Spectral Dancer
Desde Bladedancer·Buffer de danzas
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Visión general
Spectral Dancer trae /Furia/ y presencia dual. Oasis: , como mass attack, (los objetivos paralizados pueden recibir daño), Drain Health en Atk.Spd, UD lv2 mobile half def, Hex/ fisicalizado, +40% PvE.
Canciones de Muse + bailes tuyos = Interlude pico de fiesta.
Tope de baile con dientes reales. Oasis Fury y AoE evitan que Spectral Dancer se sienta como un boombox puro.
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Pros y contras
Pros
- Bailes obligatorios para fiestas físicas.
- Oasis área de efecto personal ()
- + el daño permitido es desagradable
Cons
- Riesgo de soporte de rango cuerpo a cuerpo
- No DPS primario
- La velocidad de reutilización del baile importa
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Power Drivers
CON
Primario: HP para vivir en medio del combate cuerpo a cuerpo mientras los bailes rotan
STR
Secundario: aporta Poison Blade Dance y daño automático, no pura almohadilla
DEX
Soporte: Atk.Spd y tasa de acierto en la línea de baile
WIT
Soporte: Cast.Spd — la reutilización de música aumenta con la velocidad de transmisión en este servidor
Cast.Spd
actualización de baile más rápida. Mantenga la utilidad alta sin largos intervalos
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Skills clave
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Cómo jugar
Party
Primero baila: fuego, furia, concentración, luego puedes hacer DPS. Poison Blade Dance como ataque masivo es AoE gratuito mientras se baila. Dance of Medusa: paraliza y Oasis permite dañar objetivos paralizados: coordina el fuego de enfoque.
PvP
Te paras cuerpo a cuerpo. Usa Arrest/Hex, UD lv2 cuando estés concentrado, y nunca dejes que los bailes caigan para un combo dual vanidoso.
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Ability Tree y progresión
En Oasis, después de level 80 gastas Ability Points (a través de .abilities) en tres árboles compartidos: Knights (defensa/HP), Warriors (supervivencia física + luz P.Atk) y Wizards (supervivencia mágica + luz M.Atk/Cast.Spd). Obtienes 26 points en total; Los árboles no están bloqueados por clases. Los desbloqueos de filas utilizan el total de puntos gastados. El reinicio cuesta 10 millones Adena.
Warriors + Knights: estás en la pila.
Ability Points son per class (las subclases cultivan su propia barra). Mira el progreso en Alt+T, no en la barra EXP del HUD (permanece al 100% después de 80). Los nodos de ataque en Warriors/Wizards son intencionalmente pequeños (alrededor del 1 al 3% por rango); los nodos de supervivencia son la verdadera inversión final.
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Equipo e itemización
Duales, armadura enfocada en HP, no vidrio.
Duales con armadura enfocada en HP. CON > STR hasta perfeccionar los bailes. Habilidad Warriors/Knights para sobrevivir en mitad de la pelea.
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Direcciones de build
Pure dances
Fury dancer
más daños personales
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Sinergias
Sword Muse, Hierophant, Cardinal. Motor de fiesta físico.