Перейти к содержимому
ОркиСаппортClass ID 116

Doom Cryer

Из Warcryer·Пати-бафер

MENWITINTCast.SpdMP

01

Обзор

Doom Cryer (отображение сервера; иногда на сайте пишется Doomcryer) — это буфер песнопений орков party. Oasis: получает (как Dominator), +M.Atk, без зарядов, Ледяное пламя наносит магический урон (сила 110), Напев победы без сокращения MS, Напев Магнуса также +15% P.Def и +20% HP, , Страх/Дух снов на расстоянии 900.

Король небольшой группы — ваши песнопения заставляют орков и смешанные группы ехать как грузовики.

Внутриигровое имя — Doom Cryer (через пробел). На карточке ребалансировки сайта может быть указано Doomcryer — тот же класс (ID 116). Вы — двигатель отряда орков для титанов, хаватари и гномов ближнего боя.

02

Плюсы и минусы

Pros

  • Лучшие усиления орков для небольших групп.
  • Доступ к FoI + дополнительные услуги Магнуса HP/P.Def
  • Урон от чипов замораживающего пламени

Cons

  • FoI по-прежнему разделяет почасовую клановую дисциплину с инструментами линейки Dominator.
  • Личная хрупкость.
  • Не полный комплект клановых печатей Доминатора.

03

Power Drivers

MEN

Основной: MP и M.Def, поэтому песнопения продолжают звучать в групповых боях

WIT

Вторичный: Cast.Spd для скорости обновления пения

INT

Только легкая вторичка; ваша работа - партийная власть, а не личный ДПС

Cast.Spd

Применяются правила повторного использования музыки и актеров — более быстрые касты означают меньше пробелов в групповых усилениях

MP

Длительная поддержка ротации песнопений

04

Ключевые умения

05

Как играть

Party PvE

Меняйте песнопения «Битва», «Магнус» и «Победа», чтобы физические DD никогда не сидели обнаженными. Магнус на Oasis также добавляет P.Def и HP — сохраните высокий приоритет для групп ближнего боя.

PvP

Предварительное произнесение, затем «Победа» в начале боя. «Freezing Flame» теперь наносит магический урон (сила 110) поверх дебаффа — используйте его, когда у вас есть свободное применение. Координируйте FoI с Доминаторами, чтобы клан не сжигал почасовую ставку дважды за один и тот же вайп.

06

Ability Tree и прогрессия

На Oasis, после level 80, вы тратите Ability Points (через .abilities) на три общих дерева — Knights (защита/HP), Warriors (физическая выживаемость + свет P.Atk) и Wizards (магическая выживаемость + свет). M.Atk/Cast.Spd). Всего вы получаете 26 points; деревья не привязаны к классам. Для разблокировки строк используется общее количество потраченных очков. Сброс стоит 10M Adena.

Wizards + Knights живучесть.

Ability Points — это per class (подклассы фармят свой собственный бар). Следите за прогрессом на Alt+T, а не на шкале опыта HUD (она остается на уровне 100% после 80). Узлы нападения в Warriors/Wizards намеренно малы (около 1–3% на ранг) — узлы выживаемости — это настоящая инвестиция в эндшпиль.

07

Экипировка

Мантия MP/Cast.Spd. Оставайтесь в живых, чтобы повторить.

Те же правила поддержки, что и у Доминатора: Cast.Spd, MP, выживаемость. Чуть больше M.Atk приемлемо, если вы опираетесь на , но умереть с песнопениями вниз — хуже, чем промахнуться с ядерным ударом.

08

Направления билдов

1

Pure chanter

2

Active cryer

Freezing Flame / land

09

Синергии

Titan / Khavatari / Fortune Seeker. Доминатор для клана и группы в войнах.