Перейти к содержимому
ЛюдиМагClass ID 95

Soultaker

Из Necromancer·Некромант / Маг

INTWITMENM.AtkCast.Spd

01

Обзор

Soultaker сочетает в себе проклятия, истощение и призыв. Oasis убирает налоги трупов/опыта с призываемых существ (постоянно Noblesse), позволяет использовать без трупа и увеличивает дальность почти всех проклятий/страха/молчания до 900. наносит дополнительный магический урон. Вы — диспетчер поля боя, который также оказывает давление на домашних животных.

Поиграйте со стеками проклятий и расположением питомцев, а не с чистым взрывом Архимага.

Человек-некромант без трупных дел. Oasis превращает Soultaker в постоянного проклятого мага, а не в мусорщика.

02

Плюсы и минусы

Pros

  • Призыв без стока опыта + Noblesse
  • Огромный диапазон проклятий
  • Гибкие PvE (питомцы) и PvP (проклятия)

Cons

  • Меньше ядерного оружия, чем Архимаг/Штормовой крик.
  • Микро-питомец необходим для пиковой игры.
  • Все еще мягкий халат.

03

Power Drivers

INT

Первичный: M.Atk для проклятий урона, истощения и окон взрывов

WIT

Вторичный: Cast.Spd, чтобы вы могли обновлять проклятия и наносить последующие ядерные удары

MEN

Борьба за выживаемость и земли: MP, M.Def и давление сопротивления против других заклинателей

M.Atk

Масштабирование навыков для проклятий, наносящих урон, и Burst. Все еще имеет значение, даже как набор проклятий

Cast.Spd

Ускорено время работы проклятия; Ставки на землю также влияют на уровень и вероятность навыков, а не только на статистику

04

Ключевые умения

Curse: Doom
Curse: Abyss

05

Как играть

PvE

Питомцы танкуют, ты ругаешься и берст.

PvP

Массовый страх/молчание, давление болезней, погружение домашних животных. Роль: curse mage / summoner hybrid.

PvE

Призыв удерживается, вы проклинаете и Corpse Burst (труп не нужен). Disease наносит дополнительный магический урон — держите его на боссах.

PvP

Массовый страх и тишина на расстоянии 900 создают хаос. Питомцы ныряют к целителям, пока вы закрепляете/замедляете линию рыцарей. Вы чаще выигрываете в грязных боях, чем в чистых боях 1 на 1.

06

Ability Tree и прогрессия

На Oasis, после level 80, вы тратите Ability Points (через .abilities) на три общих дерева — Knights (защита/HP), Warriors (физическая выживаемость + свет P.Atk) и Wizards (магическая выживаемость + свет). M.Atk/Cast.Spd). Всего вы получаете 26 points; деревья не привязаны к классам. Для разблокировки строк используется общее количество потраченных очков. Сброс стоит 10M Adena.

Wizards первичный (выживаемость + M.Atk). Домашние животные приносят пользу, когда вы живете.

Ability Points — это per class (подклассы фармят свой собственный бар). Следите за прогрессом на Alt+T, а не на шкале опыта HUD (она остается на уровне 100% после 80). Узлы нападения в Warriors/Wizards намеренно малы (около 1–3% на ранг) — узлы выживаемости — это настоящая инвестиция в эндшпиль.

07

Экипировка

Мантии, оружие M.Atk/Cast.Spd. Pros/Cons. Сохраните пул MP для спама с проклятиями.

M.Atk/Cast.Spd для проклятий урона, MEN для MP, WIT для скорости. Снаряжение для домашних животных по-прежнему имеет значение.

08

Направления билдов

1

Curse support

land rate / Cast.Spd

2

Pet army

M.Atk + summon skills, PvE focused

09

Синергии

, , . Работает с танками; ваши питомцы заполняют ниши вне резервуара.