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ElfosSupportClass ID 100

Sword Muse

Desde Sword Singer·Buffer de canciones

CONWITSTRDEXCast.Spd

01

Visión general

Sword Muse canta el poder físico del grupo (Viento, Vitalidad, Cazador y más) mientras sigue blandiendo una espada. Oasis agrega , convierte Psycho/ en habilidades de ataque reales, aumenta el nivel de agresión, hace que sea físico con un alcance de 900, UD lv2 móvil (media definición) y + juntos.

Eres un duelista de apoyo: las canciones primero, la puñalada después.

Búfer de canciones de elfos. Oasis le dio a Muse daño personal y calidad de vida de barrera para que la clase se sienta como un combatiente, no solo como una lista de reproducción.

02

Pros y contras

Pros

  • Canciones de fiesta esenciales.
  • Oasis da daño personal real (Sinfonía/Furia)
  • Fuertes raíces utilitarias

Cons

  • No es un DPS primario
  • Reutilización de canciones ligada a reglas de transmisión/velocidad de la música.
  • Muere si se le trata como a un guerrero puro.

03

Power Drivers

CON

Primario: canalización en vivo a través de canciones en medio del combate cuerpo a cuerpo. Los cantantes muertos no benefician a nadie

WIT

Secundario: Cast.Spd — la reutilización de canciones en este servidor rastrea la velocidad de transmisión

STR

Soporte: presión automática y Entangle mientras suenan las canciones

DEX

Soporte: Atk.Spd y precisión para que puedas contribuir entre los lanzamientos de canciones

Cast.Spd

Cadencia de reutilización de música: mantenga suficiente para rotar canciones sin quedarse sin aire durante mucho tiempo

04

Skills clave

05

Cómo jugar

Party

Las canciones son el producto: Viento, Vitalidad, Cazador, Vengeance, etc. Psycho/Sword Symphony ahora son habilidades de ataque para cuando se versionan las canciones. Entangle y arrestar para pelar.

PvP

Antes de cantar, mantente en el borde de la masa cuerpo a cuerpo, UD lv2 si estás concentrado. Una musa muerta pierde más DPS del grupo que un duelista muerto.

06

Ability Tree y progresión

En Oasis, después de level 80 gastas Ability Points (a través de .abilities) en tres árboles compartidos: Knights (defensa/HP), Warriors (supervivencia física + luz P.Atk) y Wizards (supervivencia mágica + luz M.Atk/Cast.Spd). Obtienes 26 points en total; Los árboles no están bloqueados por clases. Los desbloqueos de filas utilizan el total de puntos gastados. El reinicio cuesta 10 millones Adena.

Knights / Warriors: estás parado en mitad de la pelea. Supervivencia > pequeños nodos P.Atk.

Ability Points son per class (las subclases cultivan su propia barra). Mira el progreso en Alt+T, no en la barra EXP del HUD (permanece al 100% después de 80). Los nodos de ataque en Warriors/Wizards son intencionalmente pequeños (alrededor del 1 al 3% por rango); los nodos de supervivencia son la verdadera inversión final.

07

Equipo e itemización

Espada, confort medio/pesado, enfoque HP. No le dispares a tu musa con cañones de cristal.

Espada + armadura defensiva. HP y P.Def primero. Fury ayuda al daño personal, pero el tiempo de actividad de la canción es la métrica que importa.

08

Direcciones de build

1

Pure songs

supervivencia + tiempo de actividad de la canción

2

Fury muse

más daño después de que terminan las canciones

09

Sinergias

Spectral Dancer (dances), Hierophant Prophecy, Cardinal. Núcleo de fiesta físico de ensueño.