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Elfos oscurosMageClass ID 110

Storm Screamer

Desde Spellhowler·DPS mago

INTWITMENM.AtkCast.Spd

01

Visión general

Storm Screamer es un arma nuclear de viento DE. Oasis: rango/potencia/lanzamiento de tempestad mejorado, , Sinfonía de aura / / sin cargo, también corta Cast.Spd con niveles profundos y alcance de 900. Una de las clases de batas más aterradoras del servidor.

Elimina a las personas que se saltan M.Def.

A menudo, la mayor amenaza mágica en Oasis. Las bonificaciones planas M.Atk y mCrit son la razón por la que Storm Screamer aparece en todas las discusiones serias sobre magia.

02

Pros y contras

Pros

  • Enorme Oasis M.Atk / mCrit inclinación pasiva
  • Armas nucleares sin cargo
  • anti-ruedas

Cons

  • Cañón de cristal
  • vulnerable
  • MP quemar

03

Power Drivers

INT

Primario: M.Atk para el tamaño del impacto de viento/nuclear oscuro. Mayor palanca de daño

WIT

Secundario: Cast.Spd y probabilidad de crítico mágico - mCrit se multiplica con fuerza en Oasis

MEN

Supervivencia: MP agrupa y M.Def mientras lanzas ciclos de Tempest

M.Atk

mejora de habilidades para las armas nucleares Storm Screamer: prioriza antes de experimentar con joyas exóticas

Cast.Spd

mantiene Tempest y las habilidades de control fluyendo entre lanzamientos grandes

04

Skills clave

05

Cómo jugar

PvE

Tempest (alcance/potencia/lanzamiento mejorado) borra paquetes; Demon Wind y Aura Symphony sin cargos. +25% M.Atk y la probabilidad de crítico mágico es un esteroide Oasis permanente: el equipo lo multiplica considerablemente.

PvP

Ruedas de grillete de viento, Tempest en Vortex Slug. Escudo arcano (línea clásica) convierte el daño HP en MP: cuida tu maná. Eres vidrio; un buen Silence te acaba.

06

Ability Tree y progresión

En Oasis, después de level 80 gastas Ability Points (a través de .abilities) en tres árboles compartidos: Knights (defensa/HP), Warriors (supervivencia física + luz P.Atk) y Wizards (supervivencia mágica + luz M.Atk/Cast.Spd). Obtienes 26 points en total; Los árboles no están bloqueados por clases. Los desbloqueos de filas utilizan el total de puntos gastados. El reinicio cuesta 10 millones Adena.

Wizards Arcane Master; resistencias mentales.

Ability Points son per class (las subclases cultivan su propia barra). Mira el progreso en Alt+T, no en la barra EXP del HUD (permanece al 100% después de 80). Los nodos de ataque en Warriors/Wizards son intencionalmente pequeños (alrededor del 1 al 3% por rango); los nodos de supervivencia son la verdadera inversión final.

07

Equipo e itemización

Túnica M.Atk/mCrit/Cast.Spd.

Completo M.Atk / mCrit / Cast.Spd. No finjas el tanque con túnicas P.Def; en su lugar, apila M.Def y la habilidad Wizards.

08

Direcciones de build

1

Full nuke

2

Shackle control

09

Sinergias

Shillien Saint , Spectral Dancer, cancel from allies.