Przejdź do treści
ElfowieArcherClass ID 102

Moonlight Sentinel

Z Silver Ranger·DPS łucznik

DEXSTRCONAtk.SpdP.Atk

01

Przegląd

Moonlight Sentinel to elficki łuk — bez starego podatku od zasięgu, większy zasięg, fizyczne 900, Doskok lv2, UE + M.Def, Vicious%, Spirit+, +40% PvE. Elegancki łucznik latawiec, który pięknie imprezuje z Muse/Saint.

Zachowaj dystans; usuń cele priorytetowe.

Fantazja elfiego łucznika wykonana dobrze. QoL i nakładanie barier sprawiają, że Moonlight Sentinel jest najbezpieczniejszym łukiem na długie starcia.

02

Plusy i minusy

Pros

  • bez utraty zasięgu
  • Doskonały latawiec + narzędzia do rootowania
  • Synergia bufora partii

Cons

  • Upada w walce wręcz
  • Potrzebuje piosenek na szczyt

03

Power Drivers

DEX

Podstawowy: Atk.Spd, szansa na trafienie krytyczne i trafienie z dystansu. Tożsamość elfiego łucznika zaczyna się tutaj

STR

Drugorzędny: P.Atk dla strzały i rozmiaru trafienia umiejętnością po szybkości/krytyku, które wydają się wygodne

CON

Przeżywalność: lekki bufor HP podczas latania; nie jesteś przeznaczony do handlu na linii frontu

Atk.Spd

Więcej strzałów pomiędzy oknami umiejętności; w połączeniu z opcjami broni typu Focus/Pośpiech

P.Atk

Zwiększa umiejętności fizyczne i automaty. Komfort zasięgu (snajper) ma znaczenie tylko wtedy, gdy trafienia bolą

04

Kluczowe skilki

Double Burst

05

Jak grać

PvE

Rapid Fire bez utraty zasięgu, Burst Shot przy Oasis-zwiększonym zasięgu, Entangle wszystko, co się zamyka. Spirit Barrier + Magic Barrier dla magii chipów.

PvP

Latawiec z Dash lv2, Arrow Rain / Real Target / Death Sting (linia klasyczna) do skupienia. Skalujesz absurdalnie piosenki Sword Muse – bez nich jesteś „dobry”, z nimi jesteś „niesprawiedliwy”.

06

Ability Tree i progresja

W Oasis, po level 80 wydajesz Ability Points (przez .abilities) w trzech wspólnych drzewach — Knights (obrona/HP), Warriors (przeżywalność fizyczna + światło P.Atk) i Wizards (przeżywalność magiczna + światło M.Atk/Cast.Spd). Otrzymujesz łącznie 26 points; drzewa nie są zablokowane na poziomie klas. Odblokowanie rzędów wykorzystuje sumę wydanych punktów. Reset kosztuje 10M Adena.

Warriors prędkość/HP + redukcja zajętego łuku; Knights stawia opór.

Ability Points to per class (podklasy posiadają własne paski). Obserwuj postęp na Alt+T, a nie na pasku HUD EXP (pozostaje na 100% po 80). Węzły ataku w Warriors/Wizards są celowo małe (około 1–3% na rangę) — węzły zwiększające przeżywalność są prawdziwą inwestycją końcową.

07

Gear i itemizacja

Skupienie/Przyspieszenie łuku, lekki pancerz, DEX/STR.

Skupienie/Przyspieszenie łuku, lekki pancerz, DEX podstawowy. Trzymaj strzały klasy S w magazynie.

08

Kierunki buildów

1

Crit sentinel

2

Rapid Fire sustained

09

Synergie

Sword Muse, Święta Evy, Mistrz Żywiołów.