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Skills clássicas

Uma grande funcionalidade do Interlude+: 101 skills de 3.ª classe de Classic Secret of Empire, portadas para o Oasis e afinadas para o cap de nível 80. Cada profissão tem o seu kit — listado por raça abaixo.

101
Skills únicas
89
IDs novas
11
Skills alargadas
80
Adaptadas ao nível
  • 101 IDs únicos. 89 são novas no Interlude; 11 skills existentes foram alargadas ou retocadas.
  • Os magic levels que o Classic ensinava em 81–85 ficam limitados a 80, incluindo Sublime Self-Sacrifice, Full Knockdown e Vampiric Mist.
  • Tanques puxam com Chain Strike e Mass Chain Strike. Arqueiros revelam Hide com Detect Darkness.
  • Nukers ganham Spell Master e Arcane Shield. Summoners partilham stats com Servitor Share e podem invocar soul/spirit shots.
  • Daggers têm Hide, Shadow Step e Clear Movements. Maestro crafta com Critical Creation e Creation Master.

Mecânicas características

  • Chain Strike / Mass Chain Strike — puxa os alvos atingidos até ao caster.
  • Immortal Life — o HP do Titan não desce abaixo de 1 enquanto o buff está ativo.
  • Arcane Shield — o dano de HP recebido é pago com MP.
  • Servitor Share — copia uma parte dos stats de combate do mestre para o servitor.
  • Chain Heal — cura os 10 aliados mais feridos à volta do alvo.
  • Sublime Self-Sacrifice — enche HP/MP/CP do party excepto o caster.
  • Critical Creation / Creation Master — duplica crafts e sobe a taxa das receitas.

Skills de Interlude alargadas

  • Power Break — 19 níveis (eram 17), magia 32–78.
  • Fire / Ice / Wind Vortex — 2 níveis.
  • Divine Power — 3 níveis de bónus de cura recebida.
  • Mana Gain — 6 níveis, magia limitada a 80.
  • Seal of Blockade — 3 níveis.
  • Vampiric Mist — magic level 80.

Passe o rato sobre uma skill para ver o tooltip do jogo.

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