Перейти к содержимому
ЛюдиКинжалClass ID 93

Adventurer

Из Treasure Hunter·Кинжальный DPS

STRDEXCONcAtkP.Atk

01

Обзор

Авантюрист — это человеческий кинжал: удары в спину, смертельный удар и игры с исчезновением. Oasis добавляет Dual Daggers, % , более длительный рывок (30 с), Песчаную бомбу, которая также -23% Cast.Spd, с бонусом M.Def и +40% урона монстрам. Навыки ударов по-прежнему вознаграждаются behind positioning — удары спереди почти легкие; Удары в спину могут быть гарантированы.

Урон за удар отслеживается ; треки скорости качания . DEX также дает шанс нанести критический удар и удар по воротам; Смертельная шкала P.Atk + сила навыка + путь критической атаки больше, чем обычный DEX, как только вы уже приземляетесь.

02

Плюсы и минусы

Pros

  • Самый высокий потенциал физического удара по одной цели среди людей
  • Двойные кинжалы + Рывок/UE QoL на Oasis
  • Сильный фарм

Cons

  • Зависит от позиционирования; лобовые удары неэффективны
  • Мягкий без кожицы/UE/отслаивания
  • Проверки точности против тяжелых танков

03

Power Drivers

STR

Первичный: масштабирует удар и автоматически достигает размера до P.Atk. Самый большой рычаг для нанесения урона от шипов после приземления

DEX

Второстепенные: Atk.Spd, шанс критического удара, скорость попадания и точность. Без него сносит дуновение и ДПС рушится

CON

Выживаемость: буфер HP/CP, чтобы вы могли пережить начальный этап перед Укрытием или Абсолютным Evasionм

cAtk

Масштабирование навыков: сила критического удара увеличивается. Смертельно, как только скорость земли стабильна — возьмите его, когда DEX по

P.Atk

усиливает все физические удары и удары. Зачарование оружия и STR нажимают на этот диск

04

Ключевые умения

05

Как играть

PvE

За толпой удар → авто → удар. Двойные кинжалы расплавляют отмеченные цели.

PvP

Спрятаться/приблизиться сзади, Lethal Blow window, Выбежать. Роль: assassin / focus DPS.

06

Ability Tree и прогрессия

На Oasis, после level 80, вы тратите Ability Points (через .abilities) на три общих дерева — Knights (защита/HP), Warriors (физическая выживаемость + свет P.Atk) и Wizards (магическая выживаемость + свет). M.Atk/Cast.Spd). Всего вы получаете 26 points; деревья не привязаны к классам. Для разблокировки строк используется общее количество потраченных очков. Сброс стоит 10M Adena.

Warriors для HP/P.Def/защитных вардов + свет P.Atk; всплеск Knights HP. Избегайте сбрасывать все 26 в чистое нападение — классы ударов умирают до одного замка.

Ability Points — это per class (подклассы фармят свой собственный бар). Следите за прогрессом на Alt+T, а не на шкале опыта HUD (она остается на уровне 100% после 80). Узлы нападения в Warriors/Wizards намеренно малы (около 1–3% на ранг) — узлы выживаемости — это настоящая инвестиция в эндшпиль.

07

Экипировка

Кинжалы (двойные на Oasis) с концентрацией/критическим уроном/ускорением. Легкая броня. Драгоценности: STR + DEX. Сильно зачаровать оружие. Предпочитайте критическую силу, когда скорость земли станет стабильной.

08

Направления билдов

1

Crit / Lethal

Фокус SA, STR основной, cAtk стек

2

Land-rate

больше DEX/точность, время работы песчаной бомбы, безопаснее против танков

09

Синергии

/ , , , pa'agrio. Лучше всего, когда танк удерживает лицо цели от вас.