Hell Knight
Z Dark Avenger·Off-tank / Bruiser
01
Przegląd
Hell Knight to mroczniejszy ludzki tank — większe obrażenia, presja pantery i chciwość . Oasis naciska tak mocno: +40% PvP Attack, Furia pasywna (+10% P.Atk, +15% Atk.Spd/def/kryt/prędkość), prędkość lądowania zwiększona, jest fizyczna (Atk.Spd), można używać w dowolnym momencie HP przez 45 s następnie przywraca wzmocnienia, a Mroczna Pantera nie zjada już XP (na stałe Noblesse). Zasady dotyczące tych samych telefonów komórkowych UD/ jak Phoenix.
Jesteś agresywnym tankiem: trzymaj, kiedy trzeba, karz, kiedy możesz.
02
Plusy i minusy
Pros
- Najwyższe obrażenia czołgu PvP człowieka (+40% mistrzostwa + Furia)
- i Panther są znacznie czystsze na Oasis
- Silny nacisk /
Cons
- Bardziej miękka fantazja niż Phoenix, jeśli grasz z pełnymi obrażeniami
- Narzędzia nienawiści mają wspólny wzór 3s/dłuższy CD
- Łatwe do przekształcenia w okna półobronne UD
03
Power Drivers
CON
Podstawowy: HP, więc możesz grać bez obrońcy/bruisera bez pasowania
STR
Drugorzędne: inwestycja w rzeczywiste obrażenia — Furia i nagroda za atak PvP Mastery
DEX
Wsparcie: współczynnik trafień i narzędzia tarczy podczas naciskania
P.Def
Łagodzenie rdzenia za pomocą wzorów tarcz; nadal jest najpierw rycerzem
Atk.Spd
Tempo umiejętności; Drain Health skaluje się z prędkością ataku na Oasis
04
Kluczowe skilki
05
Jak grać
PvE
Farma czołgów lub osiłków z Panterą; PvE Mastery pomaga.
PvP
Otwórz Hamstring → Judgment → Dotknij okien. Pantera odwraca uwagę. Rola: off-tank / damage knight.
PvE
Pantera + Drain Health podtrzymanie; Furia utrzymuje wysoką prędkość jazdy. Touch of Death dla okien elitarnych (wzmocnienia powracają po 45 s).
PvP
Uderzasz mocniej niż Feniks (+40% ataku PvP). Hamstring (fizyczne) w Judgment, Dotyk, Shield Slam cisza (fizyczna + magia). Graj jako off-tank, który wygrywa transakcje, a nie jako czysta ściana.
06
Ability Tree i progresja
W Oasis, po level 80 wydajesz Ability Points (przez .abilities) w trzech wspólnych drzewach — Knights (obrona/HP), Warriors (przeżywalność fizyczna + światło P.Atk) i Wizards (przeżywalność magiczna + światło M.Atk/Cast.Spd). Otrzymujesz łącznie 26 points; drzewa nie są zablokowane na poziomie klas. Odblokowanie rzędów wykorzystuje sumę wydanych punktów. Reset kosztuje 10M Adena.
Hybrid Knights / Warriors. Chwyć Defense Master lub Survivor Master w zależności od tego, czy umrzesz pierwszy, czy nie będziesz w stanie dokończyć zabójstw.
Ability Points to per class (podklasy posiadają własne paski). Obserwuj postęp na Alt+T, a nie na pasku HUD EXP (pozostaje na 100% po 80). Węzły ataku w Warriors/Wizards są celowo małe (około 1–3% na rangę) — węzły zwiększające przeżywalność są prawdziwą inwestycją końcową.
07
Gear i itemizacja
Ciężki pancerz z klejnotami zadającymi obrażenia (STR/kryt), jeśli jest siniakiem; CON/HP, jeśli jest to czołg główny. Broń z Skupieniem/Pośpiechem. Zachowaj tarczę dla wartości Slam/UD.
Ciężki pancerz z mniejszymi obrażeniami (STR/kryt), jeśli jest siniakiem; CON, jeśli jest to czołg główny. Zachowaj tarczę na Uderzenie/UD. Klejnoty Atk.Spd wspomagają drenaż i kadencję .
08
Kierunki buildów
Damage knight
STR/Atk.Spd, uboga Furia, drzewo Warriors
Dark tank
CON/P.Def, Knights Mistrz, wsparcie Pantery
09
Synergie
Ci sami uzdrowiciele/bufory co Phoenix. Dobrze komponuje się z Łowcami Duchów, którzy wykańczają cele pozbawione dotyku.