Ghost Sentinel
De Phantom Ranger·DPS arqueiro
01
Visão geral
Ghost Sentinel é um arco DE com que , ferramentas físicas Hex/, Vicious%, lv2, UE + M.Def, Drain Atk.Spd, +40% PvE. Arqueiro agressivo – mais mordida debuff do que arcos humanos/elfos.
Kite, Hex, perfurar.
Arqueiro DE com dentes. sem o antigo imposto Atk.Spd é a mudança silenciosa Oasis que faz a classe parecer moderna.
02
Prós e contras
Pros
- sem imposto Atk.Spd
- Hex/ em jogos à distância
- Forte
Cons
- Risco de colapso corpo a corpo
- Precisa de danças/músicas
03
Power Drivers
DEX
Primário: Atk.Spd, chance crítica e precisão ao alcance. Dead Eye é mais limpo em Oasis – invista aqui
STR
Secundário: P.Atk para tamanho de acerto da flecha e dano de habilidade quando a taxa crítica estiver online
CON
Capacidade de sobrevivência: HP suficiente para aguentar alguns golpes enquanto se reposiciona
Atk.Spd
Cadência do tiro; As opções de equipamento e aceleração DEX mantêm a pressão alta
P.Atk
Escalonamento de habilidade para Tiro Duplo e automóveis. Encante o arco antes de experimentar joias
04
Skills essenciais
05
Como jogar
PvE
Dead Eye para cima (sem penalidade Atk.Spd), Burst Shot treina, Hex em qualquer coisa que entre. +40% PvE Mastery é velocidade de limpeza livre.
PvP
Kite com Dash lv2 (30s), Dead Eye sempre ativado, Hex/Freezing Strike como habilidades físicas em Atk.Spd — elas se misturam ao seu ritmo de tiro. Detectar Darkness / Real Target / Perfuração Fantasma (linha Clássica) para ocultar usuários e focar o fogo.
06
Ability Tree e progressão
Em Oasis, após level 80 você gasta Ability Points (via .abilities) em três árvores compartilhadas - Knights (defesa/HP), Warriors (sobrevivência física + luz P.Atk) e Wizards (sobrevivência mágica + luz M.Atk/Cast.Spd). Você obtém 26 points no total; as árvores não são bloqueadas por classe. Os desbloqueios de linha usam o total de pontos gastos. A redefinição custa 10M Adena.
Warriors + Knights.
Ability Points são per class (as subclasses cultivam sua própria barra). Observe o progresso em Alt+T, não na barra HUD EXP (ela permanece em 100% após 80). Os nós de ataque em Warriors/Wizards são intencionalmente pequenos (cerca de 1–3% por classificação) — os nós de sobrevivência são o verdadeiro investimento final do jogo.
07
Equipamento e itemização
Arco Foco/Haste, leve, DEX/STR.
Bow Focus/Haste/Guidance, armadura leve, DEX/STR. Guidance ajuda versus construções de evasão. Encante o arco primeiro.
08
Direções de build
Crit sentinel
Dead Eye sustained
09
Sinergias
Spectral Dancer, Shillien Saint, Ghost Hunter focus fire.