Przejdź do treści
ElfowieTankClass ID 99

Eva's Templar

Z Temple Knight·Tank

CONSTRDEXP.DefM.Def

01

Przegląd

Templariusz Evy to elficki tank z tarczą i żywiołowym talentem. Oasis zapewnia pasywne, , które również wzmacnia M.Def, pasywne /Pancerz, z ( używa Atk.Spd), mobilne UD/ w połowie obrony, w paralyzes any target i +40% obrażeń PvE. jest fizyczny (Atk.Spd) z lepszą szybkością lądowania i zasięgiem 900 jednostek.

Eleganckie tankowanie pod kontrolą — trzymaj, unieruchamiaj i przetrwaj.

Elficki święty czołg z Oasis Furią i , który paraliżuje każdego, nie tylko nieumarłych. Wzmocnienie M.Def zamyka klasyczną lukę „fizyczna ściana, magiczny papier”.

02

Plusy i minusy

Pros

  • Furia + sprawia, że farma czołgów Elfów jest silna
  • Paraliż jest dużym wahaniem Oasis
  • Podwójna bariera (Duch + Magia)

Cons

  • Narzędzia nienawiści są krótkie (3 s) z dłuższym CD
  • UD półobrona jak inne czołgi
  • Mniejsze obrażenia w PvP niż Hell Knight / Shillien Templar

03

Power Drivers

CON

Podstawowy: HP do utrzymywania linii czołgów Elfów i czasu sprawności Spirit Barrier

STR

Drugorzędne: obrażenia w stylu Tribunal, gdy wnosisz coś więcej niż czystą nienawiść

DEX

Wsparcie: Atk.Spd dla kadencji Entangle i Spirit Barrier, plus wyczucie tarczy

P.Def

Fizyczne łagodzenie i współczynnik osłony; wytrzymałość rdzenia Templariuszy

M.Def

Magiczna obrona w walkach wymagających użycia czarów

04

Kluczowe skilki

05

Jak grać

PvE

Trzymaj z seriami Aggression (3 s — powtórz zadanie w CD), Entangle biegaczy, Holy Aura paraliż na elitach. Furia i +40% PvE Mastery sprawiają, że Templar jest zaskakująco dobrym rolnikiem jak na tanka.

PvP

Tribunal i Aresztowanie za zamki, Spirit Barrier + Magic Barrier razem, UD podczas kitingu w celu leczenia zasięgu. Zadajesz mniej obrażeń rycerzowi niż Piekielny Rycerz / Shillien Templar — wygrywaj dzięki kontroli i dostępności.

06

Ability Tree i progresja

W Oasis, po level 80 wydajesz Ability Points (przez .abilities) w trzech wspólnych drzewach — Knights (obrona/HP), Warriors (przeżywalność fizyczna + światło P.Atk) i Wizards (przeżywalność magiczna + światło M.Atk/Cast.Spd). Otrzymujesz łącznie 26 points; drzewa nie są zablokowane na poziomie klas. Odblokowanie rzędów wykorzystuje sumę wydanych punktów. Reset kosztuje 10M Adena.

Ścieżka Knights do Defense Master. Dodaj totemy krytyczne Warriors, jeśli użytkownicy łuków cię usuną.

Ability Points to per class (podklasy posiadają własne paski). Obserwuj postęp na Alt+T, a nie na pasku HUD EXP (pozostaje na 100% po 80). Węzły ataku w Warriors/Wizards są celowo małe (około 1–3% na rangę) — węzły zwiększające przeżywalność są prawdziwą inwestycją końcową.

07

Gear i itemizacja

Ciężki + tarcza, HP/P.Def, CON klejnoty. Zaczaruj zbroję/tarczę.

Szybkość obrony tarczy, HP, P.Def/M.Def. Klejnoty CON. Trochę STR pomaga i nienawidzi. Wcześnie zaczaruj tarczę i skrzynię.

08

Kierunki buildów

1

Control tank

stawka gruntowa / Entangle

2

Fury bruiser

więcej STR/Atk.Spd

09

Synergie

Eva's Saint, Sword Muse, zwierzaki Elemental Master. Klasyczny stos Elfów.