Moonlight Sentinel
Z Silver Ranger·DPS łucznik
01
Przegląd
Moonlight Sentinel to elficki łuk — bez starego podatku od zasięgu, większy zasięg, fizyczne 900, Doskok lv2, UE + M.Def, Vicious%, Spirit+, +40% PvE. Elegancki łucznik latawiec, który pięknie imprezuje z Muse/Saint.
Zachowaj dystans; usuń cele priorytetowe.
Fantazja elfiego łucznika wykonana dobrze. QoL i nakładanie barier sprawiają, że Moonlight Sentinel jest najbezpieczniejszym łukiem na długie starcia.
02
Plusy i minusy
Pros
- bez utraty zasięgu
- Doskonały latawiec + narzędzia do rootowania
- Synergia bufora partii
Cons
- Upada w walce wręcz
- Potrzebuje piosenek na szczyt
03
Power Drivers
DEX
Podstawowy: Atk.Spd, szansa na trafienie krytyczne i trafienie z dystansu. Tożsamość elfiego łucznika zaczyna się tutaj
STR
Drugorzędny: P.Atk dla strzały i rozmiaru trafienia umiejętnością po szybkości/krytyku, które wydają się wygodne
CON
Przeżywalność: lekki bufor HP podczas latania; nie jesteś przeznaczony do handlu na linii frontu
Atk.Spd
Więcej strzałów pomiędzy oknami umiejętności; w połączeniu z opcjami broni typu Focus/Pośpiech
P.Atk
Zwiększa umiejętności fizyczne i automaty. Komfort zasięgu (snajper) ma znaczenie tylko wtedy, gdy trafienia bolą
04
Kluczowe skilki
05
Jak grać
PvE
Rapid Fire bez utraty zasięgu, Burst Shot przy Oasis-zwiększonym zasięgu, Entangle wszystko, co się zamyka. Spirit Barrier + Magic Barrier dla magii chipów.
PvP
Latawiec z Dash lv2, Arrow Rain / Real Target / Death Sting (linia klasyczna) do skupienia. Skalujesz absurdalnie piosenki Sword Muse – bez nich jesteś „dobry”, z nimi jesteś „niesprawiedliwy”.
06
Ability Tree i progresja
W Oasis, po level 80 wydajesz Ability Points (przez .abilities) w trzech wspólnych drzewach — Knights (obrona/HP), Warriors (przeżywalność fizyczna + światło P.Atk) i Wizards (przeżywalność magiczna + światło M.Atk/Cast.Spd). Otrzymujesz łącznie 26 points; drzewa nie są zablokowane na poziomie klas. Odblokowanie rzędów wykorzystuje sumę wydanych punktów. Reset kosztuje 10M Adena.
Warriors prędkość/HP + redukcja zajętego łuku; Knights stawia opór.
Ability Points to per class (podklasy posiadają własne paski). Obserwuj postęp na Alt+T, a nie na pasku HUD EXP (pozostaje na 100% po 80). Węzły ataku w Warriors/Wizards są celowo małe (około 1–3% na rangę) — węzły zwiększające przeżywalność są prawdziwą inwestycją końcową.
07
Gear i itemizacja
Skupienie/Przyspieszenie łuku, lekki pancerz, DEX/STR.
Skupienie/Przyspieszenie łuku, lekki pancerz, DEX podstawowy. Trzymaj strzały klasy S w magazynie.
08
Kierunki buildów
Crit sentinel
Rapid Fire sustained
09
Synergie
Sword Muse, Święta Evy, Mistrz Żywiołów.