Ir para o conteúdo
ElfosMageClass ID 103

Mystic Muse

De Spellsinger·DPS mago

INTWITMENM.AtkCast.Spd

01

Visão geral

Muse é um elfo nuker de água/gelo. Oasis remove cargas de Aura//, buffs , estende (restauração de 45s) e intervalos de Sono/Medo, atualiza em um dano + debuff e torna um esteróide P.Def próprio. Nuking de controle elegante.

Nuker de gelo elfo. A remoção de carga Oasis e o controle de alcance de 900 colocam Muse em pé de igualdade com Archmage para slots mágicos de festa.

02

Prós e contras

Pros

  • Grandes armas nucleares gratuitas
  • Raízes fortes/lentidão com danos
  • Excelente mago de festa

Cons

  • Robe mole
  • A janela de cancelamento deve ser usada
  • Gestão MP

03

Power Drivers

INT

Primário: M.Atk para tamanho de acerto de bomba nuclear de gelo/hidronuclear

WIT

Secundário: Cast.Spd e chance de crítico mágico. O mago elfo Tempo mora aqui

MEN

Capacidade de sobrevivência: MP e M.Def para lutas longas e pressão de foco

M.Atk

Escalonamento de habilidades para armas nucleares principais. Encante a arma cedo

Cast.Spd

Ciclos nucleares mais rápidos e acompanhamentos de controle; emparelhe com equipamento WIT

04

Skills essenciais

05

Como jogar

PvE

Pacotes Aqua Splash / Blizzard (sem custo, espere), Ice Vortex nas elites. Auto-buff de Freezing Skin para chip físico.

PvP

Freezing Shackle (agora também causa danos) → Sleep → Janela de cancelamento → Vortex. Arcane Chaos e Wind Shackle (−Cast.Spd em níveis profundos) desligam os lançadores inimigos. Jogue no alcance máximo.

06

Ability Tree e progressão

Em Oasis, após level 80 você gasta Ability Points (via .abilities) em três árvores compartilhadas - Knights (defesa/HP), Warriors (sobrevivência física + luz P.Atk) e Wizards (sobrevivência mágica + luz M.Atk/Cast.Spd). Você obtém 26 points no total; as árvores não são bloqueadas por classe. Os desbloqueios de linha usam o total de pontos gastos. A redefinição custa 10M Adena.

Wizards → Arcane Master.

Ability Points são per class (as subclasses cultivam sua própria barra). Observe o progresso em Alt+T, não na barra HUD EXP (ela permanece em 100% após 80). Os nós de ataque em Warriors/Wizards são intencionalmente pequenos (cerca de 1–3% por classificação) — os nós de sobrevivência são o verdadeiro investimento final do jogo.

07

Equipamento e itemização

Robe M.Atk/Cast.Spd, Perspicácia/Foco Mágico.

M.Atk, Cast.Spd, mCrit vestes. Arma de perspicácia/foco mágico. Habilidade Wizards → Arcane Master.

08

Direções de build

1

Glass ice

2

Control muse

taxa de terreno primeiro

09

Sinergias

Eva's Saint, Sword Muse, .