Sword Muse
Desde Sword Singer·Buffer de canciones
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Visión general
Sword Muse canta el poder físico del grupo (Viento, Vitalidad, Cazador y más) mientras sigue blandiendo una espada. Oasis agrega , convierte Psycho/ en habilidades de ataque reales, aumenta el nivel de agresión, hace que sea físico con un alcance de 900, UD lv2 móvil (media definición) y + juntos.
Eres un duelista de apoyo: las canciones primero, la puñalada después.
Búfer de canciones de elfos. Oasis le dio a Muse daño personal y calidad de vida de barrera para que la clase se sienta como un combatiente, no solo como una lista de reproducción.
02
Pros y contras
Pros
- Canciones de fiesta esenciales.
- Oasis da daño personal real (Sinfonía/Furia)
- Fuertes raíces utilitarias
Cons
- No es un DPS primario
- Reutilización de canciones ligada a reglas de transmisión/velocidad de la música.
- Muere si se le trata como a un guerrero puro.
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Power Drivers
CON
Primario: canalización en vivo a través de canciones en medio del combate cuerpo a cuerpo. Los cantantes muertos no benefician a nadie
WIT
Secundario: Cast.Spd — la reutilización de canciones en este servidor rastrea la velocidad de transmisión
STR
Soporte: presión automática y Entangle mientras suenan las canciones
DEX
Soporte: Atk.Spd y precisión para que puedas contribuir entre los lanzamientos de canciones
Cast.Spd
Cadencia de reutilización de música: mantenga suficiente para rotar canciones sin quedarse sin aire durante mucho tiempo
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Skills clave
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Cómo jugar
Party
Las canciones son el producto: Viento, Vitalidad, Cazador, Vengeance, etc. Psycho/Sword Symphony ahora son habilidades de ataque para cuando se versionan las canciones. Entangle y arrestar para pelar.
PvP
Antes de cantar, mantente en el borde de la masa cuerpo a cuerpo, UD lv2 si estás concentrado. Una musa muerta pierde más DPS del grupo que un duelista muerto.
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Ability Tree y progresión
En Oasis, después de level 80 gastas Ability Points (a través de .abilities) en tres árboles compartidos: Knights (defensa/HP), Warriors (supervivencia física + luz P.Atk) y Wizards (supervivencia mágica + luz M.Atk/Cast.Spd). Obtienes 26 points en total; Los árboles no están bloqueados por clases. Los desbloqueos de filas utilizan el total de puntos gastados. El reinicio cuesta 10 millones Adena.
Knights / Warriors: estás parado en mitad de la pelea. Supervivencia > pequeños nodos P.Atk.
Ability Points son per class (las subclases cultivan su propia barra). Mira el progreso en Alt+T, no en la barra EXP del HUD (permanece al 100% después de 80). Los nodos de ataque en Warriors/Wizards son intencionalmente pequeños (alrededor del 1 al 3% por rango); los nodos de supervivencia son la verdadera inversión final.
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Equipo e itemización
Espada, confort medio/pesado, enfoque HP. No le dispares a tu musa con cañones de cristal.
Espada + armadura defensiva. HP y P.Def primero. Fury ayuda al daño personal, pero el tiempo de actividad de la canción es la métrica que importa.
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Direcciones de build
Pure songs
supervivencia + tiempo de actividad de la canción
Fury muse
más daño después de que terminan las canciones
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Sinergias
Spectral Dancer (dances), Hierophant Prophecy, Cardinal. Núcleo de fiesta físico de ensueño.