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Gear Score

El equipo B, A y S equipado se convierte en una puntuación y un top 10 global. El equipo rare, la camiseta de Olf, Excellence, las joyas de broche y los augments de arma cuentan. El ranking público se actualiza cada 6 horas.

Qué mueve la puntuación

  • El arma es casi todo el número. Un grado y un encantamiento más altos puntúan más, y los niveles de arma por encima de +10 cuentan el doble. Las armas rare están cerca de un 8% por encima del arma retail de la que salen.
  • Un set de armadura completo suma 1.500. La armadura rare puntúa un 20% más que la pieza retail equivalente. La camiseta de Olf, equipada, vale 500 por nivel (5.000 a +10).
  • Excellence en el inventario vale 700 por nivel (7.000 en el nivel 10). Las joyas de broche equipadas suman hasta 7.000 con las seis a nivel 5. Los augments de arma suman puntos: las opciones que la gente busca valen más que una normal.

Top 10

Los puestos 1–10 reciben la pasiva Gear Ascendancy: +5% de daño y defensa PvP en el puesto 1, hasta +1% en los puestos 7–10. Se va si sales del top 10, no aplica en la Olimpiada y puede convivir con Apex Blessing y Class Champion.

En el juego

.gs muestra tu puesto. .gs info es el desglose en vivo y puede ir por delante del tablero. .gs board abre el ranking.

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