Przejdź do treści
LudzieArcherClass ID 92

Sagittarius

Z Hawkeye·DPS łucznik

DEXSTRCONAtk.SpdP.Atk

01

Przegląd

Strzelec to DPS ludzkiego łuku: odległość, trafienia krytyczne i ciśnienie . Oasis ulepsza zestaw — zwiększa zasięg, Snipe ma movable z zasięgiem +125 dla 20 minutes (nie jest to krótkie unieruchomienie), nie niszczy już twojego P.Def, Doskok 30 s, UE zyskuje M.Def, to % i +40% obrażeń PvE.

Kitujesz, zaznaczasz i usuwasz. Losowa odległość łuku jest wyłączona na tym serwerze (spójność w stylu Interlude).

02

Plusy i minusy

Pros

  • Bezpieczny fizyczny DPS na dystans
  • Snipe / QoL usuwa klasyczne samookaleczenia
  • Silna farma z

Cons

  • Ginie w walce wręcz, jeśli zostanie złapany bez Doskoku/UE
  • Zależne od drużyny dla najwyższej klasy PvP
  • Utrzymanie many podczas kitingu

03

Power Drivers

DEX

Podstawowy: Atk.Spd, szansa na trafienie krytyczne i celność dystansowa. Łucznicy żyją lub umierają dzięki temu atrybutowi

STR

Drugorzędny: P.Atk dla wielkości trafienia strzałą. Większe trafienia po Atk.Spd i współczynnik trafień krytycznych są dobre

CON

Przeżywalność: chip HP, dzięki któremu możesz przetrwać skupienie podczas kitesurfingu na strzelnicy

Atk.Spd

Prędkość ataku zamienia DEX w strzały na sekundę; rdzeń rytmu łuku DPS

P.Atk

Skalowanie umiejętności: Double Shot i automatyczne ataki fizyczne. Mocno zaczaruj łuk

04

Kluczowe skilki

05

Jak grać

PvE

Maksymalny zasięg Rolnictwo seryjne; Strzelaj do bossów.

PvP

Latawiec, Real Target/Death Sting okna, nigdy nie stójcie w miejscu dla magów. Rola: ranged physical DPS.

PvE

Strzelaj z karabinu snajperskiego przez 20 minut w ruchu, Burst Shot z rozszerzonego zasięgu Oasis, Hawk Eye bez niszczenia twojego P.Def. Idealny do gospodarstw na otwartym polu z PvE Mastery.

PvP

Zawsze trzymaj Snajpera. Wyjdź z kręgów magów, UE, gdy jest skupiony, Lethal Shot / Death Sting okien na celu wezwania. Potrzebujesz tanka lub Muzy bardziej niż Duelist – szanuj luki w walce wręcz.

06

Ability Tree i progresja

W Oasis, po level 80 wydajesz Ability Points (przez .abilities) w trzech wspólnych drzewach — Knights (obrona/HP), Warriors (przeżywalność fizyczna + światło P.Atk) i Wizards (przeżywalność magiczna + światło M.Atk/Cast.Spd). Otrzymujesz łącznie 26 points; drzewa nie są zablokowane na poziomie klas. Odblokowanie rzędów wykorzystuje sumę wydanych punktów. Reset kosztuje 10M Adena.

Warriors (prędkość, HP, redukcja otrzymywanych obrażeń od łuku) + Knights odporność. Zachowaj wystarczającą liczbę węzłów mobilności, aby nie uległy zawaleniu.

Ability Points to per class (podklasy posiadają własne paski). Obserwuj postęp na Alt+T, a nie na pasku HUD EXP (pozostaje na 100% po 80). Węzły ataku w Warriors/Wizards są celowo małe (około 1–3% na rangę) — węzły zwiększające przeżywalność są prawdziwą inwestycją końcową.

07

Gear i itemizacja

Łuki z Skupieniem/Pośpiechem/Guidance. Lekka zbroja. Klejnoty DEX/STR. Najpierw zaczaruj łuk. Wzmocnienia w stylu .

Skupienie łuku/Przyspieszenie/Guidance, lekki pancerz, DEX/STR. Zaczarowany łuk → rękawiczki/buty dla wygody Atk.Spd.

08

Kierunki buildów

1

Crit archer

Skupienie + Zło, DEX chude

2

Sustained kite

Przyspieszenie/Atk.Spd, więcej CON, Czas działania doskoku

09

Synergie

, /Furia, , imprezy Świętej Ewy . Działa z każdym tankiem, który powstrzymuje cię od aggro.