Cardinal
De Bishop·Healer
01
Visão geral
Cardinal é o principal curador humano: grandes curas, limpezas e salvamentos de grupos. Oasis transforma / em monstros atacantes gerais (mortos-vivos recebem +30%), amplia os intervalos de Sleep/Hold/Root, substitui por (sem taxa de +10% MP) e mantém Olympiad em uma reutilização de 6s. Os críticos de cura são disabled nas fórmulas – o poder de cura bruto e Cast.Spd são mais importantes do que esperar por críticos de cura.
Você é a razão pela qual seu partido ignora os erros.
02
Prós e contras
Pros
- Melhor kit de ferramentas de cura bruta
- Fazenda solo viável via / Disrupt
- QV de
Cons
- Alvo primário em PvP
- Cure críticos - nenhuma loteria cura
- Menos poder de profecia que o Hierofante
03
Power Drivers
MEN
Primário: conjunto MP e M.Def. Os curandeiros lançam para sempre ou falham
WIT
Secundário: Cast.Spd então cura e limpa o terreno antes que o grupo morra
INT
Secundário leve: algumas ferramentas ofensivas do Heaven farm; nunca à frente de Heal Power ou WIT
Heal Power
Escalonamento de habilidades: tamanho bruto da cura. Os críticos de cura estão desativados aqui – a consistência vence
MP
Sustentação para guerras de clãs e chefes longos. As opções de estilo de conversão ajudam
04
Skills essenciais
05
Como jogar
PvE
Manter o tanque tampado; Fazenda celestial quando sozinho.
PvP
Pré-curar alvos de foco, Cleanse fechaduras, Sacrificar janelas. Função: main healer.
PvE
Você pode solo eficientemente com Might of Heaven / Disrupt Undead – ambos atingem qualquer monstro, com mortos-vivos levando 30% a mais. Em grupos, pré-lance Group Heal antes de grandes ataques AoE e mantenha Cleanse pronto para cadeias de atordoamento/enraizamento.
PvP
Fique atrás da linha do tanque. Pré-cure o alvo do foco, não você mesmo primeiro. Sublime Self-Sacrifice e Chain Heal (Classic-line) são botões para virar a luta quando conectados/aprendidos – trate-os como salvamentos uma vez por combate. Hold Undead em Oasis funciona em qualquer alvo, mas com duração mais curta e tempo de espera mais longo, então use-o como um peeling, não como um bloqueio permanente.
06
Ability Tree e progressão
Em Oasis, após level 80 você gasta Ability Points (via .abilities) em três árvores compartilhadas - Knights (defesa/HP), Warriors (sobrevivência física + luz P.Atk) e Wizards (sobrevivência mágica + luz M.Atk/Cast.Spd). Você obtém 26 points no total; as árvores não são bloqueadas por classe. Os desbloqueios de linha usam o total de pontos gastos. A redefinição custa 10M Adena.
Knights / Wizards para nós de poder de cura (Bênção do Guardião/Poção de Especialista, Bênção do Mágico) e M.Def. Ignore o ataque do Guerreiro.
Ability Points são per class (as subclasses cultivam sua própria barra). Observe o progresso em Alt+T, não na barra HUD EXP (ela permanece em 100% após 80). Os nós de ataque em Warriors/Wizards são intencionalmente pequenos (cerca de 1–3% por classificação) — os nós de sobrevivência são o verdadeiro investimento final do jogo.
07
Equipamento e itemização
Robes com Poder de Cura / MP / Cast.Spd. Arma: Conversão/Perspicácia/.
Heal Power e MP trunfo M.Atk. As opções de armas de conversão e manto MP%/Heal Power mantêm você lançando através de guerras de clãs. Os nós de Heal Power da árvore de habilidades se acumulam com equipamentos – pegue-os. Lembre-se: os críticos de cura estão desativados em todo o servidor, portanto, consistência > jogo.
08
Direções de build
Main healer
Poder de Cura + MP
Active bishop
mais Cast.Spd / Solo do Might of Heaven
09
Sinergias
Hierophant Prophecy, Eva's Saint , Sword Muse songs. Toda festa física quer você.