Ghost Hunter
Desde Abyss Walker·DPS dagas
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Visión general
Ghost Hunter es la daga DE, a menudo la clase de golpe más aterradora. Oasis: Dual Daggers, 10s, 20 min, +20% Atk.Spd, lv2, −Cast.Spd, % vicioso, UE + M.Def, Maleficio/ física, Drenaje en Atk.Spd, +40% PvE.
Las mismas reglas de golpe STR/DEX; El kit DE añade presión hexagonal.
La daga de los Elfos Oscuros sigue siendo el punto de referencia para los asesinos. El kit Hex físico y de doble empuñadura Oasis hace que GH sea más letal y más útil que el Interlude original.
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Pros y contras
Pros
- Golpe de primer nivel + utilidad Hex
- Dual Daggers y persianas Atk.Spd
- Ventanas de contraataque
Cons
- Posicionamiento o busto
- Suave a AoE
- Comprobaciones de precisión
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Power Drivers
STR
Primario: tamaño P.Atk en blows y autos. El dagger Dark Elf escala más con STR
DEX
Secundario: Atk.Spd, crítico, land de blow y precisión. Primero land rate, luego crit power
CON
Supervivencia: HP/CP para terminar la ventana Lethal sin morir a mitad de combo
cAtk
Escalado: crit power multiplica Lethal cuando aciertas por detrás
P.Atk
Arma y STR alimentan el daño de blow; encanta el dagger pronto
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Skills clave
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Cómo jugar
PvE
Detrás del objetivo, ciclos letales, Hex para presión similar a Power Break (Power Break como habilidad seParry Stance desapareció; Hex lo lleva). Las dagas dobles también derriten los restos de los socios.
PvP
Ocultar/Shadow Step (línea clásica) hacia atrás Lethal Blow, Blinding Blow para +20% Atk.Spd, Counterattack al predecir. Cardenales enemigos de Sand Bomb (−Cast.Spd). Nunca soples desde el frente.
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Ability Tree y progresión
En Oasis, después de level 80 gastas Ability Points (a través de .abilities) en tres árboles compartidos: Knights (defensa/HP), Warriors (supervivencia física + luz P.Atk) y Wizards (supervivencia mágica + luz M.Atk/Cast.Spd). Obtienes 26 points en total; Los árboles no están bloqueados por clases. Los desbloqueos de filas utilizan el total de puntos gastados. El reinicio cuesta 10 millones Adena.
Warriors evasión/HP; Knights salpicar.
Ability Points son per class (las subclases cultivan su propia barra). Mira el progreso en Alt+T, no en la barra EXP del HUD (permanece al 100% después de 80). Los nodos de ataque en Warriors/Wizards son intencionalmente pequeños (alrededor del 1 al 3% por rango); los nodos de supervivencia son la verdadera inversión final.
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Equipo e itemización
Dagas duales Focus/Crit, ligeras, STR/DEX.
Dual Daggers Enfoque/, armadura ligera, STR y luego DEX. Una vez que los golpes aterricen de manera confiable, apile cAtk.
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Direcciones de build
Crit lethal
Hex hunter
tarifa terrestre / Atk.Spd
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Sinergias
Spectral Dancer, Shillien Saint , Storm Screamer cancel follow-ups.