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ElfosMageClass ID 103

Mystic Muse

Desde Spellsinger·DPS mago

INTWITMENM.AtkCast.Spd

01

Visión general

Muse es un elfo nuclear de agua/hielo. Oasis elimina las cargas de Aura//, mejora , extiende los rangos de (restauración de 45 s) y Sueño/Miedo, mejora a daño+desventaja y convierte en un esteroide propio P.Def. Bombardeo de control elegante.

Elfo nuclear de hielo. La eliminación de carga Oasis y el control de rango 900 ponen a Muse en pie de igualdad con Archmage para los espacios mágicos de grupo.

02

Pros y contras

Pros

  • Grandes armas nucleares sin cargo
  • Raíces fuertes/lentas con daño
  • Excelente mago de fiesta

Cons

  • Bata squishy
  • Se debe utilizar la ventana de cancelación.
  • Gestión MP

03

Power Drivers

INT

Primario: M.Atk para el tamaño de nukes Hydro / hielo

WIT

Secundario: Cast.Spd y crítico mágico. El tempo del mage élfico vive aquí

MEN

Supervivencia: MP y M.Def para peleas largas y presión de focus

M.Atk

Escalado de los nukes principales. Encanta el arma pronto

Cast.Spd

Ciclos de nuke y follow-ups de control más rápidos; combina con gear WIT

04

Skills clave

05

Cómo jugar

PvE

Paquetes Aqua Splash / Blizzard (espera sin cargo), Ice Vortex en élites. Auto-pulido de Freezing Skin para chip físico.

PvP

Freezing Shackle (ahora también daña) → Dormir → Ventana de cancelación → Vórtice. Arcane Chaos y Wind Shackle (−Cast.Spd en niveles profundos) apagan a los lanzadores enemigos. Juega rango máximo.

06

Ability Tree y progresión

En Oasis, después de level 80 gastas Ability Points (a través de .abilities) en tres árboles compartidos: Knights (defensa/HP), Warriors (supervivencia física + luz P.Atk) y Wizards (supervivencia mágica + luz M.Atk/Cast.Spd). Obtienes 26 points en total; Los árboles no están bloqueados por clases. Los desbloqueos de filas utilizan el total de puntos gastados. El reinicio cuesta 10 millones Adena.

Wizards → Arcane Master.

Ability Points son per class (las subclases cultivan su propia barra). Mira el progreso en Alt+T, no en la barra EXP del HUD (permanece al 100% después de 80). Los nodos de ataque en Warriors/Wizards son intencionalmente pequeños (alrededor del 1 al 3% por rango); los nodos de supervivencia son la verdadera inversión final.

07

Equipo e itemización

Túnica M.Atk/Cast.Spd, Perspicacia/Enfoque Mágico.

Batas M.Atk, Cast.Spd, mCrit. Arma de perspicacia/enfoque mágico. Habilidad Wizards → Arcane Master.

08

Direcciones de build

1

Glass ice

2

Control muse

tarifa terrestre primero

09

Sinergias

Eva's Saint, Sword Muse, .