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OrcosSupportClass ID 116

Doom Cryer

Desde Warcryer·Buffer de party

MENWITINTCast.SpdMP

01

Visión general

Doom Cryer (pantalla del servidor; a veces escrito Doomcryer en el sitio) es el buffer de canto de Orc party. Oasis: gana (como Dominator), +M.Atk, sin cargas, causa daño mágico (poder 110), sin corte MS, Canto de Magnus también +15% P.Def y +20% HP, , Miedo/Espíritu de Ensueño de rango 900.

Rey de los grupos pequeños: tus cánticos hacen que los orcos y los grupos mixtos golpeen como camiones.

El nombre del juego es Doom Cryer (con un espacio). La tarjeta de reequilibrio del sitio web puede decir Doomcryer – misma clase (ID 116). Eres el motor del grupo Orco para combates cuerpo a cuerpo de Titanes, Khavataris y Enanos.

02

Pros y contras

Pros

  • Los mejores aficionados a los orcos en grupos pequeños
  • Acceso FoI + Magnus HP/P.Def extras
  • Daño por astillas de llama helada

Contras

  • FoI aún comparte la disciplina horaria del clan con las herramientas de la línea Dominator
  • Fragilidad personal
  • No es el kit completo de sellos del clan de Dominator.

03

Power Drivers

MEN

Primario: MP y M.Def para que los chants sigan rodando en peleas de party

WIT

Secundario: Cast.Spd para refrescar chants

INT

Solo secundario ligero; tu trabajo es poder de party, no DPS personal

Cast.Spd

Reglas music/cast reuse — casts más rápidos, menos huecos en buffs

MP

Sustain de peleas largas en rotaciones de chant

04

Skills clave

05

Cómo jugar

Party PvE

Rota los cánticos de Batalla/Magnus/Victoria para que los DD físicos nunca se queden desnudos. Magnus en Oasis también agrega P.Def y HP; manténgalo como alta prioridad para grupos cuerpo a cuerpo.

PvP

Pre-canto, luego Victoria al participar. Freezing Flame ahora inflige daño mágico (poder 110) además de la desventaja; tejelo cuando tengas un lanzamiento libre. Coordine FoI con los Dominadores para que el clan no queme la asignación por hora dos veces en la misma limpieza.

06

Ability Tree y progresión

En Oasis, después de level 80 gastas Ability Points (a través de .abilities) en tres árboles compartidos: Knights (defensa/HP), Warriors (supervivencia física + luz P.Atk) y Wizards (magia supervivencia + luz M.Atk/Cast.Spd). Obtienes 26 points en total; Los árboles no están bloqueados por clases. Los desbloqueos de filas utilizan el total de puntos gastados. El reinicio cuesta 10 millones Adena.

Wizards + Knights supervivencia.

Ability Points son per class (las subclases cultivan su propia barra). Mira el progreso en Alt+T, no en la barra EXP del HUD (permanece al 100% después de 80). Los nodos de ataque en Warriors/Wizards son intencionalmente pequeños (alrededor del 1 al 3% por rango); los nodos de supervivencia son la verdadera inversión final.

07

Equipo e itemización

Túnica MP/Cast.Spd. Mantente vivo para retractarte.

Mismas reglas de apoyo que Dominator: Cast.Spd, MP, capacidad de supervivencia. Un poco más de M.Atk es aceptable si te apoyas en , pero morir con los cánticos bajos es peor que fallar una bomba nuclear.

08

Direcciones de build

1

Pure chanter

2

Active cryer

Freezing Flame / tierra

09

Sinergias

Titan / Khavatari / Fortune Seeker. Dominador para clan + grupo de apilamiento en guerras.