Ghost Sentinel
Z Phantom Ranger·DPS łucznik
01
Przegląd
Ghost Sentinel to łuk DE z , który , narzędziami fizycznymi Hex/, Vicious%, Doskok lv2, UE + M.Def, Drenaż Atk.Spd, +40% PvE. Agresywny łucznik — więcej ukąszeń osłabiających niż łuki ludzi/elfów.
Latawiec, Hex, przebij.
DE łucznik z zębami. bez starego podatku Atk.Spd to cicha zmiana Oasis, która sprawia, że klasa wydaje się nowoczesna.
02
Plusy i minusy
Pros
- bez podatku Atk.Spd
- Hex/ podczas gry na odległość
- Silny
Cons
- Ryzyko upadku w walce wręcz
- Potrzebuje tańców/piosenek
03
Power Drivers
DEX
Podstawowy: Atk.Spd, szansa na trafienie krytyczne i celność na dystansie. Dead Eye jest czystsze na Oasis — inwestuj tutaj
STR
Drugorzędny: P.Atk dla rozmiaru trafienia strzałą i obrażeń umiejętności, gdy współczynnik trafienia krytycznego jest aktywny
CON
Przeżywalność: wystarczająca HP, aby zadać kilka trafień podczas zmiany pozycji
Atk.Spd
Kadencja strzału; Opcje wyposażenia i przyspieszenia DEX utrzymują ciśnienie na wysokim poziomie
P.Atk
Skalowanie umiejętności dla Double Shot i automatów. Zaczaruj kokardkę przed biżuteryjnymi eksperymentami
04
Kluczowe skilki
05
Jak grać
PvE
Dead Eye w górę (bez kary Atk.Spd), Burst Shot pociągi, Hex na wszystko, co wpadnie. +40% PvE Mastery to darmowa prędkość w terenie.
PvP
Latawiec z Doskokiem na poziomie 2 (30s), Dead Eye zawsze włączone, Klątwa/Freezing Strike jako umiejętności fizyczne na Atk.Spd — wplatają się w rytm Twojego strzału. Detect Darkness / Real Target / Ghost Piercing (linia klasyczna) dla użytkowników ukrywających się i skupiających ogień.
06
Ability Tree i progresja
W Oasis, po level 80 wydajesz Ability Points (przez .abilities) w trzech wspólnych drzewach — Knights (obrona/HP), Warriors (przeżywalność fizyczna + światło P.Atk) i Wizards (przeżywalność magiczna + światło M.Atk/Cast.Spd). Otrzymujesz łącznie 26 points; drzewa nie są zablokowane na poziomie klas. Odblokowanie rzędów wykorzystuje sumę wydanych punktów. Reset kosztuje 10M Adena.
Warriors + Knights.
Ability Points to per class (podklasy posiadają własne paski). Obserwuj postęp na Alt+T, a nie na pasku HUD EXP (pozostaje na 100% po 80). Węzły ataku w Warriors/Wizards są celowo małe (około 1–3% na rangę) — węzły zwiększające przeżywalność są prawdziwą inwestycją końcową.
07
Gear i itemizacja
Skupienie/Przyspieszenie łuku, lekkie, DEX/STR.
Skupienie łuku/Przyspieszenie/Guidance, lekki pancerz, DEX/STR. Guidance pomaga w porównaniu z kompilacjami uników. Najpierw zaczaruj łuk.
08
Kierunki buildów
Crit sentinel
Dead Eye sustained
09
Synergie
Spectral Dancer, Shillien Saint, Ghost Hunter skupia ogień.