Titan
Z Destroyer·DPS wręcz
01
Przegląd
Tytan to dwuręczne uderzenie Orków — okna Szału i ogromne P.Atk. Notatki Oasis: Młot/ ląduje lepiej, Parowanie nie osłabia już Atk.Spd (ale daje mniejszą defensywę), Obrażenia Szału są nieco zmniejszone. Co ważne, (-25% zadanych obrażeń w PvP, -15% obrony w PvP) — oczekiwania w PvP powinny być szczere. Pozostajesz potworem w trybie PvE i oblężeniu, gdy Szał jest ograniczony w czasie.
Graj o okresy wzmocnień, a nie o niekończące się walki w skupionych drużynach.
Niszczyciel Orków 3. Oasis poprawił QoL, ale celowo osłabił mistrzostwo Tytana w PvP — przewodnicy, którzy cię ignorują, którzy cię okłamują.
02
Plusy i minusy
Pros
- Brutalna fantazja PvE / 2H
- Poprawione stawki za zgniatanie ziemi
- Parry QoL (bez cięcia Atk.Spd)
Cons
- Oasis PvP Mastery aktywnie osłabia obrażenia i obronę w PvP
- Szał nieco słabszy
- Przewidywalny bez narzędzi /mobilność
03
Power Drivers
STR
Podstawowy: P.Atk. Szał mnoży twój stack STR — to fantazja o zadawaniu obrażeń Tytanowi
CON
Drugorzędny: Pula HP pozwalająca przetrwać okna Szału i transakcje dwuręczne
DEX
Wsparcie: Atk.Spd i celność, dzięki czemu duże trafienia faktycznie trafiają
P.Atk
Skalowanie umiejętności: działają na nim zarówno umiejętności dwuręczne, jak i automatyczne. Zaczaruj broń mocno
Atk.Spd
Utrzymuje presję pomiędzy rzutami umiejętności; nigdy nie zastępuj STR czystą prędkością
04
Kluczowe skilki
05
Jak grać
PvE
Rozbijaj pakiety/bossów w Frenzy.
PvP
Wybieraj walki ostrożnie — osłabienie mistrzostwa jest realne; polegaj na pękających oknach i imprezach. Rola: melee DPS.
PvE
Nadal doskonałe — zwiększone współczynniki miażdżenia na lądzie, Parowanie bez utraty Atk.Spd, Okna Szału (nieznacznie zmniejszone obrażenia). Rozbijanie farm i najazdów pozostaje fantazją.
PvP
Bądź szczery: Titan PvP Mastery reduces damage dealt (−25%) and PvP defense (−15%). Wybieraj walki ze wsparciem drużyny, używaj Immortal Life / Over the Body / Szturmu (linia klasyczna) jako narzędzi i nie spodziewaj się, że sam pokonasz Fury Hell Knight.
06
Ability Tree i progresja
W Oasis, po level 80 wydajesz Ability Points (przez .abilities) w trzech wspólnych drzewach — Knights (obrona/HP), Warriors (przeżywalność fizyczna + światło P.Atk) i Wizards (przeżywalność magiczna + światło M.Atk/Cast.Spd). Otrzymujesz łącznie 26 points; drzewa nie są zablokowane na poziomie klas. Odblokowanie rzędów wykorzystuje sumę wydanych punktów. Reset kosztuje 10M Adena.
Ciężki Warriors / Knights — potrzebujesz każdego węzła obronnego, aby zrównoważyć osłabienie mistrzostwa PvP.
Ability Points to per class (podklasy posiadają własne paski). Obserwuj postęp na Alt+T, a nie na pasku HUD EXP (pozostaje na 100% po 80). Węzły ataku w Warriors/Wizards są celowo małe (około 1–3% na rangę) — węzły zwiększające przeżywalność są prawdziwą inwestycją końcową.
07
Gear i itemizacja
Miecz 2H/tępe Skupienie/Pośpiech/Obrażenia, ciężki pancerz, STR/CON. Zaczaruj broń.
2H Skupienie/obrażenia, ciężki pancerz, STR/CON. Inwestuj punkty umiejętności w obronę, aby zrównoważyć osłabienie mistrzostwa.
08
Kierunki buildów
Frenzy PvE
pełny STR
Siege titan
więcej CON/P.Def, Mistrz obrony umiejętności
09
Synergie
Doom Cryer / Dominator songs, Cardinal, . Przyprowadź uzdrowicieli – będziesz skupiony.