Перейти к содержимому
ОркиСаппортClass ID 115

Dominator

Из Overlord·Клановый бафер

MENWITINTCast.SpdMP

01

Обзор

Доминатор — это буфер клана/альянса — печати Паагрио и Победа. Oasis: также усиливает M.Def, усиливает M.Atk, как P.Atk, Чародейскую ловкость, без сокращений MS, Flames of Invincibility without Spell Force charges (ClassRebalance: ограниченное использование на клан в час — не спамьте расточительно), Страх / Мечтательный дух Диапазон 900.

Вы выигрываете войны до того, как они начнутся, накапливая клановые усиления.

Доминатор — это стратегический буфер. Ваши печати решают, приживется ли клан. Oasis качество жизни ( M.Def, M.Atk, бесплатность FoI) делает класс менее утомительным и более ориентированным на принятие решений.

02

Плюсы и минусы

Pros

  • Лучшие общеклановые баффы
  • FoI без налога на заряд (ставка ограничена для каждого клана)
  • Улучшения / Oasis

Cons

  • FoI часовой лимит клана — координата
  • Лично мягкий
  • Менее гибкая партия, чем Doom Cryer для небольших групп.

03

Power Drivers

MEN

Основной: MP и M.Def для времени работы кланового баффа в фокусе

WIT

Вторичный: Cast.Spd для скорости обновления печати и Паагрио

INT

Свет: личный магический вклад — печати важнее, чем ваше ядерное оружие

Cast.Spd

Запечатать шкалу времени безотказной работы. Сила усиления — это в основном уровни навыков плюс настройки Oasis

MP

Сустейн для длительных клановых боев; никогда не сушите вращение среднего уплотнения

04

Ключевые умения

05

Как играть

Clan PvP / siege

Бафф перед маршем. Victories of Pa'agrio на Oasis больше не замедляют рейд — продолжайте в том же духе. Сохраните Flames of Invincibility для выбора времени трона, печати или перерыва; ClassRebalance ограничивает использование на клан в час, поэтому звоните в чат. Small groups: Вы по-прежнему приносите с собой Страх, Дух грез и печати, но Doom Cryer может быть более гибким для групп из пяти человек. Многие кланы используют и то, и другое.

06

Ability Tree и прогрессия

На Oasis, после level 80, вы тратите Ability Points (через .abilities) на три общих дерева — Knights (защита/HP), Warriors (физическая выживаемость + свет P.Atk) и Wizards (магическая выживаемость + свет). M.Atk/Cast.Spd). Всего вы получаете 26 points; деревья не привязаны к классам. Для разблокировки строк используется общее количество потраченных очков. Сброс стоит 10M Adena.

Wizards + Knights — пережить фокус-огонь.

Ability Points — это per class (подклассы фармят свой собственный бар). Следите за прогрессом на Alt+T, а не на шкале опыта HUD (она остается на уровне 100% после 80). Узлы нападения в Warriors/Wizards намеренно малы (около 1–3% на ранг) — узлы выживаемости — это настоящая инвестиция в эндшпиль.

07

Экипировка

Мантия MP/Cast.Spd/M.Def. Выжить > урон.

Чистая поддержка: Cast.Spd, MP, M.Def, HP. Вы в приоритете — способность Knights/Wizards должна затруднить удаление вас за одно молчание. Оружейной хватки достаточно; не гонитесь за нукером M.Atk.

08

Направления билдов

1

Clan war dominator

FoI discipline

2

Hybrid seals

more Cast.Spd / land

09

Синергии

Every clan physical and magical DD. Соединитесь с Doom Cryer для покрытия группы и клана.