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Pendentes de dragão
Os pendentes Wind e Land Dragon são acessórios defensivos para todas as classes. Ocupam o slot de underwear e dão redução de dano crítico físico e mágico mais P. Def e M. Def fixos. Refinamento até +10.
Os dois tipos
Wind Dragon Pendant
Sustain e regeneração de MP
Max HP/MP e regen de HP/MP. Melhor para magos, healers, summoners e lutadores pesados em skills.
Land Dragon Pendant
Tank de escudo e P. Def
Shield Defense Rate, Shield Defense % e P. Def. Mais forte em Paladin, Dark Avenger, Shillien Knight, Temple Knight e quem usa escudo.
Ambos os tipos concedem Crit Damage Resistance (físico), redução de Received M. Critical Damage e Crit Chance Resistance em linhas de refinamento por nível que melhoram em cada passo. Os valores base de P.Def/M.Def são idênticos por nível.
Crit Damage Resistance aplica-se a críticos físicos. Received M. Critical Damage aplica-se a críticos mágicos. Nenhum reduz a chance de crítico mágico — só o dano quando acerta.
Os bónus de escudo do pendente Land somam-se aos stats normais do escudo: Shield Defense Rate é a chance de bloquear e Shield Defense é quanto o bloqueio absorve.
Como obter
Compra e upgrade no NPC Oasis Item Shop (Shop/Oasis) nas cidades principais, na página Dragon Pendants.
| Item | Custo |
|---|---|
| Comprar pendente Wind ou Land Lv. 1 | 300.000.000 adena |
| Upgrade Lv. 1 → Lv. 2 | 300.000.000 adena |
| Upgrade Lv. 2 → Lv. 3 | 500.000.000 adena |
O refinamento não se conserva no upgrade. Um +7 Lv. 1 torna-se um +0 Lv. 2 limpo.
Refinamento
Usa Pendant Polish ou Shining Pendant Polish no Oasis Item Shop → Buy Polish. Ambos os pergaminhos têm 45% de sucesso em cada nível de +0 a +10. Bónus de XP/SP a partir de +5.
Pendant Polish
100.000.000 adena
Refina até +10. Se falhar em +1 ou acima, o pendente é destruído.
Shining Pendant Polish
300.000.000 adena+10.000.000 adena antiga
Usável até +8. Se falhar, o pendente fica no refinamento atual (sem destruição).
Em +0, os pendentes usam uma skill passiva de efeito básico com forte resistência a críticos desse tier. A partir de +1, uma skill de efeito de refinamento substitui-a (não acumulam). Cada nível de pendente tem a sua própria linha de resistência a críticos, por isso cada passo de refinamento melhora a resistência a dano crítico, a dano crítico mágico e à chance de crítico face ao nível anterior — incluindo a transição +0 → +1. P.Def, M.Def e stats de escudo também melhoram imediatamente em +1. A mesma mecânica aplica-se a Wind e Land.
Tabelas de stats
As linhas de refinamento Wind mostram valores totais em cada nível (base do item + bónus de skill como no tooltip do cliente). Incluem os onze níveis de refinamento (+0 a +10).
| Nível | Defesa física | Defesa mágica | Max MP | Crit Dmg Resist | M.Crit Dmg Resist | Crit Chance Resist | XP/SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 40 | 30 | +105 | −6% | −6% | −2.4% | — |
| +1 | 40 | +40 | +165 | −6% | −6% | −3.4% | — |
| +2 | 40 | +50 | +210 | −10% | −10% | −4.4% | — |
| +3 | 40 | +60 | +260 | −13% | −13% | −5.4% | — |
| +4 | 40 | +70 | +315 | −17% | −17% | −6.4% | — |
| +5 | 40 | +80 | +375 | −20% | −20% | −7.4% | +5% |
| +6 | 40 | +90 | +480 | −24% | −24% | −7.4% | +10% |
| +7 | 40 | +100 | +565 | −28% | −28% | −8.4% | +15% |
| +8 | 40 | +110 | +635 | −31% | −31% | −9.4% | +20% |
| +9 | 40 | +125 | +695 | −35% | −35% | −10.4% | +30% |
| +10 | 40 | +140 | +780 | −38% | −38% | −11.4% | +40% |
| Nível | Defesa física | Defesa mágica | Max MP | Max HP | Crit Dmg Resist | M.Crit Dmg Resist | Crit Chance Resist | XP/SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 55 | +30 | +105 | +155 | −12% | −12% | −2% | — |
| +1 | 55 | +40 | +165 | +250 | −13% | −13% | −2.4% | — |
| +2 | 55 | +50 | +210 | +390 | −16% | −16% | −3.4% | — |
| +3 | 55 | +60 | +260 | +605 | −19% | −19% | −4.4% | — |
| +4 | 55 | +70 | +315 | +765 | −22% | −22% | −5.4% | — |
| +5 | 55 | +80 | +375 | +930 | −25% | −25% | −6.4% | +5% |
| +6 | 55 | +90 | +480 | +1,075 | −28% | −28% | −7.4% | +10% |
| +7 | 55 | +100 | +565 | +1,215 | −31% | −31% | −8.4% | +15% |
| +8 | 55 | +110 | +635 | +1,335 | −34% | −34% | −9.4% | +20% |
| +9 | 55 | +125 | +695 | +1,465 | −36% | −36% | −10.4% | +30% |
| +10 | 55 | +140 | +780 | +1,580 | −38% | −38% | −11.4% | +40% |
| Nível | Defesa física | Defesa mágica | Max MP | Max HP | HP Recovery | MP Recovery | Crit Dmg Resist | M.Crit Dmg Resist | Crit Chance Resist | XP/SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 70 | +30 | +105 | +155 | +1.8 | +0.5 | −18% | −18% | −2% | — |
| +1 | 70 | +40 | +165 | +250 | +1.9 | +0.7 | −20% | −20% | −2.4% | — |
| +2 | 70 | +50 | +210 | +390 | +2.1 | +1.0 | −22% | −22% | −3.4% | — |
| +3 | 70 | +60 | +260 | +605 | +2.3 | +1.1 | −24% | −24% | −4.4% | — |
| +4 | 70 | +70 | +315 | +765 | +3.1 | +1.3 | −26% | −26% | −5.4% | — |
| +5 | 70 | +80 | +375 | +930 | +4.2 | +1.5 | −28% | −28% | −6.4% | +5% |
| +6 | 70 | +90 | +480 | +1,075 | +4.7 | +1.8 | −30% | −30% | −7.4% | +10% |
| +7 | 70 | +100 | +565 | +1,215 | +4.9 | +1.9 | −32% | −32% | −8.4% | +15% |
| +8 | 70 | +110 | +635 | +1,335 | +6.2 | +2.2 | −34% | −34% | −9.4% | +20% |
| +9 | 70 | +125 | +695 | +1,465 | +6.8 | +2.4 | −36% | −36% | −10.4% | +30% |
| +10 | 70 | +140 | +780 | +1,580 | +7.4 | +2.8 | −38% | −38% | −11.4% | +40% |
As linhas de refinamento Land mostram apenas bónus do skill passivo (colunas P.Def/M.Def skill). O Item P.Def e M.Def da tabela base acima aplicam-se em cada nível de refinamento.
Só M.Def escala na linha de refinamento; Shield Defense Rate e Shield Defense % também escalam.
| Nível | M.Def (skill) | Shield Def Rate | Shield Defense % | Crit Dmg Resist | M.Crit Dmg Resist | Crit Chance Resist | XP/SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | +30 | +10% | +3% | −5% | −5% | −2% | — |
| +1 | +40 | +15% | +6% | −6% | −6% | −2.4% | — |
| +2 | +50 | +20% | +10% | −10% | −10% | −4.4% | — |
| +3 | +60 | +30% | +15% | −13% | −13% | −5.4% | — |
| +4 | +70 | +40% | +20% | −17% | −17% | −6.4% | — |
| +5 | +80 | +50% | +25% | −20% | −20% | −7.4% | +5% |
| +6 | +90 | +60% | +30% | −24% | −24% | −7.4% | +10% |
| +7 | +100 | +70% | +35% | −28% | −28% | −8.4% | +15% |
| +8 | +110 | +80% | +40% | −31% | −31% | −9.4% | +20% |
| +9 | +125 | +90% | +45% | −35% | −35% | −10.4% | +30% |
| +10 | +140 | +100% | +50% | −38% | −38% | −11.4% | +40% |
Ganha P.Def na linha de refinamento além de M.Def e stats de escudo.
| Nível | P.Def (skill) | M.Def (skill) | Shield Def Rate | Shield Defense % | Crit Dmg Resist | M.Crit Dmg Resist | Crit Chance Resist | XP/SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | +55 | +30 | +10% | +3% | −12% | −12% | −2% | — |
| +1 | +70 | +40 | +15% | +6% | −13% | −13% | −2.4% | — |
| +2 | +90 | +50 | +20% | +10% | −16% | −16% | −4.4% | — |
| +3 | +120 | +60 | +30% | +15% | −19% | −19% | −5.4% | — |
| +4 | +145 | +70 | +40% | +20% | −22% | −22% | −6.4% | — |
| +5 | +175 | +80 | +50% | +25% | −25% | −25% | −7.4% | +5% |
| +6 | +215 | +90 | +60% | +30% | −28% | −28% | −7.4% | +10% |
| +7 | +270 | +100 | +70% | +35% | −31% | −31% | −8.4% | +15% |
| +8 | +305 | +110 | +80% | +40% | −34% | −34% | −9.4% | +20% |
| +9 | +330 | +125 | +90% | +45% | −36% | −36% | −10.4% | +30% |
| +10 | +355 | +140 | +100% | +50% | −38% | −38% | −11.4% | +40% |
Mesma linha que Lv. 2 em +0, com maior resistência base a Crit Dmg.
| Nível | P.Def (skill) | M.Def (skill) | Shield Def Rate | Shield Defense % | Crit Dmg Resist | M.Crit Dmg Resist | Crit Chance Resist | XP/SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | +55 | +30 | +10% | +3% | −18% | −18% | −2% | — |
| +1 | +70 | +40 | +15% | +6% | −20% | −20% | −2.4% | — |
| +2 | +90 | +50 | +20% | +10% | −22% | −22% | −4.4% | — |
| +3 | +120 | +60 | +30% | +15% | −24% | −24% | −5.4% | — |
| +4 | +145 | +70 | +40% | +20% | −26% | −26% | −6.4% | — |
| +5 | +175 | +80 | +50% | +25% | −28% | −28% | −7.4% | +5% |
| +6 | +215 | +90 | +60% | +30% | −30% | −30% | −7.4% | +10% |
| +7 | +270 | +100 | +70% | +35% | −32% | −32% | −8.4% | +15% |
| +8 | +305 | +110 | +80% | +40% | −34% | −34% | −9.4% | +20% |
| +9 | +330 | +125 | +90% | +45% | −36% | −36% | −10.4% | +30% |
| +10 | +355 | +140 | +100% | +50% | −38% | −38% | −11.4% | +40% |
Qual escolher?
- Wind Dragon Pendant é a melhor escolha para praticamente todas as classes que dependem de MP: magos, healers, summoners e lutadores pesados em skills. O sustain de MP, o pool de HP e a regen dão sobrevivência real sem precisar de escudo.
- Land Dragon Pendant é mais forte para classes com escudo: tanks (Paladin, Dark Avenger, Shillien Knight, Temple Knight) e qualquer personagem que equipe escudo. Sobe Shield Defense Rate e Shield Defense % e mantém a mesma progressão de resistência a dano crítico.
- Vale a pena ter os dois se jogas vários papéis ou queres trocar.

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