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EnanosMeleeClass ID 117

Fortune Seeker

Desde Bounty Hunter·Spoil / Melee

STRCONDEXP.AtkAtk.Spd

01

Visión general

Fortune Seeker es un luchador enano por la economía de saqueo/barrido. Oasis: Dual Axes, , pasivo, calidad de vida de /contraataque, mejor tierra para aplastar martillo/armadura, +40% PvE. Eres el motor Adena que también puede golpear: arruinar paquetes, Mass Sweep, seguir adelante.

identidad PvE primero; PvP es una bonificación con furia y herramientas de aplastamiento.

Fortune Seeker es el motor de botín de Oasis. (habilidad de dominio personalizada) y Dual Axes son las costumbres principales; todo lo demás es apoyo de combate de aplastamiento/Furia.

02

Pros y contras

Pros

  • + Ejes duales = economía agrícola de élite
  • Furia + puñetazo de combate
  • Aplastar la calidad de vida de la tierra

Cons

  • No es una clase PvP pura superior.
  • Se requiere rotación de deterioro/barrido para obtener valor
  • Fuerte competencia por los lugares agrícolas.

03

Power Drivers

STR

Primario: P.Atk en combate spoil cuando peleas de verdad, no solo farmeas

CON

Secundario: HP para peleas mid-melee y durabilidad en dungeons

DEX

Soporte: Atk.Spd y hit rate para que el combate spoil sea competitivo

P.Atk

Dial de combate; el éxito de Spoil es skill/level, no chase de stats

Atk.Spd

Cadencia de combate más rápida. Fury da una capa gratis de esteroides

04

Skills clave

05

Cómo jugar

Economy PvE

Estropear → matar → Mass Sweeper. Dual Axes más Fury significan que puedes limpiar más rápido que el antiguo BH mientras sigues imprimiendo Adena. Lleve un grupo a los antros de despojos cuando las manadas estén abarrotadas.

PvP

No eres un cazador de fantasmas. Juega intercambios de aplastamiento + Furia, Parry Stance/Respuesta para sobrevivir y retírate cuando estés concentrado. Tu verdadera condición para ganar es financiar el equipo del clan.

06

Ability Tree y progresión

En Oasis, después de level 80 gastas Ability Points (a través de .abilities) en tres árboles compartidos: Knights (defensa/HP), Warriors (supervivencia física + luz P.Atk) y Wizards (supervivencia mágica + luz M.Atk/Cast.Spd). Obtienes 26 points en total; Los árboles no están bloqueados por clases. Los desbloqueos de filas utilizan el total de puntos gastados. El reinicio cuesta 10 millones Adena.

Warriors + Knights: cultiva para siempre sin morir a causa de los trenes.

Ability Points son per class (las subclases cultivan su propia barra). Mira el progreso en Alt+T, no en la barra EXP del HUD (permanece al 100% después de 80). Los nodos de ataque en Warriors/Wizards son intencionalmente pequeños (alrededor del 1 al 3% por rango); los nodos de supervivencia son la verdadera inversión final.

07

Equipo e itemización

Ejes dobles / romos, pesados, STR/CON. Eficiencia de barrido > vidrio DPS.

Ejes duales con celeridad/enfoque, armadura pesada, STR/CON. La velocidad de barrido y HP importan más que las joyas críticas. Mantenga limpias las teclas de acceso rápido de estropear/barrer.

08

Direcciones de build

1

Spoil economy

velocidad clara + HP

2

Fury brawler

más equipo con capacidad PvP

09

Sinergias

Doom Cryer chants, tanks holding big trains, party for spoil dens.