. Continua a caçar.

Rankings e bónus

Sobe no ranking de EXP e ganha skills passivas — Apex Blessing para o top 3 global, Class Champion para o #1 de cada classe.

Como funciona o ranking

  • O ranking baseia-se na EXP da classe base (a tua classe principal), do maior para o menor.
  • A lista atualiza a cada 60 minutos. GMs ficam de fora.
  • O Community Board também mostra outras tabelas (PvP, PK, online, etc.) — só visualização, sem estas skills passivas.
  • Podes ter ambas as passivas ao mesmo tempo se estiveres no top 3 global e também fores #1 da tua classe.

Top global 3 — Apex Blessing

Jogadores nos lugares 1–3 por EXP de classe base recebem a passiva Apex Blessing (skill 90055).

BónusValor
P. Atk+7%
M. Atk+7%
P. Def+10%
M. Def+10%
Max HP+15%
Max CP+15%
Max MP+15%

#1 da classe — Class Champion

O #1 de cada classe por EXP de classe base recebe a passiva Class Champion (skill 90056).

BónusValor
Regen HP / MP / CP+20%
Absorb damage+3
EXP+5%
SP+5%

Notas

  • São skills passivas — não ocupam slot de buff. Atualizam no refresh do ranking e voltam no login.
  • Se perderes o lugar no próximo refresh, a skill desaparece.

Empurra EXP na classe principal. Chega ao pódio — mantém a bênção.

Giveaways

A staff lança giveaways agendados no Discord que entregam itens direto no inventário de jogadores online — uma recompensa por IP, nível 40+.

Como funcionam

  • Os admins agendam um giveaway para uma hora futura (hora local do servidor). Pode ser hora fixa ou janela aleatória (ex.: 18:00–20:00).
  • Ao criar, o Discord anuncia o giveaway — o item fica em mistério até ser entregue.
  • Quando chega a hora, cada personagem online elegível pode receber a recompensa. Modo offline não conta.
  • Após a distribuição, Discord e um anúncio in-game revelam o que foi dado e a quantos jogadores.

Quem pode receber

  • Tens de estar online no jogo quando o giveaway corre (não modo offline).
  • Nível da personagem 40 ou superior.
  • Clan não é obrigatório.
  • Só uma recompensa por IP único — multibox não multiplica drops. Deixa peso e slots livres no inventário.

Onde olhar

  • Segue o Discord oficial Oasis — lá aparecem primeiro os anúncios de criação e de entrega.
  • Também recebes uma mensagem pessoal in-game ao receber a recompensa, mais um anúncio global.

Em resumo

  • Agendados pela staff; vê o Discord para os próximos drops
  • Item misterioso no anúncio — revelado na distribuição
  • Nível 40+, só online, uma recompensa por IP
  • Itens vão direto para o inventário

Fica online, nível 40+, olha o Discord — e deixa espaço na bag.

Artemis

A tua guia in-game de tudo o que é Oasis. Faz uma pergunta — recebe uma resposta personalizada, em tempo real, no teu idioma.

Artemis está em Giran como a Sábia Onisciente de Oasis Interlude+. Com tecnologia avançada e programação sofisticada, obtém informação do servidor em direto e responde como um companheiro experiente — não uma parede de texto, mas uma resposta moldada ao que realmente perguntaste.

Onde a encontrar

  • Artemis está em Giran — procura a Sábia Onisciente.
  • Chama-a pelo nome no chat local ou shout: faz a tua pergunta e menciona Artemis.

O que ela sabe

Artemis está sincronizada com a página de info do servidor neste site. Quando o servidor muda, as respostas dela também mudam.

  • Regras e políticas do servidor.
  • Rates, eventos e sistemas de progressão.
  • Funcionalidades, lojas, quests e conteúdo endgame.
  • Como funcionam os sistemas — explicado em linguagem clara, adaptado à tua pergunta.

Personalizado, no teu idioma

  • Pergunta em inglês, polaco, espanhol, russo ou português — Artemis responde no idioma que usares.
  • Novos jogadores recebem introduções claras; veteranos, respostas diretas sem enchimento.
  • Cada resposta é construída em torno da tua pergunta específica, não de um FAQ genérico.

Porque importa

  • Sem alt-tab a uma wiki ou Discord para verificar um rate ou uma regra.
  • Sempre atualizada — a mesma fonte que alimenta esta descrição do servidor.
  • Uma cara amigável em Giran quando estás perdido, voltas de uma pausa ou estás só curioso.

Aproxima-te de Artemis. Pergunta-lhe o que quiseres sobre Oasis. Ela já sabe.

Comunidade Discord

Contas Discord ligadas ganham XP de comunidade por conversa a sério. Os níveis 1–80 seguem uma curva Interlude. Os desbloqueios chegam por correio do jogo — Coin of Luck não está nesta via.

Aela

Level up

@Aela reached level 12.
Claim unlocks on the account panel.

Oasis Interlude+ · Community

Aela

Quest complete

@Aela finished Conversationalist.
Bonus community XP awarded.

Oasis Interlude+ · Community

Assim se vê no Discord

Como começar

  • Entra no Discord oficial do Oasis.
  • Liga o Discord no painel de conta — a mesma página dos alertas da loja.
  • Fala nos canais da comunidade, general e de idioma. O shout-bridge e as salas de spam não contam.

O que conta

  • Primeiro tens de ligar o Discord no painel de conta.
  • Mensagens curtas não contam — escreve a sério, cerca de 45 caracteres e várias palavras distintas.
  • Copiar-colar, repetições, só emojis, só links e spam são ignorados.
  • Há um cooldown entre prémios de XP (cerca de 75 segundos) e um tecto diário de XP.
  • Isto são semanas e meses de conversa, não um sprint de fim de semana.

Missões diárias e semanais

As missões dão só XP extra de comunidade. As diárias reiniciam às 00:00 UTC. As semanais, à segunda-feira às 00:00 UTC.

Diárias

  • Conversador. Publica hoje 5 mensagens de qualidade.
  • Bom vizinho. Responde hoje a 3 outras pessoas.
  • Sinal. Reage hoje a um anúncio da staff.

Semanais

  • Regular. Publica 25 mensagens de qualidade esta semana.
  • Explorador. Publica em 3 canais diferentes da comunidade esta semana.
  • Ajudante. Responde a 10 outras pessoas esta semana.

Desbloqueios por correio

  • Os níveis 1–80 desbloqueiam correio do jogo: Adena, Ancient Adena e stocks ao estilo Attendance / Hunt Pass — poções, frutas, VIP Gain Scrolls, Rare Pouch e semelhantes.
  • Coin of Luck não está nesta via.
  • Escolhe uma personagem ligada na página da comunidade. Não precisa de estar online.

Reivindica no painel de conta ou no Discord. Os itens chegam por correio do jogo.

/community rank · /community quests · /community claim

Esta é uma temporada beta. A staff pode repor o progresso da comunidade para o lançamento. Itens já enviados por correio ficam na personagem.

Oasis Raid Helper

Bot exclusivo de Discord para líderes de clan — planeia épicos, raids e cercos alinhados com o horário Oasis.

Se és líder de clan ou dono do Discord da tua guild, clan, CP ou grupo, considera o Raid Helper do Oasis Interlude+. Desenhado internamente, só precisa de permissões padrão de utilizador — sem privilégios especiais — e permite aos líderes organizar épicos, raids e cercos alinhados com o horário live do servidor.

Como se vê uma inscrição de raid no Discord

Para quem

  • Líderes e oficiais de clan que planeiam épicos, raids e cercos.
  • Donos de servidores Discord de guilds, clans, CPs e grupos.
  • Quem quer logística de clan mais clara sem sair do Discord.

Como começar

  • Convida o bot para o teu servidor Discord.
  • Corre /setup como administrador do servidor.
  • Usa /raid create e os outros comandos slash para planear e gerir raids.

O que faz

  • Inscrição por papel: Tank, Melee, Range, Healer e Nuker com contagens confirmadas em tempo real.
  • Botões num toque para entrar num papel, marcar Tentative ou Leave — sem escrever comandos.
  • Acompanhamento do roster em tempo real, crédito do organizador e número do raid em cada embed.
  • Horários de eventos com contagem decrescente relativa alinhada ao schedule Oasis.
  • Pings opcionais a roles do Discord quando abre uma nova inscrição de raid.

Experimenta se queres melhorar a logística do clan — convida, /setup e começa a criar raids.

Convidar Oasis Raid Helper

Qualidade de vida

  • Community Board em Alt+B com funcionalidades de NPC.
  • Uso automático de consumíveis de CP, HP e MP.
  • Habilidade Block Buff desde a criação da personagem.
  • Alt+Clique num buff para o remover.
  • .cfg com definições úteis e recompensas de voto — votos diários dão Coins of Luck no correio do jogo para Premium grátis.
  • As contas usadas anteriormente ficam memorizadas.
  • Shift+Clique num monstro para ver todo o drop e spoil.
  • NPC de lotaria e roleta.
  • Entrada no Dimensional Rift a partir de dois membros do grupo.
  • Sailren's Lair não exige missão; a entrada fica aberta 10 minutos após o primeiro acesso.
  • Shining Bow obtido através de spoil e crafting.
  • Monstros campeões: azuis x15, vermelhos x50.
  • Flames of Invincibility: 4 usos por clã a cada hora, 20 segundos de duração.
  • A skill Escape tem 30 segundos de cooldown.
  • Hunt Pass ajuda-te a tirar mais do farm diário.
  • .share, .share party, .share clan e .share ally publicam um link de localização clicável — os aliados teleportam-se até ti por 200 PA Points ganhos ao ficar online.
  • Artemis em Giran — a Sábia Onisciente. Chama-a pelo nome no chat local ou shout para info do servidor em tempo real e personalizada no teu idioma.
  • Liga o Discord no painel de conta para MDs de vendas na loja / offline shop e alertas de morte com .autofarm / .offline — tantas contas de jogo quantas quiseres.
  • Rangos da comunidade Discord: chat de qualidade nos canais da comunidade dá XP para os níveis 1–80; reivindica o correio na página da comunidade ou com /community claim. Coin of Luck não está nesta via.
  • Bot Discord Oasis Raid Helper para servidores de clan — convida, /setup e depois /raid create para épicos, raids e cercos alinhados ao horário com inscrição por papel.

Os portões já estão abertos

Cria a tua conta, descarrega o cliente e entra no Discord.