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OrcosMeleeClass ID 113

Titan

Desde Destroyer·DPS cuerpo a cuerpo

STRCONDEXP.AtkAtk.Spd

01

Visión general

Titán es un aplastamiento orco a dos manos: ventanas frenéticas y enorme P.Atk. Notas Oasis: Hammer/ aterriza mejor, Parry ya no destripa Atk.Spd (pero da menos defensa), el daño de Frenesí se reduce ligeramente. Es importante destacar que (−25 % de daño infligido en PvP, −15 % de defensa en PvP): las expectativas en PvP deben ser honestas. Sigues siendo un monstruo en PvE y presión de asedio cuando Frenesí está cronometrado.

Juega para mejorar las ventanas, no para enfrentarte a grupos enfocados.

Destructor Orco 3º. Oasis mejoró la calidad de vida pero debilitó deliberadamente el dominio de Titan PvP: guías que ignoran eso te están mintiendo.

02

Pros y contras

Pros

  • Fantasía brutal PvE / 2H smash
  • Tarifas de tierra trituradas mejoradas
  • Parry QoL (sin corte Atk.Spd)

Cons

  • Oasis PvP Mastery debilita activamente el daño y las defensas PvP
  • Frenesí ligeramente más débil
  • Predecible sin herramientas /movilidad

03

Power Drivers

STR

Primario: P.Atk. Frenzy multiplica tu pila STR: esta es la fantasía del daño de Titán

CON

Secundario: grupo HP para vivir las ventanas de Frenzy y los intercambios a dos manos

DEX

Soporte: Atk.Spd y precisión para que los grandes golpes realmente aterricen

P.Atk

Escalado de habilidades: tanto las habilidades de dos manos como las automáticas utilizan esto. Encantar arma con fuerza

Atk.Spd

mantiene la presión alta entre lanzamientos de habilidades; nunca reemplace STR con pura velocidad

04

Skills clave

05

Cómo jugar

PvE

Aplasta paquetes/jefes en Frenzy.

PvP

Elige las peleas con cuidado: el nerf de dominio es real; confíe en ventanas reventadas y festeje. Rol: melee DPS.

PvE

Sigue siendo excelente: aumentan las tasas de aplastamiento de tierras, Parry Stance sin pérdida de Atk.Spd, ventanas de frenesí (daño ligeramente reducido). Las granjas y las incursiones siguen siendo la fantasía.

PvP

Sea honesto: Titan PvP Mastery reduces damage dealt (−25%) and PvP defense (−15%). Elige peleas con el apoyo del grupo, usa Immortal Life / Over the Body / Rush (línea clásica) como herramientas y no esperes superar en duelo a un Fury Hell Knight solo.

06

Ability Tree y progresión

En Oasis, después de level 80 gastas Ability Points (a través de .abilities) en tres árboles compartidos: Knights (defensa/HP), Warriors (supervivencia física + luz P.Atk) y Wizards (supervivencia mágica + luz M.Atk/Cast.Spd). Obtienes 26 points en total; Los árboles no están bloqueados por clases. Los desbloqueos de filas utilizan el total de puntos gastados. El reinicio cuesta 10 millones Adena.

Pesado Warriors / Knights: necesitas todos los nodos defensivos para compensar el debilitamiento del dominio PvP.

Ability Points son per class (las subclases cultivan su propia barra). Mira el progreso en Alt+T, no en la barra EXP del HUD (permanece al 100% después de 80). Los nodos de ataque en Warriors/Wizards son intencionalmente pequeños (alrededor del 1 al 3% por rango); los nodos de supervivencia son la verdadera inversión final.

07

Equipo e itemización

Espada 2H/Enfoque contundente/Prisa/Daño, armadura pesada, STR/CON. Encantar arma.

Enfoque/Daño 2H, armadura pesada, STR/CON. Invest Ability apunta en gran medida a la defensa para compensar el debilitamiento del dominio.

08

Direcciones de build

1

Frenzy PvE

completo STR

2

Siege titan

más CON/P.Def, Maestro de defensa de habilidades

09

Sinergias

Doom Cryer / Dominator chants, Cardinal, . Trae sanadores: estarás concentrado.