Spectral Dancer
De Bladedancer·Buffer de danças
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Visão geral
Spectral Dancer brings /Fury/ and duals presence. Oasis: , como mass attack, (alvos paralisados podem sofrer danos), Drenar Saúde em Atk.Spd, UD lv2 móvel meia defesa, Hex/ fisicalizado, +40% PvE.
Músicas do Muse + danças suas = Interlude pico da festa.
Buffer de dança com dentes reais. Oasis Fury e AoE impedem Spectral Dancer de se sentir como um puro boombox.
02
Prós e contras
Pros
- Bailes obrigatórios para festas físicas
- Oasis AoE pessoal ()
- + dano permitido é desagradável
Cons
- Risco de suporte de alcance corpo a corpo
- Não é DPS primário
- A velocidade de reutilização da dança é importante
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Power Drivers
CON
Primário: HP para viver no meio do corpo a corpo enquanto as danças giram
STR
Secundário: contribui com Poison Blade Dance e dano automático, não com pad puro
DEX
Suporte: Atk.Spd e taxa de acerto na linha de dança
WIT
Suporte: Cast.Spd — escala de reutilização de música com velocidade de transmissão neste servidor
Cast.Spd
Atualização de dança mais rápida. Mantenha a utilidade sem longos intervalos
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Skills essenciais
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Como jogar
Party
Dança primeiro – Fogo, Fúria, Concentration – então você pode fazer DPS. Poison Blade Dance como ataque em massa é AoE grátis enquanto as danças funcionam. Dance of Medusa: paralisa e Oasis permite dano em alvos paralisados – fogo focal coordenado.
PvP
Você está em combate corpo a corpo. Use Arrest/Hex, UD lv2 quando estiver focado, e nunca deixe as danças caírem para um combo duplo de vaidade.
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Ability Tree e progressão
Em Oasis, após level 80 você gasta Ability Points (via .abilities) em três árvores compartilhadas - Knights (defesa/HP), Warriors (sobrevivência física + luz P.Atk) e Wizards (sobrevivência mágica + luz M.Atk/Cast.Spd). Você obtém 26 points no total; as árvores não são bloqueadas por classe. Os desbloqueios de linha usam o total de pontos gastos. A redefinição custa 10M Adena.
Warriors + Knights — você está na pilha.
Ability Points são per class (as subclasses cultivam sua própria barra). Observe o progresso em Alt+T, não na barra HUD EXP (ela permanece em 100% após 80). Os nós de ataque em Warriors/Wizards são intencionalmente pequenos (cerca de 1–3% por classificação) — os nós de sobrevivência são o verdadeiro investimento final do jogo.
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Equipamento e itemização
Duals, armadura focada em HP, sem vidro.
Duplas com armadura focada em HP. CON > STR até que as danças sejam aperfeiçoadas. Habilidade Warriors/Knights para sobrevivência no meio da luta.
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Direções de build
Pure dances
Fury dancer
mais danos pessoais
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Sinergias
Sword Muse, Hierophant, Cardinal. Motor de festa física.