Shillien Saint
Desde Shillien Elder·Sanador / Buffer
01
Visión general
Shillien Saint (tercero de Shillien Elder) es el sanador-amortiguador DE. Oasis está cargado: sin penalización MS, más P.Atk, M.Atk, Cast.Spd, P/M.Def, Max HP, Velocidad. , Granja universal Heaven/Disrupt, Grillete del viento −Cast.Spd. La línea clásica agrega Stigma, Cursed Field, y .
Tenga en cuenta el nombre: Shillien Saint, no Elder: Elder es la segunda clase.
DE sanador-búfer y una de las mejores clases de profecía de Oasis. por sí sola justifica el lugar en grupos mixtos físicos y mágicos.
02
Pros y contras
Pros
- es uno de los mejores potenciadores de fiesta Oasis
- Curación híbrida + utilidad oscura.
- herramientas agrícolas
Cons
- Objetivo de enfoque
- Cura los críticos
- No es una curación cardinal pura.
03
Power Drivers
MEN
Primario: MP y M.Def para heal / prophecy Dark Elf
WIT
Secundario: Cast.Spd para heals y refresco de Prophecy
Heal Power
Escalado: throughput de heal. Prophecy es sobre todo skill-side
Cast.Spd
Ciclos de soporte más rápidos cuando el party está focusado
MP
Sustain para heal y rebuff sin dry-cast a mitad de pelea
04
Skills clave
05
Cómo jugar
Party
Prophecy of Wind es un esteroide híbrido (físico + mágico + velocidad + HP). Prefabricado al enganchar. Archimagos enemigos con grilletes de viento. Lord of Vampires / Stigma (línea clásica) agrega el sabor de los Elfos Oscuros al juego que de otro modo sería de apoyo sagrado. Naming: Los jugadores suelen decir "Shillien Elder": esa es la clase 2nd. Su tercer nombre para mostrar es Shillien Saint.
06
Ability Tree y progresión
En Oasis, después de level 80 gastas Ability Points (a través de .abilities) en tres árboles compartidos: Knights (defensa/HP), Warriors (supervivencia física + luz P.Atk) y Wizards (supervivencia mágica + luz M.Atk/Cast.Spd). Obtienes 26 points en total; Los árboles no están bloqueados por clases. Los desbloqueos de filas utilizan el total de puntos gastados. El reinicio cuesta 10 millones Adena.
Knights/Wizards Poder de curación + resiste.
Ability Points son per class (las subclases cultivan su propia barra). Mira el progreso en Alt+T, no en la barra EXP del HUD (permanece al 100% después de 80). Los nodos de ataque en Warriors/Wizards son intencionalmente pequeños (alrededor del 1 al 3% por rango); los nodos de supervivencia son la verdadera inversión final.
07
Equipo e itemización
Poder de curación / Túnicas MP, Perspicacia/Conversión.
Poder de curación, MP, Cast.Spd, algunos M.Atk si tejes el Cielo. Sobrevive al fuego de enfoque: la profecía solo importa si vives para lanzarla dos veces.
08
Direcciones de build
Prophecy saint
Dark healer
más herramientas de poder curativo/vampiros
09
Sinergias
Spectral Dancer, Ghost Hunter/Sentinel, Storm Screamer.