Przejdź do treści

Wyszukiwanie działa we wszystkich językach tej strony.

Klasyczne umiejętności

Duża nowość Interlude+: 101 umiejętności 3. profesji z Classic Secret of Empire, przeniesionych do Oasis i dostrojonych do capu 80. Każda profesja ma własny zestaw — poniżej według ras.

101
Unikalne umiejętności
89
Nowe ID
11
Rozszerzone umiejętności
80
Dostosowane do poziomu
  • 101 unikalnych ID. 89 to nowe umiejętności w Interlude; 11 istniejących zostało rozszerzonych lub przestrojonych.
  • Poziomy magii, które Classic uczył na 81–85, są ścięte do 80, w tym Sublime Self-Sacrifice, Full Knockdown i Vampiric Mist.
  • Tanki ściągają cele Chain Strike i Mass Chain Strike. Łucznicy wykrywają Hide przez Detect Darkness.
  • Nukerzy dostają Spell Master i Arcane Shield. Summonerzy dzielą stany przez Servitor Share i przywołują soul/spirit shoty.
  • Daggerzy mają Hide, Shadow Step i Clear Movements. Maestro craftuje z Critical Creation i Creation Master.

Charakterystyczne mechaniki

  • Chain Strike / Mass Chain Strike — ściąga trafione cele do castera.
  • Immortal Life — HP Titana nie spadnie poniżej 1, dopóki buff trwa.
  • Arcane Shield — otrzymane obrażenia HP są płacone z MP.
  • Servitor Share — kopiuje część statystyk walki mistrza na serwitora.
  • Chain Heal — leczy 10 najbardziej rannych sojuszników wokół celu.
  • Sublime Self-Sacrifice — uzupełnia HP/MP/CP party poza casterem.
  • Critical Creation / Creation Master — duplikuje craft i podnosi szansę receptury.

Rozszerzone umiejętności Interlude

  • Power Break — 19 poziomów (było 17), magia 32–78.
  • Fire / Ice / Wind Vortex — 2 poziomy.
  • Divine Power — 3 poziomy bonusu otrzymywanego leczenia.
  • Mana Gain — 6 poziomów, magia ścięta do 80.
  • Seal of Blockade — 3 poziomy.
  • Vampiric Mist — poziom magii 80.

Najedź na umiejętność, aby zobaczyć tooltip z gry.

Bramy są otwarte

Załóż konto, pobierz klienta i dołącz na Discorda — Oasis Interlude+ już gra.