Поиск работает на всех языках этого сайта.
Life Stone
Умения аугментации оружия с Life Stone. Tyrannosaurus — основной источник Top-Grade Life Stone.
- Tyrannosaurus возрождается каждые 5 минут.
- Шанс дропа Top-Grade Life Stone: 50% (100% с премиумом).
Шанс получить умение
| Предмет | Шанс |
|---|---|
| Top-Grade Life Stone | 5% |
| High-Grade Life Stone | 3% |
| Mid-Grade Life Stone | 2% |
| Life Stone | 1% |
Основные умения Life Stone
Item Skill: Wild Magic (Активный / Пассивный / Шанс)+75% шанса маг. крита
Item Skill: Duel Might (Активный / Пассивный / Шанс)+10% PvP урона
Item Skill: Might (Активный / Пассивный / Шанс)+10% физ. атаки
Item Skill: Empower (Активный / Пассивный / Шанс)+30% маг. атаки
Item Skill: Magic Barrier (Активный / Пассивный / Шанс)+10% маг. защиты
Item Skill: Shield (Активный / Пассивный / Шанс)+10% физ. защиты
Item Skill: Battle Roar (Активный)+24% HP и лечение
Item Skill: Prayer (Активный / Пассивный / Шанс)+28% силы лечения
Item Skill: Skill Refresh (Активный)-30% отката физ. умений
Item Skill: Spell Refresh (Активный)-30% отката маг. умений
Item Skill: Refresh (Активный)-30% отката физ./маг. умений
Шансовые умения
Атакующие аугментации Life Stone бросают дважды: сначала должен сработать proc, затем эффект должен наложиться.
1%
При автоатаке
5%
При критическом ударе
2%
При атакующей магии
Как это работает
- Каждая шансовая аугментация привязана к одному срабатыванию: автоатака, критический удар или атакующая магия — не ко всем трём сразу.
- Proc — шанс, что аугментация попытается сработать. Land — шанс, что эффект реально наложится после proc.
- Итоговый шанс наложения затем снижается CON или MEN цели, её сопротивлением к этому эффекту (Shock, Hold, Sleep и т. д.) и разницей уровней относительно умения Life Stone.
- Mana Burn, Aggression и Charm пропускают бросок land: если сработал proc, эффект применяется. Charm всё ещё можно срезистить как Derangement.
Атакующие шансовые умения
| Умение | Эффект | При автоатаке | При крите | При магии | Длительность | Сопротивление |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Stun | Shock — нельзя действовать | 1% proc · 40% land | 5% proc · 50% land | 2% proc · 50% land | 9с | CON / Shock |
| Hold | Обездвиживание. Пока длится, повторный Hold не наложится. | 1% proc · 40% land | 5% proc · 40% land | 2% proc · 40% land | 15с | MEN / Hold |
| Sleep | Сон. Пока длится, повторный Sleep не наложится. | 1% proc · 40% land | 5% proc · 40% land | 2% proc · 80% land | 15с авто / крит · 30с магия | MEN / Sleep |
| Paralyze | Полный паралич | 1% proc · 25% land | 5% proc · 25% land | 2% proc · 25% land | 30с | MEN / Paralyze |
| Medusa | Окаменение. Регенерация HP останавливается. | 1% proc · 20% land | 5% proc · 40% land | 2% proc · 40% land | 10с | MEN |
| Fear | Заставляет цель бежать | 1% proc · 30% land | 5% proc · 40% land | 2% proc · 40% land | 10с | MEN / Derangement |
| Doom | Блокирует физические и магические умения | 1% proc · 50% land | 5% proc · 40% land | 2% proc · 40% land | 10с | MEN / Derangement |
| Silence | Блокирует магические умения | 1% proc · 40% land | 5% proc · 40% land | 2% proc · 40% land | 10с | CON при автоатаке, MEN при крите и магии / Derangement |
| Slow | Скорость бега ×0.7 | 1% proc · 40% land | 5% proc · 40% land | 2% proc · 40% land | 15с | MEN |
| Winter | Atk. Spd. ×0.77 | 1% proc · 40% land | 5% proc · 40% land | 2% proc · 40% land | 15с | MEN |
| Bleed | DoT кровотечения, сила 5–8 в зависимости от уровня Life Stone | 1% proc · 100% land | 5% proc · 100% land | 2% proc · 80% land | 10 тиков (3с авто / 2с крит и магия) | CON / Bleed |
| Poison | DoT яда, сила 5–8 в зависимости от уровня Life Stone | 1% proc · 70% land | 5% proc · 80% land | 2% proc · 80% land | 10 тиков (3с авто и магия / 2с крит) | CON / Poison |
| Mana Burn | Сжигает MP (сила 49–88 в зависимости от уровня Life Stone) | 1% proc · всегда | 5% proc · всегда | 2% proc · всегда | Мгновенно | Нет |
| Aggression | Добавляет хейт (сила 438–659) | 1% proc · всегда | 5% proc · всегда | — | Мгновенно | Нет |
| Charm | Снижает хейт (сила 219–330) | 1% proc · всегда | 5% proc · всегда | — | Мгновенно | Derangement |
Как часто эффект реально накладывается (до сопротивлений)
Итоговый шанс = proc × land. Это доля ударов или кастов, которые наложат эффект, если цель не срезистит.
| Умение | За автоатаку | За крит | За каст магии |
|---|---|---|---|
| Stun | 0.40% | 2.50% | 1.00% |
| Hold | 0.40% | 2.00% | 0.80% |
| Sleep | 0.40% | 2.00% | 1.60% |
| Paralyze | 0.25% | 1.25% | 0.50% |
| Medusa | 0.20% | 2.00% | 0.80% |
| Fear | 0.30% | 2.00% | 0.80% |
| Doom | 0.50% | 2.00% | 0.80% |
| Silence | 0.40% | 2.00% | 0.80% |
| Slow | 0.40% | 2.00% | 0.80% |
| Winter | 0.40% | 2.00% | 0.80% |
| Bleed | 1.00% | 5.00% | 1.60% |
| Poison | 0.70% | 4.00% | 1.60% |
| Mana Burn | 1.00% | 5.00% | 2.00% |
| Aggression | 1.00% | 5.00% | — |
| Charm | 1.00% | 5.00% | — |

Врата уже открыты
Создайте аккаунт, скачайте клиент и зайдите в Discord.