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Ability Trees

Al llegar al nivel 80 te quedas ahí. La EXP extra ya no sube de nivel: llenar la barra de EXP del 80 otorga Ability Points para tres árboles post-80: Knights (defensa), Warriors (supervivencia física) y Wizards (supervivencia mágica). Nunca llegas a 81.

26
Ability Points
57
Skills pasivas
3
Árboles
10.000.000 adena
Coste de reset
  • Ábrelo con .abilities o .ability, o Community Board → Home → ABILITIES.
  • Mira Character Status (Alt+T) para el % de EXP de Ability. La barra del HUD se queda al 100% tras el 80 y no muestra este progreso.
  • Llena la barra del 80 para +1 Ability Point — unos 1.500 millones de EXP, similar en XP a 78→79. Tope: 26 puntos.
  • La ventana es un borrador: clic para inspeccionar, + / − para rangos, Apply para aprender, Cancel para descartar. Reset olvida todas las abilities de esta clase y reembolsa puntos (10.000.000 Adena por defecto).
  • Los árboles priorizan supervivencia. Pasivas ofensivas % cerca de 1/2/3%; defensivas suelen usar 2/4/6%, más velocidad, wards de crítico, P.Def / M.Def, resistencias y reducción de daño recibido.
  • Sin prerrequisitos de skill. Las filas se abren con puntos totales gastados en todos los árboles (0 / 5 / 10 / 15 / 20 / 25) — mezcla Knights, Warriors y Wizards libremente.
  • 57 pasivas; maxear todos los rangos costaría 123 puntos. Solo tienes 26. Un Master (fila 6) necesita 25 puntos ya gastados en cualquier sitio.
  • Cada subclase farmea su propia barra 80, puntos y skills. Una pequeña pérdida de EXP al morir en 80 no te baja a 79 si tienes progreso Ability; el Reset Level de pago a 79 sí.
.abilities.ability

Los tres árboles

  • Knights — P.Def / M.Def, HP, velocidad, resistencias, reducción de crítico recibido y heal power.
  • Warriors — Supervivencia primero — P.Def, HP, velocidad, wards de crítico y daño recibido; poco P.Atk.
  • Wizards — Supervivencia primero — M.Def, daño mágico recibido, resistencias y MP; poco M.Atk / Casting Spd.

Conviene saber

  • Mezcla árboles libremente. Las filas profundas necesitan 5 / 10 / 15 / 20 / 25 puntos gastados en total — no por silos.
  • − solo deshace rangos de borrador no aplicados. Tras Apply, la única vuelta atrás es Reset.
  • 26 es el tope. No ganas más puntos después, aunque la barra parezca llena.

P.Def / M.Def, HP, velocidad, resistencias, reducción de crítico recibido y heal power.

Haz clic en una skill para inspeccionarla. Pasa el cursor para el tooltip del juego. Toda skill de Ability Tree es pasiva.

Fila 1
Abierta desde el inicio
Fila 2
5 puntos gastados en todos los árboles
Fila 3
10 puntos gastados en todos los árboles
Fila 4
15 puntos gastados en todos los árboles
Fila 5
20 puntos gastados en todos los árboles
Fila 6 — Master
25 puntos gastados en todos los árboles

Guardian's Shield

P.Def +2/4/6%

Máx. 3 · Passive

Permanently increases P. Def. by 2% / 4% / 6%.

Las puertas ya están abiertas

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