Przejdź do treści
LudzieSupportClass ID 98

Hierophant

Z Prophet·Buffer

WITMENINTCast.SpdMP

01

Przegląd

Hierofant jest buforem ludzkich proroctw z lekkim leczeniem/obrażeniem. Oasis nie spowalnia już ruchu i dodaje poważne statystyki bojowe (w tym +20% M.Atk, +25% M.Def, +20% Cast.Spd, +25% P.Def). zastępuje Mądrość. / Przerwij pracę nad wszystkimi potworami. Zmieniasz drużynę ze średniej w skumulowaną.

Twoją wartością jest czas sprawności i wyczucie czasu Proroctwa, a nie osobisty DPS.

Bufor ludzkich proroctw. Na Oasis, jest jednym z najsilniejszych przycisków dla jednej drużyny w grze — traktuj jego czas odnowienia jak zdolność rajdu.

02

Plusy i minusy

Pros

  • to potężny steryd imprezowy Oasis
  • Potrafi się samoobronić za pomocą Nieba/Snu
  • Jakość

Cons

  • Słabsze czyste leczenie niż Cardinal
  • Przepowiednia CD złe zarządzanie powoduje bójki
  • Wciąż główny cel

03

Power Drivers

WIT

Podstawowy: Cast.Spd do szybkiego odbicia. Prorocy wygrywają dzięki dostępności czasu, a nie osobistemu DPS

MEN

Drugorzędny: MP basen i M.Def, dzięki czemu możesz skupić uwagę na imprezie

INT

Lekki: M.Atk dla narzędzi rolniczych Might of Heaven — nigdy nie przekracza prędkości odbicia

Cast.Spd

Tempo odświeżania wzmocnienia. Skuteczność to głównie poziom umiejętności + wartości Oasis, a nie egzotyczny sprzęt

MP

Sustain dla długich oblężeń i powtarzających się cykli Proroctwa / Empower

04

Kluczowe skilki

05

Jak grać

PvE

Prophecy przed pociągnięciem; utrzymuj buffy imprezowe.

PvP

Prophecy w trakcie ataku; Blokuj umiejętności na wrogich czołgach/biegaczach. Rola:

Party

Prophecy of Fire to twoja tożsamość — wersja Oasis to pełny stos bojowy bez utraty MS. Odśwież błogosławieństwa dotyczące liczników czasu czyszczenia. Block Shield / Block Wind Walk w zasięgu 900, aby rozebrać wrogie czołgi i biegacze.

Solo/duo

Might of Heaven uprawia wszystko; Uśpij/Rootuj dla bezpieczeństwa. Nie jesteś kardynałem — sprowadź prawdziwego uzdrowiciela do trudnych treści.

06

Ability Tree i progresja

W Oasis, po level 80 wydajesz Ability Points (przez .abilities) w trzech wspólnych drzewach — Knights (obrona/HP), Warriors (przeżywalność fizyczna + światło P.Atk) i Wizards (przeżywalność magiczna + światło M.Atk/Cast.Spd). Otrzymujesz łącznie 26 points; drzewa nie są zablokowane na poziomie klas. Odblokowanie rzędów wykorzystuje sumę wydanych punktów. Reset kosztuje 10M Adena.

Wizards / Knights dla przeżywalności i mocy leczenia (nadal leczysz punktowo).

Ability Points to per class (podklasy posiadają własne paski). Obserwuj postęp na Alt+T, a nie na pasku HUD EXP (pozostaje na 100% po 80). Węzły ataku w Warriors/Wizards są celowo małe (około 1–3% na rangę) — węzły zwiększające przeżywalność są prawdziwą inwestycją końcową.

07

Gear i itemizacja

Szata Cast.Spd / MP. Przenikliwość broni. Przetrwaj pierwszy, aby Prophecy wylądowało dwa razy na walkę.

Cast.Spd i MP, więc proroctwo i bloki nigdy nie są opóźniane. M.Def/HP z Ability Trees ma znaczenie, ponieważ wszyscy jako pierwsi celują w Hierofanta.

08

Kierunki buildów

1

Pure buffer

MP / Cast.Spd / przetrwanie

2

Hybrid heaven

więcej M.Atk dla solo/w małej grupie

09

Synergie

Kardynał do leczenia, zajęć tańca/pieśni, pieczęci Dominatora. Rdzeń partii zrównoważonych pod względem ludzi.