Mystic Muse
De Spellsinger·DPS mago
01
Visão geral
Muse é um elfo nuker de água/gelo. Oasis remove cargas de Aura//, buffs , estende (restauração de 45s) e intervalos de Sono/Medo, atualiza em um dano + debuff e torna um esteróide P.Def próprio. Nuking de controle elegante.
Nuker de gelo elfo. A remoção de carga Oasis e o controle de alcance de 900 colocam Muse em pé de igualdade com Archmage para slots mágicos de festa.
02
Prós e contras
Pros
- Grandes armas nucleares gratuitas
- Raízes fortes/lentidão com danos
- Excelente mago de festa
Cons
- Robe mole
- A janela de cancelamento deve ser usada
- Gestão MP
03
Power Drivers
INT
Primário: M.Atk para tamanho de acerto de bomba nuclear de gelo/hidronuclear
WIT
Secundário: Cast.Spd e chance de crítico mágico. O mago elfo Tempo mora aqui
MEN
Capacidade de sobrevivência: MP e M.Def para lutas longas e pressão de foco
M.Atk
Escalonamento de habilidades para armas nucleares principais. Encante a arma cedo
Cast.Spd
Ciclos nucleares mais rápidos e acompanhamentos de controle; emparelhe com equipamento WIT
04
Skills essenciais
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Como jogar
PvE
Pacotes Aqua Splash / Blizzard (sem custo, espere), Ice Vortex nas elites. Auto-buff de Freezing Skin para chip físico.
PvP
Freezing Shackle (agora também causa danos) → Sleep → Janela de cancelamento → Vortex. Arcane Chaos e Wind Shackle (−Cast.Spd em níveis profundos) desligam os lançadores inimigos. Jogue no alcance máximo.
06
Ability Tree e progressão
Em Oasis, após level 80 você gasta Ability Points (via .abilities) em três árvores compartilhadas - Knights (defesa/HP), Warriors (sobrevivência física + luz P.Atk) e Wizards (sobrevivência mágica + luz M.Atk/Cast.Spd). Você obtém 26 points no total; as árvores não são bloqueadas por classe. Os desbloqueios de linha usam o total de pontos gastos. A redefinição custa 10M Adena.
Wizards → Arcane Master.
Ability Points são per class (as subclasses cultivam sua própria barra). Observe o progresso em Alt+T, não na barra HUD EXP (ela permanece em 100% após 80). Os nós de ataque em Warriors/Wizards são intencionalmente pequenos (cerca de 1–3% por classificação) — os nós de sobrevivência são o verdadeiro investimento final do jogo.
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Equipamento e itemização
Robe M.Atk/Cast.Spd, Perspicácia/Foco Mágico.
M.Atk, Cast.Spd, mCrit vestes. Arma de perspicácia/foco mágico. Habilidade Wizards → Arcane Master.
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Direções de build
Glass ice
Control muse
taxa de terreno primeiro
09
Sinergias
Eva's Saint, Sword Muse, .