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Ability Trees
Al llegar al nivel 80 te quedas ahí. La EXP extra ya no sube de nivel: llenar la barra de EXP del 80 otorga Ability Points para tres árboles post-80: Knights (defensa), Warriors (supervivencia física) y Wizards (supervivencia mágica). Nunca llegas a 81.
26
Ability Points
57
Skills pasivas
3
Árboles
10.000.000 adena
Coste de reset
- Ábrelo con
.abilitieso.ability, o Community Board → Home → ABILITIES. - Mira Character Status (Alt+T) para el % de EXP de Ability. La barra del HUD se queda al 100% tras el 80 y no muestra este progreso.
- Llena la barra del 80 para +1 Ability Point — unos 1.500 millones de EXP, similar en XP a 78→79. Tope: 26 puntos.
- La ventana es un borrador: clic para inspeccionar, + / − para rangos, Apply para aprender, Cancel para descartar. Reset olvida todas las abilities de esta clase y reembolsa puntos (10.000.000 Adena por defecto).
- Los árboles priorizan supervivencia. Pasivas ofensivas % cerca de 1/2/3%; defensivas suelen usar 2/4/6%, más velocidad, wards de crítico, P.Def / M.Def, resistencias y reducción de daño recibido.
- Sin prerrequisitos de skill. Las filas se abren con puntos totales gastados en todos los árboles (0 / 5 / 10 / 15 / 20 / 25) — mezcla Knights, Warriors y Wizards libremente.
- 57 pasivas; maxear todos los rangos costaría 123 puntos. Solo tienes 26. Un Master (fila 6) necesita 25 puntos ya gastados en cualquier sitio.
- Cada subclase farmea su propia barra 80, puntos y skills. Una pequeña pérdida de EXP al morir en 80 no te baja a 79 si tienes progreso Ability; el Reset Level de pago a 79 sí.
.abilities.ability
Los tres árboles
- Knights — P.Def / M.Def, HP, velocidad, resistencias, reducción de crítico recibido y heal power.
- Warriors — Supervivencia primero — P.Def, HP, velocidad, wards de crítico y daño recibido; poco P.Atk.
- Wizards — Supervivencia primero — M.Def, daño mágico recibido, resistencias y MP; poco M.Atk / Casting Spd.
Conviene saber
- Mezcla árboles libremente. Las filas profundas necesitan 5 / 10 / 15 / 20 / 25 puntos gastados en total — no por silos.
- − solo deshace rangos de borrador no aplicados. Tras Apply, la única vuelta atrás es Reset.
- 26 es el tope. No ganas más puntos después, aunque la barra parezca llena.
P.Def / M.Def, HP, velocidad, resistencias, reducción de crítico recibido y heal power.
Haz clic en una skill para inspeccionarla. Pasa el cursor para el tooltip del juego. Toda skill de Ability Tree es pasiva.
Fila 1
Abierta desde el inicio
Fila 2
5 puntos gastados en todos los árboles
Fila 3
10 puntos gastados en todos los árboles
Fila 4
15 puntos gastados en todos los árboles
Fila 5
20 puntos gastados en todos los árboles
Fila 6 — Master
25 puntos gastados en todos los árboles

Guardian's Shield
P.Def +2/4/6%
Máx. 3 · Passive
Permanently increases P. Def. by 2% / 4% / 6%.

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