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Skills clássicas
Uma grande funcionalidade do Interlude+: 101 skills de 3.ª classe de Classic Secret of Empire, portadas para o Oasis e afinadas para o cap de nível 80. Cada profissão tem o seu kit — listado por raça abaixo.
101
Skills únicas
89
IDs novas
11
Skills alargadas
80
Adaptadas ao nível
- 101 IDs únicos. 89 são novas no Interlude; 11 skills existentes foram alargadas ou retocadas.
- Os magic levels que o Classic ensinava em 81–85 ficam limitados a 80, incluindo Sublime Self-Sacrifice, Full Knockdown e Vampiric Mist.
- Tanques puxam com Chain Strike e Mass Chain Strike. Arqueiros revelam Hide com Detect Darkness.
- Nukers ganham Spell Master e Arcane Shield. Summoners partilham stats com Servitor Share e podem invocar soul/spirit shots.
- Daggers têm Hide, Shadow Step e Clear Movements. Maestro crafta com Critical Creation e Creation Master.
Mecânicas características
- Chain Strike / Mass Chain Strike — puxa os alvos atingidos até ao caster.
- Immortal Life — o HP do Titan não desce abaixo de 1 enquanto o buff está ativo.
- Arcane Shield — o dano de HP recebido é pago com MP.
- Servitor Share — copia uma parte dos stats de combate do mestre para o servitor.
- Chain Heal — cura os 10 aliados mais feridos à volta do alvo.
- Sublime Self-Sacrifice — enche HP/MP/CP do party excepto o caster.
- Critical Creation / Creation Master — duplica crafts e sobe a taxa das receitas.
Skills de Interlude alargadas
- Power Break — 19 níveis (eram 17), magia 32–78.
- Fire / Ice / Wind Vortex — 2 níveis.
- Divine Power — 3 níveis de bónus de cura recebida.
- Mana Gain — 6 níveis, magia limitada a 80.
- Seal of Blockade — 3 níveis.
- Vampiric Mist — magic level 80.
Passe o rato sobre uma skill para ver o tooltip do jogo.

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