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Sistemas · Equipamento

Gear Score

Como o equipamento que tens posto vira um número, o que o sobe de verdade no Oasis e para que é que o top 10 usa essa skill.

O que é o Gear Score

Um ranking do equipamento equipado. Não é um medidor de poder de combate.

  • Buffs, dyes, Ability Trees, skills de classe e consumíveis não dão pontos. A pontuação é o equipamento.
  • Mudar de equipamento atualiza a pontuação ao vivo na hora. O quadro público é um instantâneo.
  • Esse instantâneo reconstrói-se de 6 em 6 horas, em ponto: 00:00, 06:00, 12:00 e 18:00 hora do servidor. A skill de lugar atualiza no mesmo instantâneo.
  • O quadro mostra o top 10. GMs ficam de fora.
  • .gs info pode estar à frente do teu lugar publicado até à próxima reconstrução.

O que sobe o número

Peças B, A e S que o catálogo conhece. Abaixo de B não soma nada.

  • A arma é a maior parte da pontuação. Grau e encantamento mais altos valem mais. Em armas, cada nível de +11 a +16 conta a dobrar. +16 é o teto do servidor e o encantamento mais alto que conta.
  • Uma arma S retail do patamar de 12.000 vale 12.000 a +0 e 25.200 a +16.
  • Armadura, joias e escudos somam a sua parte. Um set de armadura completo soma 1.500 fixos. Quando o bónus de encantamento do set entra, são mais 500, e o escudo do set soma 25.
  • Uma habilidade especial com nome na arma soma 500. Joias de boss somam 2.000 por cima da defesa. Peças masterwork somam um bónus fixo próprio.
  • Uma peça que o catálogo não conhece vale 0. O resto do equipamento continua a contar.
  • Uma peça que o cálculo rejeita tira-te do quadro inteiro. O caso habitual é uma opção de augment de arma que o servidor não reconhece. Corrige ou tira essa peça e o resto da pontuação volta no instantâneo seguinte.

O rare pontua mais

As peças rare do Oasis são mais fortes do que o retail de onde saíram, e a pontuação segue isso.

  • Armas rare ficam cerca de 8% acima da arma retail. O encantamento escala nessa base mais alta, por isso a diferença cresce à medida que encantas.
  • Rare Basalt começa em 12.940 antes de encantar. A arma S retail dessa família começa em 12.000. A +16 são 27.174 e 25.200.
  • Os duals próprios pontuam a partir do ataque da arma de origem. Angel Slayer*Angel Slayer começa em 14.390. Rare Angel Slayer*Angel Slayer começa em 15.570.
  • Armadura rare vale 20% a mais do que a mesma peça retail no mesmo encantamento. A armadura é uma fatia menor do que a arma; os 1.500 do set são o número grande do lado da armadura, e um set rare completo também os recebe.
  • Escudos rare valem cerca de 20% a mais pela defesa mais alta.

T-shirt, Excellence, joias e augments

Não ocupam um slot de arma ou armadura. Mesmo assim somam, e o .gs info mete-os nas linhas de armadura, joias e augment.

  • T-shirt do Olf, equipada: 500 por nível. +0 e +1 são ambos 500. +10 são 5.000. Aparece na linha da armadura.
  • Runa Excellence no inventário: 700 por nível. O nível 10 são 7.000. Só conta a runa mais alta. Aparece na linha do augment.
  • Joias do broche da loja de talismãs, equipadas: Garnet, Aquamarine e Onyx valem 200 por nível. Diamond e Pearl, 250. Emerald, 300. Seis joias no nível 5 são 7.000 juntas. Aparecem na linha das joias. Uma joia no inventário não soma.
  • Augments de arma também usam a linha do augment. Uma opção de skill normal vale 1.000. Um stat sem skill vale 100.
  • As opções que as pessoas caçam substituem esses 1.000: Celestial Shield 5.000, Empower 4.500 (chance 2.500), Refresh 4.000, Duel Might 3.500 (chance 2.000), Skill Refresh e Spell Refresh 3.000, Might e Wild Magic 2.500, Focus, Battle Roar e Prayer 2.000, Magic Barrier, Shield, Party Recall e +1 STR, CON, INT ou MEN 1.500. A versão de probabilidade do mesmo augment vale menos do que a versão fixa.

Onde ver

Três comandos de chat e as janelas num cliente atualizado.

  • .gs — o teu lugar no último instantâneo e quando é o próximo.
  • .gs info — a divisão ao vivo do que tens posto agora.
  • .gs board — a página de Gear Score no community board.
  • Seleciona outro jogador e abre os dados do clã na janela de alvo para ver a pontuação dele. A tua também aparece na janela de estado.
  • Os três comandos estão limitados a 3 usos por minuto.

Gear Ascendancy

Uma passiva, dez níveis. O nível 10 é o 1.º lugar. O distintivo no ícone mostra o nível da skill; a tooltip diz o lugar.

  • 1.º lugar — +5% de dano PvP e +5% de defesa PvP.
  • 2.º lugar — +4%. 3.º lugar — +3%.
  • Lugares 4, 5 e 6 — +2%.
  • Lugares 7 a 10 — +1%.
  • Cobre golpes físicos, skills físicas e skills mágicas, no dano e na defesa. Não é um bónus de EXP nem de PvE.
  • A skill não é guardada. Sais do top 10 numa atualização e ela é removida. Não funciona na Olimpíada.
  • Pode ficar ao lado de Apex Blessing e Class Champion se também os tiveres. Não os substitui.
  • Equipar uma arma melhor não dá a skill na hora. Dá-a o instantâneo seguinte, de 6 em 6 horas.

Respostas rápidas

Os desencontros com que os jogadores esbarram primeiro: pontuação ao vivo contra o quadro, e peças que parecem equipadas mas não somam.

Acabei de equipar uma arma melhor. Porque é que o lugar não mexeu?

A pontuação ao vivo mexeu. O .gs info e a janela de estado mostram isso. O quadro e o Gear Ascendancy esperam pelo instantâneo seguinte às 00:00, 06:00, 12:00 ou 18:00.

Porque é que o .gs info está mais alto do que o quadro?

O quadro é o último instantâneo. O .gs info é o que tens posto agora. Voltam a coincidir depois da próxima reconstrução.

Armas e armaduras rare pontuam mesmo mais?

Sim. Armas rare ficam cerca de 8% acima da arma retail, e o encantamento aumenta essa diferença. Armadura rare fica 20% acima da mesma peça retail. Escudos rare seguem a defesa mais alta.

A t-shirt e o Excellence não contaram.

A t-shirt e as joias do broche têm de estar equipadas. O Excellence tem de estar no inventário, e só conta a runa mais alta. O instantâneo também precisa de pelo menos uma arma, peça de armadura, joia ou escudo que pontue — uma t-shirt sozinha, sem nada que o catálogo conheça, não chega enquanto estás offline.

Não apareço no quadro de todo.

Ou não havia equipamento B/A/S equipado no último instantâneo, a personagem é GM, ou uma peça equipada foi rejeitada — normalmente um augment de arma desconhecido. Um item que o catálogo simplesmente não conhece é diferente: soma 0 e o resto do equipamento continua a contar.

O Gear Ascendancy funciona na Olimpíada e acumula com o Apex?

Não funciona na Olimpíada. Acumula com Apex Blessing e Class Champion se também os tiveres. Perdes o lugar na atualização seguinte e a skill é removida.

Passo seguinte

Encanta a arma, fecha o set e mantém a t-shirt, o Excellence e as joias na personagem. O quadro apanha isso no instantâneo seguinte.

Os portões já estão abertos

Cria a tua conta, descarrega o cliente e entra no Discord.