Duelist
Z Gladiator·DPS wręcz
01
Przegląd
Duelist to dwumieczowy harcownik Interlude: duża prędkość ataku, zarządzanie szarżami i pękające okna, które karzą każdego, kto stoi w miejscu. Na Oasis utrzymujesz tę fantazję, ale mobilność i narzędzia obronne są mniej obciążone podatkami — i nie zjadają już ładunków, nie spowalnia cię już, a PvP Mastery plus (+40% przeciwko potworom) sprawiają, że klasa jest istotna zarówno w walkach na farmie, jak i w uczciwych walkach.
Styl gry to rytm: zbuduj , otwórz okna za pomocą / , a następnie zrzuć umiejętności zadające obrażenia i automatyczne ataki, podczas gdy twoje Atk.Spd jest wzmocnione. Nie jesteś tankiem — wygrywasz presją, pozycjonowaniem i wiedząc, kiedy Bariera/Riposta zapewni ci kolejną rotację.
02
Plusy i minusy
Pros
- Doskonały DPS w walce wręcz na jeden cel z dualami
- Oasis: / Bariera bez opłaty skarbowej; dłuższe i (5 min)
- PvP Mastery (+15–25% obrony PvP, +10% ataku PvP) i +40% obrażeń potworów
- Moc krytyczna opiera się na % (właściwie ma znaczenie)
Cons
- Miękki, jeśli zostanie złapany bez bariery / riposty / pozycjonowania
- Umiejętności szarży nadal nagradzają zarządzanie skupieniem w przypadku maksymalnych obrażeń
- Sprzęt do używania dwóch broni i celność mają znaczenie; zła broń SA bardzo boli
03
Power Drivers
STR
Podstawowy: P.Atk i siła umiejętności fizycznych. Główne pokrętło dla wybuchu Sonic i automatycznych obrażeń
DEX
Drugorzędne: Atk.Spd, szansa na trafienie krytyczne i celność, więc podwójne jednostki faktycznie łączą się z ciężkim pancerzem
CON
Przetrwanie: HP/CP bufor dla transakcji PvP, gdy Bariera lub Riposta nie działają
Atk.Spd
Podwójny rytm: więcej zamachów i szybszy rytm umiejętności pomiędzy zrzutami Sonica
cAtk
Moc krytyczna (Vicious Stance to % na Oasis) mnoży okna po wylądowaniu
04
Kluczowe skilki
05
Jak grać
PvE
Ostrożnie wyciągaj paczki (nie jesteś obszarowy jak Dreadnought). Utrzymuj wzmocnienia, zrzucaj umiejętności Sonic na okna elit/bossów, automatycznie z dublami między płytami CD. Używaj agresywnie stref farmy PvE Mastery.
PvP
Otwórz za pomocą Ruchu → Zrzut fokusu → Bariera po skupieniu. Riposta na transakcje. Pozostań na szyi linii obrony; nie walcz z rycerzami czołgowymi. Rolą drużyny jest melee DPS / focus fire, a nie skórka.
06
Ability Tree i progresja
W Oasis, po level 80 wydajesz Ability Points (przez .abilities) w trzech wspólnych drzewach — Knights (obrona/HP), Warriors (przeżywalność fizyczna + światło P.Atk) i Wizards (przeżywalność magiczna + światło M.Atk/Cast.Spd). Otrzymujesz łącznie 26 points; drzewa nie są zablokowane na poziomie klas. Odblokowanie rzędów wykorzystuje sumę wydanych punktów. Reset kosztuje 10M Adena.
Prioritize for Duelist: Warriors (P.Def / HP / totemy krytyczne / lekkie P.Atk) zmieszane z Knights HP/pok. Pomiń głęboką inwestycję w Wizarda. Celuj w Survivor Master lub hybrydę, która utrzyma cię przy życiu przez serię, abyś mógł ukończyć okno Sonic.
07
Gear i itemizacja
Podwójne miecze (wysoka elita/poziom dynastii, na ile pozwala na to Twoja ekonomia). Preferuj ścieżki / / SA zamiast czystego P.Atk, jeśli Atk.Spd jest już ograniczone. Ciężki lub lekki, w zależności od zawartości – lekki dla prędkości farmy, cięższy dla zawodów Olympiad. Klejnoty: STR/DEX/kryt. Najpierw zaczaruj broń, potem zbroję HP/P.Def.
08
Kierunki buildów
Crit duals
Skupienie SA, DEX chude, Vicious Stance, rozerwanie okien
Tanky skirmisher
więcej CON/P.Def, Riposta + czas działania bariery, Zdolność Knights/Warriors hybryda
09
Synergie
Prophecy / , Warriors' Moc i pośpiech, / , / . Połącz z czołgiem, który utrzymuje cel i buforem, który utrzymuje twoje Atk.Spd.