Adventurer
Из Treasure Hunter·Кинжальный DPS
01
Обзор
Авантюрист — это человеческий кинжал: удары в спину, смертельный удар и игры с исчезновением. Oasis добавляет Dual Daggers, % , более длительный рывок (30 с), Песчаную бомбу, которая также -23% Cast.Spd, с бонусом M.Def и +40% урона монстрам. Навыки ударов по-прежнему вознаграждаются behind positioning — удары спереди почти легкие; Удары в спину могут быть гарантированы.
Урон за удар отслеживается ; треки скорости качания . DEX также дает шанс нанести критический удар и удар по воротам; Смертельная шкала P.Atk + сила навыка + путь критической атаки больше, чем обычный DEX, как только вы уже приземляетесь.
02
Плюсы и минусы
Pros
- Самый высокий потенциал физического удара по одной цели среди людей
- Двойные кинжалы + Рывок/UE QoL на Oasis
- Сильный фарм
Cons
- Зависит от позиционирования; лобовые удары неэффективны
- Мягкий без кожицы/UE/отслаивания
- Проверки точности против тяжелых танков
03
Power Drivers
STR
Первичный: масштабирует удар и автоматически достигает размера до P.Atk. Самый большой рычаг для нанесения урона от шипов после приземления
DEX
Второстепенные: Atk.Spd, шанс критического удара, скорость попадания и точность. Без него сносит дуновение и ДПС рушится
CON
Выживаемость: буфер HP/CP, чтобы вы могли пережить начальный этап перед Укрытием или Абсолютным Evasionм
cAtk
Масштабирование навыков: сила критического удара увеличивается. Смертельно, как только скорость земли стабильна — возьмите его, когда DEX по
P.Atk
усиливает все физические удары и удары. Зачарование оружия и STR нажимают на этот диск
04
Ключевые умения
05
Как играть
PvE
За толпой удар → авто → удар. Двойные кинжалы расплавляют отмеченные цели.
PvP
Спрятаться/приблизиться сзади, Lethal Blow window, Выбежать. Роль: assassin / focus DPS.
06
Ability Tree и прогрессия
На Oasis, после level 80, вы тратите Ability Points (через .abilities) на три общих дерева — Knights (защита/HP), Warriors (физическая выживаемость + свет P.Atk) и Wizards (магическая выживаемость + свет). M.Atk/Cast.Spd). Всего вы получаете 26 points; деревья не привязаны к классам. Для разблокировки строк используется общее количество потраченных очков. Сброс стоит 10M Adena.
Warriors для HP/P.Def/защитных вардов + свет P.Atk; всплеск Knights HP. Избегайте сбрасывать все 26 в чистое нападение — классы ударов умирают до одного замка.
Ability Points — это per class (подклассы фармят свой собственный бар). Следите за прогрессом на Alt+T, а не на шкале опыта HUD (она остается на уровне 100% после 80). Узлы нападения в Warriors/Wizards намеренно малы (около 1–3% на ранг) — узлы выживаемости — это настоящая инвестиция в эндшпиль.
07
Экипировка
Кинжалы (двойные на Oasis) с концентрацией/критическим уроном/ускорением. Легкая броня. Драгоценности: STR + DEX. Сильно зачаровать оружие. Предпочитайте критическую силу, когда скорость земли станет стабильной.
08
Направления билдов
Crit / Lethal
Фокус SA, STR основной, cAtk стек
Land-rate
больше DEX/точность, время работы песчаной бомбы, безопаснее против танков
09
Синергии
/ , , , pa'agrio. Лучше всего, когда танк удерживает лицо цели от вас.