Wyszukiwanie działa we wszystkich językach tej strony.
Klasyczne umiejętności
Duża nowość Interlude+: 101 umiejętności 3. profesji z Classic Secret of Empire, przeniesionych do Oasis i dostrojonych do capu 80. Każda profesja ma własny zestaw — poniżej według ras.
101
Unikalne umiejętności
89
Nowe ID
11
Rozszerzone umiejętności
80
Dostosowane do poziomu
- 101 unikalnych ID. 89 to nowe umiejętności w Interlude; 11 istniejących zostało rozszerzonych lub przestrojonych.
- Poziomy magii, które Classic uczył na 81–85, są ścięte do 80, w tym Sublime Self-Sacrifice, Full Knockdown i Vampiric Mist.
- Tanki ściągają cele Chain Strike i Mass Chain Strike. Łucznicy wykrywają Hide przez Detect Darkness.
- Nukerzy dostają Spell Master i Arcane Shield. Summonerzy dzielą stany przez Servitor Share i przywołują soul/spirit shoty.
- Daggerzy mają Hide, Shadow Step i Clear Movements. Maestro craftuje z Critical Creation i Creation Master.
Charakterystyczne mechaniki
- Chain Strike / Mass Chain Strike — ściąga trafione cele do castera.
- Immortal Life — HP Titana nie spadnie poniżej 1, dopóki buff trwa.
- Arcane Shield — otrzymane obrażenia HP są płacone z MP.
- Servitor Share — kopiuje część statystyk walki mistrza na serwitora.
- Chain Heal — leczy 10 najbardziej rannych sojuszników wokół celu.
- Sublime Self-Sacrifice — uzupełnia HP/MP/CP party poza casterem.
- Critical Creation / Creation Master — duplikuje craft i podnosi szansę receptury.
Rozszerzone umiejętności Interlude
- Power Break — 19 poziomów (było 17), magia 32–78.
- Fire / Ice / Wind Vortex — 2 poziomy.
- Divine Power — 3 poziomy bonusu otrzymywanego leczenia.
- Mana Gain — 6 poziomów, magia ścięta do 80.
- Seal of Blockade — 3 poziomy.
- Vampiric Mist — poziom magii 80.
Najedź na umiejętność, aby zobaczyć tooltip z gry.

Bramy są otwarte
Załóż konto, pobierz klienta i dołącz na Discorda — Oasis Interlude+ już gra.