Przejdź do treści
ElfowieMageClass ID 103

Mystic Muse

Z Spellsinger·DPS magiczny

INTWITMENM.AtkCast.Spd

01

Przegląd

Muse to elficki nuker wodno-lodowy. Oasis usuwa ładunki z Aury//, wzmacnia , wydłuża zasięg (45 s przywracania) i zasięg Uśpienia/Strachu, ulepsza do obrażeń + osłabienia i czyni samodzielnym sterydem P.Def. Eleganckie sterowanie nukingiem.

Lodowy nuker Elfów. Usunięcie ładunku Oasis i kontrola na dystansie 900 jednostek stawia Muse na równi z Arcymagiem w zakresie miejsc na magię drużyny.

02

Plusy i minusy

Pros

  • Bezpłatne duże atomówki
  • Silne unieruchomienie/spowalnianie z obrażeniami
  • Znakomity mag imprezowy

Cons

  • Szlafrok miękki
  • Należy zastosować okno
  • Zarządzanie MP

03

Power Drivers

INT

Podstawowy: M.Atk dla rozmiaru trafienia bombą wodną/lodową

WIT

Drugorzędne: Cast.Spd i szansa na magiczne trafienie krytyczne. Mieszka tu elfi mag tempo

MEN

Przeżywalność: MP i M.Def w przypadku długich walk i presji skupienia

M.Atk

Skalowanie umiejętności głównych broni nuklearnych. Zaczaruj broń wcześniej

Cast.Spd

Szybsze cykle nuklearne i działania następcze w zakresie kontroli; sparuj z sprzętem WIT

04

Kluczowe skilki

05

Jak grać

PvE

Aqua Splash / Blizzard (bez oczekiwania na ładowanie), Ice Vortex na elitach. Freezing Skin wzmocnienie dla fizycznego chipa.

PvP

Freezing Shackle (teraz także zadaje obrażenia) → Uśpienie → Cancellation okno → Wir. Arcane Chaos i Wind Shackle (-Cast.Spd na głębokich poziomach) wyłączają wrogie rzucające zaklęcia. Graj na maksymalnym zasięgu.

06

Ability Tree i progresja

W Oasis, po level 80 wydajesz Ability Points (przez .abilities) w trzech wspólnych drzewach — Knights (obrona/HP), Warriors (przeżywalność fizyczna + światło P.Atk) i Wizards (przeżywalność magiczna + światło M.Atk/Cast.Spd). Otrzymujesz łącznie 26 points; drzewa nie są zablokowane na poziomie klas. Odblokowanie rzędów wykorzystuje sumę wydanych punktów. Reset kosztuje 10M Adena.

Wizards → Arcane Master.

Ability Points to per class (podklasy posiadają własne paski). Obserwuj postęp na Alt+T, a nie na pasku HUD EXP (pozostaje na 100% po 80). Węzły ataku w Warriors/Wizards są celowo małe (około 1–3% na rangę) — węzły zwiększające przeżywalność są prawdziwą inwestycją końcową.

07

Gear i itemizacja

Szata M.Atk/Cast.Spd, Przenikliwość/Magiczne Skupienie.

Szaty M.Atk, Cast.Spd, mCrit. Broń Przenikliwości/Magicznego Skupienia. Umiejętność Wizards → Arcane Master.

08

Kierunki buildów

1

Glass ice

2

Control muse

najpierw stawka gruntu

09

Synergie

Eva's Saint, Sword Muse, .