Przejdź do treści
OrkowieMeleeClass ID 113

Titan

Z Destroyer·DPS wręcz

STRCONDEXP.AtkAtk.Spd

01

Przegląd

Tytan to dwuręczne uderzenie Orków — okna Szału i ogromne P.Atk. Notatki Oasis: Młot/ ląduje lepiej, Parowanie nie osłabia już Atk.Spd (ale daje mniejszą defensywę), Obrażenia Szału są nieco zmniejszone. Co ważne, (-25% zadanych obrażeń w PvP, -15% obrony w PvP) — oczekiwania w PvP powinny być szczere. Pozostajesz potworem w trybie PvE i oblężeniu, gdy Szał jest ograniczony w czasie.

Graj o okresy wzmocnień, a nie o niekończące się walki w skupionych drużynach.

Niszczyciel Orków 3. Oasis poprawił QoL, ale celowo osłabił mistrzostwo Tytana w PvP — przewodnicy, którzy cię ignorują, którzy cię okłamują.

02

Plusy i minusy

Pros

  • Brutalna fantazja PvE / 2H
  • Poprawione stawki za zgniatanie ziemi
  • Parry QoL (bez cięcia Atk.Spd)

Cons

  • Oasis PvP Mastery aktywnie osłabia obrażenia i obronę w PvP
  • Szał nieco słabszy
  • Przewidywalny bez narzędzi /mobilność

03

Power Drivers

STR

Podstawowy: P.Atk. Szał mnoży twój stack STR — to fantazja o zadawaniu obrażeń Tytanowi

CON

Drugorzędny: Pula HP pozwalająca przetrwać okna Szału i transakcje dwuręczne

DEX

Wsparcie: Atk.Spd i celność, dzięki czemu duże trafienia faktycznie trafiają

P.Atk

Skalowanie umiejętności: działają na nim zarówno umiejętności dwuręczne, jak i automatyczne. Zaczaruj broń mocno

Atk.Spd

Utrzymuje presję pomiędzy rzutami umiejętności; nigdy nie zastępuj STR czystą prędkością

04

Kluczowe skilki

05

Jak grać

PvE

Rozbijaj pakiety/bossów w Frenzy.

PvP

Wybieraj walki ostrożnie — osłabienie mistrzostwa jest realne; polegaj na pękających oknach i imprezach. Rola: melee DPS.

PvE

Nadal doskonałe — zwiększone współczynniki miażdżenia na lądzie, Parowanie bez utraty Atk.Spd, Okna Szału (nieznacznie zmniejszone obrażenia). Rozbijanie farm i najazdów pozostaje fantazją.

PvP

Bądź szczery: Titan PvP Mastery reduces damage dealt (−25%) and PvP defense (−15%). Wybieraj walki ze wsparciem drużyny, używaj Immortal Life / Over the Body / Szturmu (linia klasyczna) jako narzędzi i nie spodziewaj się, że sam pokonasz Fury Hell Knight.

06

Ability Tree i progresja

W Oasis, po level 80 wydajesz Ability Points (przez .abilities) w trzech wspólnych drzewach — Knights (obrona/HP), Warriors (przeżywalność fizyczna + światło P.Atk) i Wizards (przeżywalność magiczna + światło M.Atk/Cast.Spd). Otrzymujesz łącznie 26 points; drzewa nie są zablokowane na poziomie klas. Odblokowanie rzędów wykorzystuje sumę wydanych punktów. Reset kosztuje 10M Adena.

Ciężki Warriors / Knights — potrzebujesz każdego węzła obronnego, aby zrównoważyć osłabienie mistrzostwa PvP.

Ability Points to per class (podklasy posiadają własne paski). Obserwuj postęp na Alt+T, a nie na pasku HUD EXP (pozostaje na 100% po 80). Węzły ataku w Warriors/Wizards są celowo małe (około 1–3% na rangę) — węzły zwiększające przeżywalność są prawdziwą inwestycją końcową.

07

Gear i itemizacja

Miecz 2H/tępe Skupienie/Pośpiech/Obrażenia, ciężki pancerz, STR/CON. Zaczaruj broń.

2H Skupienie/obrażenia, ciężki pancerz, STR/CON. Inwestuj punkty umiejętności w obronę, aby zrównoważyć osłabienie mistrzostwa.

08

Kierunki buildów

1

Frenzy PvE

pełny STR

2

Siege titan

więcej CON/P.Def, Mistrz obrony umiejętności

09

Synergie

Doom Cryer / Dominator songs, Cardinal, . Przyprowadź uzdrowicieli – będziesz skupiony.