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HumanosMageClass ID 94

Archmage

Desde Sorcerer·DPS mago

INTWITMENM.AtkCast.Spd

01

Visión general

Archmage es un nuker de fuego humano: Vortex, y juegos de cancelación. Oasis elimina las puertas de carga en / / , aumenta la probabilidad de crítico mágico (+20%), extiende muchos rangos de desventajas a 900 y convierte la en una eliminación de 45 s y luego restauración. golpea más fuerte con menos tiempo de lanzamiento.

Ganas con velocidad de lanzamiento, M.Atk, y aterrizando en Dormir/Lento para que tus armas nucleares terminen.

El mago de fuego humano sigue siendo el nuclear de referencia. Oasis elimina principalmente la fricción (cargas, rangos cortos) e impulsa el crítico mágico tan bien que el equipo WIT y los SA mágicos estilo Focus se sienten gratificantes.

02

Pros y contras

Pros

  • Explosión mágica humana superior / AoE
  • Armas nucleares exclusivas y gratuitas en Oasis
  • Conjunto de control de largo alcance

Contras

  • Blando; un silencio y listo
  • MP hambriento sin Body to Mind
  • El temporizador de restauración de cancelación significa que debes usar mayúsculas en la ventana de 45 segundos.

03

Power Drivers

INT

Primario: escala M.Atk. Dial principal del tamaño del nuke de fuego

WIT

Secundario: Cast.Spd y crítico mágico. Ciclos más rápidos y crits más duros

MEN

Supervivencia / sustain: pool de MP y M.Def para terminar casts bajo presión

M.Atk

Escalado: Vortex, Rain of Fire y Prominence van con ataque mágico

Cast.Spd

Más casts por ventana; sleep/slow solo sirve si terminas el nuke a tiempo

04

Skills clave

Cancellation Slow

05

Cómo jugar

PvE

Paquetes de lluvia AoE; Élites del vórtice. Mantenga la mentalidad de Arcane Agility (velocidad de lanzamiento).

PvP

Dormir → Ventana de cancelación → nuclear. Mantén el rango máximo. Rol: nuker.

PvE

Tira con los ciclos Sleeping Cloud / Lento, luego Lluvia de Fuego y Vórtice. Inferno y Aura Symphony sin cargo significan que ya no tendrás que sentarte sobre botones muertos esperando orbes.

PvP

Nunca abras con tu arma nuclear más grande. Dormir o Lento primero, Cancellation si el objetivo está apilado, luego descargar Vortex/Prominence dentro de la ventana de Cancellation de 45 segundos antes de que regresen las ventajas. Manténgase cómodo en el rango 900 en las habilidades de control extendido Oasis.

06

Ability Tree y progresión

En Oasis, después de level 80 gastas Ability Points (a través de .abilities) en tres árboles compartidos: Knights (defensa/HP), Warriors (supervivencia física + luz P.Atk) y Wizards (supervivencia mágica + luz M.Atk/Cast.Spd). Obtienes 26 points en total; Los árboles no están bloqueados por clases. Los desbloqueos de filas utilizan el total de puntos gastados. El reinicio cuesta 10 millones Adena.

Wizards árbol para M.Def / magia tomada / luz M.Atk y Cast.Spd → Arcane Master. Splash Knights Resistencia mental si comes Roots.

Ability Points son per class (las subclases cultivan su propia barra). Mira el progreso en Alt+T, no en la barra EXP del HUD (permanece al 100% después de 80). Los nodos de ataque en Warriors/Wizards son intencionalmente pequeños (alrededor del 1 al 3% por rango); los nodos de supervivencia son la verdadera inversión final.

07

Equipo e itemización

Túnicas con M.Atk / Cast.Spd / Magic Crit. Arma: Perspicacia/Enfoque mágico/Conversión. Joyas INT/WIT. Encantar arma → túnica M.Def.

Apila M.Atk, Cast.Spd y crítico mágico. Las armas o Magic Focus son las predeterminadas; La conversión ayuda a los asedios prolongados. Los conjuntos de batas que agregan M.Atk o velocidad de lanzamiento superan a las batas vacías HP para esta clase.

08

Direcciones de build

1

Glass nuker

M.Atk + mCrit

2

Control mage

Cast.Spd + tarifa terrestre, Dormir/Lento primero

09

Sinergias

, / Song of Eva, , Dominator seals. Combínalo con tanques que aguantan mientras lanzas.