Mystic Muse
Desde Spellsinger·DPS mago
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Visión general
Muse es un elfo nuclear de agua/hielo. Oasis elimina las cargas de Aura//, mejora , extiende los rangos de (restauración de 45 s) y Sueño/Miedo, mejora a daño+desventaja y convierte en un esteroide propio P.Def. Bombardeo de control elegante.
Elfo nuclear de hielo. La eliminación de carga Oasis y el control de rango 900 ponen a Muse en pie de igualdad con Archmage para los espacios mágicos de grupo.
02
Pros y contras
Pros
- Grandes armas nucleares sin cargo
- Raíces fuertes/lentas con daño
- Excelente mago de fiesta
Cons
- Bata squishy
- Se debe utilizar la ventana de cancelación.
- Gestión MP
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Power Drivers
INT
Primario: M.Atk para el tamaño de nukes Hydro / hielo
WIT
Secundario: Cast.Spd y crítico mágico. El tempo del mage élfico vive aquí
MEN
Supervivencia: MP y M.Def para peleas largas y presión de focus
M.Atk
Escalado de los nukes principales. Encanta el arma pronto
Cast.Spd
Ciclos de nuke y follow-ups de control más rápidos; combina con gear WIT
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Skills clave
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Cómo jugar
PvE
Paquetes Aqua Splash / Blizzard (espera sin cargo), Ice Vortex en élites. Auto-pulido de Freezing Skin para chip físico.
PvP
Freezing Shackle (ahora también daña) → Dormir → Ventana de cancelación → Vórtice. Arcane Chaos y Wind Shackle (−Cast.Spd en niveles profundos) apagan a los lanzadores enemigos. Juega rango máximo.
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Ability Tree y progresión
En Oasis, después de level 80 gastas Ability Points (a través de .abilities) en tres árboles compartidos: Knights (defensa/HP), Warriors (supervivencia física + luz P.Atk) y Wizards (supervivencia mágica + luz M.Atk/Cast.Spd). Obtienes 26 points en total; Los árboles no están bloqueados por clases. Los desbloqueos de filas utilizan el total de puntos gastados. El reinicio cuesta 10 millones Adena.
Wizards → Arcane Master.
Ability Points son per class (las subclases cultivan su propia barra). Mira el progreso en Alt+T, no en la barra EXP del HUD (permanece al 100% después de 80). Los nodos de ataque en Warriors/Wizards son intencionalmente pequeños (alrededor del 1 al 3% por rango); los nodos de supervivencia son la verdadera inversión final.
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Equipo e itemización
Túnica M.Atk/Cast.Spd, Perspicacia/Enfoque Mágico.
Batas M.Atk, Cast.Spd, mCrit. Arma de perspicacia/enfoque mágico. Habilidad Wizards → Arcane Master.
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Direcciones de build
Glass ice
Control muse
tarifa terrestre primero
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Sinergias
Eva's Saint, Sword Muse, .