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HumanosDaggerClass ID 93

Adventurer

De Treasure Hunter·DPS adagas

STRDEXCONcAtkP.Atk

01

Visão geral

Aventureiro é uma adaga humana: facadas nas costas, golpe letal e jogos de desaparecimento. Oasis adiciona Dual Daggers,% , mais longo (30s), que também -23% Cast.Spd, com bônus M.Def e +40% de dano de monstro. Habilidades de golpe ainda recompensam behind positioning — golpes frontais são quase sopros; golpes nas costas podem ser garantidos.

Faixas de dano por acerto ; faixas de taxa de oscilação . DEX também bloqueia a chance de acertar críticos e golpes; Escalas letais P.Atk + poder de habilidade + caminho de ataque crítico mais do que DEX bruto quando você já está pousando.

02

Prós e contras

Pros

  • Maior potencial de pico físico de alvo único humano
  • Adagas Duplas + /UE QoL em Oasis
  • Agricultura forte

Cons

  • Dependente do posicionamento; golpes frontais falham com força
  • Macio sem Esconderijo/UE/casca de festa
  • Verificações de precisão contra tanques pesados

03

Power Drivers

STR

Primário: dimensiona o golpe e o tamanho do acerto automático até P.Atk. A maior alavanca para causar dano de pico quando você pousa

DEX

Secundário: Atk.Spd, chance crítica, taxa de golpe e precisão. Sem ele, o golpe sopra e o DPS entra em colapso

CON

Capacidade de sobrevivência: buffer HP/CP para que você viva através da abertura antes de Hide ou Ultimate Evasion

cAtk

Escalonamento de habilidade: o poder crítico multiplica Letal quando a taxa de terreno estiver estável — pegue-o depois que DEX parecer conf

P.Atk

Fortalece todas as habilidades físicas de golpe e golpe. Encantamento de arma e STR pressionam este botão

04

Skills essenciais

05

Como jogar

PvE

Atrás da multidão, golpe → automático → golpe. Adagas duplas derretem alvos marcados.

PvP

Esconder-se/aproximar-se por trás, Janela letal, Sair correndo. Função: assassin / focus DPS.

06

Ability Tree e progressão

Em Oasis, após level 80 você gasta Ability Points (via .abilities) em três árvores compartilhadas - Knights (defesa/HP), Warriors (sobrevivência física + luz P.Atk) e Wizards (sobrevivência mágica + luz M.Atk/Cast.Spd). Você obtém 26 points no total; as árvores não são bloqueadas por classe. Os desbloqueios de linha usam o total de pontos gastos. A redefinição custa 10M Adena.

Warriors para HP/P.Def/alas de evasão + luz P.Atk; respingo Knights HP. Evite despejar todos os 26 em pura ofensa – as classes de golpe morrem em um único bloqueio.

Ability Points são per class (as subclasses cultivam sua própria barra). Observe o progresso em Alt+T, não na barra HUD EXP (ela permanece em 100% após 80). Os nós de ataque em Warriors/Wizards são intencionalmente pequenos (cerca de 1–3% por classificação) — os nós de sobrevivência são o verdadeiro investimento final do jogo.

07

Equipamento e itemização

Adagas (duplas em Oasis) com Foco//Haste. Armadura leve. Joias: STR + DEX. Encantar arma com força. Prefira o poder crítico quando a taxa de terreno estiver estável.

08

Direções de build

1

Crit / Lethal

Foco SA, STR primário, cAtk pilha

2

Land-rate

mais DEX/precisão, tempo de atividade da bomba de areia, mais seguro contra tanques

09

Sinergias

/ , , , pa'agrio. Melhor com um tanque segurando o rosto do alvo longe de você.