Soultaker
Из Necromancer·Некромант / Маг
01
Обзор
Soultaker сочетает в себе проклятия, истощение и призыв. Oasis убирает налоги трупов/опыта с призываемых существ (постоянно Noblesse), позволяет использовать без трупа и увеличивает дальность почти всех проклятий/страха/молчания до 900. наносит дополнительный магический урон. Вы — диспетчер поля боя, который также оказывает давление на домашних животных.
Поиграйте со стеками проклятий и расположением питомцев, а не с чистым взрывом Архимага.
Человек-некромант без трупных дел. Oasis превращает Soultaker в постоянного проклятого мага, а не в мусорщика.
02
Плюсы и минусы
Pros
- Призыв без стока опыта + Noblesse
- Огромный диапазон проклятий
- Гибкие PvE (питомцы) и PvP (проклятия)
Cons
- Меньше ядерного оружия, чем Архимаг/Штормовой крик.
- Микро-питомец необходим для пиковой игры.
- Все еще мягкий халат.
03
Power Drivers
INT
Первичный: M.Atk для проклятий урона, истощения и окон взрывов
WIT
Вторичный: Cast.Spd, чтобы вы могли обновлять проклятия и наносить последующие ядерные удары
MEN
Борьба за выживаемость и земли: MP, M.Def и давление сопротивления против других заклинателей
M.Atk
Масштабирование навыков для проклятий, наносящих урон, и Burst. Все еще имеет значение, даже как набор проклятий
Cast.Spd
Ускорено время работы проклятия; Ставки на землю также влияют на уровень и вероятность навыков, а не только на статистику
04
Ключевые умения
05
Как играть
PvE
Питомцы танкуют, ты ругаешься и берст.
PvP
Массовый страх/молчание, давление болезней, погружение домашних животных. Роль: curse mage / summoner hybrid.
PvE
Призыв удерживается, вы проклинаете и Corpse Burst (труп не нужен). Disease наносит дополнительный магический урон — держите его на боссах.
PvP
Массовый страх и тишина на расстоянии 900 создают хаос. Питомцы ныряют к целителям, пока вы закрепляете/замедляете линию рыцарей. Вы чаще выигрываете в грязных боях, чем в чистых боях 1 на 1.
06
Ability Tree и прогрессия
На Oasis, после level 80, вы тратите Ability Points (через .abilities) на три общих дерева — Knights (защита/HP), Warriors (физическая выживаемость + свет P.Atk) и Wizards (магическая выживаемость + свет). M.Atk/Cast.Spd). Всего вы получаете 26 points; деревья не привязаны к классам. Для разблокировки строк используется общее количество потраченных очков. Сброс стоит 10M Adena.
Wizards первичный (выживаемость + M.Atk). Домашние животные приносят пользу, когда вы живете.
Ability Points — это per class (подклассы фармят свой собственный бар). Следите за прогрессом на Alt+T, а не на шкале опыта HUD (она остается на уровне 100% после 80). Узлы нападения в Warriors/Wizards намеренно малы (около 1–3% на ранг) — узлы выживаемости — это настоящая инвестиция в эндшпиль.
07
Экипировка
Мантии, оружие M.Atk/Cast.Spd. Pros/Cons. Сохраните пул MP для спама с проклятиями.
M.Atk/Cast.Spd для проклятий урона, MEN для MP, WIT для скорости. Снаряжение для домашних животных по-прежнему имеет значение.
08
Направления билдов
Curse support
land rate / Cast.Spd
Pet army
M.Atk + summon skills, PvE focused
09
Синергии
, , . Работает с танками; ваши питомцы заполняют ниши вне резервуара.